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03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.

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mardi 18 mai 2004

avatar Sonny

(Sonny)

Un site pour NFS Underground 2

PC | 18/05/2004 - 20:13

Electronic Arts vient d'offrir un site tout beau tout neuf à son jeu de course de 'oitures récemment annoncé Need for Speed Underground 2, suite du premier et petit frère des vrais Need for Speed.

En plus d'une fille en bottes et mini-jupe négligemment adossée à une voiture verte de très mauvais goût, vous y trouverez cinq captures très très pas intéressantes du garage, les caractérisitques du jeu, un sondage sans intérêt et des liens vers des sites certainement bien moins chiants.

Vivement GT4 sur PC, tiens.

Commentaires

 
 
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390
Le pire, ce sont les photos obscènes des voitures avec leur coffre grand ouvert dévoilant les HP pour écouter Daddy DJ, 666, VengaBoys et j'en passe.
20:42 le 18/05/2004  Lien
CnE
Membre Factor
PlayStation Network : shaken06
Messages : 252

Vivement GT4 sur PC, tiens



Si seulement :|
23:04 le 18/05/2004  Lien
Squall161
Membre Factor
Messages : 291
lol GT4 sur PC à mon avis t pas près de la voir ailleurs que sur PS2
09:34 le 19/05/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
NFS:UG c'est marrant, mais c'est vrai que c'est lassant à plus ou moins long terme. La faute à un manque de profondeur des plus flagrants.

Niveau graph y'a rien à redire, c'est un très beau jeu par contre.

J'espère que pour ce 2ème volet, réapparaitra, entre autres, la notion de garage (la possibilité d'avoir plusieurs bagnoles en même temps donc), plutôt que le système d'échange à la con du 1er, où l'on change de modèle de voiture mais où les upgrades sont les mêmes.

Enfin pour moi le meilleur jeu de course de bagnole ARCADE (je précise) reste encore à faire, même si le regretté Burnout 2 était celui qui s'en rapprochait le plus à mon avis. Il faudrait un mix entre Burnout (pour les crash, la vitesse et la circulation), Midnight Club (pour le côté balade libre dans la ville) et NFS:UG (pour les graph superbes et les bagnoles magnifiques à customiser "comme un beauf qui regarde Turbo" © Stab).
11:28 le 19/05/2004  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044
Une chose que je trouve insupportable dans certains jeux de course (dont celui-là) c'est les adversaires qui trichent. Plusieurs fois j'avais une avance considérable (adversaires plus visibles sur la carte) et là *paf* je vois une ptite flèche qui remonte le circuit à toute berzingue et qui me grille sur la ligne d'arrivée.
Il m'arrive même de sortir des insanités quand ça m'arrive...
11:59 le 19/05/2004  Lien
Sys1
Membre Factor
Messages : 558
Zoup: j'ai joué qu'à la demo de NFSU, et bien je peux te dire qu'heuresement que l'ordi triche parce qu'il est à chier.
12:03 le 19/05/2004  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390

Zoup a écrit :
Une chose que je trouve insupportable dans certains jeux de course (dont celui-là) c'est les adversaires qui trichent. Plusieurs fois j'avais une avance considérable (adversaires plus visibles sur la carte) et là *paf* je vois une ptite flèche qui remonte le circuit à toute berzingue et qui me grille sur la ligne d'arrivée.
Il m'arrive même de sortir des insanités quand ça m'arrive...


Tout à fait. Et il y a le même problème dans Midnight Club II. MC II contient l'inverse de ce système : si on a beaucoup de retard, les voitures vont ralentir pour nous attendre. J'en parle brievement dans ce minute test (paragraphe "à fond les manettes").

édité 1 fois, la dernière le 19/05/2004 12:13 par Benoa
12:12 le 19/05/2004  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6950
C'est normal, le "catch up" est utilisé dans la quasi totalité des jeux de courses arcade pour garder un intérêt constant tout au long de la course, que le joueur soit devant ou soit derrière.

Certes ça peut engendrer un peu de frustration, mais dans l'ensemble, c'est un bon procédé qui marche bien.

Par exemple, Racing Evoluzione d'Atari n'utilisait pas ce procédé, ce qui fait que je gagnais toutes les courses avec 30 secondes d'avance sur mes adversaires : aucun intérêt.
12:19 le 19/05/2004  Lien
Sonny
A la droite de dieu
Messages : 3864
Les développeurs choisissent la facilité, c'est tout. Ça permet de moins se faire chier avec l'IA.

