Fredox Membre Factor Messages : 505 |
Ce thread va tacher de regrouper tous les mods, tweaks, utils etc... qu'on jugera utile afin d'améliorer notre confort quotidien dans Oblivion. J'éditerai ce post au fur et à mesure dans la mesure du possible, faut bien que je joue à Oblivion aussi ;)
Pour chaque module présenté, un lien vers la source officielle du module sera présent ainsi qu'une courte description. Il sera précisé aussi si le module à une incidence sur le gameplay et/ou le framerate en jeu ainsi que la langue originale du module ou de ses créateurs (VO si c'est pas FR, et si le module en question a été testé sur une version FR). Merci de conserver ces indications lorsque vous présenterez vos decouvertes.
Dernière MAJ : 11/04/2006 à 19h
* PNOO v1.5 (Correctif) - VF
Ce module corrige bon nombre de bugs de traduction pour notre version française, que ça soit des traductions hasardeuses, erronées, voire des mots non traduits. Cela concerne les dialogues (lieu, personnage, topic, descriptif), les objets, les sorts, les lieux, les messages, les menus, et pour finir les quêtes (lieu, nom, descriptif).
Note: Depuis la version 1.4 du Correctif, l'auteur inclus une version modifiée de BTmod afin de pouvoir corriger les bugs de traduction dans l'interface. Pensez à faire une sauvegarde de votre dossier Oblivion\Data\Menus si vous avez installé une modification d'interface.
* BTmod v2.20 - VO compatible VF
Cette modification de l'interface vous permet d'avoir une interface un peu plus adapaté à nos PC. Les tableaux sont plus grands, permettant d'afficher plus d'objets à l'écran, la police des textes a été remplacée afin d'avoir une taille de texte plus petite, icones plus petite, carte plus grande etc... Cela rajoute également des pourcentages sur vos talents ainsi que pour l'HUD principal sur vos barres de vie, magie, fatigue. Bref, de quoi rendre l'interface plus agréable que celle par défaut.
* Color Map Mod v1.1 (zip)(omod) - VO compatible VF
Cette modification est toute simple : elle colorise la carte du monde en fonction du relief, ce qui est beaucoup moins "triste" que celle fournie par défaut. Cette modification ne fait que coloriser la carte et ne rajoute rien sur la carte du monde.
* Dynamic Health Regen v1.2 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Ce module rajoute la régénération dynamique de la vie (un peu comme la mana). Le module détermine votre ratio de vie et basé sur celui-ci, calcule la vitesse de régénération : plus vous êtes blessé (par ex. 10/150 HP) plus vous récupérez lentement. Et plus vous êtes en bonne santé (par ex. 130/150 HP) plus vous récupérez rapidement. Bien entendu, vous ne récupérez pas de vie pendant les combats et devez rengainer votre arme lorsque vous êtes hors combat pour que le regen soit actif. Ce module ne modifie pas le regen de mana uniquement celui de la vie.
* No Psychic Guards v1.2 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Ce module permet de corriger un problème que bon nombre d'assassins ont rencontré. En effet, il arrive parfois que les gardes entendent ou voient une agression à plusieurs patés de maison de votre position. Rageant ! Ce module se charge donc de réduire grandement le rayon de perception des NPCs, leur permettant d'être un peu plus humain. Les gardes peuvent toujours vous entendre/voir en passant à proximité du lieu où vous êtes (même si vous êtes à l'intérieur d'une maison) et vous arrêteront toujours s'il vous voient courser une victime (ou si vous vous faites courser :p ).
* Deadlier Sneaking v1.0 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Une fois passé Maître en discrétion, le créateur de ce module s'est aperçu que les bonus normalement apportés par son rang étaient très faibles voire inexistants (un coup furtif en Maître doit ignorer l'armure de l'adversaire, ce qui est apparemment loin d'être le cas). Il a donc créer ce module afin de résoudre cela en rajoutant des multiplicateurs. Le créateur du module vous demande de ne pas être choqué par ces nouvelles valeurs :) Il vous rassure en précisant qu'un voleur spécialisé en discrétion et possédant de faibles talents d'attaque ne deviendra pas subitement un tueur invincible avec ce module.
