15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 00:27 Whisper : Mougli> de toute façon c'est très très certainement du bullshit, mais je trouve que les spec sont presque réalistes, pour une fois, donc je me disais que ca valait le coup de partager
00:08 Mougli : Whisper> hmm, d'habitude, sur les documents internes de Sony ya un logo qui indique le niveau de confidentialité du document.
00:02 Whisper : Ca me semble assez cohérent come archi, mais pas en adéquation avec les précédentes rumeurs, comme la date de sortie un peu rapide (fin 2013)
00:01 Whisper : On voit que dalle mais on devine un GPU Kepler, 1GO de GRAM et 1Go de mémoire systeme, et du Cell avec 12 ou 16 SPE.
jeudi 24 23:57 Dks : xiam> faut dire qu'il y a beaucoup de merdes dans cette catégorie ;c)
23:46 xiam : zlollolilol
23:09 Cyberpunk : Je me tâte à passer à la fibre en changeant de box, il y a une coupure entre le moment où on souscrit le contrat et le moment où le technicien vient l'installer (comme c'est le cas avec l'adsl) ?
22:50 fwouedd : Faut un gros pc par contre pour en profiter.
22:50 fwouedd : 21:34 > C'est hyper linéaire et très scripté, mais l'univers et l'ambiance sont vraiment géniaux
22:23 BeatKitano : Les emplyés ont pas été payé depuis le 1er mai.
22:21 BeatKitano : Le studio responsable de Kingdom of Amalur ferme.
22:11 kimo : Ash______> ouaip, moi j'en connais pas mal
21:52 Ash______ : j'an envie* Serieusement, il est complètement con. Il prévoit pas un jour une base qu'il peut modifier sans tout devoir recommencer, ça fait vraiment chier, vraiment
21:51 Ash______ : D-Kalcke> Je alt-tab minecraft sur factor, je rafraichis la page, je lis ton info. Je vais d'insulter ce gros connard
21:50 Ash______ : azedean59> devine, t'en connais beaucoup des jeux à 2,50€ qui ne valent pas le coup ?
samedi 24 avril 2004
(Arnaud) Patch Starfleet CommandPC | 24/04/2004 - 19:19 Les capitaines de Starfleet qui nous lisent seront heureux d'apprendre que le dernier (et pas mauvais) épisode de leur simulateur favori de classes Sovereign ou Akira est doté aujourd'hui d'un refit en la personne binaire d'un patch beta en version 1.01 (531). De nombreux bugs sont corrigés (la liste après le lien), mais attendez quand même une version finale avant d'installer quoique ce soit si vous avez des doutes.Fixes included in all builds from SFC3 Patch version 1.01 build 500 up to SFC3 Patch version 1.01 build 531: 1) De-Borgified 4th race no longer gets free hull repair. 2) Switch put in to enable random missions when enemy is present in hex. 3) 60sec max wait time for mission start (up from 40). 4) The only change *should* be the glows being enabled for de-Borgified 4th race. 5) Banking ships for the Borg Slot. 6) New .gf setting which allows turning off of Borg regen armor. This is in the Hullitems.gf file at the bottom listed as: [BorgArmor] DoesRegen=1 When this is set to 0, it will essentially turn the Borg into a "normal" race. Their hull will no longer regenerate. Their ships will bank, they will have to pay for repairs and they will have shield glows. This option is for modders who wish to replace the Borg with another race 7) Officers not recovering from injuries - fixed. 8) Cheat: using universal star base warp engines in starships giving massive amounts of power - fixed. 9) Large number of starships in base and planetary missions cause lag - reduced number of defense ships but made them larger on average. 10) Klingon disruptors will miss a ship going at warp - fixed. 11) Increased proximity torpedo bonus from 20% to 30%. 12) Crash: Klingon first mission crashes when you attack the uninhabited planet - fixed. 13) Allied AI ships are not in a human fleet at the start of a mission - fixed. 14) Warp core too vulnerable - fixed. 15) Triple shot is not happening enough - fixed 16) Plasma Torpedoes do not hit often enough - fixed 17) Romulan medium and heavy plasma torpedoes fire triple too much - fixed 18) Romulan triple shot never hits with all three - fixed 19) Dynaverse - Lieutenant Commander rank needs t be abbreviated to Lt. Cmdr - fixed. 20) Cinematic Campaign End movies do not play - fixed. 21) Dynaverse - Player can get head start on opponent at start of game - fixed. 22) If two allied races had a successful co-op mission with the same Victory result in a neutral hex, the result would be a draw - fixed. 23) Pirate's have the same map color has the Federation - fixed. 24) Downgrading your ship, or removing components from it, while the server setting "CanBenefitFromDowngrade=1" is set in the Economy.gf file causes both your lifetime and current prestige to go up, instead of just your current prestige. This causes the player to stop being promoted if their lifetime prestige exceeds that needed for the next rank - fixed. 25) Star date "Freezes" when restarting using a saved game - fixed. 26) Confusing Text "...ship is of a higher class and can't join your fleet" - fixed. 27) Your AI Fleet-Members can Decline you from Joining in a Battle - fixed. 28) Borg Base Fast Cutting Beams Charging at Slow Rate - fixed. 29) Failing a scan or distress call mission in a neutral hex causes the hex to flip to the player anyway - fixed 30) AI does not repair non-weapon systems - fixed. 31) Planets named U.S.S. 32) Neutral planets in empire hex do not turn to Player's Empire - fixed. Commentaires
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