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03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.

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vendredi 21 mai 2004

avatar Joule

(Joule)

Test : Ninja Gaiden

Xbox | 21/05/2004 - 17:55

Après la furia de l'E3, retour aux sources et aux habitudes avec la mise en ligne d'un nouveau Test. Et pas des moindres, puisqu'il s'agit de celui de Ninja Gaiden.

  • Lire le Test
  • Commentaires

     
     
    Ttask
    L'homme à 120Hz

    XboxLive : Ttask0r
    PlayStation Network : Ttask
    Messages : 963
    Encore mieux que Unreal 2?
    Sur le site du jeu, ils parlent d'un mode Xbox Live!, mais ils restent assez flous. De quoi s'agit-il exactement? Un multi ou juste un classement?
    18:04 le 21/05/2004  Lien
    Joule
    Looki Luke

    XboxLive : Joule
    PlayStation Network : Joule
    Messages : 6950
    Il s'agit d'un classement.
    18:07 le 21/05/2004  Lien
    tempirate
    troll à mi-temps
    Messages : 390
    Ah merde ca sort sur paiçai ?
    18:42 le 21/05/2004  Lien
    tarto6tron
    Membre Factor
    Messages : 59
    Curieusement, c'est depuis l'arrivée de Ninja Gaiden que je trouve que la XBox ressemble (enfin) à une vraie console, et pas simplement à un PC bridé. Je commençais à désespérer.
    20:03 le 21/05/2004  Lien
    toof
    XBOX 360 & macfag
    XboxLive : toofoo
    PlayStation Network : toof
    Messages : 7307
    Je n'ai pas du tout aimé Ninja Gaiden. D'abord pour sa difficulté très élevée dès le départ. Impossible "d'apprendre" le jeu en s'amusant. On est confronté à la frustration et les défaites à répétition dès le début. Ensuite, il n'est fun que lorsqu'on le maîtrise. Et c'est sur ce point là qu'il est incomparable avec Devil May Cry et même, voire surtout Prince of Persia. Dans ces derniers, même quand on percute rien à ce qu'on fait, on s'éclate.
    Ninja Gaiden n'est un bon jeu que lorsqu'on sait y jouer. Sans cela, il est un soft avec un potentiel à crises de nerfs très élevé. Rien que pour ça il mériterait que la conclusion du test soit très nuancée.

    édité 1 fois, la dernière le 21/05/2004 20:55 par toof
    20:53 le 21/05/2004  Lien
    Stab
    Cabrel-Man
    Messages : 1279
    J'approuve toof. J'ai peu joué, mais cela m'a suffi pour trouver Ninja Gaiden peu "accessible".
    21:42 le 21/05/2004  Lien
    rezus
    Membre Factor
    Messages : 56
    pas de stealth kill :(
    00:38 le 22/05/2004  Lien
    snoopers
    Padophile
    Messages : 1904

    Ensuite, il n'est fun que lorsqu'on le maîtrise



    Sauf que justement, la maîtrise est quasi-instantanée... Vu le nombre de mouvements permis, je trouve quand même assez fort d'arriver à contrôler le père Ryu avec aisance au bout de cinq minutes sans avoir jamais touché le jeu de sa vie, et je ne pense vraiment pas être un joueur particulièrement talentueux. On retrouve dans cette approche "instinctive" du gameplay ce qui a fait le succès de la série DOA: les commandes sont vraiment intuitives. Enfin je trouve.

    rezus> c'est un jeu d'arcade hein...

    édité 1 fois, la dernière le 22/05/2004 02:09 par snoopers
    02:09 le 22/05/2004  Lien
    toof
    XBOX 360 & macfag
    XboxLive : toofoo
    PlayStation Network : toof
    Messages : 7307
    Je suis d'accord avec toi Snoopers, DOA est un jeu de baston à la prise en main intuitive, grâce à cela c'est l'un des rares jeu du genre avec lequel je m'amuse.
    Mais Ninja Gaiden est tout, mais alors vraiment tout sauf facile à prendre en main. Il n'a vraiment rien d'intuitif, tout est d'une difficulté ultra rebutante.
    J'aime pouvoir m'éclater facilement sur le début d'un jeu avant de passer aux choses sérieuses. Otogi avait exactement ce défaut. Le jeu est très fouillé, très complet mais le joueur est laché la dedans sans plus de mise en bouche et se retrouve dans le coeur de la difficulté au bout de quelques minutes.

    Après, ceux qui aiment ce genre de difficulté trouveront leur bonheur avec Ninja Gaiden, les autres le laisseront pourrir dans un coin, avec un sentiment d'amertume et de déception. Je fais parti de ces derniers.
    14:21 le 22/05/2004  Lien
    Nutz
    Membre Factor
    Messages : 51
    Faut pas éxagérer quand même. Que ce soit pour Ninja Gaiden ou Otogi les premiers niveaux se passe facilement et on assimile rapidement quelque coups efficace. Certe pour utiliser tout le potentiel du perso faut un certain temps mais ça laisse une bonne marge d'évolution et ça permet de progresser pendant tout le jeux.

