02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 08:27 D-Kalck : bonjour factor
03:57 F@T : TheMAN6>23:09 > Aucune idée...
00:34 montana : Elle vaut quioi l'édition bluray de Poltergeist por favor pour de la haute def'?
00:08 bixente : Hur> Aaaah, Smooth Criminal, quand même ce MJ, il en a fait des belles choses.
00:07 G.UNIT : 23:31 > Excellent !
vendredi 03
23:25 snaj : BeatKitano> J'avoue, le bruit est insupportable
23:24 Genocid : Ash> merci pour ce rappel, desfois que j'aurai oublié.
23:23 BeatKitano : Et ce putain de bruit, bordel, je touchais ma 360 elle chauffait a fond, la ps3 pas un pet et pas de bruit. Personnellement je suis plus en confiance on verra avec le temps...
23:22 BeatKitano : snaj> Ah mais je dis pas que la console est problem proof, je dis juste que j'ai jamais eu une xbox 360 qui marche (la mienne avait un défaut dès l'achat), et max a du en avoir 3 rod au moins...
23:18 Ash_95 : comme les premieres GC & wii , les premieres PS1 & PS2, comme toutes les consoles
23:17 Genocid : qu'on se le dise, la PS3 est à des pasecs d'être irréprochable niveau fiabilité.
23:11 Ash_95 : snaj> oui et moi j'ai le cousin de ma voisine qui à un pote qui a une PS3 qui a fondu en 1h
23:09 TheMAN6 : F@T> C'est quels devs déjà qui font Dante's Inferno ? Ceux de Dead Space ?
22:49 snaj : BeatKitano> J'irai pas jusque la... J'ai deux potes pour qui le lecteur Blu ray veut plus rien lire et un autre qui a eu l'alim qui a crame.
21:43 F@T : Ca a l'air bien violent et je trouve la D.A pas mal.
TEST
Lost Winds (Wii)
C'est le vent qui prend l'hommeL'histoire de Lost Winds se déroule dans un petit village construit sur le flanc de la montagne. Le jeune Toku y rencontre l'esprit du Vent et ils décident d'unir leurs forces afin d'éviter que l'esprit machiavélique de Balazar ne sème la terreur de par le monde. Nous voilà parés pour diriger nos deux protagonistes : dans un souci d'immersion totale, le Nunchuk permet de déplacer Toku et la Wiimote dirige le vent, véritable héros du jeu. Zen soyons ZenCe qui frappe d'emblée dans Lost Winds, c'est l'ambiance bucolique et rustique qui s'en dégage. D'une part, nous avons des graphismes colorés et doux, puis la musique légère et envolée... David Braben, de Frontier, explique sur WiiWare-World que Lost Winds a vu le jour dans la section "Game of the Week" de leur forum interne, sorte de marmite dans laquelle ils envoient tous les ingrédients qui pourraient faire un bon jeu. Vent frais, vent du matinLost Winds serait-il le titre WiiWare parfait, le zéro défaut? En fait, pas tout à fait. Premièrement, la durée de vie est plutôt courte, car le jeu peut se boucler en trois à quatre heures. Pour 1000 WiiPoints, on pourrait trouver l'addition un peu salée, mais le revers de la médaille est qu'une suite est déjà prévue, et que l'on espère que Frontier révisera sa copie pour ce qui est de la longueur de l'épisode suivant. On peut déjà trouver des artworks sur le site de Frontier qui témoignent de nouvelles utilisation du vent ! On pourrait aussi regretter que la jouabilité soit si accessible. Peut-être est-ce pour plaire à tout le monde, mais il faut avouer que Lost Winds ne sera pas un défi extraordinaire pour ceux qui ont terminé Super Mario Bros 2 The Lost Levels les yeux fermés.
Commentaires
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