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vendredi 09 avril 2004

avatar Joule

(Joule)

Le camouflage de Metal Gear Solid 3 en vidéo

PS2 | 09/04/2004 - 18:52

On vous avait déjà parlé du système de camouflage de MGS3, et voila que Konami en rajoute une couche aujourd'hui avec une vidéo explicative. Passer aperçu lors d'une ballade en jungle ne sera plus un problème après avoir visionné la vidéo de plus de 10 minutes.

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sortira cette année, sans plus de précision. Gageons qu'une date précise sera annoncée lors de l'E3 prochain.

  • Télécharger la vidéo
  • Commentaires

     
     
    SlaapwageN
    Membre Factor
    Messages : 6
    Boaf... Moi je sens que ca plus me souler qu'autre chose.
    10:46 le 10/04/2004  Lien
    Z
    Membre Factor
    Messages : 294
    Marrant le coup de la tête de croco.
    12:14 le 10/04/2004  Lien
    kmizol
    Membre Factor
    Messages : 393
    c'est pompé a mort sur le systeme de visibilité de splinter cell, en plus c'est mal fait
    14:30 le 10/04/2004  Lien
    Z
    Membre Factor
    Messages : 294
    Hum, à la différence que sur SC le camouflage est basé sur les ombres (système déjà présent sur Thief).
    15:01 le 10/04/2004  Lien
    Chardoman
    Membre Factor
    Messages : 138
    Maître Kojima va nous surprendre croyez moi, souvenez vous du coup de Metal Gear 2....
    15:07 le 10/04/2004  Lien
    Stab
    Cabrel-Man
    Messages : 1279
    Ca m'a l'air sacrément pourri.
    15:44 le 10/04/2004  Lien
    moonboy
    Vieux con low poly
    Messages : 303
    c'est tout perave ,irrealiste au possible
    genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
    super pas trippant
    en bref rien a battre quoi
    16:48 le 10/04/2004  Lien
    SlaapwageN
    Membre Factor
    Messages : 6
    Nan c'est clair je trouve pas ca bandant! Et puis un metal gear dans la jungle ca casse l'ambiance
    17:19 le 10/04/2004  Lien
    Vardemis
    Dumb
    PlayStation Network : ZeGoon
    Messages : 1179
    C'est sur qu'un metal gear dans ton cul ca serait plus bandant...


    Attendons d'avoir une démo ou le jeu pour donner un avis...Car la c'est k'une vidéo qui n'est pas top.
    18:26 le 10/04/2004  Lien
    karmafull
    Petit paquet d'œstrogènes agressif
    Messages : 137

    moonboy a écrit :
    c'est tout perave ,irrealiste au possible
    genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
    en bref rien a battre quoi



    Mais Hidéo Kojima n'en à rien à battre lui non plus, mon cher moonboy...

    Tous les MGS (ainsi que pas mal d'autres bons jeux d'aventure) offrent un inventaire illimité et manquent de réalisme (bien que ce point appliqué aux jeux soit un gouffre à digressions...): Un ninja sautillant ex-soldat d'élite réscucité, un psychopate télékinésique et télépathe, une greffe de bras qui tourne à la possession, des frères jumeaux qui ont des couleurs de cheuveux différentes ou encore un poseur de bombe obèse et mégalo qui se balade en rollers et armure de combat...

    Les MGS n'ont jamais brillés par le réalisme des situations proposées, mais pour le fun de leur gameplay. Je pense qu'on devrait laisser laisser une chance au gars Kojima, qui se démène pour innover avec une série qu'il se traîne depuis presque 15 ans...

    De plus l'aspect survie du titre donne à l'ensemble un petit coté "snake chez les Stalkers" pas désagréable du tout.

    édité 1 fois, la dernière le 10/04/2004 19:23 par karmafull
    19:22 le 10/04/2004  Lien
    RogerMoore
    Membre Factor
    Messages : 19
    Tout a fait d'accord avec karmafull. Ainsi les méchants ont un putain de charisme (Vamp était trop bien, ainsi que Greyfox le ninja)
    On verra bien le jour J.
    Wait & see.
    22:02 le 10/04/2004  Lien
    Z
    Membre Factor
    Messages : 294

    Stab a écrit :
    Ca m'a l'air sacrément pourri.



    Joli appeau à trolls, tu me le prêtes ?
    12:44 le 11/04/2004  Lien
    lilo
    Ecureuil Fougueux
    Messages : 513
    C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre.
    13:42 le 12/04/2004  Lien
    Joule
    Looki Luke

    XboxLive : Joule
    PlayStation Network : Joule
    Messages : 6950

    lilo a écrit :
    C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre.


    Il est vrai que la série des Metal Gear Solid est basée sur le réalisme des situations...
    13:52 le 12/04/2004  Lien
    lilo
    Ecureuil Fougueux
    Messages : 513
    Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût.
    14:20 le 12/04/2004  Lien
    Blutch
    Immatriculé 75
    XboxLive : Blutch Montreal
    Messages : 446
    Attendez... c'est un poisson d'avril en retard cette video ? Deja que les premiers MGS etait vraiment basique au niveau infiltration, la, c'est franchement ridicule...
    Allez Joule, dénonces toi... c'est de l'intox tout ca... :)
    17:04 le 12/04/2004  Lien
    Zoup
    Farinelli
    XboxLive : Zoup
    Messages : 1044

    lilo a écrit :
    Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût.


    Dans Splinter Cell c'est un peu pareil, les gardes ne nous remarquent que s'ils nous touchent dans l'obscurité. Pourtant 3 spots vert dans le noir ça ressort plutôt bien.
    17:24 le 12/04/2004  Lien
    Zaza le Nounours
    Connard aigri

    XboxLive : Zaz0r
    PlayStation Network : ZazaLeNounours
    Messages : 12190
    Moi je dis MGS3 sa va roXXer stou lol.

    La jungle est vraiment impressionnante, et puis contrairement à Far Cry, ici quand on est dans les hautes herbes, on les fait vraiment bouger, on ne se contente pas de passer au travers.

    En revanche pour ce qui est des différentes tenues de camouflage, c'est bien gentil de nous dire que l'on peut switcher entre elles, mais si il suffit juste d'appuyer sur un bouton pour changer de couleur, ça va le faire moyen (un peu comme quand on change de carton dans les 2 premiers). Histoire de pousser un peu la chose, il faudrait que l'on voit vraiment les animations de changement de tenues, sans toutefois aller jusqu'à foutre Snake à poils, mais que ça nous prenne un peu de temps et que ça nous oblige à planifier un peu plus nos actions.
    17:27 le 12/04/2004  Lien
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    Je viens de te dire implicitement que j'étais pas circoncis :) - Méthode de drague n°1, par toof