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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Unreal Tournament 3

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Nintendo ou Sega ? Starcraft ou Total Annihilation ? Les joueurs aiment bien appartenir à un clan et taper sur celui des autres même sans la moindre raison valable. Fin 1999 début 2000, le débat portait sur les shoots multi du moment : Quake 3 ou Unreal Tournament ? On aimait l’un pour sa frénésie et l’autre pour sa multitude de modes de jeu. 8 ans plus tard, il n’y a pas vraiment de vainqueur. Les quakers continuent de jouer à Quake 3 mais ont boudé Quake IV tandis que la majeure partie de la communauté UT a migré sur la version 2004 même si la version de 99 reste dans le top 20 des FPS les plus joués en ligne. Depuis, de nombreux ténors se sont imposés : Battlefield, Enemy Territory ... Unreal Tournament 3 arrivera-t-il à égaler ses prédécesseurs et séduire ses fans ?
Unreal Tournament. En deux mots, je replonge 8 ans en arrière. Ma config vieillissante (166MMX et 3dfx 1) peine à faire tourner la dernière production d’Epic en 512 X 384. Je dois attendre 7 mois afin d’engloutir la première paye de mon premier job dans une bête de course équipée d’une GeForce 256. Mais je m’éclate comme un fou à fragger des bots plutôt que des humains pour éviter que le paternel pète un plomb devant la facture téléphonique. Les insultes résonnent alors que je campe en haut de la tour avec mon sniper en alignant les TIRS A LA TETE.

Petite partie entre bots



2007. Je configure vite fait quelques options et balance la campagne solo. Semi-déception : c’est encore une suite de matches en équipe contre les bots, une sorte de gros tuto afin de mieux connaître les cartes. Par contre, elle est entièrement jouable en coop, de 2 à 4 selon les matches. On fait la majeure partie des matches en infériorité numérique et souvent avec des contraintes comme des véhicules en moins par rapport aux versions normales des cartes. Ca donne un peu de challenge et ceux qui trouvent cela trop dur peuvent baisser la difficulté ou utiliser des cartes qu’on gagne au cours des matches et qui donnent de gros bonus comme deux bots supplémentaires dans son équipe. Je parle juste de semi-déception car je me suis beaucoup amusé durant cette campagne solo. On découvre les maps à la cool sans avoir à affronter une horde de joueurs furieusement doués, on se fait plaisir à tester les véhicules et à tenter des trucs idiots dans les cartes et on a l’impression d’être doué en faisant quelques jolis frags. En plus l’IA des bots est toujours aussi bonne et le scénario … a le mérite d’exister.

Question scénario, je m’étais arrêté à celui d’UT 99 (le premier UT) avec la Liandri, une grosse société minière, qui organise des tournois afin que les mineurs s’amusent un peu. Dans Unreal Tournament 3, une race alien, les Necris, viennent mettre le boxon dans tout cela en détruisant des colonies minières. La guerre est déclarée. On apprend tout cela au cours de cinématiques (qui ne sont pas en temps réel) et des briefings d’avant match, le tout blindé de clichés (le héros qui sort d’une pub L’Oréal, la brune sadique à gros seins…) et doublé en VF avec le forfait « grosse voix » (on reconnaît celle qui double le Colonel Sawyer dans World in Conflict). Le doublage VF est aussi énorme que dans UT99 avec des bots qui balancent des « FILS DE PUTE ! » ou des réflexions philosophiques genre « la mort ça fait mal ». L’éternelle grosse voix qui annonce les TIRS A LA TETE et autres MEGATUERIE a été heureusement conservée. Le must reste qu’Epic a essayé de donner une justification au fait qu’on respawne et qu’on capture des drapeaux.

Un jeu de cartes



D’un autre côté, on n’attend pas d’un UT de la grande littérature mais plutôt un excellent gameplay et des cartes de folie. Sur ce dernier point, UT 3 donne à tous les autres shoots du moment une leçon d’architecture et de level design. Parmi la quarantaine (!) de cartes, on retrouve quelques cartes classiques des épisodes précédents refaites de manière splendide (mais DM-Morpheus a disparu...) et pas mal de nouvelles. A chaque fois, je suis resté baba devant la beauté froide des décors, le design général des cartes et la masse de détails présents. On se promène dans des forêts de baobabs et de vertes vallées, on affronte des Nécris dans une sorte de Kremlin gothique, on admire l’immense machinerie d’un appareil minier Liandri et on se frague joyeusement dans la brume apaisante qui flotte dans les décors à dominante asiatique. Loin d'être plates, les cartes sont vallonées, tortueuses, à plusieurs étages... En plus elles sont conçues de telle sorte que le débutant s’y retrouvera vite mais qu’il faudra y passer du temps pour en découvrir les subtilités, les passages cachés et les endroits où utiliser au mieux le double-saut et le téléporteur.

Niveau gameplay et armes, on se situe à mi-chemin entre UT99 et UT 2004 même si le feeling général est plus proche d'UT99. L’adrénaline a disparu, le double saut est toujours là, l’enforcer est revenu et le minigun envoie désormais des grosses boulettes via son tir secondaire. UT3 conserve un gameplay particulièrement old school et très nerveux où l’esquive règne en maître. Même si le lance-roquettes (version UT2004) et le flak cannon dominent les parties, les autres armes sont toujours aussi jouissives : le shock combo fait très mal, le fusil de snipe a retrouvé ses lettres de noblesse et le rédempteur (lance-missiles nucléaires portatif) fait son petit effet. Les différentes parties d’armure font leur grand retour et la chasse à la ceinture-bouclier est ouverte. Le mode Berserk (double la cadence de tir) n’est évidemment plus disponible en utilisant l’adrénaline mais de la même manière que l’Udamage, via un bonus qu’on ramasse.

