Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
PREVIEW

[E3 2016] Premiers loots dans The Surge

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
Développeur / Editeur : Deck 13
Parfois on se rend à la présentation d'un jeu en se disant que ça ne va pas être terrible, parce qu'on ne connaît pas vraiment le projet, ni les gens qui sont derrière. Parfois on a raison. Et puis il arrive qu'on tombe sur un jeu comme The Surge.
Jusqu'ici plus habitués à nous livrer d'honnêtes point'n clics, les Allemands de Deck 13 retentent l'aventure du RPG (leur dernière tentative en date était Venetica, pour ceux qui se souviennent...). Dans un futur dystopique, la Terre et ses habitants croulent sous les problèmes environnementaux. Néanmoins, les évolutions technologiques ont rendu commune l'utilisation d'exosquelettes, dont quasiment chaque être humain possède un modèle correspondant à son activité professionnelle. Dans ce contexte, notre héros subit un blackout avant de se réveiller dans un monde qui ressemble beaucoup au sien, mais en bien moins amical.

Les développeurs nous ont montré le premier niveau du jeu, qui est encore en pré-alpha mais pourtant déjà très intéressant. Si on retrouve les composantes classiques d'un RPG, notamment le loot et le crafting qui sont prépondérants, c'est surtout le système de combat qui a attiré notre attention. Il s'agit en fait d'une interface similaire à celle d'un Fallout (avec une séparation tête/plastron/bras/jambes/etc.), mais qui se déroule en temps réel (lorsqu'on lock une cible, son "squelette" apparaît). Il faut repérer rapidement les points faibles des ennemis et les attaquer en priorité pour éviter que les combats ne s'éternisent. Faire ça correctement permet d'ailleurs de déclencher des finish moves léthaux.

Conçu pour mélanger combats et exploration, The Surge encourage le backtracking par son level design (fait rare pour une démo courte, on est repassé deux fois au même endroit sans que ça paraisse forcé ou gênant). Le loot a également son importance, en vue du crafting. Les ennemis peuvent lâcher des éléments d'exosquelettes qu'on récupère pour améliorer ou compléter le nôtre, et bénéficier ainsi de plus de variété dans la manière de venir à bout des ennemis. Mais comme les ennemis ne dropent que quelques éléments à la fois et qu'il en faut plusieurs pour reconstituer les éléments d'exosquelettes, il est indispensable de "gérer" son loot.

Cerise sur le gâteau, le jeu est plutôt bien foutu si on considère qu'il s'agit d'une alpha. Il manque quelques effets pour dynamiser tout ça, mais c'est en très bonne voie. On ajoutera enfin que l'I.A. est tout à fait correcte, avec des ennemis qui attaquent à plusieurs et n'attendent pas leur tour pour vous frapper. Si certains combats nous ont semblé manquer un tout petit peu de dynamisme, on attendra d'en voir avec des ennemis plus variés pour juger.

The Surge pourrait bien être une belle surprise lorsqu'il sortira. Il nous a en tous cas convaincu de s'intéresser activement à lui dans les prochains mois, et vous seriez avisés d'en faire de même.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ricardo
 
Et bien Laurent, tu me l'a "vendu", je vais le lancer demain sur Xbox grâce au Game Pass.
Jeanquille
 
Merci pour le test :)

"le jeu se veut bienveillant et positif."

On peut déduire de cette phrase que le gameplay n'est pas exigeant ?
J'entends pas besoin de réflexe éclaire en appuyant sur 3 boutons en même temps.
Sous-entendu ça se laisse jouer par un enfant ?
Je me verrai bien laisser la manette à ma fille et me vautrer dans le canapé en qualité de soutien moral.
Poltro
 
C'est vrais qu'il a l'air magnifique.
Surtout en vidéo.
Laurent
 
Jeanquille a écrit :
Merci pour le test :)

"le jeu se veut bienveillant et positif."

On peut déduire de cette phrase que le gameplay n'est pas exigeant ?
J'entends pas besoin de réflexe éclaire en appuyant sur 3 boutons en même temps.
Sous-entendu ça se laisse jouer par un enfant ?
Je me verrai bien laisser la manette à ma fille et me vautrer dans le canapé en qualité de soutien moral.