* Landscape LOD Texture Replacement v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se propose de remplacer les textures du terrain en vision lointaine, qui sont assez baveuses par défaut. La taille des textures passent ainsi de 1024x1024 à 2048x2048. Il est conseillé de l'utiliser conjointement avec LOD Normal Map Replacement pour que cela soit parfait :)
* LOD Normal Map Replacement v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se propose de remplacer les textures de Normal Map (les ombres), en modifiant encore une fois les textures originales. Il est conseillé de l'utiliser conjointement avec Landscape LOD Texture Replacement pour que cela soit parfait :)
* Correctif des touches v1.1 - VF
Ce correctif permet de sauvegarder votre configuration personnalisée des touches. En effet, par défaut, les modifications que vous auriez pu effectuer sur les contrôles étaient perdues lorsque vous quittiez le jeu.
* Better Water v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se charge de rendre l'eau plus jolie, en accentuant le degré de réflexion de la surface. Il se charge aussi de réduire le "brouillard" lorsqu'on nage sous l'eau.
* Transparence Eau v1.0 - VF
Ce mod se charge de faire la même chose que le mod Better Water mais de façon moins accentuée. En effet, avec Better Water l'eau est un peu trop claire et réfléchit un peu trop la lumière pour certains.
* Xhairs v1.0 - VO compatible VF
Ce module tout simple vous permet de choisir parmi 21 nouveaux viseurs, si vous trouvez celui par défaut moche.
* Large Inventory v1.9 - VO compatible VF
Ce module vous permet d'avoir un inventaire encore plus grand qu'avec BTmod. Ce mod modifie les fichiers de l'inventaire et avec une police plus adaptée, affiche plus de 30 objets sur un même écran. A noter que ce mod modifie les mêmes fichiers que ceux de BTmod (ou tout autre mod modifiant l'interface), et donc cela risque de poser quelques problèmes si vous voulez utiliser plusieurs mods du même type.
* Oblivion Font Generator v1.0 - VO compatible VF
Cet utilitaire vous permet de "convertir" les polices standard de Windows afin de les utiliser avec Oblivion. Cela vous permet de choisir une police plus adaptée pour l'inventaire par exemple.
* Cass - Eyes, Faces, Bald HairStyle v1.1 - VO compatible VF
Ce pack de modules se propose d'effectuer quelques modifications graphiques au jeu. Il ajoute de nouvelles textures de visage pour les races (sauf Khajiits et Argonniens), 60 nouvelles couleurs pour les yeux et nouvelle coupe de cheveux.
---------------------
J'ai également créé un pack pour les lazy geeks ou ceux qui ont du mal avec un PC. Ce sont tous les mods que j'ai jugé utile au jeu original afin de le rendre un peu plus agréable.
Le readme détaillé et le téléchargement se trouve sur une page à part, accessible à cette URL.
Historique du Pack:
06/04/2006 : Update de No Psychic Guards (v1.1 --> v1.2), Better Water enlevé (remplacé par Transparence Eau).
03/04/2006 : Update du Correctif (v1.3 --> v1.4), ajout de Correctif des touches et de Better Water.
02/04/2006 : Ajout de LOD Normal Map Replacement.
02/04/2006 : Ajout de Landscape LOD Texture Replacement.
01/04/2006 : Update de BTmod (v2.01 --> v2.20).
01/04/2006 : Update de Color Map Mod (cartes pour les "lowres").
30/03/2006 : No Quest Markers & Improved UI devient BTmod ; Ajout de Color Map Mod, Dynamic Health Regen, No Psychic Guards et de Deadlier Sneaking.
28/03/2006 : Update du Correctif (v1.2 --> v1.3) ; Update de No Quest Markers & Improved UI (V1.03 --> v2.01)
26/03/2006 : Première version du pack.