Unreal Championcheap



Le gros point faible d’UT 3 se situe dans les modes de jeu. Oubliez Domination, Assaut et Bombe de Balle et dites bonjour à Guerre (Warfare). Le mode Guerre est une version améliorée du mode Attaque (Onslaught) d’UT 2004. Dans des cartes généralement de grande taille, on s’affronte à pieds et à bord de véhicules. Le but est de détruire le core ennemi. Pour cela, il faut capturer les nodes principaux. Les nodes secondaires servent à avoir des véhicules supplémentaires ou à infliger des dommages au core ennemi même quand il est protégé. Pour capturer un node, il faut passer dessus et le construire avec le link gun. UT 3 ajoute les sphères. Elles apparaissent à intervalles réguliers et on les porte comme des drapeaux. Si on passe avec une sphère sur un node, on le capture automatiquement. Si on reste à côté d’un node capturé avec une sphère, le node sera automatiquement régénéré s’il est attaqué. Ces sphères ajoutent énormément à la dynamique de ce mode de jeu et obligent à ne pas compter uniquement sur les véhicules car il faut être à pied pour porter ces sphères.

Le mode vieillissant Capture de Drapeaux connaît un regain d’intérêt grâce à l’ajout des véhicules, les mêmes qu’en Guerre. UT3 reprend les véhicules d’UT 2004 (le tank, le landspeeder, le buggy, la grosse jeep, les avions…) et ajoute de nouveaux véhicules Nécris vraiment excellents. Outre le DarkWalker, un immense tripod ambiance Guerre Des Mondes très lent mais équipé d’un double laser ravageur, on trouve une sorte d’araignée-moto qui peut se mettre en boule pour écraser les autres et un tank qui peut déployer sa tête pour dominer la mêlée. Mais surtout, les modes Guerre et VCTF permettent au joueur de monter à tout instant sur un hoverboard afin de se prendre pour Michael J. Fox dans Retour Vers le Futur 2, avec les mêmes contraintes (« Ca ne marche pas sur l’eau ! »). Ce skate volant permet de foncer à travers les cartes quand on n’a pas de véhicule. On ne peut pas tirer et le moindre coup pris envoie le joueur au tapis mais on peut trimbaler les sphères et les drapeaux. Mieux : on peut s’accrocher à la majorité des véhicules, même les volants. Rien de tel qu’un petit débarquement surprise dans la base ennemie pour retourner la situation. Les sensations sont excellentes et on peut sauter afin par exemple de prendre quelques raccourcis.

L'UE 3 ronronne



Je trouve le jeu vraiment splendide. Ce n’est pas une claque à la Crysis mais il tourne entre 30 (pour les grosses cartes de Guerre) et 60 fps (pour celles de match à mort) et a son charme. Il n’est pas si proche de Gears of War qu’on ne le pense (ça dépend beaucoup des cartes) et la palanquée d’effets (bloom, blur, la teinte bleue générale…) est désactivable. La grosse déception se situe au niveau de la musique, totalement impersonnelle. On sent que le jeu est sorti un peu dans la précipitation : l'interface n'est pas ce qui se fait de mieux et le ping des serveurs est anormalement élevé mais le jeu n'est pas bugué pour autant. Comme toujours le jeu est vendu avec l’Unreal Editor ce qui permettrait aux fanas de mods de se lâcher et de finir le boulot en ajoutant les modes de jeu qu’Epic a zappés. A l’heure actuelle, il n’y a pas beaucoup de monde qui joue, ce qui n’est pas rassurant pour l’avenir de la communauté, mais attendons de voir. En parlant de communauté, UT3 intègre comme ses petits copains une gestion de la liste d'amis afin de les rejoindre ou de savoir quand ils se connectent.
Unreal Tournament 3 est bien plus qu’un gros ravalement de façade d’UT 2004 à base d’UE3. Certes ce n'est pas révolutionnaire, on regrette que le jeu soit moins fourni en modes de jeu qu’avant et que la campagne solo soit encore une suite de matches contre des bots. Mais pour ceux qui aimaient les précédents, les quelques nouveautés suffisent à relancer la machine et à fraguer des heures durant dans des décors somptueux qui ne nécessitent pas une carte graphique toute dernière génération pour afficher leur beauté. Si vous n’avez jamais joué à un UT et que vous découvrez la série avec cet opus, je vous envie. Très loin des shoots mous et/ou compliqués, UT3 est brutal, direct et diablement fun.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Jeanquille
 
Merci pour le test !

Pas pour ergoter, tu dis rameuter TOUTE la famille mais je comprends que c'est un gameplay duo. On peut faire la campagne à 4 au format "2 équipes de 2" ?
billou95
 
Jeanquille a écrit :
Merci pour le test !

Pas pour ergoter, tu dis rameuter TOUTE la famille mais je comprends que c'est un gameplay duo. On peut faire la campagne à 4 au format "2 équipes de 2" ?


Ouaip, on peut par exemple se refiler les joy-cons en cours de partie, nous on l'a fait plusieurs fois pendant la campagne. Mais c'était aussi dans le sens ou le jeu peut être pris en main par toute la famille.
Jeanquille
 
Reçu merci pour la précision.
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Tribune

BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
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