02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
00:20 Ash__ : et je veux bien en profiter. Après niveau jeux PS vita, à part wipeout, rien me fait envie. Si je me prends un uncharted c'est plus par défaut que par plaisir
00:19 Ash__ : Cowboy> ba, à toi de voir. Moi la vita me branche grâve pqe c'est un bel objet et l'écran est magnifique et je veux me faire un peace walker en condition haut de gamme vu que c'est un très grand jeu
Difficile d'être le jeu le plus attendu sur Xbox 360. Pourtant, Halo 3 a gagné bien malgré lui toute une réputation forgée par les deux précédents épisodes sur Xbox, qui se sont avérés être deux des plus gros jeux de la console, en termes de ventes.
Pas loin de trois ans après la sortie de Halo 2, Halo 3 va donc devoir être à la hauteur de ses grands frères, mais aussi de ses promesses, tout en concluant la trilogie des trépidantes aventures de John-Cauet-Spartan-117-Master-Chief. Pas moins.
Commençons simplement, par l'histoire : pour le joueur parachuté directement dans le troisième épisode, tout est décousu, les événements se succèdent sans réel fil conducteur ni explications. Tout semble tomber comme un cheveu sur la soupe. Pourtant, loins d'être dus au hasard, les évènements s'enchaînent parfaitement pour le joueur ayant fait les deux premiers Halo. Tout a un sens, encore plus pour ceux qui se seront plongés dans la lecture des livres tirés de la série. Oui, je vous demande de me croire sur parole.
Comme d'habituuuuudeeeuuh
On prend les mêmes et on recommence : le premier constat une fois fini Halo 3, c'est qu'on a droit au même design et à une flopée de copier/coller et bouts de couloirs pour allonger la balade. On arpente également un tas de lieux déjà visités dans les précédents jeux. Si scénaristiquement, c'est très fort et très cohérent, pour le jeu le plus attendu et en développement depuis au moins 3 ans, ça fait tache. Enfin, pour rentabiliser le boulot des levels designers, on se tape plein d'allers/retours, mais certains diraient que c'est ça, l'expérience Halo.
Justement, l'expérience Halo, parlons-en ! Pas de perte de repères pour le joueur de Halo sur Xbox : le feeling des armes, les sensations de déplacements lunaires, tout y est, rien n'a changé, le gameplay est intact, toujours aussi efficace. Pour le nouveau joueur, là aussi on fait dans l'efficacité, et c'est l'une des forces de la série. Prenez la manette et vous y êtes. Pas la peine de tourner autour du pot pendant des heures : même avec ce feeling si particulier et complètement mou, tous les joueurs prendront le soft en main en quelques minutes. Le jeu se chargera au fil des niveaux de vous faire suer et speeder devant une horde de Brutes armées jusqu'aux dents, afin de vous prouver que le Master Chief n'a pas le cul en guimauve.
Finish(ed) the Fight
Beaucoup trop court. S'il fallait résumer le jeu en trois mots, ce serait ceux-là. Mais heureusement, Halo 3 est plutôt intense. Cependant, on aurait aimé plein d'autres choses bien épiques, surtout qu'il y avait matière à faire. On regrette aussi les nombreux passages de dog fights de Halo 2, à bord de banshees. Certes, Bungie nous a concocté de nouvelles armes et de nouveaux véhicules, tels que le moongoose et le hornet, mais la disparition en solo de séquences de jeux à bord de certains véhicules, notamment de véhicules covenants, est dommage. Mais pas dommageable.
Halo 3 compte tout de même quelques morceaux de bravoure. Dans les premiers niveaux de Halo 2 on attaquait un scarab, un robot quadripède géant, mais de façon linéaire : abordage, nettoyage, destruction. Dans Halo 3, les développeurs nous ont réservé quelques surprises du même genre, mais passées à la moulinette next gen. Sans vouloir trop en dévoiler, ces moments sont ceux promis par Bungie, lorsqu'on entendait parler de combats mémorables et mouvementés, avec des batailles carrément denses. De plus, ce Halo 3 s'offre quelques excellents retours aux sources, à base de lâchers de Warthogs sur des plages en bord de mer, à la manière du premier Halo et son fantastique niveau du cartographe silencieux...
Plus on est de fous...
