17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 13/03 Paris en 26 gigapixels 00:17 Ash_95 : C'est pas "mon image" mais c'est pour avoir une idée. Tout comme Muchacho c'est le manque de cohérence qui me dérange pas les notes en elles même
00:13 Renaud___ : Ash95 : y a un probleme avec ton image de stats, GK ne note pas vraiment entre 1 et 10 mais "plutot" entre 1 et 9, sous entendu, qu'un 100% existe sur gamerankings mais pas sur GK
00:12 Muchacho : elton> C'est surtout le système de notation qu'on critique et non les notes en elles-mêmes. Perso une note ne m'a jamais influencé, je lis juste la critique associé.
00:10 Muchacho : Ash_95> et au delà de ça, être dur ok, mais ils sont dur que quand ça leur chantent, ya comme une forme de lunatisme.
mercredi 17 23:52 Yolteotl : GOW 3 fini et... mon dieu...
23:52 Ash_95 : Etre crédible ça ne veut pas dire descendre les jeux les + attendus pour faire "in"
23:51 Ash_95 : C'est pas que leur point de vue sont différents, c'est qu'ils sont "pro ça ou pro ça". Ca saute aux yeux si tu regardes les notes de chaque testeur sur une console donnée
23:43 wata_ : 23:28 > bah encore heureux hé
23:30 Muchacho : D'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plusieurs tests de redacteur différent sur un site de JV.
23:30 elton : Arrêtez de vous vexer parce qu'un site note mal les jeux que vous aimez.
23:28 Muchacho : On a l'impression que chaque redacteur suit ses propres règles.
23:27 Muchacho : GrOCam> Ash a raison, il y a une grosse incohérance, que les notes soient bonnes ou mauvaises.
22:53 GrOCam : c'est facile de demontrer tes exemples a propos des notes, surtout pour resident evil
22:13 seb84 : hello, est ce que je peux utiliser un dvd "recovery" eeepc win7 sur mon eeepc WinXP? quid de la licence? merci!
21:31 fwouedd : Onirik> Absolument ;)
21:28 __MaX__ : et donc nope CBL, ya toujours des merdes avec la synchro
21:28 __MaX__ : D-Kalck> Je prends la retrocomp software et l'autosync
21:24 Ash_95 : Ba on aime GK mais c'est loin d'être parfait, factor c'est pareil c'est à chier mais j'y reste juste pour voir la vékat :p
TEST
Total Overdose (PC) Total Overdose, developpé par Deadline Games, édité par SCI (site officiel).
Édité la première fois le vendredi 07 octobre 2005.
Ah, ils sont nombreux ceux qui ont tenté d'égaler le maître GTA. Ils sont nombreux à s'y être cassé les dents également. À première vue, Total Overdose est donc une pâle copie de la bombe de Rockstar, transposée à la frontière mexicaine. Celà dit, se limiter à cette comparaison serait une grossière erreur, tant le jeu d'Eidos ne joue clairement pas dans la même cour que GTA. À mon sens, il serait plutôt judicieux de le rapprocher du vénérable Urban Chaos, car les points communs entre ces deux titres sont légion. Sur un air latino...Dans Total Overdose, on incarne donc Ramiro Cruz, alias "El gringo loco", qui va devoir bosser pour les flics à la place de son frère paralysé, et découvrir qui se cache derrière la mort de leur père. Le déroulement du jeu est simple : on se balade librement en ville, à pied ou en "empruntant" des voitures, et on va chercher des missions (indiquées sur une pseudo carte complètement inutilisable du fait de sa petite taille et des énormes icônes qui se chevauchent), qu'elles soient là pour faire avancer le scénario ou simplement pour booster vos compétences. Attention, n'allez pas imaginer un aspect RPG très développé : ici, on parle simplement d'augmenter la barre de vie, la barre d'adrénaline (sur laquelle on reviendra plus tard), ou encore la possibilité de tirer avec deux armes en même temps, toujours très classieuses. La ville est divisée en quartiers (une dizaine en tout), nécessitant un petit temps de chargement pour passer de l'un à l'autre. Grosse bonne idée du jeu : on peut utiliser un taxi qui nous emmène directement au quartier souhaité. Aye tequila !Evidemment, on est loin de la technicité d'un Devil May Cry, car les mouvements sont finalement assez peu nombreux, mais avec un peu de pratique, on arrive à un résultat visuellement plaisant. Il est également possible d'utiliser des mouvements bonus très amusants, tels que les doubles guitares en provenance directe du Desperados de Rodriguez, ou encore le catcheur mexicain, qui dans sa combinaison fluo moulante, viendra vous filer un coup de main en faisant le ménage dans les rangs adverses. Lors de vos ballades en ville, vous trouverez également de nombreuses missions cachées, comme le "Jour des morts", où il vous faudra dégommer le plus de squelettes possible.
Commentaires
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.
Page d'inscription (gratuit). Poor Faulkner. Does he really think big emotions come from big words? - Ernest Hemingway (about William Faulkner)
|