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PREVIEW

[E3 2016] Premiers hors-pistes dans Steep

Joule par Joule,  email  @j0ule  
Développeur / Editeur : Ubisoft Ubisoft Annecy
Ah, les sports d'hiver... Ces sensations fortes, cette glisse pure, cet air frais, ces vues magnifiques... mais aussi cette neige qui rentre dans le fut, ces lèvres gercées, ces ligaments croisés pétés, ce vertige nauséeux et ces putains de chaînes qu'on arrive jamais à mettre sur ses roues... Pour nous éviter tous ces désagréments, Ubisoft Annecy a eu la bonne idée de développer Steep, un jeu de sports d'hiver présenté pour la première fois lors de cet E3.
Premier véritable projet en tant que lead studio d'Ubisoft Annecy, composé bien évidemment de passionnés de sports extrêmes vu sa situation géograpgique, Steep a offert un vent de fraîcheur plutôt bienvenu en fin de conférence Ubisoft. De plus, il était jouable sur le stand de l'éditeur français. Une démo succinte mais qui a permis d'apprivoiser les quatre activités que comporte le jeu : wingsuit, ski, snowboard et parapente. 

Après une petite descente en wingsuit -le mode qui devrait demander le plus de réglages pour obtenir un bon compromis entre sensation de vitesse et maniabilité, on pouvait dropper un peu n'importe où dans le niveau de démo pour faire l'activité de son choix, que l'on sélectionne d'une simple pression de gâchette. L'idée de base du jeu, c'est la liberté : on peut faire de tout n'importe où dans le massif présenté.

On a donc pu glisser en ski ou en snow, dans des compétitions de vitesse et de trickstyle ou tout simplement en free ride. Lors de compet', il y a un système de médaille et un tracé du meilleur rider apparait en filigrane. On se penche vers l'avant pour accélérer, on prépare son saut d'une pression de gâchette, qu'on relâche pour s'envoler au sommet d'une bosse. Le stick gauche sert aux rotations horizontales, le stick droit aux verticales et aux barrel rolls tandis que l'on attrape sa planche avec les gâchettes pour des grabs synonymes de plein de points. Fait assez étrange, le jeu calcule directement si une figure que vous tentez va passer ou pas, et agit en conséquence. Par exemple, si vous avez beaucoup de temps, votre rotation sera lente. A l'inverse, si vous tentez un triple backflip en décollant de 20cm, le jeu ne lancera même pas la figure pour vous éviter chute, commotion cérébrale, hopital et mort certaine. Le système n'était pas encore tout à fait au point selon les sauts, mais c'est du work in progress après tout. 

Le parapente quant à lui servira plus à l'exploration puisqu'il offre la possibilité de remonter dans les courants d'air chaud. On peut ainsi atteindre des pics et d'un coup de jumelle, débloquer de nouveaux spots pour étendre son terrain de jeu dans ce monde ouvert peuplé par tous les joueurs sur un même serveur. On peut donc croiser tout et n'importe qui mais il sera bien évidemment possible d'établir des liens forts avec des étrangers croisés, tandis que les amis devraient être automatiquement dans notre partie lorsque l'on est à proximité. On pourra du coup se lancer des défis à la volée, faire quelques sessions de freeride et se partager les meilleurs spots, dont certains devraient être difficilement accessibles.

Côté visuel et technique, on est assez loin du target render que l'on nous a servi lors de la conférence E3, mais c'est tout à fait agréable à l'oeil. Il manquait apparemment quelques jolis effets pour polisher le tout, comme vous pouvez le voir sur cette vidéo de gameplay de la démo capturée par IGN.

Ces quelques minutes passées en compagnie de Steep nous ont rassuré sur le potentiel du jeu. En réglant quelques détails de gameplay, en passant un bon coup polish graphique et en espérant que techniquement, le monde ouvert en ligne tienne la route, on tient ici le bon hit en puissance attendu par les fans de jeux de sports d'hiver.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
channie
 
J'en espérai beaucoup mais à voir les descentes en snowboard à 6 mins, y'a encore du chemin à parcourir pour arriver à la cheville de la fluidité et des enchainements de SSX.

Je crois que même cet étron de SNOW a encore de beaux jours devant lui sur ce créneau.

Et encore je parle même pas du UI tout pourri :x
funlife
 
Super nouvelle !
Graphiquement c'est juste magnifique, enfin une grosse annonce d'ubi . Il change de type de jeu et ca fais plaisir à voir.

Je trouve clairement le contenu plus sympa que SSX (et heureusement). Et que dire de l'UI qui est clairement vraiment sympa et ultra moderne (raz le bol d'avoir toujours les mêmes type d'UI).