Là ou Halo 2 avait déçu, Halo 3 assure bien comme il faut : non content de proposer enfin le mode coop en ligne sur le Xbox Live, il est maintenant possible de le jouer à quatre. Comptez là dessus pour de nombreuses et excellentes heures de jeu entre potes, mais attention à bien jouer au niveau de difficulté maximum car le jeu se révèle plus facile qu'en solo, le respawn des coéquipiers étant effectif tant qu'un joueur est en vie. En solo, la difficulté du jeu s'avère assez similaire à celle des précédents jeux, peut-être un peu plus facile, mais les succès concocté par Bungie en incitera plus d'un à relancer encore et encore le jeu pour en voir le bout.
En multijoueur, en dehors du coop, Bungie offre là encore un gros morceau d'anthologie, à l'instar de son grand frère sur xbox. Tout y est, et encore plus : le Xbox Live version 360 rend le tout encore plus convivial, accessible et pratique. Là encore, où la bêta n'avait pas convaincu tout le monde, Bungie a mis les bouchées doubles pour proposer un Halo 2++ avec des maps juste excellentes, dont le design a bénéficié de la puissance de la machine en proposant des lieux nettement plus ouverts.
Dernier point, plutôt noir, quoique pas forcément, comme l'ont fait remarquer beaucoup d'amis journalistes totaux : la résolution de rendu de Halo 3 n'est pas en 1280x720, mais une résolution bâtarde mise à l'échelle. Résultat : ça aliase sec, on n'avait pas vu ça depuis PGR3. En revanche, Halo 3 offre une fluidité exemplaire, chose malheureusement de plus en plus rare sur Xbox 360 et même s'il est loin d'être une tuerie graphique telle que Gears of War, le jeu est dans les standards des titres de la console. Il se permet en plus le luxe d'offrir le HDR le plus top moumoutte affichant par moments les plus beaux effets de lumière jamais vus, rendant muet d'admiration un Snoopers en pleine castagne contre une paire de Hunters. Priceless.
Halo 3 n'est pas la claque technique attendue, mais il a LE truc, le petit machin inexpliquable qui le place bien au dessus d'un tas de jeux techniquement meilleurs. Il conclut également d'une belle manière une série à l'univers riche dans lequel il se passera encore probablement beaucoup de choses.
J'avais une experience de Halo uniquement sur PC et je me demandais comment "les consoleux" pouvaient avoir tant d'admiration pour ce titre ... Ex joueur PC, je regrette toujours de ne pas pouvoir utiliser mon clavier et ma souris dans COD ou encore Bioshock (bien que les vibrations apportent un réel plus) mais dans Halo 3 (mon 1er sur console) le feeling est tellement classe au pad qu'on ne ce sent plus frustré sans son clavier !
Alors oui graphiquement c'est pas une tuerie, le scénar est bidon (n'étant pas un acharné des précdents j'ai rien compris), l'IA loin d'etre irréprochable mais il a quelque chose de spécial qui se dégage du jeu et le multi est vraiment fun , c'est un peu comme cette fille que vous trouviez trop jolie au college parce qu'elle avait des gros nibards mais pas seulement ... elle avait quelque chose d'autre (le "sex appeal" ?) !
édité 1 fois, la dernière le 08/10/2007 23:32 par pomkucel
"Halo 3 n'est pas la claque technique attendue, mais il a LE truc, le petit machin inexpliquable (inexplicable) qui le place bien au dessus d'un tas de jeux techniquement meilleurs. Il conclut également d'une belle manière une série à l'univers riche dans lequel il se passera encore probablement beaucoup de choses."
J'ai beau relire le test plusieurs fois je trouve pas ou tu pourrais trouver ce truc en plus. En gros tu ne sais pas pourquoi tu lui mets une bonne note. En plus de ça il ne conclut pas du tout la série d'une belle manière sauf si ton amour pour ce jeu t'as rendu aveugle.
Jeu pas beau, court, fin a deux balles, IA a la ramasse... Si en plus on n’a pas joué aux deux premiers le peu d'intérêt du mode solo s'envole.
Halo 3 est un jeu multi avant tout. C'est sur ce point qu'il faut insister mais vraiment a fond. Si tu n'a pas d'amis ni le live n'achète surtout pas ce jeu sinon fonce !
00:11 le 09/10/2007
Niko Psychorigide XboxLive : okineo PlayStation Network : okineo Messages : 10202
Halo 3 était mon premier Halo. Je suis moins enthousiaste que toof, et certains défauts qui lui semblent accessoires me sautent aux yeux (notamment le level design). Mais je ne regrette pas mon achat à cause d'un truc : le coop. C'est quand même sacrément marrant de jouer à quatre
SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3052
Moi je voudrais revenir sur la difficulté. Halo 3 est à mon goût beaucoup plus facile que les épisodes précédents. Et là où dans Halo 1 je n'arrive toujours pas à passer certains niveaux en Héroïque, dans le 3 je ne conçois pas de jouer la campagne dans un autre mode.
