13/03 Paris en 26 gigapixels 09/03 Iron Man 2 : nouveau trailer 09/03 Tron Legacy : nouveau trailer 05/03 De l'utilité des DRM ... 05/03 La solution complète de Final Fantasy XIII (merci Choki) 03:04 F@T : Le vertueux> Ah ben tiens je me disais bien que c'était toi que j'ai croisé taleur sur BFBC2. On s'est fait kické la partie d'après avec mes potes parce qu'on a cutté les admins plsrs fois de suite \o
02:52 Volubile : Ce qui est une performance en soi, parce que bon, le japon quoi.
02:52 Volubile : Malgré ma légère impopularité en ces terres, et bien que je prêche sûrement des convertis, sachez que Final Fantasy XIII est probablement une des pires merdes que le japon ait jamais pondu.
02:09 Le vertueux : En fait, le problème venait que je tirais en coup par coup, il fallait laisser le doigt sur la gachette plus longtemps, j'ai surestimé la puissance du recul.
01:53 aeio : ceux qui ont l'impression de tirer à blanc mettent le crosshair sur la cible et tirent en continu sans s'apercevoir que 95% des balles partent à côté
01:50 aeio : 23:09 > tire par rafales de 2-3 balles très rapidement, les armes sont très précises
dimanche 14
23:14 Zaza le Nounours : Ash_95> "Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza..." C'est vrai, pour TDU2, ils auraient dû nous faire des courses de tracteurs à l'Ile de Ré.
23:09 Le vertueux : Je n'arrive toujours pas à capter la balistique dans BFBC2, mes armes tirent des balles en mousse, quelque chose m'échappe.
22:43 Tinozaure : xiam Deja tu as la chance de pouvoir jouer. Je passe toujours pas l'authentification
22:30 Le vertueux : Ils mettent le clignotant. Perso, je demande une mise à jour du moteur graphique et de la conduite, ils peuvent mettre la même île ça ne me dérange pas.
22:12 Ash_95 : c'est la progression hyper chiante, des tracés trop semblables, pas assez de concurrents et l'IA des unknows sur la route "yo je déboite sans prevenir" et toi t'es lancé à 200...
22:11 Ash_95 : Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza...C'est trop tôt pour juger mais tu sens que c'est un peu la même ligne directrice, pas de chamboulement à ce niveau. Même si les reproches que j'aurais à faire à TDU
21:46 Toninus : 21:16 > Jamais vu d'oliviers dans TDU1 moi... Sinon ça a l'air plutot nsympa même si je trouve la palette de couleurs un peu palichone...
21:16 Ash_95 : 21:05 > Putain les screens c'est du c/c du 1er TDU, on veut de la diversité pour TDU2.
21:02 xiam : Je me fait ecraser par des vehicules de mon camps sans arret , je me fait frager au respawn , c'est mou...bref je repars sur MW2
21:01 xiam : je dois etre dans ma periode ragnagna , je trouve le multi de BF BC2 nul a chier....
21:00 xiam : avec la normale , pas moyen de telecharger la béta de Ruse....
TEST
Launch of the Screaming Narwhal (PC) Launch of the Screaming Narwhal, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le mardi 07 juillet 2009.
Les gens tombent comme des mouches quand j'arrive.Neuf ans ! Voilà neuf ans qu'on avait plus eu de nouvelles de Guybrush Threepwood, pirate légendaire, et de son ennemi juré, le capitaine LeChuck. Aujourd'hui ça y est, le premier épisode des aventures de Guybrush made in TellTale débarque, pour notre plus grand plaisir ! L'histoire démarre sur des chapeaux de roues, et plante le décor parfaitement pour ceux qui n'ont jamais joué aux précédents volets : alors que Guybrush (un pirate sympa bien qu'un peu niais) tente de récupérer Elaine des griffes de LeChuck, une catastrophe dont je vous passe les détails fait en sorte que la malédiction de LeChuck s'abat sur Guybrush. Et voilà la main de notre héros qui se zombifie et se dote d'une personnalité peu commode. Finalement, par la force des choses, Guybrush échoue sur Flotsam Island (l'Ile des débris marins), seul. Le souci, c'est que les vents de Flotsam Island sont capricieux, et ne soufflent que vers l'intérieur de l'Ile, empêchant tout bateau de quitter les lieux. Enfin, c'est surtout un souci pour Guybrush car pour nous, cela veut dire qu'on aura un paquet d'énigmes à résoudre afin que notre héros puisse se tirer d'affaire ! Évidemment, on rencontrera des personnages hauts en couleurs, tels que le Marquis de Singe ou le capitaine Winslow. Souquez les artibuses !En jouant à ce premier épisode des aventures de Guybrush, on ne peut s'empêcher de faire des comparaisons avec ce qui s'est fait avant. Et au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, on se rend compte que c'est bel et bien à un Monkey Island que l'on joue. Pas étonnant, quand on sait que la majeure partie de l'équipe ayant bossé sur ces nouvelles aventures... a travaillé sur les jeux précédents. Niveau graphique, les décors sont hauts en couleurs et plus détaillés que dans les aventures de Wallace et Gromit. Personnellement, je trouve le nouveau look de Guybrush assez sympathique, dans la lignée de son évolution dans Curse of Monkey Island. TellTale a fait du beau boulot pour ce qui est des animations faciales et générales des personnages, ce qui donne encore plus de punch aux dialogues déjà savoureux. Pourtant, tout n'est pas rose sur Flotsam Island. En voulant améliorer le système de contrôle utilisé dans Wallace & Gromit, TellTale a introduit une nouvelle façon de contrôler Guybrush en plus des flèches : cliquez/glissez avec le bouton droit de la souris, et Guybrush se dirigera dans la direction de votre mouvement de souris. Bien que c'était une idée sympa de réintroduire la possibilité de déplacer le héros à la souris, l'implémentation est parfois bancale, surtout dans des lieux où l'on change plusieurs fois de point de vue (je pense par exemple au porche devant la maison du Marquis de Singe). Il m'est arrivé plusieurs fois de me rabattre sur les flêches pour déplacer Guybrush dans des endroits délicats. Heureusement, ce n'est qu'un détail mineur et si vous jouez au pad, vous ne le remarquerez même pas. L'aventure en elle-même déborde tellement d'humour, de situations burlesques (Guybrush n'a pas son pareil pour subtiliser des objets au nez et à la barbe de leurs propriétaires), de dialogues savoureux,... qu'elle est un véritable plaisir à jouer. On ne peut que souhaiter à TellTale de continuer sur leur lancée, histoire qu'on vive une sacré aventure de pirates.
Commentaires
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