A mon avis ça doit passer si tu es là en soutien moral pour réfléchir aussi aux énigmes et pour un petit coup de main rapide dans les 2-3 situations où on contrôle une plateforme "qui a du mal à voler". Les seuls moments un peu rapides sont quand parfois il faut coordonner les actions de Lana et de Mui alors que l'un ou l'autre est temporairement pris en chasse par un ennemi ou lors des courtes scènes d'actions mais celles-ci sont répétables jusqu'à avoir la juste combinaison de réponses (façon QTE, ou sans doute évitables via l'option désactivant les QTE).
Buck Rogers
 
Merci pour ton test Laurent. Hâte d'être à demain !
Jeanquille
 
Laurent a écrit :
Jeanquille a écrit :
Merci pour le test :)

"le jeu se veut bienveillant et positif."

On peut déduire de cette phrase que le gameplay n'est pas exigeant ?
J'entends pas besoin de réflexe éclaire en appuyant sur 3 boutons en même temps.
Sous-entendu ça se laisse jouer par un enfant ?
Je me verrai bien laisser la manette à ma fille et me vautrer dans le canapé en qualité de soutien moral.


A mon avis ça doit passer si tu es là en soutien moral pour réfléchir aussi aux énigmes et pour un petit coup de main rapide dans les 2-3 situations où on contrôle une plateforme "qui a du mal à voler". Les seuls moments un peu rapides sont quand parfois il faut coordonner les actions de Lana et de Mui alors que l'un ou l'autre est temporairement pris en chasse par un ennemi ou lors des courtes scènes d'actions mais celles-ci sont répétables jusqu'à avoir la juste combinaison de réponses (façon QTE, ou sans doute évitables via l'option désactivant les QTE).


Limpide.
Encore merci :)
rEkOM
 
C’est vendu pour moi!
FraGG
 
Ah bien je n'ai pas voulut trop lire du test car je ne voulais pas me faire spoil le plaisir de découvrir. Et j'apprend donc qu'il est dispo dans le XBGP, sauf que chez moi c'est un des seul jeu ou je n'ai pas "installer" mais "voir dans la boutique Microsoft" ... Hum étrange.
Captain America
 
FraGG a écrit :
Ah bien je n'ai pas voulut trop lire du test car je ne voulais pas me faire spoil le plaisir de découvrir. Et j'apprend donc qu'il est dispo dans le XBGP, sauf que chez moi c'est un des seul jeu ou je n'ai pas "installer" mais "voir dans la boutique Microsoft" ... Hum étrange.

Tu peux le récupérer directement via le Microsoft Store et le lancer depuis le menu démarrer. Il n'apparait pas pour autant dans l'interface du XBGP.
FraGG
 
Captain America a écrit :
FraGG a écrit :
Ah bien je n'ai pas voulut trop lire du test car je ne voulais pas me faire spoil le plaisir de découvrir. Et j'apprend donc qu'il est dispo dans le XBGP, sauf que chez moi c'est un des seul jeu ou je n'ai pas "installer" mais "voir dans la boutique Microsoft" ... Hum étrange.

Tu peux le récupérer directement via le Microsoft Store et le lancer depuis le menu démarrer. Il n'apparait pas pour autant dans l'interface du XBGP.


Et bien au final maintenant la page du jeu sur l'app xbox me permet enfin de l'installer, avant sur le MS Store ça me proposait de m'inscrire au XBGP ..

Problème réglé pour moi ! Merci :)
MaloneXI
 
Je viens de le terminer à l'instant , et honnêtement , vachement bien.
Je suis assez fan du genre , cinematic platformer comme je crois qu'on le nomme ,et c'est du tout bon. Assez long au début j'ai trouvé, mais on se prend vite au monde. Je comprends ceux qui lui trouvent un léger air à un Gibli , mais surement par l'encrage de certains décors parfois.

