02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 20:19 System Five : djnico> les Musclés aussi ca se veut humoristique.
20:17 djnico : System Five> c'est humoristique, bruxellois et fait par qqu membres des Snuls (enfin soit, faut etre belge)
20:04 aeio : Jouer avec le dvd est déconseillé, c'est comme pour epsxe, il faut ripper les jeux avant de se lancer
19:56 Ash_95 : Le seul qui fonctionne à la perfection c'est FFX avec de l'aa 8x et c'est plutot joli. Faudrait tester l'ému avec des iso, peut etre que ça tourne mieux
19:56 Ash_95 : Chez moi Ratchet 1, viewtiful 1 & 2, MGS3, GT4, Burnout2, FF12 se lancent à 30fps mais 30fps hyper saccadées donc inouable
19:18 The Radec : je ne connaissais pas cet emulateur, merci. il fait tourner les xenosaga ?
18:43 Ash_95 : Soit les mecs sont tous des gros mitos soit la différence entre un e8400 à 3.6ghz et mon e7200 a 2.7ghz est énorme sur PCSX2
18:43 Ash_95 : différence c'est que comme proc je n'ai qu'un e7200 (2.7ghz) et les jeux qui chez eux sont à 60fps sont chez moi à 20-30fps. le thread en question [url]
18:42 Ash_95 : Sur ce sujet, les mecs disent qu'elles sont les jeux entierement jouables avec comment configurer PCSX2 et avec quel PC ils le font tourner. De mon coté, je fais la même configuration qu'eux la seule
18:36 Zaza le Nounours : Ash_95> GT4 plante après les écrans de loading, SSX 3 plante avant d'arriver sur la piste, et SotC marche mais rame sa mère. J'en ai pas testé d'autre.
18:35 Ash_95 : Quelqu'un réussit à avoir des jeux jouables sur PCSX2 ?
17:26 Maxmallium : System Five> C'est peut-être moi qui est trop optimiste sur la nature humaine pour croire que c'est du 1er degré
17:24 M0rb : dites les gens qui sont allés à la Japan Expo, y'a des forgerons présents cette année ?
15:27 System Five : a peu pres comme un clip des Musclés quoi.
15:24 System Five : Maxmallium> je vois du degré 1.5, mais une version alpha assez beauf
15:18 Maxmallium : System Five> Si tu vois pas le second degré, c'est que tu as un gros problème ...
14:54 System Five : djnico> Groland au premier degré c'est flippant
TEST
Star Wars : Bounty Hunter (GC) Star Wars : Bounty Hunter, developpé par Lucas Arts, édité par Lucas Arts.
Édité la première fois le lundi 24 février 2003.
Un petit goût de ParadisBounty Hunter propose une aventure plutôt alléchante se déroulant entre les deux premiers épisodes de la saga. On incarne Jango Fett, le célèbre chasseur de prime, qui est enrôlé par le comte Dooku pour éradiquer une sorte de secte. Le jeu est très linéaire pour servir une scénarisation à l’extrême, grâce à de nombreuses cinématiques et cut scenes révélant des détails assez passionnants pour tout fan qui se respecte. Chasseur de primeAvec ses 18 niveaux séparés en 6 chapitres, Bounty Hunter a de quoi tenir en haleine. D’autant que ces niveaux sont rejouables afin de découvrir tous les secrets de récupérer plus d’argent pour débloquer moult bonus. La progression se fait non sans mal, les développeurs ayant eu la mauvaise idée de ne mettre aucun radar ni marqueur pour se diriger dans des niveaux souvent très vastes. On se retrouve souvent à errer dans les niveaux pour trouver la suite, ce qui n’est guère passionnant. En dents de scieSi la réalisation de ce Bounty Hunter n’est pas digne de celle d’un Georges Lucas, elle est toutefois supérieure à celle de la PS2 Exit les ralentissements et les textures ternes, la jeu est fluide à souhait et agréable à regarder. Quelques bugs graphiques subsistent, mais rien qui ne vienne vraiment entacher le gameplay. Les persos sont bien modélisés, et les niveaux tantôt magnifiques, tantôt moyens. On reste quand même bien en dessous de capacités de la machine. Les scènes cinématiques sont plutôt réussies, renforçant bien l’immersion du joueur. Django n’est pas à la FettMais le gros défaut de ce Bounty Hunter réside dans sa maniabilité. Si le système de visée automatique est bien foutu, on ne peut pas en dire autant du reste. L’ergonomie pour changer de gadget est horrible, vous rendant vulnérable pendant un moment. L’utilisation du Jetpack est assez ardue lors des combats, particulièrement à cause des angles de caméra bien foireux. Evidemment, on peut régler cette caméra manuellement, mais lorsque l’on est en train de locker, tirer, s’envoler en même temps, ça devient très laborieux, voire impossible. Pour en finir avec cette jouabilité mal pensée, l’utilisation du scanner est une catastrophe : cette appareil sert à localiser les hommes dont la tête est mise à prix. Il faut scanner les alentours, repérer votre cible, la marquer. Pendant tout ce temps, vos ennemis peuvent vous arroser à loisir, puisque vous ne pouvez ni tirer, ni bouger. Du coup, on ne procède jamais ou alors très rarement à ces arrestations. Dommage, car ce système constituait l’identité forte du titre.
(Joule)
Of the delights of this world man cares most for sexual intercourse, yet he has left it out of his heaven. - Mark Twain
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