Conclusion : hate d'y jouer, surtout que le jeu comme indiqué dans l'article est encore en "work in progress" ...
Crusing
 
channie a écrit :
J'en espérai beaucoup mais à voir les descentes en snowboard à 6 mins, y'a encore du chemin à parcourir pour arriver à la cheville de la fluidité et des enchainements de SSX.

Je crois que même cet étron de SNOW a encore de beaux jours devant lui sur ce créneau.

Il faut arreter un jour de toujours prendre SSX comme réf, c'est de l'arcade pure SSX, là ça se présente plus comme un concurrent de SNOW, mais sans le coté amateur daubesque, buggé et vide (comprendre map surdimensionnée pour rien).

Tu as pris ta ritaline Funlife?
zouz
 
Je ne connais pas SNOW mais si je devais comparer STEEP j'irai plus du côté de l'oublié Shaun White Snowboarding à première vue et c'était affreusement ennuyeux après les 2 petites heures de découverte.

En tout cas la base du jeu est la même et il a encore plus le cul entre deux chaises.
Je leur souhaite bonne chance pour vendre ça.
Crusing
 
Boh, en même temps un terrain vide et moche, l'investissement doit pas être énorme, à part pour la partie communautaire :3

Mais cela dit à pas cher je le chopperai avant l'hiver... Parce que bon effectivement SWS stun peu chiant et techniquement ringard.
Mais ce que je vois dans la vidéo me parait tout aussi chiant.
GTB
 
C'est prévu pour décembre. On verra bien ce que ça donne à la sortie. J'aime bien l'idée en tout cas. A voir.
Crusing
 
Ah, bon bein j'ai toujours Snow, et c'est gratos. Sachant qu'une demi heure suffit sur ce genre.
channie
 
funlife a écrit :
Conclusion : hate d'y jouer, surtout que le jeu comme indiqué dans l'article est encore en "work in progress" ...


Funlife on sait que tu bosses pour Ubi, tu t'es inscris juste pour venir commenter ici :]
Fakir Bleu
 
Il n'y a rien eu de bien depuis Amped 2, voire Supreme Snowboarding bande de jeunes malandrins

Meme Link qui glisse sur son bouclier a l'air plus réaliste...
Zintag
 
Fakir Bleu a écrit :
Il n'y a rien eu de bien depuis Amped 2, voire Supreme Snowboarding bande de jeunes malandrins

Meme Link qui glisse sur son bouclier a l'air plus réaliste...


A chaque fois que je vois un nouveau jeu de sport de glisse, je pense à Supreme Snowboarding, j'en teste quelque uns, mais y'a a aucun qui m'a donné autant de plaisir que celui-là. (j'étais peut-être meilleur publique à l'époque aussi).
Crusing
 
Surement même.
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Tribune

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(00h07) choo.t Les jeux de Tomorrow Corporation sur Switch (World of Goo, Little Inferno, Human Ressource Machine) [nintendoeverything.com]
mardi 24 janvier 2017
noir_desir
(23h20) noir_desir Kame> Surtout que les états uniens sont plus armé que les philippins.
noir_desir
(23h20) noir_desir Kame> C'est vrai :) Mais on ne sait jamais Trump peut le faire :)
_Kame_
(23h19) _Kame_ Faudrait que quelqu'un fasse des persos MUGEN avec les grands dirigeant du 21ème siècle, ça pourrait être pas mal.
_Kame_
(23h16) _Kame_ noir_desir > ils sont qd même loin de détrôner le président philippin dans l'humour.
noir_desir
(23h11) noir_desir Khdot > Mais de toute façon, ne t'inquiete pas fillon a de grande chance de passer (ou marine), toi aussi tu pourras profiter de cette même politique à la maison :)
_Kame_
(23h09) _Kame_ Khdot > oh oui, on est tellement haineux et méchant. C'est de la faute de CNN qui nous lobotomise.
noir_desir
(23h09) noir_desir Khdot > Trump vient de redonner les autorisation pour les sables bitumeux et les oléoducs :)
GTB
(23h05) GTB Khdot > Avec Trump il y a pas besoin de sélectionner un bout de vidéo pour ça.
Khdot
(23h03) Khdot vous prenez un bout de vidéo (ou une photo) pour déverser votre haine du personnage... :|
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(23h02) Khdot à force je vais vous penser sérieux au sujet de Trump
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(21h18) Big Apple BeatKitano > 19:10 On dirait qu'ils enterrent l'Amérique...
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lundi 23 janvier 2017
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(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
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(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
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(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
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choo.t
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dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.