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16:11 elbistro : Skizomeuh> 16:09 > Voilà, c'est tout quoi qu'j'voulais dire mais sans réussir
16:09 Skizomeuh : Le vertueux> Avant de penser aux FPS multiplateforme qu'ils fassent ça avec des genres plus "égalitaires" d'un point de vue interface comme de jeux de course ou de combat. Mais non ils essayent pas
16:06 Skizomeuh : The Real Phoenix> Toi aussi !
16:06 Skizomeuh : Paulozz> 15:22 > \o/ Dans mes bras ! Courage
16:05 elbistro : Le vertueux> Je crois que c'est le cas pour UT3 sur PS3
16:04 Le vertueux : Mais de toute façon il faut penser au solo et qu'il soit suffisament facile et lent pour être joué au pad.
16:03 Le vertueux : elbistro> Tu veux dire qu'il faudrait des serveurs pour les joueurs au pad et d'autres pour ceux au clavier ?
16:02 elbistro : lirian> Ce qui est dommage c'est que MS a opposé des joueurs avec pads contre des joueurs avec clavier+souris dans leur expérimentation
16:00 Le vertueux : Paulozz> Tu peux déjà il me semble.
15:59 Paulozz : Après m'être trompé d'onglet pour poster un message, je me dit que pour la vékat, il faudrait une option pour pouvoir supprimer ses propres messages
15:55 lirian : réticents à aller vers une convergence, ce qui est dommage
15:54 lirian : ce que je retiens de l'article sur Dust, c'est que clavier souris sur consoles c'est déjà possible, mais qu'étant donné l'article qui parle du projet microsoft, on comprends mieux pourquoi ils sont -
15:53 lirian : elbistro> j'avais pas connaissance de ce projet, ou j'en ai pas entendu parler comme ça. Ca serait intéressant à terme que ça soit possible
15:31 Niko : Paulozz> The Real Phoenix> Allez y les gars o/
15:31 The Real Phoenix : Paulozz> 15:22 > Je vais faire ca se W-E. :)
15:25 elbistro : lirian> 15:06 > En gros les joueurs PC > joueurs console + Microsoft a tué le jeu PC + venez développer sur HP webOS (mort en aout 2011) , c'est ça ?
15:22 Paulozz : Je viens de refaire une session d'enregistrement pour Monaco ce midi, c'est vraiment épuisant comme taff ...
15:06 lirian : tiré de l'article sur dust chez nofrag : [url]
15:06 Arom : Une idée pour un outil de gestion de projet gratuit en ligne ? Ou alors vraiment pas cher, si ça en vaut vraiment la peine... Merci d'avance ;-)
14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard

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Wallace & Gromit - The Last Resort
Wallace & Gromit - The Last Resort, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le lundi 04 mai 2009.
  Le premier épisode des aventures de Wallace & Gromit - Fright of the Bumblebees était un jeu d'aventures bien sympathique, mais qui restait relativement classique et prévisible dans ses rebondissements. Ce mois-ci, les héros de pâte à modeler animés par TellTale reviennent avec The Last Resort, où comment offrir des vacances de rêve aux habitants de West Wallaby Street malgré des pluies torrentielles.  
   

A l'eau ! A l'eau !


Au début de l'aventure, Wallace et Gromit doivent faire face à un énorme souci de plomberie : il ne cesse de pleuvoir depuis des semaines et voilà que les tuyauteries de (la cave de) l'inventeur britannique ont lâché, et ses caves sont sous eau. Après avoir colmaté la fuite, le duo se désole de ne pouvoir partir à la mer à cause des pluies torrentielles et c'est là que Wallace tient son idée : s'ils ne peuvent aller à la mer, eh bien la mer ira à eux ! Ce n'est pas l'eau qui manque dans la cave. Avec un peu de sable, du soleil et un parasol, on pourrait ouvrir le West Wallaby Street Waterworld, un club de vacances du tonnerre. Seulement, Wallace est à mille lieues de se douter qu'au sein de ce club, un drame terrible va se jouer, et qu'il lui faudra un pouvoir de déduction digne de Miss Marple ou Hercule Poirot pour découvrir le fin mot de l'histoire.

