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(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
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20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...
20:01 D-Kalck : bixente> votre air supérieur et cie, c'est juste pour un jeu ? faut arrêter les mecs, faut aller faire caca un peu
20:00 kmplt242 : démos par curiosité, mais le clavier/souris ne me dérange pas, j'aime les 2 façons de jouer, les 2 se valent, même si je trouve plus de sensatiosn avec un pad qu'avec le combo calvier/souris.
19:58 kmplt242 : kgabou> moi je joue surtout sur consoles, sur PC j'évite vu que je travaille avec et que j'ai pas envie de sacrifier des GO de données, je joue juste à Duke Nukem de temps en temps et installe des
19:54 kgabou : kgabou> Enfin je dis vous/on mais je joue des deux côtés, je prend le meilleur de chaque monde 8)
19:53 kgabou : kmplt242> Normal que vous vous en foutiez, tout est de plus en plus pensé pour vous. Mais normal aussi qu'on gueule, puisque les interfaces et les controles sont de + en + nazes pour le clavier/souris
19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.

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mardi 27 avril 2004

avatar Niko

(Niko)

Nouvelles infos sur Half-Life 2

PC | 27/04/2004 - 13:12

On le sait, Valve est une entreprise résolument tournée vers le futur (plus ou moins lointain). Lorsqu'il s'agit de communiquer, Valve utilise donc le support le plus hi-tech connu à ce jour : le magazine allemand.

C'est donc l'édition teutonne de PC Games qui a l'insigne honneur de briser le blocus presse que Gabe et ses potes s'étaient imposé. Les quelques scans visibles sur half-life2.de sont de piètre qualité, et le magazine a le mauvais goût d'être entièrement écrit dans la langue de BMW.

Heureusement, BeyondHalfLife, a semble-t-il réussi a tirer la moelle substantielle de cette préview. Coté histoire, on apprend qu'à l'instar d'HL1, l'aventure commencera dans une rame de métro et que le super méchant de cet épisode se nommera Dr. Breen. Ces informations anecdotiques mises à part, voici ce que vous attendez tous : le jeu serait au stade des playtests, et serait prévu pour la fin de l'été. Le 30 septembre ?

Merci à Z pour l'info.

Commentaires

 
 
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
« on le sait, » blocus, piètre, entieremement, substantielle, réponds.
et j'oubliais le « mise à part »

édité 1 fois, la dernière le 27/04/2004 13:23 par Akshell
13:20 le 27/04/2004  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176

Akshell a écrit :
« on le sait, » blocus, piètre, entieremement, substantielle, réponds.

Merci !
13:24 le 27/04/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
J'en vois encore, mais pour corser le challenge, je ne dirai pas où elles sont.
13:26 le 27/04/2004  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
Mais au delà de celles là, ça dépasse mes maigres connaissances en français.
ah si : « le jeu et serait »
13:29 le 27/04/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
le blocus presse que Gabe et ses potes s'étaient imposés

C'est pas Gabe et ses potes qui se sont imposés, c'est le blocus, donc "imposé".
13:37 le 27/04/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7157
Ahah :)
Jolie news Niko, j'ai rien rigolé.
13:46 le 27/04/2004  Lien
PeDRoRist
Membre Factor
Messages : 386
Traduction de l'article, reprenant les propos de Gabe Newell: "he apologized for septemer 30. he also said, that the stolen code wasn't the reason for the delay, they had a bad schedueling"

Noooon? S'il ne l'avait pas dit je ne m'en serais pas douté.
Blague à part, j'ai du mal à comprendre l'interet d'avoir raconté des bobards a l'époque et de revenir dessus aujourd'hui.
15:07 le 27/04/2004  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
Le coup du jeu sorti de nulle part et annoncé comme quasi fini, ça a permis de créer une hype sans précédent. On n'en aurait pas autant parlé l'an dernier si il avait été simplement annoncé que le moteur était prêt mais que par contre le jeu en lui-même était bien loin d'être achevé.

