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03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.

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mercredi 16 juin 2004

Deux vidéos pour Fahrenheit

PC | 16/06/2004 - 15:14

Deux vidéos de Fahrenheit, le jeu d'aventures de Quantic Dreams en développement depuis plus de quatre ans, ont fait leur apparition sur le Ouaibe, et plus précisément chez 3Dchips-fr.

La première n'est autre qu'une version haute résolution du trailer diffusé à l'occasion du dernier E3. Elle dure 5 minutes, et vous coûtera 50 Mo de votre précieuse bande passante.

La seconde vidéo présente deux minutes de gameplay, et ceci pour à peine 40 Mo.

Commentaires

 
 
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2082
La vidéo de gameplay est terrifiante de nullité.
15:48 le 16/06/2004  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044
Le trailer est plutôt sympathique. Par contre le truc du gameplay est vraiment horrible en effet. J'espère qu'il n'y aura pas beaucoup de passages comme ça dans le jeu parce que là ils vont droit dans le mur...

Pour ceux qui ont la flemme de télécharger cette vidéo : en fait le héros se fait aggresser par des statues de pierre et pour esquiver les attaques il faut taper la séquence de touches qui s'affiche (rond, triangle, croix, croix)... Génial pour l'immersion. Y'a ça une dizaine de fois et ça dure toute la vidéo.
Vraiment déçu...

Edit : Et à chaque séquence de touches réussie ou ratée, un GREAT ou un FAILED s'affiche en haut de l'écran. Ca fait jeu d'arcade à 2 balles.

édité 1 fois, la dernière le 16/06/2004 16:02 par Zoup
16:00 le 16/06/2004  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
c'est ça qu'ils appellent du gameplay ?
ouais super, un memory en vidéo :/
16:02 le 16/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
C'est un peu comme les quicktime event de Shenmue, mais en plus nul alors ? (j'ai pas les codecs sur ce PC de merde, j'ai pas vu la vidéo)
16:12 le 16/06/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871
Pareil, L'immersion brisé parcque tu dois te concentrer sur les gros signes qui apparaissent sans faire attention à ce qui se passe derrière.
16:43 le 16/06/2004  Lien
YôY
Membre Factor
XboxLive : y0y
Messages : 90
C'est surtout graphiquement au niveau de ce qu'affiche la PSone ,mais ne noircissant pas trop le tableau ;le bruit du battement des ailes des anges de pierre est trés réaliste.
En effet en fermant les yeux on peut trés facilement imaginer dans cette séquence une grose buse voir un moineau sous stéroîdes qui vole :\.
17:29 le 16/06/2004  Lien
K.nibal
VALVE Boy
Messages : 186
Non n'importe quoi c trop bien comme phase de jeu, c ce qu'on appele un concept et celui là il est novateur ! :p
19:38 le 16/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
Bon je viens de mater la vidéo, effectivement c'est à chier. Les phases de jeu niveau "Simon", je pensais qu'on en verrait plus jamais. Ou alors faut que ça soit aussi rigolo que le duel de banjo dans Monkey Island 3 (un grand moment, pour ceux qui s'en souviennent).

Et en plus, malgré la qualité merdique de la vidéo, ça a quand même pas l'air très beau, surtout au niveau de la modélisation des persos.

J'espère que notre ami korben va venir nous dire à quel point on est dans l'erreur.
20:09 le 16/06/2004  Lien
bageleater
Membre Factor
Messages : 257
Tu es dans l'erreur. Tu n'es qu'un troll.

(signe korben deguise en bageleater)
20:26 le 16/06/2004  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10461
4 ans de développement pour implémenter un gameplay comme ça, c'est à la limite du foutage de gueule.

édité 1 fois, la dernière le 16/06/2004 20:59 par Niko
20:59 le 16/06/2004  Lien
K.nibal
VALVE Boy
Messages : 186
Mais non je vous dis ! c novateur !
21:28 le 16/06/2004  Lien
tempirate
troll à mi-temps
Messages : 390

Zaza le Nounours a écrit :
aussi rigolo que le duel de banjo dans Monkey Island 3 (un grand moment, pour ceux qui s'en souviennent).


