chadkops Membre Factor Messages : 199 |
Fanboy !
Je lui aurais tout de même pas mis 19. plutôt un bon 15/20. |
| 00:29 le 04/03/2004 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12189 |
Il fallait bien justifier l'attente en même temps. 4 mois pour tester un jeu et lui coller un 15, ça la fouttrait mal. |
| 00:40 le 04/03/2004 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
La note ne justifie rien, si ce n'est le fait que le jeu est très bon et que ses défauts ne gachent en rien le plaisir qu'on peut avoir en y jouant.
Et j'avais décidé de la note il y a bien longtemps. |
| 07:37 le 04/03/2004 |
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PYB Membre Factor Messages : 137 |
éminament supérieur, + intelligent, + complet, + fin, + poétique, ...bref meilleur que POP qui trimballe sa surcote.
Evidemment qu'il mérite son 19/20 ;)
Quand aux défauts (caméra par ex), ce sont les mems que POP, donc... |
| 07:47 le 04/03/2004 |
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lesamericains Membre Factor Messages : 740 |
PYB a écrit :
éminament supérieur, + intelligent, + complet, + fin, + poétique, ...bref meilleur que POP qui trimballe sa surcote.
Evidemment qu'il mérite son 19/20 ;)
Quand aux défauts (caméra par ex), ce sont les mems que POP, donc...
mdr ça n'engage que toi un avis comme ça, mais POP n'est en rien "surcoté". Sais-tu ce qu'est le gameplay ? |
| 09:50 le 04/03/2004 |
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ensabahnnur Membre Factor Messages : 14 |
beyond est un pur bijou meconnu aussi enchanteur qu'un zelda meme s'il n'en a pas la finition |
| 10:01 le 04/03/2004 |
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Sidoine Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur. XboxLive : Sidoine Messages : 1635 |
Pas de support pour gamepad sur PC ? Ils se moquent du monde ? |
| 10:08 le 04/03/2004 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Malheureusement... Ceci dit, la maniabilité au clavier est vraiment très bien pensée, à partir du moment ou on utilise Q, Z, S, D pour se déplacer.
Si toutefois certains voudraient quand même y jouer au pad, il existe un soft qui permet de définir des touches clavier sur un gamepad, ce qui rend le jeu parfaitement jouable. C'est ce que j'avais fait pour LoK : Defiance.
Le plus inacceptable de la part d'Ubi, c'est de ne pas avoir encore sorti (ni même prévu) de patch pour régler un bug de la version PC : dans les abattoirs, il se peut que la 2ème clé ne soit pas accessible, ce qui bloque complètement la progression du jeu. Je n'ai pas été victime de ce bug, mais d'après les forums du jeu, bon nombre de joueurs ont été bloqués.
Si jamais ça arrive à quelqu'un ici, un petit mail et j'enverrais de quoi débloquer la situation. |
| 10:17 le 04/03/2004 |
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PYB Membre Factor Messages : 137 |
lesamericains a écrit :
mdr ça n'engage que toi un avis comme ça, mais POP n'est en rien "surcoté". Sais-tu ce qu'est le gameplay ?
évidemment que ça n'engage que moi, encore heureux :)
Si grimper au mur, tourner autour d'un pylone, faire de la barre fixe, résoudre des énigmes pour maternelle font un bon gameplay, je m'incline. Tout le monde s'est emballé autour de recettes réchauffées, d'un graphisme issu de splinter cell, personne n'a souligné les mouvements de caméra plus que pénibles alors que ce meme soucis moins pénalisant a largement contribué à la décote de BGE : voilà ce qui me gonfle sérieusement.
Quand je vois KOTOR moins bien coté que POP, ça me file des boutons. (meme si ça n'a rien à voir, je parle de la globalité du jeu) |
| 11:45 le 04/03/2004 |
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takiller cul botté
 Messages : 673 |
vraiment génial ce jeux,meme si j'ai préféré
The legend of Zelda:wind waker.
et moi j'ai eu probleme de la clef et j'ai du prendre un patch non officiel.
et c'est vrai qu'il est mieu que pop meme si je trouve pop excelent aussi.
et moi j'ai trouvé le jeux vraiment très jouable au clavier-souris(c'est du language computer). |
| 12:10 le 04/03/2004 |
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Cyran Membre Factor Messages : 212 |
toof a écrit :
Malheureusement... Ceci dit, la maniabilité au clavier est vraiment très bien pensée, à partir du moment ou on utilise Q, Z, S, D pour se déplacer.