C'est une stratégie comme une autre, ils ont mal calculé leur truc, et ils s'en sont pris au final plein la gueule et leur crédibilité en a pris un sacré coup.

Néanmoins je reste intimement persuadé que cette année de retard aura été bénéfique, et que HL² sera un très grand jeu. VALVe et Gabe ne savent peut-être pas communiquer, mais je ne me fais pas de soucis concernant leurs capacités à nous pondre une petite merveille.
15:14 le 27/04/2004  Lien
gaskator
Membre Factor
Messages : 181
Et en plus c'est Mr been le mechant ...
15:33 le 27/04/2004  Lien
Joule
Looki Luke
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5972
Ou Dr. Green, au choix...
15:52 le 27/04/2004  Lien
Skyzoboy
Bully
Messages : 520

En même temps, un des testeurs du magazine Joystick a pu jouer à une "version finalisée avec des vrais bouts de gameplay dedans" (comme il dit, enfin un truc dans le genre ...)

A part l'IA dont on sait toujours pas son potentiel (sùrement pas celui de l'E3), il semble que le jeu soit une tuerie :D

Mais pour quand ? en septembre, c possible...
16:28 le 27/04/2004  Lien
bardamu
Membre Factor
Messages : 289
Je vois mal un journaliste papier(même un total) dire que HL2 c'est pareil que le 1 en plus joli.

Et on va encore avoir droit à "une IA révolutionnaire".

L'armée des CSeux attend tapie...
17:47 le 27/04/2004  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294

Skyzoboy a écrit :
A part l'IA dont on sait toujours pas son potentiel (sùrement pas celui de l'E3)


Fumble/Joy : "Un petit mot sur l'IA : J'ai pu voir des ennemis se planquer, faire retraite, ce genre de trucs, mais trop peu pour juger. Gabe Newel nous annonce pourtant des choses assez marrantes. Exemple : Un allié à qui l'on aurait donné un ordre un petit peu trop suicidaire pourrait se planquer dès qu'on a le dos tourné. L'IA se baserait sur vos armes, votre état de santé, si vous étes entouré de caisses de dynamite, si vous vous baladez avec des oeillères, ce que vous avez bouffez à midi, etc ... J'attend de voir ça. Pas que je ne fais pas confiance au boss de Valve, mais bon."

édité 1 fois, la dernière le 27/04/2004 18:34 par Z
18:33 le 27/04/2004  Lien
tempirate
troll à mi-temps
Messages : 390
@Z : En même temps, c'est Gabe Newell qui le dit. Il aurait mieux fait de se la fermer, maintenant je sais que toutes ces features ne seront pas dans le jeu :D
19:32 le 27/04/2004  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294
Les journaleux de GameStar sont aussi revenu trés content de leur petit voyage organisé chez VALVe.

édité 1 fois, la dernière le 27/04/2004 20:34 par Z
20:33 le 27/04/2004  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 416

tempirate a écrit :
@Z : En même temps, c'est Gabe Newell qui le dit. Il aurait mieux fait de se la fermer, maintenant je sais que toutes ces features ne seront pas dans le jeu :D



Mefie toi... on pourrait bien citer du Tempirate plus tard lorsque l'on verra qu'il y a encore plus de features dans le jeu que celles annoncées par Gabe.. :)
20:52 le 27/04/2004  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294
Blutch de Joy ?!
21:44 le 27/04/2004  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1042
En fait non je lui avait déjà posé la question. C'est plutôt une référence à lui si tu connais :

http://www.krigsspil.dk/images/acw/blutch2.jpg

édité 1 fois, la dernière le 27/04/2004 21:50 par Zoup
21:49 le 27/04/2004  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1184
Half-Life 2 Forever \o/
Always bet on Gabe!
11:59 le 28/04/2004  Lien
CnE
Membre Factor
Messages : 252
En effet quel mauvais goût pour un magazine allemand d'être rédigé en allemand. Un vrai scandale.
13:59 le 28/04/2004  Lien
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J'ai rêvé d'ET qui voulait pas sortir d'un trou en terre, alors y a un type qui le tirait par les paupières... - Toof