Sinon y a pas à tortiller, j'arrive pas à me mettre au multi. Je préfère largement COD4 sur ce point, beaucoup plus nerveux. La faute à un feeling des armes trop mou, et aux "déplacements lunaires" qui me gênent pourtant pas plus que ça en solo.
Ah, et un mot aussi sur le mode cinéma qui est g-é-n-i-a-l. C'est un sorte de mode replay ultra boosté, qui enregistre le moindre pas dans la campagne (y compris le die & retry et les cinématiques, mais sans caméra libre pour ces dernières) ou des parties multi. On peut ensuite revisionner sa partie sous tous les angles, explorer les niveaux et voir les réactions de l'IA face aux différents schémas d'attaque que l'on adopte. C'est excellent, et c'est en parcourant le jeu dans ce mode que l'on se rend compte que le moteur qui anime le tout, c'est pas un truc de pédale.
Du coup, on se prend à rêver d'un mode similaire dans TOUS les jeux, tout genres confondus. Militons pour que les replays ne soient pas limités aux jeux de sport et de course !!
édité 1 fois, la dernière le 09/10/2007 01:00 par SupaPictave
Perso j'ai jamais joué aux Halo, le 3 est donc mon premier.
J'ai logiquement zappé le solo vu que j'connais pas le scénario et c'est ce qui compte à 100% pour moi dans un jeu solo, (merci toof pour ton big thread sur Halo 3 je le lirais et qui sait grâce à toi je me mettrais ptetre au solo).
En tout cas, pour moi qui est un gros joueurs PC pour tout ce qui concerne les FPS multi, Halo 3 est le premier et seul jeu sur console à me donner envie de prendre une manette et me taper une grosse session multi (bon y a eu la bêta de Call of Duty 4 mais sans hesiter il finira sur mon pc celui là).
Et en particulier le mode "Big Battle Team", je connais pas le nom de la map, mais y en a une qui fait un peu "desert" et l'objectif est de poser une bombe dans le camp adverse je crois (y a 2 énorme véhicules/forteresse qu'on peut faire avancer), ca fourmille de véhicules, l'ambiance quand ca se fritte est tout simplement ENORME (vraiment dommage que ce mode n'apporte pas d'xp, pas envie d'aller sur un autre mode :/).
Rien que pour le fait de scotcher un gros mangeur de FPS multi PC sur une console avec une manette, Halo 3 mérite son 8/10, car faut pas oublier qu'il est d'office le meilleur jeu multi toutes consoles confondues, ok c'est pas dur vu qu'en face c'est le 0 absolu, mais c'est pas rien :).
Après on peut s'amuser à vouloir une moins bonne note à cause de son solo (que je connais pas), mais on parle de Halo, je crois savoir que quand on l'achète c'est à 80% pour son multi, puis pour ses graphismes ?
Encore une fois si le multi compte à 80%, ils ont fait le bon choix pour la résolution et surtout la non-surenchère-à-la-LAIR, car le jeu est fluide (et pas moche en fait), et c'est ce qui compte en multi.
Bon jeu à tous ;)
édité 2 fois, la dernière le 09/10/2007 02:13 par DjameuL
02:02 le 09/10/2007
Crono Cool story bro XboxLive : Crono972 PlayStation Network : Crono972 Messages : 825
Halo 3 FTW
Moi"Niko, prends le volant !, Toof, monte à côté de Joule, je vais avec Niko"
Niko "Ah... je ne sais pas conduire"
Moi "Tu sais écraser, c'est déjà ça :p"
Ces parties de folie.
Je viens de faire un LAN de Halo 3, best.multi-player.experience.ever
Fouraflon a écrit :
J'ai beau relire le test plusieurs fois je trouve pas ou tu pourrais trouver ce truc en plus. En gros tu ne sais pas pourquoi tu lui mets une bonne note.
Je pense plutôt qu'il faut comprendre ça comme "le jeu est pas terrible, mais moi j'aime bien".
