SlaapwageN Membre Factor Messages : 6 |
Boaf... Moi je sens que ca plus me souler qu'autre chose. |
| 10:46 le 10/04/2004 |
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Z Membre Factor Messages : 294 |
Marrant le coup de la tête de croco. |
| 12:14 le 10/04/2004 |
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kmizol Membre Factor Messages : 393 |
c'est pompé a mort sur le systeme de visibilité de splinter cell, en plus c'est mal fait |
| 14:30 le 10/04/2004 |
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Z Membre Factor Messages : 294 |
Hum, à la différence que sur SC le camouflage est basé sur les ombres (système déjà présent sur Thief). |
| 15:01 le 10/04/2004 |
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Chardoman Membre Factor Messages : 138 |
Maître Kojima va nous surprendre croyez moi, souvenez vous du coup de Metal Gear 2.... |
| 15:07 le 10/04/2004 |
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Stab Cabrel-Man Messages : 1279 |
Ca m'a l'air sacrément pourri. |
| 15:44 le 10/04/2004 |
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moonboy Vieux con low poly Messages : 303 |
c'est tout perave ,irrealiste au possible
genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
super pas trippant
en bref rien a battre quoi
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| 16:48 le 10/04/2004 |
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SlaapwageN Membre Factor Messages : 6 |
Nan c'est clair je trouve pas ca bandant! Et puis un metal gear dans la jungle ca casse l'ambiance |
| 17:19 le 10/04/2004 |
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Vardemis Dumb PlayStation Network : ZeGoon Messages : 1179 |
C'est sur qu'un metal gear dans ton cul ca serait plus bandant...
Attendons d'avoir une démo ou le jeu pour donner un avis...Car la c'est k'une vidéo qui n'est pas top. |
| 18:26 le 10/04/2004 |
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karmafull Petit paquet d'œstrogènes agressif Messages : 137 |
moonboy a écrit :
c'est tout perave ,irrealiste au possible
genre le mec a 100000 combinaisons de rechanges dans une poche
en bref rien a battre quoi
Mais Hidéo Kojima n'en à rien à battre lui non plus, mon cher moonboy...
Tous les MGS (ainsi que pas mal d'autres bons jeux d'aventure) offrent un inventaire illimité et manquent de réalisme (bien que ce point appliqué aux jeux soit un gouffre à digressions...): Un ninja sautillant ex-soldat d'élite réscucité, un psychopate télékinésique et télépathe, une greffe de bras qui tourne à la possession, des frères jumeaux qui ont des couleurs de cheuveux différentes ou encore un poseur de bombe obèse et mégalo qui se balade en rollers et armure de combat...
Les MGS n'ont jamais brillés par le réalisme des situations proposées, mais pour le fun de leur gameplay. Je pense qu'on devrait laisser laisser une chance au gars Kojima, qui se démène pour innover avec une série qu'il se traîne depuis presque 15 ans...
De plus l'aspect survie du titre donne à l'ensemble un petit coté "snake chez les Stalkers" pas désagréable du tout. édité 1 fois, la dernière le 10/04/2004 19:23 par karmafull
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| 19:22 le 10/04/2004 |
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RogerMoore Membre Factor Messages : 19 |
Tout a fait d'accord avec karmafull. Ainsi les méchants ont un putain de charisme (Vamp était trop bien, ainsi que Greyfox le ninja)
On verra bien le jour J.
Wait & see. |
| 22:02 le 10/04/2004 |
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Z Membre Factor Messages : 294 |
Stab a écrit :
Ca m'a l'air sacrément pourri.
Joli appeau à trolls, tu me le prêtes ? |
| 12:44 le 11/04/2004 |
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lilo Ecureuil Fougueux Messages : 513 |
C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre. |
| 13:42 le 12/04/2004 |
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Joule Looki Luke
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6950 |
lilo a écrit :
C'est naze pour la simple et bonne raison que si j'étais un soldat armé jusqu'au dent (kalash, grenade, gun, ...) dans la jungle et que je vois une tête de croco, je doute que je crierais comme une pisseuse en courant, mais je pense plutôt que je lui viderais un ou deux chargeurs dans la tête avant de le laisser croupir dans sa marre.
Il est vrai que la série des Metal Gear Solid est basée sur le réalisme des situations... |
| 13:52 le 12/04/2004 |
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lilo Ecureuil Fougueux Messages : 513 |
Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût. |
| 14:20 le 12/04/2004 |
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Blutch Immatriculé 75 XboxLive : Blutch Montreal Messages : 446 |
Attendez... c'est un poisson d'avril en retard cette video ? Deja que les premiers MGS etait vraiment basique au niveau infiltration, la, c'est franchement ridicule...
Allez Joule, dénonces toi... c'est de l'intox tout ca... :) |
| 17:04 le 12/04/2004 |
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Zoup Farinelli XboxLive : Zoup Messages : 1044 |
lilo a écrit :
Là n'est pas mon thème, c'est un problème de ridiculisme des situations: d'un côté on vente avec une vidéo lourdingue de 10 minutes, le réalisme et les techniques d'infiltration; de l'autre on montre des gardes complètement teubés qui sont à un mètre de vous, vous fixant droit dans le blanc des yeux mais vu que vous avez une combinaison marron comme celle de l'arbre, il ne vous voit pas. Ce genre de partis pris faciles des développeurs n'apportent rien à mon goût.
Dans Splinter Cell c'est un peu pareil, les gardes ne nous remarquent que s'ils nous touchent dans l'obscurité. Pourtant 3 spots vert dans le noir ça ressort plutôt bien. |
| 17:24 le 12/04/2004 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12190 |
Moi je dis MGS3 sa va roXXer stou lol.
La jungle est vraiment impressionnante, et puis contrairement à Far Cry, ici quand on est dans les hautes herbes, on les fait vraiment bouger, on ne se contente pas de passer au travers.
En revanche pour ce qui est des différentes tenues de camouflage, c'est bien gentil de nous dire que l'on peut switcher entre elles, mais si il suffit juste d'appuyer sur un bouton pour changer de couleur, ça va le faire moyen (un peu comme quand on change de carton dans les 2 premiers). Histoire de pousser un peu la chose, il faudrait que l'on voit vraiment les animations de changement de tenues, sans toutefois aller jusqu'à foutre Snake à poils, mais que ça nous prenne un peu de temps et que ça nous oblige à planifier un peu plus nos actions. |
| 17:27 le 12/04/2004 |
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