Très très bon , court , mais vraiment bien.
PandaAnonyme4
 
Je viens aussi de le finir. J'ai passé un bon moment, la DA et la musique aident beaucoup, le gameplay est quand même assez vite répétitif, le jeu est court, et tant mieux. Bref, c'était cool mais pas au niveau d'un Playdead selon moi.
J'ai quand même pas mal de questionnements sur l'histoire elle-même. Et j'ai du mal à trouver un site ou une vidéo qui en parle vraiment, en spoilant tout bien comme il faut. Est-ce que vous avez des sources qui permettent de mieux comprendre le lore et l'histoire de ce jeu ?
Ricardo
 
J'ai un tout autre sentiment que toi Laurent (et la plupart des joueurs ici apparemment ) sur ce jeu. Les decors sont très beau mais je pense que c'est à peu près tout ce qui sort du lot. Le gameplay est plutôt pauvre, les casse tête très classiques, la musique trop discrete à mon goût, les bruitages et autres interjections "parlées" vite répétitifs, les animations un poil rigides et j'ai un problème avec le visage de Lana sans textures avec deux points noirs en guise d'œils rendant le personnage inexpressif. (Le jeu me fait d'ailleurs beaucoup penser à Planet Alpha, et pas que pour le titre. Ce n'est pas vraiment un compliment tant je l'avais trouvé beau dans ses decors mais mouif sur tout le reste). Mais surtout tout ça mis bout à bout ne me procure aucune émotion particulière (mis à part peut-être à la toute fin), ca ne fonctionne pas avec moi alors que je suis client de ce genre de jeux d'habitude. Ce sera sûrement ma déception de l'année car je l'attendais beaucoup (trop), j'aurais vraiment aimé avoir un coup de cœur indé pour lui.
Attention je ne me suis pas "forcé" pour le terminer, ça se parcours sans problème surtout qu'il est court, mais rien de transcendant pour moi et on est tres tres loin d'un Inside amha.
Laurent
 
Ricardo a écrit :
...

C'est triste d'autant plus que tu l'as pris en lisant mon test.
On avait fait le jeu en parallèle avec Billou et on a tous les deux eu les mêmes émotions et réflexions sur les forces et les quelques faiblesses du jeu et au vu des nombreux retours, on n'a pas été les seuls à trouver le jeu très bon, surtout pour un premier jeu du studio qui est derrière.
Maintenant on a tous un état d'esprit différent, des attentes différents et donc forcément un ressenti différent.
Je suis triste que le jeu ne t'ai pas fait ressentir les bons moments que moi j'y ai trouvé.
Ricardo
 
Oui ton test m'a conforté dans l'idée de le faire asap, mais je le zieutais depuis un moment deja. Encore une fois je ne l'ai pas trouvé mauvais, juste très en dessous de ce à quoi je m'attendais et espérais, mais c'est très personnel et je conçois tres bien que d'autres le trouvent plus à leur goût.
Captain America
 
Je rejoins globalement l'avis de Ricardo. En voyant le test et le jeu, je me suis dit que ça devait être lourd, puis là, la déception, surtout quand on évoque Flashback dans le test !!
Stune honte monsieur !! Oui absolument !! :-D
Lana n'a vraiment rien de Flashback, mais alors, rien de rien de rien. Même pas les décors (Jungle et Marais, c'est différent !) (Malheureusement je vais dire, car pour l'instant Flashback reste un titre qui, même 30 ans plus tard, reste formidable.)
Par contre, oui, il y a une grosse influence "Playdead en couleur" dedans, c'est indéniable.
Pour le reste, ce qui est proposé reste très correct. Ça demeure chatoyant, joli et agréable, mais le gameplay n'est pas très riche, et j'ai pas mal de bug à cause du chat idiot qui se suicide en passant à travers le sol, ou du perso qui rebondit au lieu de s'accrocher à une corniche... Après, l'histoire, les personnages, le bestiaire, je n'ai rien trouvé qui puisse m'accrocher. (Et les doublage façon Sims, ça m'a carrément fait couper le son, c'est dire.)
Comme certains l'ont déjà dit, le titre n'est pas très longs, et c'est bien, il s'arrête juste avant de devenir trop redondant.
Bon, et puis le "boss fin", façon Gohan VS Cell avec le chat magique qui meurt mais en fait non... Le chat cane, il cane, c'est très bien comme ça, tout ne peut pas être rose. (Mais peut être qu'au vu de la difficulté, le titre est adapté pour les plus jeunes...)
PandaAnonyme4
 
Captain America (et ceux qui ont fini le jeu) >
Mais carrément, au moment où mui "meurt" je me suis dit "ah ouais quand même" j'étais surpris, un peu triste mais au moins y'avait une dimension dramatique au truc, et puis en fait non, en s'en fout... vraiment dommage.