MMmmmmh !!! Oui, je m'en souviens. Guybrush, ô mon idéal masculin si ce n'était moi.
22:08 le 16/06/2004  Lien
chadkops
Membre Factor
Messages : 199
C'est laid et ça semble horriblement chiant.
22:08 le 16/06/2004  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 684
Ca a l'air d'être la pire merde que j'ai jamais vu depuis longtemps, c'est français ?
22:16 le 16/06/2004  Lien
moonboy
Vieux con low poly
Messages : 303
du sous shen mue a deux thunes
01:42 le 17/06/2004  Lien
Wolfoot
Membre Factor
Messages : 13
Hé bé, on est trombé sur un bon forum ici :)

Au fait, vous etes au courant que Si on regarde la premiere vidée publiée de Halflife 2, le jeu ressemble a une vidée avec un effet tout pourri dessus, comme si on avait filmé au camescope sur un ecran de ciné ! et que la deuxieme c'est un film calculé sour 3DS max !

La vidéo est certe d'une qualité plus que douteuse, mais bon il va peut etre faloir arreter les delires, c'est une vidéo, ca vaut ce que ca vaut.
Maintenant pour ce qui est du game play, quand on regarde shenmue en vidéo, c'est pas franchement folichon non plus. Mais quand on y joue on trouve ca excellent.
Alors peut etre que parmis vous il n'y a que des gens qui arrivent a voir transparaitre un gameplay tel qu'il est reelement a partir d'une unique vidéo de mauvaise qualité, moi je dis vous etes super balezes.

Maintenant moi, je lis la presse sur les autres forums et sites d'information et je suis désolé si ceux qui ont reelement vu le jeu (a l'E3, en conference de presse et autres) s'accordent tous a dire que le jeu a qcq chose d'immersif et de novateur.

Donc voila, on a enfin reussi a trouver le forum de trolls.
Ce qui me fait le plus de peine, c'est que vous trouvez marrant de critiquer gratuitement sans aucune reflexion.

Enfin bon voila, pour prendre les avances, je suis un fanboy, puisque c'est le critere de selection sur ce forum (fanboy vs trolls) Mais ayant vu le jeu tourner je ne peux que constater la mediocrité des arguments avancés.
Enfin si le seul but de ce thread est de charger pour voir debarquer korben, eh bien vous devez vraiment vous emmerder les gars...


Ah si un dernier point, les screens et vidée comme expliqué je pense sur le site, sont pour une version PS2 !!!!!!! vous savez, la console qui a 32Mo de mémoire, des procs a 300Mhz et pas de pixel shadder....
Je dis pas qu'il est le plus beau jeu PS2 existant, mais on ne peut pas comparer une version PS2 et une version PC.

édité 1 fois, la dernière le 17/06/2004 10:39 par Wolfoot
10:36 le 17/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
Super, de quoi nous occuper pour la journée.
10:38 le 17/06/2004  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
Croix, carré, cercle, triangle, y a que pour toof qui a le pad de sa xbox tatoué sur le frond à force de s'endormir dessus qui pourrait trouvé ça immersif.

Et tout gameplay basé sur l'apprentissage bête et méchant d'une séquence de touches est forcement à chier.
10:43 le 17/06/2004  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390

qui pourrait trouvé ça immersif.


Piégé !
10:53 le 17/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191

Wolfoot a écrit

Ah si un dernier point, les screens et vidée comme expliqué je pense sur le site, sont pour une version PS2 !!!!!!! vous savez, la console qui a 32Mo de mémoire, des procs a 300Mhz et pas de pixel shadder....
Je dis pas qu'il est le plus beau jeu PS2 existant, mais on ne peut pas comparer une version PS2 et une version PC.



La PS2, malgré son hardware qui commence à être un peu à la ramasse, réussit quand même à faire tourner des petites choses comme Gran Turismo 3, MGS 2, Silent Hill 2-3, Jak & Daxter, j'en passe et des meilleurs, mais qui sont de parfaits exemples d'une utilisation intelligente du hardware et d'une optimisation aux petits oignons.

Après, je pense quand même que quand on essaye de faire parler de son jeu, on aquand même plutôt intérêt à le montrer paré de ses plus beaux atours. Si la version PC de Fahrenheit est plus belle que la version PS2 (ce qui serait somme toute logique, je suis le premier à le dire), pourquoi ne pas montrer des images issues de cette version ? Ca éviterait que des "forums de trolls" s'acharnent sur ce jeu...
10:55 le 17/06/2004  Lien
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