Et voilà comment démarrent les nouvelles aventures du duo britannique. Oh, bien sûr, ce ne sera pas évident de récupérer les éléments nécessaires à la conception du club. Et puis, quand les voisins se seront installés, il faudra s'arranger pour que tout le monde passe de bonnes vacances, malgré la présence du très bruyant mais non moins écossais Duncan McBiscuit, ou de la présence de Poodgie-Woo et Tinkie-Wee, les roquets infernaux de Miss Flitt. Tous les voisins sont invités à la fête, mais personne ne se doute qu'avant la nuit, il faudra élucider une sombre affaire. Je ne vous en dis pas plus au risque de gâcher la surprise, mais The Last Resort (qu'on peut traduire comme "Le dernier club de vacances", ou bien "La dernière chance") porte bien son nom, et vous mènera de surprise en surprise.



Le dernier ressort ?


Techniquement, le jeu reste proche de son ainé. Les personnages en 3D ont un look pâte à modeler très réussi, et le jeu se pilote avec le combo clavier/souris ou au pad. Lors du dernier test, on s'était demandé pourquoi il n'était pas possible d'utiliser la souris pour indiquer à Wallace ou Gromit où aller. TellTale nous a répondu qu'ils avaient choisi de garder une mise en scène relativement proche des films, où la caméra montre rarement le sol, et il leur semblait plus logique de déplacer nos héros à la manière de Grim Fandango.
Dans la version que nous avons testé, les sous-titres français n'étaient pas encore présents, et je n'ai donc pas pu juger de la qualité du doublage. J'espère qu'il est à la hauteur, car un certain nombre d'énigmes jouent sur des associations d'idées et objets, qui ne sont pas toujours évidents à traduire (le seul jeu que je connaisse qui ait réussi cela avec brio était Toonstruck, et son perfidificateur/mignonnificateur).

En tout cas, les dialogues de Wallace & Gromit - The Last Resort sont terriblement savoureux. Les acteurs sont tout à fait dans la peau de leur personnage, et on s'amuse énormément dans cet épisode.
Alors que dans Fright of the Bumblebees, TellTale semblait encore devoir trouver ses marques pour cette nouvelle série, The Last Resort nous offre une aventure digne de l'excellent et rebondissant Abe Lincoln Must Die! de Sam & Max Season One.

Contrairement aux autres séries de TellTale, on ne peut pas acheter les épisodes de Wallace & Gromit séparément. Pour 34.95$ (soit un peu plus de 26 EUR), vous achetez la saison complète, soit quatre épisodes au fur et à mesure qu'ils sortiront. A ce prix-là, vous auriez tort de vous en passer.

  9 | 10 Elementaire mon cher Gromit, TellTale s'est encore surpassé.  
   
   
   
   
 

Commentaires

 
 
lesamericains
Membre Factor
Messages : 738
je trouve personnellement qu'il y a trop de dialogues dans wallace & gromit, comparé aux courts métrages qui faisaient plutot la part belle au cinéma muet.

ça gache donc un peu l'esprit, mais ce n'est que mon avis :p

édité 1 fois, la dernière le 05/05/2009 20:54 par lesamericains
18:16 le 05/05/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
Je trouve aussi que c'est vraiment limite gnangnan par moments, certes c'est W&G mais quand même. Et puis c'est trop facile, bordel, même Nancy Drew t'en chies plus.
18:49 le 05/05/2009  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662
Prodigy> Au niveau des dialogues, ça ne me choque pas trop. Les deux derniers Wallace & Gromit (Curse of the Were-rabbit et A Matter of Loaf and Death) contiennent malgré tout pas mal de dialogue. Quant au ton des dialogues, il me semble relativement en phase avec ce qui se fait dans les films. Quelques tournures de phrases alambiquées, un ton très 'british', ou comment dire les choses le plus gentillement possible même si la personne en face est un vrai salaud.

En revanche, c'est vrai que les énigmes sont plus évidentes que par exemple celles de Sam & Max saison deux, ou celles de Strong Bad. Je ne m'en suis pas plaint dans mon test, car je trouve que cela permet de garder le rythme bien soutenu du scénario.
20:09 le 05/05/2009  Lien
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