02/12 Change (Anim) 24/11 The Time Machine 20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 01:36 MaloneXI : J'adore le spot de pub pour GeOW2, très bien fait.
00:45 PeDRoRist : lesamericains faut combien de vram pour jouer en natif sur ton écran?
00:36 lesamericains : bon ben je joue à gta4 en 1024 sur mon 22 pouces. dieu que c'est laid. et pourtant je kiff le jeu.
00:29 kornysam : Mise à jour Système PS3
00:21 kornysam : "Dans un communiqué, rockstar a souligné que sortir du 800x600 mangait un max de RAM au niveau carte graphique" (Dixit un des gars sur JV.com AHAHAHAH! Faut pas déconner!
mercredi 03 23:49 ptitbgaz : Sinon y en a que ça tente un ptit l4d (versus ou campagne...) ? (je parle aux sans-les-sous et has been pcistes qui voudraient par ex se consoler (merde blaspheme)
23:45 CuberToy : Pas de démo de PoP de prévue sur 360 ?
23:32 JoWn3 : POP ?? Un bon jeu ! haha Moi je dis Tu bluffes Martoni !
23:26 ptitbgaz : Zaza le Nounours> ah bah ecoute tant mieux pour toi, mais tu veux pas qu'on te plaignent non plus ? (et même remarque qu'à Onirik...)
23:24 fwouedd : par contre, qu'est ce que c'est crade visuellement comme jeu.
23:23 fwouedd : pour ceux qui crash sous vista, desactivez aero ;)
23:21 ptitbgaz : Nyu> fwouedd> je crois ouais... Onirik> à mettre dans GTA IV et le JV en ce moment ? ben ouais...
23:13 SupaPictave : En tout cas le topic sur leur forum est fort divertissant.
23:07 zicomaster : rapport au test élogieux de jv.com
23:07 zicomaster : en totu cas le problème gta IV PC fait aussi ressortir le débat de l'indépendance et du sérieux de la presse JV
23:03 SupaPictave : PoP sort cette semaine ? 'tain j'suis vraiment déconnecté en ce moment...
23:02 zicomaster : Zaza le Nounours> Tout à fait d'accord!Désolé pour les pcistes !
23:01 Zaza le Nounours : Ils avaient qu'à y jouer sur 360 y'a six mois. Parce que pendant ce temps, les joueurs 360, ils sont sur PoP (et ils kiffent bien, merci pour eux).
22:57 __MaX__ : Pendant ce temps à Kualalumpur, pleins de pcistes essaient de jouer à GTA =D
22:33 Bobix : Haha tout simplement énorme le buzz sur GTA 4 pc avec le mec de jv.com qui se défend sur un tread de leur forum et clubic qui sous-entend que leur test est bidon dans une brève : )
TEST
Ice Station Santa (PC) Ice Station Santa, developpé par Telltale Games, édité par GameTap (site officiel).
Édité la première fois le lundi 05 novembre 2007.
Un MAIMTRON 9000? Ce genre de robot mesurant pas moins de sept mètres de haut, équipés d'un laser et prêts à tout pour détruire Sam & Max? Non seulement ce robot gigantesque est en train de réorganiser le quartier, mais il semble aussi partager avec CBL une passion pour les chansons rétro, et s'il n'a pas l'occasion de placer des TALC, il n'hésitera pas à vous répondre à l'aide d'un extrait judicieusement choisi. D'une manière ou d'une autre, Sam & Max apprennent que ce robot leur a été envoyé par le Père Noël. Lorsqu'ils s'apprètent à lui dire ses quatre vérités, ils tombent nez à nez avec un fou furieux armé qui tire à bout portant sur tout ce qui bouge un peu trop. Tout au long de l'épisode, ils devront s'occuper d'une sombre histoire de possession, participer à un concours débile dans un café et s'occuper du destin de Jimmy, le rat qu'on avait déjà rencontré dans la première saison. Pour ceux qui ne suivent pas trop, Sam & Max est un jeu d'aventures point'n click classique en 3D: les personnages évoluent dans des décors 3D, et le curseur de la souris permet de les déplacer ou d'interagir avec l'environnement. Ceux qui n'ont jamais essayé de jeu d'aventures seront ravis qu'un tutoriel peut être démarré. Ce dernier reprend plus ou moins la toute première énigme de "Culture Shock", et le duo improbable nous explique comment jouer. Même si le moteur graphique semble identique à celui utilisé pour la saison précédente, quelques nouveautés sont au programme. On remerciera les F.L.I.C.S. de s'atteler à la tâche ingrate de nous aider à configurer les options avant le premier démarrage du jeu (cette fois-ci, il est même possible de jouer en écran large), Sam peut enfin courir et on a aussi la possibilité de mettre en place un système gradué d'indices. Enfin, toute cette technique est super, mais qu'en est-il du jeu? Après une première saison de qualité, Sam & Max se seraient-ils reposés sur leurs lauriers ? Pas du tout ! Tout d'abord, au niveau scénaristique c'est du tout bon: le jeu reste dans la tradition de jeu d'aventures comique, mais avec un scénario riche en rebondissements. Difficile d'en dire plus sans trop spoiler, mais ceux qui ont joué à la saison un vont avoir leur lot de surprises... Quant aux lieux visités, il y a bien évidemment le quartier de Sam & Max (un peu reconstruit pour l'occasion par le Maimtron 9000) dans lequel deux nouveaux établissements ont fait leur apparition et la maison du Père Noël. On retrouvera avec joie - ou non - les gouverneurs des trois Dakota, Sybil, Bosco et toute une brochette de personnages hauts en couleurs. La palme du personnage le plus détestable revient cette fois à Stinky, la tenancière du bar. Cette dernière a une haute opinion de soi, et dire qu'elle est désagréable avec ses clients serait un euphémisme. Du côté des énigmes, le niveau reste similaire à la saison un, bien que la difficulté soit mieux dosée, et que certaines énigmes demanderont un peu de réflexion. L'épisode est au moins aussi long que "Abe Lincoln Must Die", et comporte plusieurs mini-jeux. Citons par exemple le mode course qui permet cette fois de gagner des décalcomanies pour customiser la Desoto en écrasant le plus d'objets (enfin, customiser est un grand mot, ces derniers seront posés automatiquement sur la voiture en fonction du score obtenu).
Commentaires
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