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Brèves Tribune

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17:26 Laurent : GTB> Topic plein de belles choses... Si tu ne connais pas, je te conseille ce site : [url]
15:53 GTB : Pour les fans d'arts/sciences/curi osités j'ai créé un topic sur GSY: [url]
15:01 vasquaal : Quand même, les sculptures en bois, le rendu de la matière donne un côté peinture intéressant.
13:10 2vic : choo.t> En plus, il y a une chouette démarche artisique au dela de l'hyperrealisme chez ces deux-là. Ron Mueck ça tue parce que les proportions mélé à l'hyperréalisme donnent une vision inédite.
12:36 striker! : Ouhlala> Whoa.
12:17 Turom_ : Le boss en true-form de Dark Arisen est absolument ignoblement difficile...
12:00 choo.t : Le bois c'est certes plus "noble", mais quand on voit ce qu'ils pondent avec du silicone, on leur pardonne facilement leur choix de matériau.
11:58 choo.t : Ouhlala> J'suis plus fan de l'hyper réalisme, Ron Mueck et Patricia Piccinini sont deux superbes exemples.
11:55 bigboo : Ouhlala> Classe
11:28 __MaX__ : les trolls se lèvent la nuit sur factor, va falloir qu'on embauche un modérateur en 3/8 :/
11:16 Ouhlala : jolies sculptures de bois [url]
11:04 tararan : quelle tuerie repulze sur un nexus 4. Enfin un super jeu sur android.Fan de wipeout foncez!
00:24 MrPapillon : Oh bordel UW2. Par contre j'avais pas trop aimé les dialogues/psychologies creux à la Walking Dead. Tout le reste était très sympa.
00:09 Dks : RomAnOCRY> avengers c'est iron man 2.5, faut pas s'attendre à autre chose.
00:04 spook : mais après Thor et C'ptain Obv.. America, ça passe très très bien héhé
00:02 spook : le film n'est pas très bien écrit. On reste jusqu'au bout pour voir l'équipe bosser ensemble. Pour le 2 tu peux m'oublier.
samedi 18
23:55 elton : RomAnOCRY> spook> Vous n'êtes pas très crédibles.
23:50 spook : le mec a fait Buffy contre les vampires, tu t'attendais à quoi ?
23:39 RomAnOCRY : omg...! The Avengers... Je pensais passer une bonne soirée ... Loupé.
22:50 somonflex : Raaah UW1, ma série BD préférée et de très très loin.

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eXTReMe Tracker
Trackmania
Trackmania, developpé par Nadeo, édité par Focus (site officiel).
Édité la première fois le lundi 08 décembre 2003.
  Bien lancé sur sa série de jeux « différents », Focus nous gratifie, une fois n’est pas coutume, d’un soft plutôt original et bien réalisé. Mélange habile de micromachines et Ikea Simulator (logiciel Suisse à compiler soi-même), Trackmania est donc un drôle de jeu, rafraîchissant et original. Compte-rendu d’une bonne surprise.  
   

SUR LES JANTES



A peine lancé, on sent que ça va être velu : menu minimaliste, musique MIDI digne des meilleurs makers… Les développeurs ne se sont pas encombrés d’une présentation soignée et vont droit au but. Le jeu est constitué de trois modes principaux : Solo, Edit et Multijoueurs. Groovy. Commençons donc par les plaisirs solitaires. La partie principale se divise en deux catégories, Course et Puzzle, la première nous proposant des courses à terminer le plus vite possible (le contraire eut été étonnant), et la deuxième des circuits dont la construction est à achever de ses propres mains avant de pouvoir y user la gomme de ses roues. Et tout ça pour quoi ? Pour gagner des Coppers. Yep.



