19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 23:16 bigboo : pomkucel> bon, c'est le signe pour que je me speed de le revendre mainteantn que je l'ai terminé, avant que ça décote chez nous
22:08 Mougli : Phaxan> 21:01 > on regarde quelqu'un jouer en fait ?
21:58 elton : Mougli> j'imagine que ce sera utilisé dans leur projet ambulation pour EVEleur
21:12 Dks : Mougli> Peut-etre lié a Incarna ou le mmo world of darkness...
21:07 pomkucel : Phaxan> Moi c'est pareil ! J'ai trouvé ca relou (bon je jouais à GoW juste avant)
21:02 Phaxan : pomkucel> je voulais me le prendre mais la démo m'a grave gonflé ... je crois que supporte plus le côté Zelda... c'est pas beau de vieillir...
21:01 Phaxan : ben merde, je viens de voir que HR c'est aussi une série inédite qui passe sur GameOne
20:54 pomkucel : Ils sont forts c'est rosebeef
20:42 Le vertueux : Je vous laisse le site officiel pour en savoir plus, il n'y a pas que le cloth : [url]
19:57 CBL : Le vertueux> ca va etre vachement bien pour les prochains FF
19:55 Bloodoctrine : -même
19:51 Mougli : -mettre
19:46 Mougli : Le vertueux> 19:19 > qu'est-ce qu'ils viennent faire la CCP? On pourra mettre habiller nos vaisseaux dans EVE ? :D
19:26 divide : à la limite ils auraient foutu un shader un peu moins plastique pour la peau, j'aurai bien eu du mal à dire que c'etait de la CG !
19:24 divide : Le vertueux> bluffant, ca décuple vraiment le réalisme des persos !
19:24 D-Kalck : Le vertueux> pas mal, mais quand la femme recule, elle devrait plutot marcher sur la traine
19:06 seb84 : Onirik> ah, je croyais avoir la berlu. On voit tout de même des belles chutes de framerate. bref, c'est beau tout de même
TEST
Star Wars : The Clone Wars (PS2) Star Wars : The Clone Wars, developpé par Lucas Arts, édité par Lucas Arts.
Édité la première fois le jeudi 06 mars 2003.
On reste à bord !Voilà un jeu qui promettait beaucoup. Mélanger phases en véhicules divers et phases à pied, le tout se passant durant une période clé de l’univers de Star Wars, faisait de Clone Wars un des jeux les plus attendus par la communauté des fans. Ne nous énervons pas… Clone Wars déçoit d’emblée par la réalisation des phases à pied. Les moteurs graphique et physique ont été développés pour les véhicules et cela se ressent nettement. Les personnages sont cubiques et leur maniabilité est très rigide. Heureusement pour le jeu, finalement, les phases à pied sont souvent très courtes et ne servent qu’à varier l’action. On en gardera quand même une certaine amertume. Mission To WarsLe reste promettait de ressembler au fabuleux Rogue Leader sur GameCube. Ce n’est pas vraiment le cas non plus. Tout d’abord, la variété de véhicules jouables est beaucoup plus large, leur maniabilité est beaucoup plus aisée et enfin le jeu ne comporte aucune scène de combat intersidéral. L’ensemble du jeu se déroule sur les différentes planètes de l’univers Star Wars. Le joueur va donc devoir remplir un certain nombre de missions pas franchement originales mais d’une grande variété. Wace Mindu, Anakin Skywalker mais aussi Obi Wan Kenobi seront les personnages dont vous prendrez le contrôle. Lock OnLa grande idée de ce jeu, c’est de réunir tout un tas de véhicules très différents mais que l’on maîtrise très facilement : char de combat, canonnière, moto jet ! La visée est plus ou moins automatique, il suffit de se placer à peu près en face de l’adversaire pour le locker et le détruire. La difficulté n’en reste pas moins élevée vu le nombre d’adversaires qui vous tombent dessus et les conditions drastiques qu’il faut remplir pour accomplir une mission. The Clone Wars ne fait pas dans la simulation et ressemble à un énorme shoot dans lequel la vivacité est essentielle. Un clone tristeLa fluidité est mise à rude épreuve avec de nombreuses chutes de framerate. Graphiquement le jeu est dans la moyenne des jeux PS2 avec des champs de bataille assez immense, les bâtiments et véhicules étant correctement modélisés. Par contre dès qu’il s’agit des (courtes) phases à pied, le jeu prend une toute autre allure. Les personnages ressemblent souvent à un amas de polygones mal façonnés peu ragoûtant. L’essentiel n’est heureusement pas là. Pour finir, signalons un mode multijoueur intéressant et varié pouvant regrouper jusqu'à 2 joueurs, augmentant la durée de vie et permettant de contrôler des véhicules de l’armée séparatiste. On n’en demandait pas tant…Si ? ah oui alors…
(Zulyen)
Dépourvue d'âme, la femme est dans l'incapacité de s'élever vers Dieu. En revanche, elle est en général pourvue d'un escabeau qui lui permet de s'élever vers le plafond pour faire les carreaux. C'est tout ce qu'on lui demande. - Desproges
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