08:09 le 09/10/2007
toof XBOX 360™& macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7306
Larius > je pense qu'on peut facilement dire que je suis très fan de la série, mais dire que le marketing a fonctionné sur moi, j'en doute. J'ai suivi l'évolution de la série depuis les premiers balbutiements et les premiers déccrochages de machoire, quand la xbox n'existait pas et que Halo n'était encore qu'un RTS pour PC. Je dois même encore avoir la cinématique de 10mins réalisée avec le jeu montrée à l'E3 en 99.
En 2000, j'ai été bien dégouté que le jeu sois destiné à la Xbox, étant à cette époque un PCiste obtu qui crachait sur tout ce qui avait un pad. Pourtant, en 2002, c'est ce même Halo qui m'a fait craquer pour une Xbox. Halo et moi, c'est une longue histoire.
Fouraflou : je vais me relire à tête reposé mais j'ai pas trop essayé de m'enflammer à l'écriture de ce test, et de rester très critique vis à vis d'un jeu qui présente des défauts mais qui malgré tout me plait énormément, parce qu'il a cette petite formule magique quasi parfaite qui chatouille la fibre du fan, qui propose un gameplay certes déjà vu mais tellement parfait dans son genre.
Et si, j'insiste, Halo 3 conclut le série d'une manière peut être un peu abrupte (le jeu est trop court et ils auraient pu inclure tellement plus de choses) mais vraiment réussie une série dont les évènements sont, quoi qu'on en dise, très nombreux et surtout ne laisse pas beaucoup de questions en suspend. Une vraie fin, quoi. Avec la petite porte ouverte avec la petite cinématique à la fin du générique...
factus : il faut plus comprendre ça comme "le jeu est bon mais pas exceptionnel, mais moi j'adore" :) Justement parce qu'au delà du jeu, il s'agit du troisième - et surtout dernier - épisode d'une série dont je suis grand fan.
08:38 le 09/10/2007
Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1875
Ben moi je le trouve très beau dans son ensemble et ca va parfois meme jusqu'au grandiose. Apres c'est sur que ceux qui l'ont essayé 10 minutes sur un bout de map pas terrible ne peuvent pas comprendre.
Perso, le multi me saoule parce que je suis trop mauvais. Ca va trop vite, c'est trop bourrin et je n'aime pas les jeux multi a la unreal ou on respawn toutes les 20 secondes en moyenne mais le solo vaut largement le coup. Ok, on reste un peu sur sa faim parce que c'est trop court mais quel trip, quelle ambiance, quelles musiques !!!
Je me rends compte depuis bien longtemps que la plupart des joueurs n'en ont rien a battre de l'ambiance dans les jeux alors que pour moi c'est le plus important. Et quand on parle d'ambiance, ce n'est pas forcément du glauque et du sordide...
Ne jouant pas au multi, Halo 3 a été un coup d'un soir (2 plus précisément) mais quel coup ! Est-ce qu'il vaut mieux un mannequin un soir ou une fille ordinaire pendant 1 mois ? Je peux comprendre les 2 réponses toujours est-il que 10 ans apres, on ne se souvient que de l'expérience avec le mannequin. Donc pour moi, Halo vaut bien son 9/10, surtout pour celui qui joue en multi. (d'ailleurs je ne comprends meme pas qu'on puisse mettre de coté le solo d'un jeu mais bon...) En tout cas, je me suis nettement plus eclaté qu'avec Bioshock ! C'est peut etre pas aussi fin, mais je préfère des étendues immenses avec des musiques magnifiques et des skarabs que des couloirs noirs avec de l'eau (certes jolie), du Charles Trenet et des bigs daddy! Mais chacun ses gouts...
Onirik a écrit :
Est-ce qu'il vaut mieux un mannequin un soir ou une fille ordinaire pendant 1 mois ?
Je pense pas que les mannequins soient les meilleurs coups...
10:01 le 09/10/2007
Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1875
jacques_benoix a écrit :
Je pense pas que les mannequins soient les meilleurs coups...
Oui, c'est clair, c'est meme l'inverse. Plus une fille est belle, et moins elle a besoin d'en faire pour garder les mecs, donc moins elle est douée au lit. Mais c'était pour l'image. Si j'avais dit "mieux vaut un boudin d'un soir ou une fille ordinaire ?..." :)
édité 1 fois, la dernière le 09/10/2007 10:15 par Onirik
Sinon j'ai taté le debut d'Halo 3 chez un pote et j'ai trouvé que le jeu avait beaucoup moins de patate au niveau du feeling des armes que pour les 2 premiers. Je me trompe ?
édité 1 fois, la dernière le 09/10/2007 10:36 par jacques_benoix
10:35 le 09/10/2007
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