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02:40 Risbo : [url]
01:53 mosso2000 : 01:02 > énorme
01:23 titus : Paulozz> Ah ben à ce point là c'est clair qu'ils sont sadiques!^^
01:20 Paulozz : titus> Il est vraiment génial ! En plus, je connais les sadiques qui ont dev ces jeux, ahhaha
01:19 _Kame_ : J'ai tjrs su que t'avais pas de goûts. Et elles vont toutes être comme ça cette année on dirait. [url]
01:14 Le vertueux : Une formule 1 c'est moche de toute manière.ça n'a aucun charme.
01:11 _Kame_ : ahah, ils l'avaient dit qu'elle serait moche [url]
01:02 titus : L'épisode sur le jeu Spirou est à mourir de rire:D [url]
vendredi 03
23:44 Samax : Vali> 21:10> Merci
22:53 Ash__ : Dommage, la modélisation des Megane, l’intérieur ou l’extérieur est un peu bidon dans rf2
22:12 fwouedd : A priori, elle fera pas parti du mod au final.
22:11 fwouedd : Ils ont attaqué avant de connaitre les caisses du jeu.
22:10 Ash__ : par contre, pourquoi on retrouve les Megane, ils font "leur version" ?
22:09 Ash__ : j'avais regardé en diagonale x_x, la 993 GT1 la GT ONE et la CLK GTR, CA c'est ce que j'attends
22:05 fwouedd : C'est gavé de proto, de super GT japonaises et de GT.
22:05 fwouedd : 22:03 > Non mais c'est pas un mod GT500 uniquement : [url]
22:04 Ash__ : 22:04 > Merci :) je dormirai moins con :) et je pourrais briller en société
22:04 Mougli : Ash__> 21:52 > la pression atmosphérique diminue avec l'altitude, ce qui fait gonfler le ballon. A un moment il claque
22:03 Ash__ : j'attends les mods avec des LMPs et des trucs dans l'esprit "megane trophy", là le GT500 ça me branche pas des masses j'en ai pas mal fait le tour
22:01 fwouedd : Osef du jeu de base : [url] :)

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eXTReMe Tracker
Need for Speed Underground
Need for Speed Underground, developpé par Electronic Arts, édité par Electronic Arts (site officiel).
Édité la première fois le lundi 01 décembre 2003.
  Après de nombreux titres qui nous mettaient au volant de bolides sortant des chaînes des plus grands constructeurs, EA change complètement d’angle pour sa série avec Need For Speed Underground. Exit les prototypes de Lotus ou les F-50, et bonjour les Subaru Impreza et les Toyota Celica.  
   

Vin Diesel dans le moteur


Dire que NFSU vogue sur la vague Fast & Furious serait un euphémisme. Auraient-ils eu la licence qu’ils n’auraient pas fait plus proche. De la bande son, hétéroclite mais bien spécifique, aux vidéos en passant par les « personnages » (entre guillemets car il n’ont absolument aucune profondeur) et bien entendu le côté tuning outrancier. C’est sûr, on aime ou on aime pas. Personnellement, je n’aime pas cette ambiance « je me la pète avec ma caisse bleue pétante », mais très honnêtement l’on peut rapidement faire abstraction de tout ça, ou simplement tolérer ces « Jackeries » et se mettre dans l’ambiance.



Underground Connection


Le principe du jeu est on ne peut plus simple. Vous avez 111 épreuves (quasiment autant de courses, mais certaines sont des tournois de 3 courses) à remplir dans différentes catégories. Il y a bien entendu la course de base en 2, 3, 4 ou 6 tours, la course en 1 seul très long tour (Sprint), la pointe de vitesse en ligne droite départ arrêté (Drag), et ce que l’on pourrait appeler la « course de dérapage » (Drift = dérive).

Cette dernière catégorie est un bon exemple à développer. Dans ces circuits en général très courts, le but n’est pas d’aller le plus vite possible, mais de marquer le plus de points. Lesdits points s’obtiennent en faisant les dérapages les plus « pros » (c'est-à-dire sans se manger les murs, mais en passant très près). Il faut bien gérer l’accélération, le freinage et la direction, et c’est vraiment un des meilleurs modes de course.

En revanche, gros, gros bémol pour les courses et les sprints. L’ambiance graphique et les sections de circuit sont toujours les mêmes. En fait, EA a modélisé un gros morceau de ville, et a ouvert certaines portions et connexions pour faire chaque circuit. Le résultat est mitigé. Certes cela permet, au bout de quelques dizaines de courses, de connaître toutes les sections de circuit par cœur, si bien qu’au bout d’un moment, peu importe quelle est la configuration du circuit, vous savez que vous connaîtrez tous les recoins. En revanche, cela donne bien évidemment une impression de manque de variété assez extraordinaire. Sans compter qu’absolument toutes les courses se passent de nuit.



Wesh wesh staïli !


Au fur et à mesure des épreuves, vous gagnerez des « points de style ». Il est possible de les obtenir de différentes façons. Par exemple, un dérapage bien exécuté vous en donnera un petite cinquantaine, prendre un raccourci ou partir en tête au début de la course en fera gagner cent, etc…

Les points vous permettent de débloquer des upgrades pour votre voiture. Il y a 3 niveaux différents, et vous commencerez à entrapercevoir le niveau 3 aux alentours de 60 ou 70 courses. Les upgrades ne concernent pas seulement les boites de vitesse, les suspensions ou les injecteurs du fameux système de la marque « NOS ».

En effet, vous pouvez décorer votre bolide comme dans un rêve du plus fou des geeks : autocollants, vinyles, feux avant/arrières, pare-chocs, bas de porte; la liste est vraiment très longue. Très bonne surprise au niveau de la peinture : vous pouvez peindre indifféremment le corps de la voiture, les jantes, le taquet arrière, la teinture des fenêtres, et tout un tas d’autres trucs, bref, vous avez vraiment le choix. Nul doute que cela permet de faire des voitures absolument atroces, mais en y passant un peu de temps, on peut arriver à de très jolis résultats.

Question son, EA est au sommet comme à son habitude. Non seulement les voitures ont des bruits réellement différents, mais en plus dès que vous montez une pièce susceptible de changer le bruit général de votre voiture, et bien cela a une répercussion réelle dans le jeu. De même avec les différents systèmes spéciaux, ou le revêtement de la chaussée, c’est vraiment du bon boulot qu’ils nous ont fait.

Niveau graphismes cette fois-ci, étant donné la pléiade d’options disponibles, chacun devrait trouver son goût. Les réflexions (en temps réel s’il vous plaît, ou alors ils sont vraiment forts en mapping) sont de toute beauté, de même que la modélisation des voitures (mais bon, ça c’est déjà moins dur et ils ont pas acheté les licences pour rien).

  8 | 10 En deux mots comme en cent, Need for Speed Underground est une très bonne continuité de la série. On regrettera que EA ait sauté sur la mode hip-hop, tuning et fuck the police, mais s’ils sont le premier éditeur mondial, ce n’est pas pour rien. Si vous ne pouvez vraiment pas blairer le genre, évitez le titre, mais si une bonne course de bagnole vous tente, n’hésitez pas !  
   
Arnaud (Arnaud)
   
   
   
   
Même si l'idée de la chambre d'hôte est relativement neuve en Chine, de nombreux Chinois sont enthousiasmés par la possibilité d'accueillir des visiteurs étrangers pendant les Jeux olympiques, qu'ils plumeront allègrement.
http://fr.beijing2008.cn/news/olympiccities/beijing/n214256836.shtml - JO 2008 : beijing