15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.
TEST
Night of the Raving Dead (PC) Night of the Raving Dead, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le mardi 12 février 2008.
Ils apprennent rapidement que ces zombies viennent en fait du vieux continent, et plus précisément de Stuttgart, où Jürgen, un jeune vampire émo-trash, veut créer des armées de zombies afin que le monde comprenne et apprécie son art, composé principalement de lamentations et de complaintes, le tout sur un fond de rave (pas le chou, la musique). En plus de ça, Sam & Max devront aussi s'occuper de Sybil et Lincoln – qui se sont séparés suite à leurs vacances sur l'Île de Pâques – , de Stinky – est-elle vraiment la petite-fille de Stinky, ou bien l'a-t-elle assassiné pour reprendre son snack-bar – vous pouvez me croire, ce scénario est riche en humour et rebondissements (et encore, j'essaie de ne pas spoiler). Pour ceux qui prennent le train en marche, Night of the Raving Dead est, comme les autres épisodes de Sam & Max, un jeu d'aventures point'n click de la vieille école. Vu le scénario, l'épisode 203 regorge de référence vers des films d'horreur cultes ou comiques (comme par exemple Young Frankenstein), et jongle avec les conventions établies par rapport au monde de la nuit (dans les deux sens du terme). Les énigmes sont d'un niveau plus élevé que la moyenne de la saison un, sans être complètement tirées par les cheveux. On ne vous demandera pas de mettre du tipp-ex sur une palissade pour qu'un chat noir se transforme en putois. En revanche, vous aurez le droit de jouer au DJ, de retourner sur scène jouer un épisode de Midtown Cowboys (la série connaît un succès fou en Allemagne), et de distribuer des CD d'accès à Internet SOL (Stuttgart On-Line) aux zombies dans un remake de Paperboy. Toute référence à une autre société distribuant des CD à tout venant est purement fortuite. Graphiquement, le moteur reste similaire aux épisodes précédents. Je tiens pourtant à souligner l'extraordinaire réussite du personnage de Jürgen. Il n'y a rien à faire mais face à un vampire emo, avec sa mèche rousse, ses minuscules dents et ses piercings bien placés, je dois avouer que je perds mon sang froid. TellTale nous a habitués à des personnages secondaires hauts en couleurs, et Jürgen est de loin le plus réussi. Comme pour les épisodes précédents, les aventuriers habitués à ce genre de jeu termineront cet épisode en 4 à 5 heures, alors qu'il faudra bien compter quelques heures de plus pour les néophytes. Évidemment, Night of the Raving Dead n'est disponible qu'en anglais à l'heure actuelle, mais les doublages sont excellents, tout comme la bande-son. De toutes façons, vu le cours du dollar, ce serait dommage de s'en priver (vous ai-je déjà dit qu'en combinant l'achat de Surfin' the Highway et la saison deux en même temps, vous bénéficiez d'une réduction de 8$ sur le prix de la saison?). Sam & Max épisode 203 sera disponible au téléchargement sur le site de TellTale dès le 13 février. Comme d'habitude, le fichier contient une version d'évaluation qu'il y a moyen de transformer en jeu complet en déboursant quelques billets verts.
Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). L'ordinateur permet à l'homme de faire des erreurs encore plus rapidement que n'importe quelle autre invention, à l'exception peut-être des armes à feu et de la téquila... - Anonyme
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