09/02 The Front : BFBC2 + NIN (merci Sir_carma) 01/02 Happy birthday to you M. President (merci Quaigy) 18/01 Comment supporter le froid à Moscou 14/01 First Person Tetris 13/01 Adhérer à l'UMP tue (merci Prodigy) 20:46 Guy Yotine : Muchacho> Gamersyde ?
20:19 Leurustic : nofrag..
20:09 Muchacho : Y'en a pas avec une communauté fr ?
20:04 D-Kalck : Joystiq ?
20:04 D-Kalck : Muchacho> Kotaku ?
20:02 Muchacho : -dans +sans
20:02 Muchacho : D-Kalck>Vivement le test sur Factornews alors x). Sinon, quelqu'un connait un bon site de jeu qui teste les jeux dans donner de note ? (c'est une vraie question)
19:53 D-Kalck : Muchacho> tu verrais la réaction de certaines personnes d'ici...
19:45 Muchacho : 19:16> O_O, ces réactions... certains sont deg parce qu'il a pas 8. On dirait que les gens se sont habitués aux notations de Gameblog.
19:45 Leurustic : wata_> oui, c'est ca, t'as tout compris, c'est exactment ca, belle contribution.
19:43 GrOCam : ex mario galaxy m'ennuie profondement (9) alors que mario bros wii c'est l'eclate (7) tout est subjectif
19:40 wata_ : le truc c'est que c'est une bonne note chez GK mais synonyme de petite bouse un peu partout ailleurs
19:40 GrOCam : J'aurais meme tendance a preferer les titres notés 7 que 8 a 80% des cas
19:39 GrOCam : puis 7 c'est une bonne note (persona 3 avait 7 pour rappel)
19:16 sandeagle : GrOCam> Je suis affligé par les commentaires du test de Bioshock sur GK. Les mecs chialent littéralement sur un simple chiffre. Comme si leur existence s'en trouvait menacer. Petez un coup!
19:15 kirk.roundhouse : Zaza le Nounours> se faire rickroller dans les chiottes du boulot avec son iPhone c'est priceless...
19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
TEST
Star Wars : Bounty Hunter (GC) Star Wars : Bounty Hunter, developpé par Lucas Arts, édité par Lucas Arts.
Édité la première fois le lundi 24 février 2003.
Un petit goût de ParadisBounty Hunter propose une aventure plutôt alléchante se déroulant entre les deux premiers épisodes de la saga. On incarne Jango Fett, le célèbre chasseur de prime, qui est enrôlé par le comte Dooku pour éradiquer une sorte de secte. Le jeu est très linéaire pour servir une scénarisation à l’extrême, grâce à de nombreuses cinématiques et cut scenes révélant des détails assez passionnants pour tout fan qui se respecte. Chasseur de primeAvec ses 18 niveaux séparés en 6 chapitres, Bounty Hunter a de quoi tenir en haleine. D’autant que ces niveaux sont rejouables afin de découvrir tous les secrets de récupérer plus d’argent pour débloquer moult bonus. La progression se fait non sans mal, les développeurs ayant eu la mauvaise idée de ne mettre aucun radar ni marqueur pour se diriger dans des niveaux souvent très vastes. On se retrouve souvent à errer dans les niveaux pour trouver la suite, ce qui n’est guère passionnant. En dents de scieSi la réalisation de ce Bounty Hunter n’est pas digne de celle d’un Georges Lucas, elle est toutefois supérieure à celle de la PS2 Exit les ralentissements et les textures ternes, la jeu est fluide à souhait et agréable à regarder. Quelques bugs graphiques subsistent, mais rien qui ne vienne vraiment entacher le gameplay. Les persos sont bien modélisés, et les niveaux tantôt magnifiques, tantôt moyens. On reste quand même bien en dessous de capacités de la machine. Les scènes cinématiques sont plutôt réussies, renforçant bien l’immersion du joueur. Django n’est pas à la FettMais le gros défaut de ce Bounty Hunter réside dans sa maniabilité. Si le système de visée automatique est bien foutu, on ne peut pas en dire autant du reste. L’ergonomie pour changer de gadget est horrible, vous rendant vulnérable pendant un moment. L’utilisation du Jetpack est assez ardue lors des combats, particulièrement à cause des angles de caméra bien foireux. Evidemment, on peut régler cette caméra manuellement, mais lorsque l’on est en train de locker, tirer, s’envoler en même temps, ça devient très laborieux, voire impossible. Pour en finir avec cette jouabilité mal pensée, l’utilisation du scanner est une catastrophe : cette appareil sert à localiser les hommes dont la tête est mise à prix. Il faut scanner les alentours, repérer votre cible, la marquer. Pendant tout ce temps, vos ennemis peuvent vous arroser à loisir, puisque vous ne pouvez ni tirer, ni bouger. Du coup, on ne procède jamais ou alors très rarement à ces arrestations. Dommage, car ce système constituait l’identité forte du titre.
(Joule)
What are you waiting for? Chrismas? - Duke Nukem
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