Pour l'histoire globale, on est bien d'accord qu'il ne s'agit donc pas d'une invasion. Les humains présents sont les descendants des colons terriens arrivés en catastrophe sur cette planète il y a des siècles. Et les robots que l'on affronte dans le jeu sont une seconde expédition terrienne, en mode full automatisée cette fois pour... bin pour je sais pas justement. A priori la Terre n'a jamais eu de retour sur ce qui s'est passé. Là on voit que les robots emprisonnent tous les humains qu'ils croisent, mais pourquoi faire ? Ils attendent quoi ? Une communication avec la Terre ? Parce que là les mecs sont partis pour attendre des années, isolés dans 5m² chacun en buvant du jus de monstre, pas sûr qu'ils survivent...

J'ai beaucoup aimé la narration environnementale qui permet de comprendre le passé, mais j'avoue que j'ai du mal à comprendre pourquoi les événements du jeu se déroulent.

Peut-être que j'ai juste rien compris ou halluciné des trucs dans mon coin... c'est quoi vos théories/explications à vous ?
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Fernand
(01h38) Fernand [store.steampowered.com]
Fernand
(01h38) Fernand BeatKitano (14h28) Celui là à priori il est safe...
Sunday 27 July 2025
Laurent
(15h14) Laurent choo.t > yep
choo.t
(15h11) choo.t Laurent > Oui mais on connait la chanson, monter en épingle un sois-disant danger, expliquer que l'interdiction n'est "plus adaptée au monde moderne" et mettre en avant des solutions liberticide et bien plus dangereuse que le "problème" initial.
Laurent
(15h04) Laurent (14h41) c'est pas comme si le porn était interdit au moins de 18 ans et que ce critère n'est jamais appliqué
BeatKitano
(14h54) BeatKitano choo.t > (14h41) Oui. Mais 90% des gens sont pas encore prêts pour cette discussion.
Laurent
(14h46) Laurent BeatKitano > je résumais les 4 termes donnés par choo.t, pas toute la liste
choo.t
(14h45) choo.t Par contre, ils n'ont aucun problème à faire affaire avec un pays génocidaire. Un sens aigu de la morale donc…
choo.t
(14h41) choo.t Et c'est pas comme si "juste le porn" n'était pas en soit une attaque assez grave de leur part, bien au contraire.
BeatKitano
(14h35) BeatKitano Laurent > Oui ben si tu en es conscient ce serait bien d'arrêter de requalifier cette censure puritaine en "juste une attaque contre le porno". C'est clairement plus que ça au final.
Laurent
(14h35) Laurent j'ai oublié les ZFE, DPE et autres joyeusetés
Laurent
(14h33) Laurent BeatKitano > tout est "pied dans la porte", de la monnaie numerique aux vaccins obligatoires, des caméras de surveillance aux jours fériés supprimés. Ce n'est toujours qu'un premier pas
BeatKitano
(14h33) BeatKitano En plus ils vont se faire des couilles en or par dessus le marché [imgur.com]
BeatKitano
(14h28) BeatKitano Les gens sont en mode 'c'est le porn on s'en fout'... mais ils ont pas tilté que le porn c'est le début pour ces assos de débiles. Tous les jeux sont menacés ou presque.
BeatKitano
(14h27) BeatKitano Laurent > Non mais si tu lis les conditions de rupture de contrat entre Visa et une plateforme ça va bien plus loin que simplement porn. Tu dois pouvoir éliminer bien 70% des jv modernes avec ça [imgur.com]
Laurent
(13h35) Laurent choo.t > aka porn
choo.t
(13h33) choo.t BeatKitano > [itch.io] itch.io balance la liste de Visa, la croisade n'a plus de frontière, fury, scat, goldenshower, voyeur, tout y passe.
Saturday 26 July 2025
choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
Rechercher sur Factornews