Les jeux de F1 utilisent aussi ce procédé honteux ?
12:29 le 19/05/2004  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6950
Je parlais des jeux d'arcade, rien à voir avec les jeux de rallye ou les jeux de formule 1.

Et ça n'a rien à voir avec la facilité, c'est une philosophie de jeu.
12:34 le 19/05/2004  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390

Joule a écrit :
C'est normal, le "catch up" est utilisé dans la quasi totalité des jeux de courses arcade pour garder un intérêt constant tout au long de la course, que le joueur soit devant ou soit derrière.


Deux questions :
Y'avait ça dans Virtua Racing ?
Pourquoi ils ne font pas pareil dans les jeux de foot ?
12:35 le 19/05/2004  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6950

Benoa a écrit :
Deux questions :
Y'avait ça dans Virtua Racing ?


Je me souviens pas bien dans ce jeu là, mais Sega n'est pas le dernier à utiliser cette technique

Pourquoi ils ne font pas pareil dans les jeux de foot ?

Parce que ce ne sont pas des jeux d'arcade.
12:39 le 19/05/2004  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390

Joule a écrit :
Parce que ce ne sont pas des jeux d'arcade.


Virtua Striker - de SEGA d'ailleurs - est un jeu de foot arcade (si on prends la définition première : que l'on peut trouver dans une arcade).
12:44 le 19/05/2004  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6950

Benoa a écrit :
Virtua Striker - de SEGA d'ailleurs - est un jeu de foot arcade (si on prends la définition première : que l'on peut trouver dans une arcade).

Exact, et peut être même qu'ils utilisent ce procédé. Mais c'est moins évident à mettre en place (et à déceler) que sur un jeu de courses.

édité 1 fois, la dernière le 19/05/2004 12:56 par Joule
12:51 le 19/05/2004  Lien
moret
Saint fromager
Messages : 232
Le catch up de NFS Underground est un de ses principaux atouts à mon sens. Ca permet à chaque joueur de se retrouver face à des pilotes de son niveau. Dans le mode drift par exemple, l'ia était tjrs à quelques points de mon score, alors que je faisais des combos à 80k points pour un score final de 250 ou 300k ; à coté de ca, j'ai des potes qui temrinaient 1er avec un score de 100k. Idem en courses, ca joue des coudes et j'aime ca. Tu peux te prendre un gros crash tout en gardant tes chances de garder la course.
Le manque de compétitivité, c'est un peu le gros reproche que je fais sur GT3, en esperant qu'ils améliorent la chose pour le 4eme. Faire les courses en solo et prendre un tour au 2nd sur des runs de 10tours, c'est un peu frustrant. J'espère qu'ils feront un effort de ce coté là sur le 4.
13:29 le 19/05/2004  Lien
lesamericains
Membre Factor
Messages : 740
Zaza :

un jeu "ARCADE" qui m'a laissé un très bon souvenir c'est Need For speed : porsche unleached.
18:08 le 19/05/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12191
NFS:PU m'a fait chier comme c'est pas permis, de même que Hot Pursuit 2. Je sais pas pourquoi, peut-être est-ce à cause de l'impression de vitesse qui me donne l'impression de conduire une Twingo. LE meilleur NFS reste pour moi NFS High Stakes. Que j'ai enfin réussi à faire marcher sous XP, et qui a plutôt bien veilli.
18:13 le 19/05/2004  Lien
L etranger
Autiste 3D
Messages : 1871
Zaza comment que tu fait marcher high stake?
18:20 le 19/05/2004  Lien
Jools
is not Joule
XboxLive : Mangez des pandas.
Messages : 946
Hot Pursuit 2 lent ? J'en garde pas ce souvenir.
J'ai trouvé le systeme de catch up dans NFS:UG très lourd, car même si tu fais une course parfaite, et que tu te plantes une seule fois juste avant l'arrivée, bah t'es bon pour recommencer la course.

édité 1 fois, la dernière le 19/05/2004 18:52 par Jools
18:52 le 19/05/2004  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
N4SPD remontera dans mon estime quand ils remettront des vraies concept/top cars qui arrachent des culs et pas des voitures sorties de Fast & Furious.

Conduire une Mc Laren F1, une F60 ou une Lotus Esprit, c'est un peu ce qui avait fait la renommée de la franchise, et c'est vachement dommage, je trouve, qu'ils aient changé de bord..
20:14 le 19/05/2004  Lien
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Si les Est-Timorais décident de se révolter, il y a une chose de certaine, c'est que je ferai une déclaration. - Georges W. Bush