08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.
TEST
Doom III (Xbox) Doom III, developpé par Vicarious Visions, édité par Activision (site officiel).
Édité la première fois le lundi 11 avril 2005.
Moi je dis DoolididoomPorter Doom III sur console, c’est un peu comme essayer de caser un éléphant dans un coffre de Golf GTi. Ca passe difficilement. C’est pourtant ce qu’a tenté de faire l’équipe de Vicarious, contre toute attente. D’un côté, nous avons un jeu gavé de bump-mapping jusqu’à l’os et doté d’éclairages dynamiques à s’en péter la panse. De l’autre, une console équipée d’une GeForce 3 customisée et de 64 Mo de Ram. Mission Impossible ? Pas vraiment. Alors bien sûr, l’opération a laissé quelques séquelles et le niveau de détail est sans commune mesure avec la version PC. Malgré tout, la dégradation des graphismes s'est faite avec intelligence et même si certaines zones sont un peu plus touchées que d'autres, c'est une réussite complète. Le rendu est très propre, bien plus détaillé qu'on ne l'aurait imaginé et Vicarious a opéré avec minutie pour adapter la bête aux exigences technologiques de la Xbox. De l’excellent boulot. Du Pareil Au MêmeAu delà des graphismes, la maniabilité du jeu a, elle aussi, bénéficié d'une attention toute particulière. La visée est agréable et l'on peut switcher entre l'arme et la lampe torche d'une simple pression sur le bouton blanc. C’est d’ailleurs bien plus pratique que sur PC et, pour peu que l’on s’habitue à jouer au gamepad, c’est un plus non négligeable pour l’ergonomie du jeu. La croix directionnelle sert quant à elle de râtelier paramétrable, ce qui permet de changer de pétoire à l'envi sans passer par un inventaire. Pour ce qui est du PDA, ce dernier est accessible via le bouton noir du pad et propose toujours d’écouter des fichiers audio ou de visionner des vidéos. Sa manipulation est toutefois entachée par un méchant freeze à chaque ouverture du bidule, ce qui fait qu’on ne s’en sert finalement que très peu. On retrouve aussi la possibilité d’interagir avec les écrans d’ordinateurs présents dans la base, via des interfaces d’une précision redoutable. Dernier point, et non des moindres, un petit clic sur le bouton "back" permet de quicksaver automatiquement. J'ai envie de pleurer tellement c'est une idée de génie, merci Vicarious.
(snoopers)
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