11:51 titus : Ulf> Oui, sans problème. Le gameplay est extrêmement plus subtil qu'il n'y parait. J'ai 150h de jeu et je maitrise pas tout ;)
11:33 nono_le_robot : Surtout qu'ils sont payés une misère.
11:32 nono_le_robot : Dks> Ma femme bosse à la fnac, ses collègues des produits éditoriaux ont l'obligation de lire un certain nombre de livres par mois (je sais plus combien), c'est forcément des passionnés
10:13 Phaxan : je suis faible, je viens de me prendre un collector Tales of Grace PS3 à 35 boules...
10:03 Ulf : Tres sympa ce Chivalry:MW. Ca tient le coup sur la durée ?
09:49 Dks : choo.t> du papier en 2013 même !
09:49 Dks : Enfin bref, suffit de prendre son temps et de ne pas prendre les libraires pour des cons et ça devient tout de suite plus chaleureux ;)
09:49 choo.t : Des bouquins papier en 2013 ? Bordel...
09:46 Dks : Mais je comprend avec tous les changements et ce qui est imposé aux grosses boutiques on a l'impression de n'être qu'un numéro.
09:45 Dks : The Real Phoenix> Le coup des petites boutiques ça ne joue pas, la boite à livre à c'oté de chez moi c'est des gardiens de prison, c'est une question d'humains surtout.
09:43 Dks : The Real Phoenix> A ma FNAC il n'y a que des passionnés au livre, ils animent gratos les débats bouquins avec clients le soir.
09:38 Nayve : En tout cas spook, c'est sur que vu le temps que tu passes ici à brasser du vent, tu dois pas en dépenser beaucoup de l'argent.
08:45 tergat : Oui, je termine juste l'install de flash sur ubuntu.
08:28 bixente : tergat> tu découvres l'internet multimédia ?
La poussière est une fine poudre de débris en suspension dans l'air, ou plus généralement, de la matière réduite en fines particules d'un diamètre inférieur à 500 micromètres. Sur Terre, la poussière se produit dans l'atmosphère de sources variées : la poussière du sol soulevée par le vent, les éruptions volcaniques, la pollution ou un holocauste nucléaire en sont quelques exemples.
Pour faire la guerre, faut l’amour
DEFCON est le troisième essai des reclus d’Introversion, qui se sont déjà fait connaître pour le simulateur de hacking Uplink et le simulateur de nostalgie informatique sous LSD Darwinia. Ici, les développeurs reviennent à un style « uplinkien » : le jeu n'est qu'une interface, en l'occurrence, une carte du monde. Du menu de démarrage à l’interface de jeu, le style est sobre et épuré, et rappelle par bien des aspects le film Wargames (un vieux film que toi, jeune, ne peux pas connaître). La musique, froide et au ton très bas, correspond parfaitement et donne au jeu un côté insensible, voire inhumain. Il faut bien ça quand on s'apprête à atomiser tout un continent.
The nuke is on the block
De fait, DEFCON tient plus du jeu de société que du jeu vidéo. Vous avez en début de partie 4 types d’unités à placer sur votre portion de continent :
*les radars, qui vous permettent de voir missiles, avions et bateaux entrant dans votre périmètre,
*les silos, qui sont par défaut en mode antimissile mais qui peuvent également lancer des ogives nucléaires,
*les bases aériennes, qui peuvent soit lancer des chasseurs (utiles pour la reconnaissance ou l’attaque de bombardiers) ou des bombardiers qui portent chacun une ogive,
*une flotte de bateaux : sous marins (qui tirent des ogives), porte-avions (même rôle qu’une base aérienne mais avec un mode anti-sous marin), frégates de combat.
Ces unités doivent être placées pendant DEFCON 5 et 4. Une fois arrivé à DEFCON 3, vous perdez celles que vous n'avez pas placées. Les ogives, elles, ne pourront être tirées avant DEFCON 1, et c’est là où la partie commence réellement.
Wargames et mourir
Arrivés à DEFCON 1, l’équilibre de la terreur s’instaure. Si vous tirez toutes vos ogives en un coup, vous pouvez être sûr que vous toucherez votre cible. Mais soyez aussi sûr que tous vos concurrents ne tarderont pas à vous annihiler, car les sites (sous-marins et silos) tirant des ogives sont automatiquement signalées sur la carte, même si on ne voit pas la trajectoire des missiles. Un sous-marin ou un silo faisant feu ne peut se défendre.