édité 5 fois, la dernière le 11/04/2006 18:53 par Fredox
|
| 12:32 le 03/04/2006 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 505 |
Je réserve 2 posts en dessous du post initial en cas qu'il y ait une limite dans la taille des posts. Merci aux modérateurs d'effacer mes posts si jamais il n'y a pas de limite ;) édité 1 fois, la dernière le 03/04/2006 12:33 par Fredox
|
| 12:32 le 03/04/2006 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 505 |
Reserved. |
| 12:32 le 03/04/2006 |
|
Kadis Orox Membre Factor Messages : 223 |
Tu peux y ajouter :
- Correctif des touches 1.1 (qui permet de sauver ses touches en VF) : ici
- Better water (qui donne a l'eau un rendu plus réaliste, ainsi qu'une transparence accrue) : ici
- Improved UI Mods with No Markers (virer les indications boussole facon Xboxer brainless) : ici
- Xhairs (permet simplement d'ajouter le viseur que l'on veut a la place du gros truc de base) : ici
En plus des modules cités, j'utilise le "Landscape LOD Texture Replacement" - "LOD Normal Map Replacement" - "Color Map" - "Correctif v1.3" - "Livres Corrigés v0.9".
Rien ne change le gameplay, et mon Oblivion a fait peau neuve ^^ édité 6 fois, la dernière le 03/04/2006 12:58 par Kadis Orox
|
| 12:42 le 03/04/2006 |
|
Laurent Membre Factor Messages : 1829 |
Très bien ce nouveau sujet.
Pour info, le premier PNOO (Patch Non Officiel pour oblivion) vient de sortir.
Il s'agit en fait de la nouvelle version du correctif 1.3 et c'est trouvable là:
http://www.wiwiland.com/morrowind/forum/index.php?showtopic=29778&st=150 |
| 13:13 le 03/04/2006 |
|
Electronike Membre Factor Messages : 409 |
Salut,
J'ai une latence entre mes mouvements de souri et l'image.
Par exemple quand je tourne la tête a droite l'image ne tourne qu'un peu après.
Même quand je suis à 30 fps.
C'est vrais pour le clavier et la souri.
Avez vous une idée sur la cause possible ?
Est-ce que :
Landscape LOD Texture Replacement v1.0
et
LOD Normal Map Replacement v1.0
Peuvent se désinstaller ?
Merci édité 2 fois, la dernière le 03/04/2006 16:46 par Electronike
|
| 16:45 le 03/04/2006 |
|
nycoom Membre Factor Messages : 576 |
Electronike a écrit :
Est-ce que :
Landscape LOD Texture Replacement v1.0
et
LOD Normal Map Replacement v1.0
Peuvent se désinstaller ?
Merci
à priori je dirais que s'ils ne sont pas désinstallables, ils sont au moins désactivables (dans "fichiers de données")
edit:
"Uninstallation:
Simply remove the files that were extracted." édité 2 fois, la dernière le 03/04/2006 17:05 par nycoom
|
| 17:03 le 03/04/2006 |
|
mr.stilt Membre Factor XboxLive : mr stilt Messages : 408 |
nycoom a écrit :
"Uninstallation:
Simply remove the files that were extracted." Les fichiers en question se trouve dans le dossier Data/textures/landscapelod/generated/
Sinon, y a la version 1.4 du PNOO qui vient de sortir: http://membres.lycos.fr/dradeol/Patch%20correctif/]http://membres.lycos.fr/dradeol/Patch%20correctif/[/url] |
| 17:10 le 03/04/2006 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 505 |
Electronike> Les modifications purement graphiques ne sont pas activables/désactivables. Il faut effectivement les désinstaller. Pour les 2 packs de texture, ils se trouvent dans Oblivion\Data\Textures\landscapelod. Efface le répertoire landscapelod et tu retrouveras les fichiers par défaut du jeu.
