15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 13/03 Paris en 26 gigapixels 09/03 Iron Man 2 : nouveau trailer 09/03 Tron Legacy : nouveau trailer 05/03 De l'utilité des DRM ... 23:35 bixente : Zaza le Nounours> Le bouquin fourni avec le jeu sera traduit ?
23:32 Zaza le Nounours : Ah non, j'ai rien dit.
23:31 Zaza le Nounours : Vous arrivez à la trouver quelque part l'édition collector d'Alan Wake ? J'aimerais bien la réserver mais aucun site français la liste.
23:28 Darkigo : kmplt242> Ahah les faux sticks, ça c'est vraiment de la connerie...
23:27 Darkigo : bixente> bigboo> Excellent la video ! Mais pourquoi rediffuser ça nom de diou !?!
23:08 Zaza le Nounours : Faut raquer !
23:05 pomkucel : C'est de pire en pire les pubs dans spotify ... entre les pubs sonores et les trucs qui envahissent le player ! Bref
23:01 kmplt242 : pas grave ! Je 'y suis repris au moins à 10 fois pour lancer un hadoken à SFIV sur iphone, horrible.
22:57 Muchacho : arf, dsl pour le repeat, j'avais commencé à écrire ya 10 min. :x
22:55 Muchacho : kmplt242> ce qui me fait marrer c'est quand ils simulent le pad en mettant des boutons graphiques. C'est juste injouable ( imprécis, manque de réactivité etc.).
22:48 kmplt242 : *ses rip off
22:48 kmplt242 : Zaza le Nounours> ben ouais, entièrement d'accord, genre doodle jump, mais il faut vraiment qu'ils arrêtent avec leurs faux sticks analogiques ( au hasard GAMELOFT et des rip off )
22:48 pomkucel : bigboo> Et Bad Company alors !!
22:43 Zaza le Nounours : kmplt242> Parce que les développeurs essayent pas d'en tirer intelligemment parti. Y aurait moyen de faire des très bons trucs avec le tactile et l'accéléromètre plutôt que des portages à la con.
22:41 kmplt242 : Darkigo> le tactile pour ecrire des sms, de smails, browser le net, etc OK, jouer No way ! C'est vraiment triste, les jeux mobiles sont de plus en plus beaux, mais de moins en moins jouables...
22:39 GrOCam : non pas moi, j'ai trouvé ca space mais pas traumatisant vallait mieux ca qu'etre eduqué par les teletubbies ou dora l'exploratrice, je dis ca je dis rien.
22:28 bigboo : Darkigo> Je pense que ça a fait flipper toute une génétation
22:25 bigboo : Je viens tout juste de finir Darksiders, après une grosse coupure, je m'y suis remis, et j'en suis venu à bout. Sympa au final...
22:15 D-Kalck : 19:45 > Mougli> c'est de l'humour ?
TEST
Sonic and the Secret Rings (Wii) Sonic and the Secret Rings, developpé par Sega, édité par Sega (site officiel).
Édité la première fois le mercredi 07 mars 2007.
Les mille et une WiiLe scénario de ce Sonic and the Secret Rings apporte un peu de nouveauté : Sonic est embarqué dans le sauvetage des contes des milles et une nuits menaçés par un vilain sorcier pas beau. Il y croisera ses potes habituels (Eggman, Tails, Knuckles etc …) mais dans des rôles pas ordinaires et inattendus. Un total de 7 monde différents à la connotation orientale s’offrent au joueur, se débloquant mission après mission. Ces dernières consistent à guider Sonic tout au long de courses ridées avec plusieurs objectifs à remplir : atteindre l’arrivée, récupérer un certain nombre d’anneaux, éviter des obstacles, gagner une course etc… Le nouveau Sonic : du Wii et du nonTout est-il parfait au pays des Anneaux et des loukoums ? Certes non. Les graphismes ne sentent pas la grande exploitation de la next gen de Nintendo. Certains effets sont sympas (le soleil dans la tronche, l’eau, le motion blur) mais rien de bien transcendant ou nouveau. Là n’est pas le but me direz-vous : pas faux. Mais le jeu n’est pas non plus d’une fluidité irréprochable. Sans qu’on puisse le qualifier de lent (certains passages vous donneront le tournis) on reste un peu sur sa faim de ne pas avoir les 60 images par seconde qui semblent être règlementaires pour Sonic. La Dreamcast y arrivait, la Wii non.
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