Il faut être constamment sur ses gardes et jouer de façon subtile pour finir premier. C’est un jeu de stratégie pure qui ne repose en rien sur la chance (sauf si plusieurs personnes vous attaquent en même temps, mais il faut alors compter sur les alliances pour minimiser les risques). Même le placement des silos a une incidence sur leur efficacité de tir face à un missile nucléaire, en fonction de sa trajectoire. Attention cependant, les alliances sont possibles, mais quand une alliance se constitue, tout le monde en est avisé.
Par contre, et c’est ce que beaucoup de monde oublie en jeu, détruire les silos adverses est une chose, mais le but du jeu reste d’atomiser les villes. C’est ce qui fournit des points, et c’est la raison pour laquelle on croise des bons joueurs qui finissent derniers. Et c’est aussi ça qui fait plaisir finalement, entendre des cris de terreur et des toussotements de gens agonisants.
Terriblement efficace ?
Concrètement, de par sa « simplicité », DEFCON n’a pas vraiment de défauts. On regrettera que l'Europe, de par sa superficie, et la Russie, de par son isolement, soient légèrement plus faciles à jouer que les autres. On aurait pu également apprécier une possibilité de rachat d'unités pour faire durer le plaisir. De même, les modes de jeu annexes, s'ils ont le mérite d'être présents, ne modifient que très peu l'expérience de jeu. Jugez par vous mêmes : partie en 15 minutes chrono, partie en temps réel (pour jouer au bureau), monde deux fois plus gros...c'est sympa mais au final ce sont plus des "options de jeu" que des modes à proprement parler. Mis à part ça, c’est du tout bon, et vous feriez une erreur en passant à côté.
Je tiens à signaler tout de même que la version démo est énervante en ce sens qu’on ne goûte pas à toute la saveur du jeu. Une partie de DEFCON est bien plus drôle à 6 qu’à 2 joueurs.
8 | 10
DEFCON est un jeu prenant, efficace, et qui rappelle des tas de jeux de société (!) tout en ayant une identité propre. Il reste cependant, à l’image de son prix, un « petit » jeu, du genre de ceux que l’on ressort de temps en temps pour se faire une partie entre amis. Mais le plaisir est garanti à chaque fois, et c’est bien l’essentiel.
Marrant, quand je lis jeux de société, je pense petits chevaux, ou Monopoly mais pas missile nucléaire annihilant villes et populations :-)
Je ne sais pas vous, mais perso la musique m'a réellement accompagnée durant mes parties.
Si, au niveau qualité prix Company of heroes est mieux.
10:42 le 06/10/2006
trankzen Membre Factor PlayStation Network : BLAM_trankzen Messages : 728
DEFCON rencontre apparament un succès bien mérité j'ai commandé la version boite et j'ai reçu un mail hier expliquant que j'allais devoir attendre un peu (jusqu'a un mois), parce qu'ils ne s'attendaient pas à avoir autant de commandes.
Ce qui est bien avec introversion, c'est que leurs jeux sont vendus à un public restreint en nombre, mais au niveau mods ça assure bien sur tous leurs jeux. C'est toujours rassurant d'acheter un jeu en sachant que la communauté de moddeur est derrière :-)
dagon a écrit :
Il ne manque qu'une chose à ce test, signaler le prix exorbitant auquel il est vendu....
14 euros...
au niveau qualité/prix on ne fait pas mieux (sauf Ultima V : Lazarus, arf)
en meme temps un jeu de société normal, en boite, genre "risk" par exemple coute a peu pres 30 euros, donc tout est relatif. Si le plaisir est la et que l'on passe de bonnes soirées entres potes (quoi que, anéantir des populations et autres.....) moi je dit banco!
20:19 le 06/10/2006
ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2710
Eh bien, je ne sais pas où tu les trouves, tes jeux de société à si bas prix, car pour moi, le prix moyen des jeux de société que je possède approche plutôt les 40 - 50 €! (Si l'on ne compte pas les p'tits jeux en boîte genre l'Or des Dragons)
édité 2 fois, la dernière le 10/10/2006 08:54 par Zaza le Nounours
21:11 le 06/10/2006
ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2710
Ah tiens, c'est marrant ça, le lien me renvoie vers le site belge de la redoute, et pas vers le produit indiqué... sinon, les indications de prix, je les trouve surtout sur www.trictrac.net