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03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.

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dimanche 06 juin 2004

avatar Sonny

(Sonny)

Des infos sur Trackmania Sunrise

PC | 06/06/2004 - 10:44

La LAN Trackmania qui se déroulait hier et cette nuit à l'Ultima Gates de Paris vient de se terminer. En plus d'offrir un terrain de jeu aux fanas de Trackmania, cette LAN a permis à Nadeo, le développeur, et Focus, l'éditeur, de présenter Trackmania Sunrise, dont on vous parlait mercredi dernier sans trop savoir ce que ça pouvait être.

On l'apprend maintenant sur les forums, Trackmania Sunrise sera un add-on stand-alone vendu à petit prix. Le jeu devrait être beaucoup plus rapide, les routes seront plus larges, les voitures plus sportives et le tout se déroulera dans un décors urbain. Des photos de mauvaise qualité (c'est apparement voulu pour ne pas trop en dévoiler) de la présentation vidéo sont disponibles sur cette page.

Trackmania Sunrise est apparement attendu pour octobre.

Commentaires

 
 
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871
exelent !
Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan.
12:20 le 06/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
Des routes plus larges ? Enfin des collisions entre les caisses ?
12:45 le 06/06/2004  Lien
ORiON
Membre Factor
Messages : 157
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/
15:12 le 06/06/2004  Lien
Dragonir
Membre Factor
XboxLive : DarkomenFR
Messages : 678
C'est toujours mieux que de ce casser un bras...
15:47 le 06/06/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871

ORiON a écrit :
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/



C'est vrai que tu ne connais pas le Starforce et que tu ne fait jamais de Lan.

édité 1 fois, la dernière le 06/06/2004 18:44 par L etranger
18:43 le 06/06/2004  Lien
Freemanz
Panda
Messages : 702
Ouais à mort le Starforce.
19:14 le 06/06/2004  Lien
ORiON
Membre Factor
Messages : 157

L etranger a écrit :

ORiON a écrit :
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/



C'est vrai que tu ne connais pas le Starforce et que tu ne fait jamais de Lan.

[Edité le 06-06-2004 à 18:44 par L etranger]



C vrai que tu me connais mieux que moi meme, et aussi qu'un seul cd suffit pour jouer en LAN ;)

édité 1 fois, la dernière le 06/06/2004 22:38 par ORiON
22:37 le 06/06/2004  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2082

Zaza le Nounours a écrit :
Des routes plus larges ? Enfin des collisions entre les caisses ?

J'espère que non, bon sang. De jeu basé sur le skill, ça passerait au statut de petit jeu de bagnoles classique.
22:51 le 06/06/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871

ORiON a écrit :

C vrai que tu me connais mieux que moi meme, et aussi qu'un seul cd suffit pour jouer en LAN ;)



C'est ballo, mais sans CD le jeu ne se lance pas du tout.

édité 1 fois, la dernière le 06/06/2004 23:02 par L etranger
23:00 le 06/06/2004  Lien
ORiON
Membre Factor
Messages : 157
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.
23:27 le 06/06/2004  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044
Nique la Palice :x
23:32 le 06/06/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871

ORiON a écrit :
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.



lol, Tu fume?
23:33 le 06/06/2004  Lien
ORiON
Membre Factor
Messages : 157

L etranger a écrit :

ORiON a écrit :
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.



lol, Tu fume?



T de la palice ??
23:35 le 06/06/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871

ORiON a écrit :

T de la palice ??



Douane
23:35 le 06/06/2004  Lien
bageleater
Membre Factor
Messages : 257

Zaza le Nounours a écrit :
Enfin des collisions entre les caisses ?



SURTOUT PAS, malheureux !
Ce qui fait l'interet de Trackmania, c'est justement que c'est le skill qui fait la difference et pas un imbecile qui vient se mettre en travers de ta route.
Si tu veux de la collision va jouer a destruction derby et laisse les vrais pros entre eux sur Trackmania.
10:58 le 07/06/2004  Lien
Sonny
A la droite de dieu
Messages : 3864
Je vois pas pourquoi un jeu avec collisions ne fait pas appel au skill. Eviter les concurrents, les dépasser à l'intérieur du virage, s'aider d'eux pour passer un virage, les pousser au bon moment... C'est aussi du skill.
11:06 le 07/06/2004  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
mais où est le challenge quand il suffit d'apprendre par cœur le tracé du circuit et de luter contre le lag induit par le netcode ?
11:14 le 07/06/2004  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044

Sonny a écrit :
Je vois pas pourquoi un jeu avec collisions ne fait pas appel au skill. Eviter les concurrents, les dépasser à l'intérieur du virage, s'aider d'eux pour passer un virage, les pousser au bon moment... C'est aussi du skill.

Je sais pas si tu as déjà joué à TOCA (par exemple) en réseau mais les collisions sont souvent pénibles.
En LAN c'est super, y'a du contact et on s'amuse bien mais sur le Net c'est n'importe quoi. Si tu as le malheur d'être premier et dans une chicane, tu peux être sûr que tu vas te faire tamponner l'arrière. Et hop direction le bac à sable. Là c'est pas du skill c'est de l'anti-jeu.

édité 1 fois, la dernière le 07/06/2004 11:22 par Zoup
11:21 le 07/06/2004  Lien
Freemanz
Panda
Messages : 702
Surtout qu'avec certains saut de Trackmania où il faut une trajectoire rectiligne parfaite à la sortie d'un virage en épingle, les collisions n'apporteraient que de la gène et de la frustration.
11:34 le 07/06/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
Le netcode de TM est de toute façon trop pourri pour que les collisions apportent quelque chose. En revanche, je serais pour que les développeurs ajoutent une option "Activer les collisions entre les véhicules", comme ça tout le monde s'y retrouverait. Surtout que la largeur apparente des routes de Sunrise d'y prète vraiment bien. Un peu comme Burnout 2, auquel il me fait furieusement penser, je ne sais pas trop pourquoi.
11:34 le 07/06/2004  Lien
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