20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
TEST
Lost Winds (Wii)
C'est le vent qui prend l'hommeL'histoire de Lost Winds se déroule dans un petit village construit sur le flanc de la montagne. Le jeune Toku y rencontre l'esprit du Vent et ils décident d'unir leurs forces afin d'éviter que l'esprit machiavélique de Balazar ne sème la terreur de par le monde. Nous voilà parés pour diriger nos deux protagonistes : dans un souci d'immersion totale, le Nunchuk permet de déplacer Toku et la Wiimote dirige le vent, véritable héros du jeu. Zen soyons ZenCe qui frappe d'emblée dans Lost Winds, c'est l'ambiance bucolique et rustique qui s'en dégage. D'une part, nous avons des graphismes colorés et doux, puis la musique légère et envolée... David Braben, de Frontier, explique sur WiiWare-World que Lost Winds a vu le jour dans la section "Game of the Week" de leur forum interne, sorte de marmite dans laquelle ils envoient tous les ingrédients qui pourraient faire un bon jeu. Vent frais, vent du matinLost Winds serait-il le titre WiiWare parfait, le zéro défaut? En fait, pas tout à fait. Premièrement, la durée de vie est plutôt courte, car le jeu peut se boucler en trois à quatre heures. Pour 1000 WiiPoints, on pourrait trouver l'addition un peu salée, mais le revers de la médaille est qu'une suite est déjà prévue, et que l'on espère que Frontier révisera sa copie pour ce qui est de la longueur de l'épisode suivant. On peut déjà trouver des artworks sur le site de Frontier qui témoignent de nouvelles utilisation du vent ! On pourrait aussi regretter que la jouabilité soit si accessible. Peut-être est-ce pour plaire à tout le monde, mais il faut avouer que Lost Winds ne sera pas un défi extraordinaire pour ceux qui ont terminé Super Mario Bros 2 The Lost Levels les yeux fermés.
Commentaires
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