CYNDI COPPERS (pardon)



Si Trackmania fait autant parler de lui, ce n’est pas tant pour d’incroyables graphismes ou un réalisme ahurissant que pour un petit plus assez original : la possibilité de construire ses circuits. Seulement voilà, ne vous imaginez pas débarquer dans l’éditeur (fort simple et très puissant, bravo) et construire immédiatement une track de ouf-guedin-dans-sa-tête-yeah-mec. Vous ai-je déjà parlé des Coppers ? Parcequ’il faut savoir que ces petites bêtes là vont vous pourrir la vie. En effet, impossible d’acheter des portions de circuit (route, tremplins, tubes etc.…) sans ce précieux pécule. Et je peux vous dire que passé les premières courses, vous allez en chier pour vous enrichir. Alors bon, même s’il vrai que ça relève un peu le challenge, c’est quand même hypra frustrant de devoir se coltiner toutes les épreuves pour laisser libre cours à ses pulsions créatrices... Tellement même, que certains risquent fort de décrocher avant la fin. So bad.



A BLOC !



Le jeu se présente comme une sorte de Micromachine, tout du moins niveau conduite. Pas de frein à main, pas de vitesses, ici les bolides se manoeuvrent à trois doigts, et très honnêtement ce n’est pas plus mal, vu la complexité de certains circuits. Double loopings, tremplins géants, tracés la tête dans les nuages… C’est très varié et surtout incroyablement jouissif. Les voitures vont vite, les graphismes tout à fait corrects (voir superbes pour certains niveaux), et au final on a un peu l’impression d’être embarqué dans un grand huit boosté au sans-plomb. Les environnements, eux, sont au nombre de trois : la montagne, le désert et la campagne anglaise. Pas énorme mais largement suffisant, surtout qu’avec la tête en bas et 20 secondes à rattraper, on a autre chose à faire que de regarder le paysage.



C’EST MEILLEUR A PLUSIEURS



Autrement, il faut quand même avouer que l’obligation d’amasser du fric est vraiment gênante, et qu’au bout d’un moment, ben… ça lasse. Vi vi. Et alors donc, là où je veux en venir, c’est que dans ce genre de situation, n’importe quel nanti doté d’une connexion haut-débit se précipiterait sur le mode multi, et il aurait raison car ce dernier se révèle carrément réussi. On a ainsi la possibilité de s’affronter sur des maps toutes faites ou sur ses propres créations (la classe), et je dois dire que c’est assez marrant de voir toutes ces petites voitures voler dans tous les sens alors qu’on tente pour la troisième fois un looping renversé…. Vraiment sympa.

Devant tant de réussite, il est donc vraiment dommage de devoir déplorer une partie solo si frustrante et répétitive, car même si elle reste amusante, tout le monde ne dispose pas d’une connexion haut-débit pour s’amuser en réseau. Heureusement pour lui, Trackmania dispose malgré tout d’un gameplay au fun béton, ce qui en fait un courant d’air bienvenu dans le monde de la mécanique virtuelle. Un exemple à suivre en ces temps de grisaille vidéo-ludique, en attendant vivement la suite !

  7 | 10 Trackmania a tout pour plaire : un éditeur de maps très bien fichu, un jouabilité simple et rapide et un mode multi bien fendard. Quel dommage d’avoir imposé cette collecte de Coppers, qui sape tout l’intérêt de la partie solo... Enfin bon, le dernier soft de Nadeo mérite quand même sa place dans votre ludothèque, car même s’il peut s’avérer frustrant, le plaisir est vraiment là une fois le volant en main. Le genre de jeu qui, une fois fini, reste quand même dans un coin du disque dur, histoire de se faire plaisir de temps en temps.  
   
     
  9 | 10Ah, enfin justice peut être faite ! N'écoutez pas ce méchant Snoopers, ce jeu est excellent. Les puzzles c'est super, les courses aussi, sans parler des graphismes, et il faut plein d'ingéniosité et de talent pour avoir les médailles d'or. Ce jeu a ce petit quelque chose qui le rend passionant et qui apporte un peu la magie « jeu console » aux tristes ordinateurs.    
 
(Sidoine)    
     
J'avais l'habitude de dormir nue, jusqu'à ce qu'il y ait ce tremblement de terre. - Alyssa Milano