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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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21:02 Leurustic : [url] Your Doodles Are Bugged
20:46 Guy Yotine : Muchacho> Gamersyde ?
20:19 Leurustic : nofrag..
20:09 Muchacho : Y'en a pas avec une communauté fr ?
20:04 D-Kalck : Joystiq ?
20:04 D-Kalck : Muchacho> Kotaku ?
20:02 Muchacho : -dans +sans
20:02 Muchacho : D-Kalck>Vivement le test sur Factornews alors x). Sinon, quelqu'un connait un bon site de jeu qui teste les jeux dans donner de note ? (c'est une vraie question)
19:53 D-Kalck : Muchacho> tu verrais la réaction de certaines personnes d'ici...
19:45 Muchacho : 19:16> O_O, ces réactions... certains sont deg parce qu'il a pas 8. On dirait que les gens se sont habitués aux notations de Gameblog.
19:45 Leurustic : wata_> oui, c'est ca, t'as tout compris, c'est exactment ca, belle contribution.
19:43 GrOCam : ex mario galaxy m'ennuie profondement (9) alors que mario bros wii c'est l'eclate (7) tout est subjectif
19:40 wata_ : le truc c'est que c'est une bonne note chez GK mais synonyme de petite bouse un peu partout ailleurs
19:40 GrOCam : J'aurais meme tendance a preferer les titres notés 7 que 8 a 80% des cas
19:39 GrOCam : puis 7 c'est une bonne note (persona 3 avait 7 pour rappel)
19:16 sandeagle : GrOCam> Je suis affligé par les commentaires du test de Bioshock sur GK. Les mecs chialent littéralement sur un simple chiffre. Comme si leur existence s'en trouvait menacer. Petez un coup!
19:15 kirk.roundhouse : Zaza le Nounours> se faire rickroller dans les chiottes du boulot avec son iPhone c'est priceless...
19:09 Zaza le Nounours : Comment un multi aussi boiteux peut avoir autant de succès ? [url]
19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
19:03 D-Kalck : [url]

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mardi 27 avril 2004

Des features en plus pour les versions GC et PS2 de Pandora Tomorrow

Console | 27/04/2004 - 12:18

Alors que Splinter Cell : Pandora Tomorrow est déjà disponible depuis quelques semaines sur PC et X-Box, les versions PS2 et NGC du titre sont un peu à la traine, comme ça avait été le cas pour le premier épisode. Cependant, ce retard pourrait bien être bénéfique, puisque ces deux portages apporteront diverses petites améliorations au jeu.

Ainsi, ces deux versions se verront rallongées par l'ajout d'un niveau prenant place dans la jungle indonésienne. Des statistiques seront disponibles en fin de niveau (temps nécessaire, nombre de coups tirés...). Pour pallier la linéarité du jeu, divers chemins alternatifs pourront être empruntés. Enfin, de nouveaux pièges mis en place par vos adversaires tenteront de ralentir votre progression.

La version PS2 quant à elle proposera de distraire vos ennemis en sifflant dans votre Headset (on ne sait pas encore ce qu'il se passera pour les chansons de L'Etranger)

Commentaires

 
 
Akshell
Membre Factor
Messages : 4093
« pallier », de plus il semblerait que le « à » soit superflu.

édité 1 fois, la dernière le 27/04/2004 14:03 par Akshell
14:03 le 27/04/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1856
Hu ho O_o
14:36 le 27/04/2004  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2998
On pourrait m'expliquer pourquoi, non d'une trique d'orque, pour Splinter Cell, c'est toujours les consoles qui ont des niveaux supplémentaires ?
19:55 le 27/04/2004  Lien
tempirate
troll à mi-temps
Messages : 390
Les joueurs avec leurs pads passent plus de temps sur leur console. On met donc les bouchées doubles pour que ca se finisse pas trop vite.

(Warnin: ceci n'est PAS la bonne explication)
21:56 le 27/04/2004  Lien
Jools
is not Joule
XboxLive : Mangez des pandas.
Messages : 946
Parce qu'ils sortent après tout simplement ?
Les devs doivent avoir le temps d'ajouter certaines features/missions auxquelles ils pensaient mais n'avaient pas pu inclure à la version PC faute de temps. Ou peut être qu'ils font ça pour se détendre entre deux sessions de portage.
00:56 le 28/04/2004  Lien
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