Moui... mais être obligé de jouer avec le clavier quand on a un laptop c'est bof, surtout quand on dispose d'un pad. |
| 12:40 le 04/03/2004 |
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HirOshiMa Membre Factor Messages : 180 |
Pour moi son gros défaut, c'est la durée de vie, beaucoup trop courte.
Quand j'ai vu qu'il y avait ~80 perles à récupérer, j'ai tout de suite pensé que le jeu serait bien long, et j'ai vite déjanté quand j'ai récupéré d'un coup une douzaine de perles offert par les villageois... |
| 16:15 le 04/03/2004 |
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lilo Ecureuil Fougueux Messages : 513 |
Je trouve le 19 totalement justifié: la poésie et le travail artistique qu'il y a derrière, formidable, sont, à eux seul, des arguments suffisants. |
| 16:17 le 04/03/2004 |
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Skyzoboy Bully Messages : 532 |
Mouais ... un très bon jeu mais qui ne mérite pas 19 non plus ... ne serait-ce que pour la durée de vie ... une fois joué une fois, en plus, le jeu se termine à une vitesse folle ! Un 16 aurait été bienvenue ...
Pour PoP c pas comparable ... la seule chose que l'on peut dire, c'est que ces deux jeux montre l'énorme savoir faire d'Ubisoft (de ses équipes de dev, hein ! ;)) |
| 16:23 le 04/03/2004 |
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incinerator484 Petite chiasse Messages : 188 |
S'il vous plaît, quel est son prix, pour PC? |
| 16:23 le 04/03/2004 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Si BG&E avait été plus long, il aurait commencé à devenir ennuyant, dans le sens ou on tournerait sans cesse dans les mêmes endroits. Ou alors il aurait fallu créer un autre lieu, une autre ville, de nouveaux endroits à visister possédant d'autres "thèmes" graphiques, comme un desert, un glacier, ce genre de trucs.
Pour ceux qui ont joué et fini le jeu, je pense notament que la dernière phase du jeu est vraiment rafraichissante et change du reste du jeu, pour offrir un final vraiment excellent. Jamais la fin d'un jeu ne m'a autant plu. |
| 16:25 le 04/03/2004 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
incinerator484 a écrit :
S'il vous plaît, quel est son prix, pour PC? ~50€ sur alapage et amazon.
Pour la question de la durée de vie, je suis d'accord que 10 à 12h (12 dans mon cas) c'est court, mais c'est une moyenne pour la plupart des jeux actuels. Mais pour le cas de BG&E, je pense qu'on ressent cette faible durée de vie d'autant plus car le jeu est extremment riche et varié, on ne fait que rarement deux fois la même chose, l'ensemble est très dépaysant et on se voit finalement encore moins le temps passer. |
| 16:29 le 04/03/2004 |
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Jools is not Joule XboxLive : Mangez des pandas. Messages : 946 |
toof : J'hésite entre la version PS2 ou PC, laquelle prendre ?
(sans prendre en compte l'écart de prix entre les deux) |
| 16:37 le 04/03/2004 |
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Ycar Membre Factor Messages : 60 |
lesamericains a écrit :
Sais-tu ce qu'est le gameplay ?
lol
Je sais pas pourquoi, je sens qu'on va vite l'apprendre de ta bouche... En espérant que tes arguments soient d'une autre qualité que ceux que tu avais pour comparer Homeworld:Cataclysm et Homeworld2...
L'espoir..., l'espoir... |
| 17:21 le 04/03/2004 |
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Joule Looki Luke
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6950 |
Jools a écrit :
toof : J'hésite entre la version PS2 ou PC, laquelle prendre ?
(sans prendre en compte l'écart de prix entre les deux) Prends la version Xbox ou la version Gamecube, elles sont mieux et moins chères :D
Je l'ai fait sur PS2, et si le jeu ralentit souvent, ça reste correct. En revanche, j'y ai pas joué sur PC. édité 1 fois, la dernière le 04/03/2004 17:28 par Joule
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| 17:27 le 04/03/2004 |
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