Laurent> Merci pour le correctif, enfin PNOO maintenant ^^ Par contre, il inclue maintenant une version modifiée de BTmod afin de corriger la taille de certaines polices et d'autres textes qui "dépassent" un peu. Pour ma part et après essai, j'ai choisi de ne pas installer ce BTmod modifié (j'ai juste gardé le fichier esp) vu qu'il y a quelques trucs qui ne me plaisent pas la dedans, comme l'inventaire qui repart sur 2 lignes, bien pour corriger les items tronqués mais faut de nouveau scroller 2 fois plus. Certaines modifs apportés par le BTmod original n'y sont plus etc... Bref, pour moi je garde BTmod et tant pis pour les textes tronqués (interface > traduction même si ça me pique les yeux) et au moins, je garde le contrôle sur BTmod pour les futures updates ;)
Kadis> Merci pour tes liens. Juste qu'Improved UI Mods with No Markers est déjà dans la liste, il a changé de nom il y a peu pour s'appeler BTmod.
J'update la liste tout à l'heure. |
| 17:14 le 03/04/2006 |
|
Laurent Membre Factor Messages : 1829 |
@Fredox: oui, j'ai vu ça aussi mais je préfère le texte complet sur 2 lignes que le texte tronqué personnellement :)
@Electronike: essaye de changer la vitesse de déplacement de la souris dans les options d'Oblivons (ça doit etre dans Controles ou commandes, je ne sais plus le nom exact).
Sinon, pour les mods "Map", ce ne sont que des fichiers à copier dans un dossier d'Oblivion, donc quand vous n'en voulez plus, vous les supprimez et on en parle plus. |
| 17:33 le 03/04/2006 |
|
Akimine Membre Factor Messages : 116 |
Electronike a écrit :
Salut,
J'ai une latence entre mes mouvements de souri et l'image.
Par exemple quand je tourne la tête a droite l'image ne tourne qu'un peu après.
Même quand je suis à 30 fps.
C'est vrais pour le clavier et la souri.
Avez vous une idée sur la cause possible ?
Merci
Si tu as un joystick de branché, il suffit de foutre la variable "bUse Joystick=1" à 0.. ça résoud le problème (pour ceux qui ont un joystick de branché hein)
|
| 18:39 le 03/04/2006 |
|
Electronike Membre Factor Messages : 409 |
Génial les mods sont cools et je n'ai plus de latence !
Je n'ai pas de joystick mais c'est le changement de cette variable qui a suprimé cette latence.
Du coup ca change tout je trouve même qu'on peut jouer a 20 fps du coup. |
| 20:04 le 03/04/2006 |
|
Adeher Comic Messages : 1836 |
Merci pour le thread Fredox, très utile |
| 21:52 le 03/04/2006 |
|
nitoo una mas ! XboxLive : nitwo Messages : 1722 |
Merci Fredox, c'est tip top ! |
| 22:04 le 03/04/2006 |
|
Criminel Membre Factor XboxLive : GiBi The Hutt Messages : 165 |
Ce serait pas mal d'ajouter à la liste le BTMod qui est une mine d'or.
http://www.beider.org/btmod/ |
| 20:28 le 04/04/2006 |
|
Akshell Membre Factor Messages : 4093 |
ce n'est que le 3ème de la liste, hein. |
| 21:36 le 04/04/2006 |
|
aktus Membre Factor Messages : 950 |
comment on fait pour réactiver la boussole quand on a un mode qui l'a désactivée ? |
| 22:20 le 04/04/2006 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 505 |
C'est quel mod qui l'a désactivée ? Si c'est BTmod, c'est des fichiers modules qui se chargent de ça (Compass-Disable_Both.esp, Compass-Disable_QuestMarkers.esp et Compass-Disable_POIs.esp).
Si c'est un autre mod, faut regarder dans le readme généralement fourni dans l'archive comment le réactiver (si c'est indiqué). |
| 01:49 le 05/04/2006 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 505 |
Update du premier post : ajout de Transparence Eau, ajout de Large Inventory, ajout d'Oblivion Font Generator, update de No Psychic Guards. |
| 14:31 le 06/04/2006 |
|
Kadis Orox Membre Factor Messages : 223 |
Fredox a écrit :
Update du premier post : ajout de Transparence Eau, ajout de Large Inventory, ajout d'Oblivion Font Generator, update de No Psychic Guards.
Pour les polices de caractère, quelqu'un a fait des essais un peu ? Histoire d'avoir une idée de ce que ça donne. |
| 15:16 le 06/04/2006 |
|