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Brèves Tribune

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08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
00:20 Ash__ : et je veux bien en profiter. Après niveau jeux PS vita, à part wipeout, rien me fait envie. Si je me prends un uncharted c'est plus par défaut que par plaisir

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eXTReMe Tracker
Big Mutha Truckers
Big Mutha Truckers, developpé par Eutechnyx, édité par Empire Interactive (site officiel).
Édité la première fois le lundi 10 février 2003.
  Tu as du poil aux pattes ? L’aisselle dégoulinante ? Le mégot de Gitanes Maïs au coin des lèvres ? Tu fais la grève une fois par an pour faire chier tous les pauvres usagers du réseau autoroutier ? Alors Big Mutha Truckers est fait pour toi, l’ami... c’est parti pour des gros camions et de l’humour gras ! Rock’n Roll !  
   

Born to be Wild


Big Mutha Truckers... Rien que dans le titre, le décor est planté. La suite ne fait pas mentir, tellement l’humour lourd est omniprésent dans le jeu. Les développeurs ont pris l’option du mauvais goût pour ce jeu de routiers. Les graphismes sont caricaturaux (faut quand même voir la Big Mutha), ce qui finalement colle assez bien à l’ambiance. Cette ambiance est d’ailleurs superbement renforcée par une bande son excellente, à coups de Born to be Wild ou encore de Smoke on the Water.



Dis camion…



Vu l'atmosphère, la conduite ne pouvait être qu’arcade. En effet, on prend tout de suite en main son truck grâce à une maniabilité évidente et une physique de la remorque plutôt rigolote. On notera toutefois quelques bugs de collision assez énervants, surtout lorsqu’ils vous obligent à vous retaper une mission ou une course du début.



Tête de truck



Le jeu fait choisir son routier parmi les quatre disponibles avant de faire apparaître le menu; on aurait aimé changer en cours de route, même si cela n’influe pas vraiment. Bizarrement, les modes de jeux sont assez restreints, puisque seuls deux modes solos sont dispos. Le mode mission marche de manière basique : on réussit une mission, on passe à la suivante. Le mode principal vous invite à vivre votre vie de routier : gestion de votre budget, entretien de votre camion, choix drastiques de trajets à effectuer et éventuellement quelques pauses au bar du coin devant une machine à sous.



Highway to Heaven



Au final, le gameplay se trouve assez varié. Entre la gestion et les courses du mode principal et les défis débiles du mode mission, on aura droit à différentes phases de jeu plutôt cocasses : défi de puissance contre un autre camion au tir à la corde, livraison de pop corn qui chauffe jusqu’à faire sauter la remorque ou encore destruction d’affiches publicitaires : la variété sera au rendez-vous. Surtout que chaque challenge met en avant une des différentes features du jeu : temps serré, dégâts très limités ou encore précision. En somme, des défis variés pour des phases de jeu plus ou moins réussies, même si le fun l’emporte le plus souvent.

  6 | 10 Un jeu assez sympathique qui devrait plaire aux fans d’arcade un peu bourrins sur les bords. Les défis sont assez variés et la durée de vie conséquente malgré le peu de modes de jeux. On relèvera une conduite à la physique agréable, l’originalité du mode principal, bien que pas encore super au point, et enfin une bande son excellente.  
   
Joule (Joule)
   
   
   
   
 
On n'a pas la même perception du temps selon les species, c'est ce qui fait que je peux passer à main entre toi et moi comme ça, parce que pour l'oxygène, une seconde, c'est peut-être dix secondes, et pour le béton, une seconde, c'est peut-être un millième de seconde... - Jean-Claude Van Damme