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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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17:06 kmplt242 : ils attendent quoi GK pour publier leur test de Bioshock 2 ?
17:03 bigboo : pomkucel> la mienne du diam's et du justin timberlake. :'(
16:55 D-Kalck : remarque, ils ont du s'inspirer du côté décevant...
16:54 D-Kalck : (s'inspirer de CoD pour un JRPG, faut le faire, quand même)
16:53 D-Kalck : [url] je sais pas ce qui me dégoute le plus
16:41 Leurustic : pomkucel> de l'arsenik sur sa poignée de porte, elle ne mérite que ça.
16:31 MaloneXI : Genocid> oui oui. 'marche carrément mieux qu'avant ,y a pas photo
16:31 pomkucel : Putain ma voisine écoute Christophe Mae à fond toute la journée, je vais péter un cable la ...
16:26 fwouedd : par contre, c'est effectivement mal foutu oui.
16:26 Havok06 : Ah autant pour moi alors
16:26 Havok06 : C'était tellement simple de maintenir ctrl enfoncé et de courir partout et de le relâcher pour retomber au sol.
16:26 fwouedd : Faut activer l'accrochage auto.
16:25 Havok06 : fwouedd> Oui je l'ai vu la touche, ah pis c'est peut être moi qui ais pas de skill mais pour d'accrocher aux mur ils ont aussi fait un système moisi.
16:23 fwouedd : et tu auras droit au monstre du jeu parfaitement désequilibré qui possede meme un wallhack anti furtif.
16:23 Genocid : MaloneXI> t'as pris les tout derniers (10.1) ?
16:23 fwouedd : 16:20 > Configure la touche sprint pour l'alien :)
16:22 MaloneXI : 'tain , j'ai changé de driver pour mes 4870 X2 , je peux jouer a crysis en tres élevé avec un framerate honorable...L'hallu totale ce jeu quand meme...
16:20 Havok06 : En plus l'alien est ultra lent c'est affreux, et le predator bien trop vulnérable.
16:20 Havok06 : Alors que le gameplay est déja tellement jouissif sur les 2 précédants.
16:19 Havok06 : fwouedd> J'ai testé la demo multi, et je comprend pas pourquoi ils s'obstinent à vouloir faire des trucs soit disant "nouveau" comme les kill moves pourris ou le système pour les sauts du pred

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mardi 28 septembre 2004

avatar toof

(toof)

[Preview] Area 51

Xbox | 28/09/2004 - 00:38

Area 51, c'est un FPS sur Xbox et PS2 développé par Inevitable Games. On pouvait pas les louper ceux là. Ok, c'est facile. Toujours est il que le jeu fait parler un peu de lui, étant donné que Tom Hall (Anachronox) et John Romero (Doom, Quake, Daikatana) devaient bosser dessus, mais finalement presque pas. Il reste tout de même pour faire les voix du jeu des artistes comme Marilyn Manson (sic!) et David Duchovny, qui massacra la version anglaise de XIII l'année dernière. Voilà un jeu réalisé par des gens peu communs.


Tout d'abord, le niveau commence avec des coéquipers qui parlent. Une porte s'ouvre, tout le monde s'engouffre. Graphiquement c'est honnête, dans le standard des jeux qui sortent couramment sur Xbox. La modélisation des armes semble pas trop mal, mais je n'arrive pas bien à juger, car il fait sombre. Très sombre, au point ou je ne distingue mes potes des ennemis armés que grâce au viseur qui passe au rouge lorsque j'aligne un méchant.

Mais qu'importe, j'ouvre le feu avec mon fusil automatique. Je dégomme un peu tout et n'importe quoi. Tiens, une vitre, seul élement dynamique des décors ma foi assez vides. Tiens, un copain, qui ne bronche pas malgré le fait que je lui régale le buffet avec mes projectiles. Ensuite, ça devient marrant puisqu'un assaut de petites bêtes commence et je m'amuse à les dessouder au shotgun. Efficace et marrant mais finalement assez classique. Après quelques minutes de respawn de ces petits machins, la démo s'arrête.

Area 51 devrait être super rigolo avec plein d'extra-terrestres marrants. J'en ai malheureusement vu aucun. Il faut quand même préciser que même si la réalisation n'est pas au top, elle est très propre et les mouvements sont agréables et fluides. Ah, et il ne me semble pas avoir entendu David Duchovny non plus, quel dommage.

Commentaires

 
 
dwarfy
x
Messages : 722
Bravo.
00:40 le 28/09/2004  Lien
Quaigy
Baby Sitter
Messages : 1222


[00:30] (toof): dites
[00:30] (toof): un peu d'aide s'il vous plait
[00:30] (toof): comment je traduis "je voulais y croire" en anglais
[00:30] (toof): (genre "i want to believe" de xfiles mais au passé)



JOURNALISME TOTAL \o/
05:52 le 28/09/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7116
Super Quaigy, merci, vraiment utile.
06:59 le 28/09/2004  Lien
tyler
Caliméro
Messages : 396
hu hu....
09:31 le 28/09/2004  Lien
Sys1
Membre Factor
Messages : 558
toof : i wanted to believe in
09:52 le 28/09/2004  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294
Quelle balance ce Q.
12:41 le 28/09/2004  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1897
Mais qu'est-ce que c'est que cette preview :D
15:55 le 28/09/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7116
Je poserai la question autrement, c'est à dire de cette manière : "Mais qu'est ce que c'est que ce jeu ?"
23:44 le 28/09/2004  Lien
RaZ
Membre Factor
Messages : 152
Le net est vraiment petit. C'est en lisant l'interview de Brian Watson qui à bossé pour DMA design sur la conversion pour l'Atari ST de certains de leur jeux que j'apprend que ce bonhomme bosse pour... Inevitable Entertainment au Texas.

C'était l'anecdote inutile et donc forcement indispensable de la nuit.
01:12 le 29/09/2004  Lien
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Je te jure ils m'ont calmé les ptits ecoliers - Adeher (Visiteur Factornews, terrassé par LU)