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09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
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06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
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03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
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samedi 20
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22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl

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eXTReMe Tracker
Anno 1701
Anno 1701, developpé par Keen Games, édité par Disney.
Édité la première fois le jeudi 07 juin 2007.
  Anno 1701 est un jeu très intelligent et complexe et qui est adulé par de nombreux PCistes surtout quand on traverse le Rhin. Les développeurs de la version DS ont du faire des choix pour le portage sur la portable de Nintendo : faut-il sacrifier des possibilités du jeu pour qu'il reste lisible sur un petit écran ? Faut-il rendre le jeu plus accessible tout en sachant qu'on s'adresse de toute façon à un marché de niche ?  
   

Théoriquement, jeu de gestion et console portable ne font pas bon ménage. Il y a eu quelques précédents comme The Tower SP sur GBA mais ce n’est pas vraiment le genre de jeux qu’on sort dans le métro. Il reste toujours la possibilité d’y jouer pendant les longs trajets ou chez soi sur le trône. Mais tant qu’à y jouer chez soi, ne vaut-il pas mieux jouer à l’original plutôt qu’au portage ? L’avantage de la version DS est qu’elle ne nécessite pas un PC pour afficher toute sa splendeur.


L'Anno technologie


Cette version est fort jolie au demeurant. On revient à une 2D qui fait penser aux précédents Anno. Deux niveaux de zoom sont disponibles. Le plus proche permet de contempler sa ville et de construire des bâtiments tandis que le zoom arrière est plus pratique pour afficher les zones d’influence des bâtiments et construire des routes. L’ensemble manque un peu de vie même s’il y a toujours quelques micro-animations.

L’interface a été complètement repensée pour la DS et le résultat est bluffant. Malgré la masse d’informations disponible, l’ensemble reste parfaitement lisible et les menus sont très bien pensés. Entièrement contrôlable au stylet, le jeu permet de créer des raccourcis en assignant aux différents boutons de la console les fonctions de zoom, d’affichage de la carte… Le seul point à déplorer est l’omniprésence de la tronche de votre conseiller qui prend la moitié de l’écran du haut. Le pire est que ses conseils s’affichent dans une toute petite boîte de dialogue sous forme d’un texte qui défile à une allure d’escargot.


L'Anno sacrificiel


Le jeu en lui-même n’a pas beaucoup changé dans son principe. Il s’agit toujours de s’installer sur des îles, de construire des bâtiments permettant de créer des chaînes de production afin de répondre aux besoins des citoyens et de les faire évoluer. Mais les développeurs ont décidé de faire des coupes drastiques dans ce que proposait la version PC et de proposer une version simplifiée. Par exemple, il n’y a plus besoin de produire des fermes pour moutons et des tailleurs. Les deux ont été regroupés en seul bâtiment qui permet de faire directement des vêtements. La bière a disparu des ressources disponibles même s’il est possible de faire des tavernes à la place. Les carrières de pierres ont remplacé la production de briques etc…

L’ensemble du jeu me semble bien plus accessible et j’ai l’impression que les habitants consomment moins vite les ressources. Le commerce a aussi été largement simplifié et les marchandises se transportent d’une île à l’autre par l’opération du saint esprit... Les batailles sont assez risibles. On construit en un clic quelques soldats, on les envoie dans des bâtiments attaquer et on regarde le combat se dérouler. De temps en temps, on renvoie d’autres soldats pour que l’issue du combat soit favorable. Enfin, le mode principal « jeu en continu » ne permet pas de définir de conditions de victoire. Cela ajoutait pourtant un objectif qui manque souvent dans les jeux de gestion. La campagne solo est sympathique mais ne casse pas des briques. Elle fait office de gros tutorial avant d’attaquer le mode solo principal.

  6 | 10 Au final, on a un peu l’impression d’un jeu au rabais là où Theme Park propose une conversion à l’identique et demeure bien plus amusant. On ne passe pas un mauvais moment mais après avoir goûté à la version PC, on attend toujours plus d’un jeu estampillé Anno 1701. C'est vraiment dommage car le moteur graphique et l'interface étaient impeccables.  
   
CBL (CBL)
    
  

Commentaires

 
 
JiHeM
Messages : 684
Ton test ne serait-il pas un peu trop basé sur la comparaison avec la version PC, au lieu de prendre juste la version DS comme telle, en tenant compte des limitations du support ? OK Them Park est lui converti à l'identique, mais c'est forcément plus facile avec un jeu PC de 1994 qu'avec un jeu PC de 2006... J'ai l'impression que tu reproches à la version DS de manquer d'un contenu qu'elle ne pouvait de toutes manières pas avoir à cause des limitations de la machine.
12:02 le 17/06/2007  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6672
Comme je l'explique dans le test, c'est dur de ne pas faire la comparaison avec la version PC surtout quand on y a beaucoup joué. Du coup, j'ai insisté sur les différences mais au final ce n'est pas un mauvais jeu comme l'indique la note.

Theme Park a beau dater de 94, les possibilités notamment en matière de micro-management sont énormes et rien n'a été enlevé dans la version DS. Limitations de la machine ou pas, certains trucs auraient du être conservés telles quelles comme le commerce ou le transport de ressources inter-iles car c'est le coeur du jeu.
12:53 le 17/06/2007  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 340
Moi, personnellement je le trouve génial. Par curiosité j'ai testé la version pc apres avoir joué sur ds, et je préfère la version ds (mon pc ramme un peu aussi).
Je le trouve plus facile d'accès, avec un didactitiel complet et un mode histoire absent de la version pc. Bref, c'est du tout bon.
13:45 le 17/06/2007  Lien
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La Xbox 360, c'est vraiment la console du pauvre qui n'a pas de quoi se payer une carte 3D. - Dr.Loser (Nofrag)