02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 23:10 Onirik : Robert Louis Dreyfus est mort
22:35 ClémentXVII : Tu me donne envie de ressortir les sketch des snuls d'ailleurs.
22:29 ClémentXVII : djnico> Hazewee à Laeken FTW \o/
22:18 Phaxan : zob, j'arrive pas à dépasser les 600 points au classe live SF4, ya vraiment des tarés du pad
20:19 System Five : djnico> les Musclés aussi ca se veut humoristique.
20:17 djnico : System Five> c'est humoristique, bruxellois et fait par qqu membres des Snuls (enfin soit, faut etre belge)
20:04 aeio : Jouer avec le dvd est déconseillé, c'est comme pour epsxe, il faut ripper les jeux avant de se lancer
19:56 Ash_95 : Le seul qui fonctionne à la perfection c'est FFX avec de l'aa 8x et c'est plutot joli. Faudrait tester l'ému avec des iso, peut etre que ça tourne mieux
19:56 Ash_95 : Chez moi Ratchet 1, viewtiful 1 & 2, MGS3, GT4, Burnout2, FF12 se lancent à 30fps mais 30fps hyper saccadées donc inouable
19:18 The Radec : je ne connaissais pas cet emulateur, merci. il fait tourner les xenosaga ?
18:43 Ash_95 : Soit les mecs sont tous des gros mitos soit la différence entre un e8400 à 3.6ghz et mon e7200 a 2.7ghz est énorme sur PCSX2
18:43 Ash_95 : différence c'est que comme proc je n'ai qu'un e7200 (2.7ghz) et les jeux qui chez eux sont à 60fps sont chez moi à 20-30fps. le thread en question [url]
18:42 Ash_95 : Sur ce sujet, les mecs disent qu'elles sont les jeux entierement jouables avec comment configurer PCSX2 et avec quel PC ils le font tourner. De mon coté, je fais la même configuration qu'eux la seule
18:36 Zaza le Nounours : Ash_95> GT4 plante après les écrans de loading, SSX 3 plante avant d'arriver sur la piste, et SotC marche mais rame sa mère. J'en ai pas testé d'autre.
18:35 Ash_95 : Quelqu'un réussit à avoir des jeux jouables sur PCSX2 ?
17:26 Maxmallium : System Five> C'est peut-être moi qui est trop optimiste sur la nature humaine pour croire que c'est du 1er degré
17:24 M0rb : dites les gens qui sont allés à la Japan Expo, y'a des forgerons présents cette année ?
TEST
Anno 1701 (DS)
Théoriquement, jeu de gestion et console portable ne font pas bon ménage. Il y a eu quelques précédents comme The Tower SP sur GBA mais ce n’est pas vraiment le genre de jeux qu’on sort dans le métro. Il reste toujours la possibilité d’y jouer pendant les longs trajets ou chez soi sur le trône. Mais tant qu’à y jouer chez soi, ne vaut-il pas mieux jouer à l’original plutôt qu’au portage ? L’avantage de la version DS est qu’elle ne nécessite pas un PC pour afficher toute sa splendeur. L'Anno technologieCette version est fort jolie au demeurant. On revient à une 2D qui fait penser aux précédents Anno. Deux niveaux de zoom sont disponibles. Le plus proche permet de contempler sa ville et de construire des bâtiments tandis que le zoom arrière est plus pratique pour afficher les zones d’influence des bâtiments et construire des routes. L’ensemble manque un peu de vie même s’il y a toujours quelques micro-animations. L'Anno sacrificielLe jeu en lui-même n’a pas beaucoup changé dans son principe. Il s’agit toujours de s’installer sur des îles, de construire des bâtiments permettant de créer des chaînes de production afin de répondre aux besoins des citoyens et de les faire évoluer. Mais les développeurs ont décidé de faire des coupes drastiques dans ce que proposait la version PC et de proposer une version simplifiée. Par exemple, il n’y a plus besoin de produire des fermes pour moutons et des tailleurs. Les deux ont été regroupés en seul bâtiment qui permet de faire directement des vêtements. La bière a disparu des ressources disponibles même s’il est possible de faire des tavernes à la place. Les carrières de pierres ont remplacé la production de briques etc…
(CBL)
Commentaires
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