    Je trouve que ça vaut largement mieux qu'un prince of persia où le chalenge est proche du zero absolue avec ses combats répétitif et sans interet.
    Mais c'est vrai qu'actuellement les joueurs on plus trop l'habitude d'avoir a recommencer plusieur fois le même niveaux et que les jeux comme PoP que l'on finit en une traite sans jamais crever (les quelque difficulté sont gommé par le retour en arrière) sont apprécié.
    16:01 le 22/05/2004  Lien
    Ttask
    L'homme à 120Hz

    XboxLive : Ttask0r
    PlayStation Network : Ttask
    Messages : 963

    Nutz a écrit :
    Je trouve que ça vaut largement mieux qu'un prince of persia où le chalenge est proche du zero absolue avec ses combats répétitif et sans interet.
    Mais c'est vrai qu'actuellement les joueurs on plus trop l'habitude d'avoir a recommencer plusieur fois le même niveaux et que les jeux comme PoP que l'on finit en une traite sans jamais crever (les quelque difficulté sont gommé par le retour en arrière) sont apprécié.


    Houla, tu n'as rien compris. Si PoP est génial, ça n'est pas parce qu'il est facile mais c'est parce que son gameplay est extrêmement travaillé.
    17:43 le 22/05/2004  Lien
    toof
    XBOX 360 & macfag
    XboxLive : toofoo
    PlayStation Network : toof
    Messages : 7307
    Si PoP est "facile" c'est parce qu'il est bien fait. L'aisance du mouvement, de l'execution, de l'enchainement le rendent particulièrement jubilatoire lorsqu'on arrive à faire des passages aériens pendant plusieurs secondes sans casser le rythme, ou chaque saut se réalise si brillamment qu'on a l'impression d'être surhumain.
    18:32 le 22/05/2004  Lien
    tempirate
    troll à mi-temps
    Messages : 390
    En fait, on est passé de la satisfaction d'avoir réussi après de longs efforts à un plaisir continu, ponctué de phases de courts moments jouissifs quand on fait quelque chose de particulièrement beau.

    Choisis ton camp, camarade.
    18:46 le 22/05/2004  Lien
    Ttask
    L'homme à 120Hz

    XboxLive : Ttask0r
    PlayStation Network : Ttask
    Messages : 963
    Enfin il y en a qui préfèrent Splinter Cell et ses alarmes qui se déclenchent par des patrouilles invisibles...
    18:59 le 22/05/2004  Lien
    Nutz
    Membre Factor
    Messages : 51

    Ttask a écrit :
    Si PoP est génial, ça n'est pas parce qu'il est facile mais c'est parce que son gameplay est extrêmement travaillé.



    C'est sur le gameplay est travaillé mais justement dans le but de rendre le jeux très (trop) facile.
    C'est assez agréable de voir son perso effectuer des actions de folie en pressant simplement un bouton mais en contre partie les possiblité sont quand même très limité et une fois qu'on c'est lassé de contempler la même esquive/saut/frappe il reste plus grand chose a voir.
    J'espère que pour le prochain épisode ils arriveront a diversifier un peux les situations (surtout les combats) et qu'il se contenteront pas de nous refourguer 6H de plus sur le même thème.
    23:01 le 22/05/2004  Lien
    El*nionio
    Membre Factor
    Messages : 7
    Bon alors j'achete ou pas ninja gaiden vu que j'en chie deja avec viewtiful joe ?
    12:42 le 23/05/2004  Lien
    snoopers
    Padophile
    Messages : 1904
    Attendez, ne confondez pas tout. La difficulté de Ninja Gaiden est certaine, j'en chie tout comme vous, ce n'est vraiment pas un jeu facile. Mais dire que la jouabilité est compliquée... alors là, vraiment, je ne comprend pas. J'ai rarement vu un jeu aussi simple à prendre en main, et paradoxalement aussi fouillé et profond.
    13:32 le 23/05/2004  Lien
    tarto6tron
    Membre Factor
    Messages : 59

    El*nionio a écrit :
    Bon alors j'achete ou pas ninja gaiden vu que j'en chie deja avec viewtiful joe ?

    Ninja Gaiden est, d'une certaine façon, plus facile que Viewtiful Joe, grace aux points de sauvegarde intermédiaires suffisament nombreux pour ne pas être dégouté de devoir recommencer un niveau après s'être fait mangé par un boss.

    Et l'achat me semble indispensable : c'est beau, c'est dur, mais bordel qu'est-ce que c'est bon !

    édité 1 fois, la dernière le 23/05/2004 14:43 par tarto6tron
    14:40 le 23/05/2004  Lien
    Onizuka
    Membre Factor
    Messages : 1
    quel test objectif... hummmmmmm ça fait peur :)
    14:26 le 28/05/2004  Lien
    niCO
    Ironik
    Messages : 374

    tempirate a écrit :
    En fait, on est passé de la satisfaction d'avoir réussi après de longs efforts à un plaisir continu, ponctué de phases de courts moments jouissifs quand on fait quelque chose de particulièrement beau.

    Bonne analyse. Les gens preferent de plus en plus les jeux qui se jouent comme des films interactifs plutot que des défis. Regardez le succès de CoD : je trouve ça navrant.
    04:38 le 29/05/2004  Lien
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