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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

[MAJ] Premières images du Source 2 ?

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
On savait que le Source 2 était en développement chez Valve et que Left 4 Dead 2 faisait office de cobaye. On en a maintenant la preuve. Le très bien informé CBOAT a mis la main sur un powerpoint montrant des images de Left 4 Dead 2 tournant avec le Source 2.

On ne voit pas grand chose mais on sent qu'on va prendre une jolie baffe. Le plus dur reste à faire pour les développeurs de Valve : apprendre à compter jusqu'à trois.

Update : Un second screenshot de la même map vient de faire son apparition sur le net. Merci 0y0.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
pomkucel
 
C'est officiel Mass Effect 3 sera un FPS avec des dialogues avec quelques pincées de JDR. Tellement dommage, j'espérai retrouver l'orientation JDR aperçu dans le 1. Mais que fais tu Bioware ?!
Laurent
 
Je suis le premier à regretter l'abandon du style JDR mais puisqu'on passe tout à la première personne de nos jours, autant que les phases de combat soient bonnes et se rapprochent d'un FPS.
Genocid
 
pomkucel a écrit :
C'est officiel Mass Effect 3 sera un FPS avec des dialogues avec quelques pincées de JDR. Tellement dommage, j'espérai retrouver l'orientation JDR aperçu dans le 1. Mais que fais tu Bioware ?!

Ils cherchent à être rentable, tout simplement.

Gros projet = grand publique.
lionheart
 
Ah, et on pourra aussi sauter et faire des roulades (véridique). Misère...
Onirik
 
Il a été dit que le coté JDR a etre remis au gout du jour et serait bien plus proche du 1 que du 2 donc bon...
Mougli
 
Ah ben faudrait savoir, quand on peut pas sauter ca rale, quand on peut sauter ca rale aussi... :p
lionheart
 
Mougli a écrit :
Ah ben faudrait savoir, quand on peut pas sauter ca rale, quand on peut sauter ca rale aussi... :p


C'est surtout que ça annonce un coter action encore plus présent.
Enfin au verra bien car celons l'article les espaces devrait être bien plus grand avec des évents dynamique.
Je garde espoir quand même.
full_tera
 
Le 2 m'a tellement décu que je n'attend plus rien du 3
Hobes
 
pomkucel a écrit :
C'est officiel Mass Effect 3 sera un FPS avec des dialogues avec quelques pincées de JDR. Tellement dommage, j'espérai retrouver l'orientation JDR aperçu dans le 1. Mais que fais tu Bioware ?!


C'est beau. Christina Norman de Bioware t'annonce qu'ils ont renforcé l'aspect RPG suite aux plaintes des joueurs sur le 2, qu'ils ont revu le système de compétences, rénover le système d'évolution du personnage, modifier la gestion de l'armement avec la possibilité de personnaliser son équipement (chargeur, capacité, visée)...

Et le seul truc que certains joueurs retiennent c'est l'amélioration du système de combat qui de toute façon était une composante essentielle du premier. Il n'y a pas un problème quelque part ? Je rappel que la catastrophé Dragon Age 2 était prévisible car annoncé ("on a renforcé l'aspect action" bla bla). Là, pas.
Théurgiste
 
Bande d'aigris !
Niko
 
Notez que je n'ai parlé que les nouveautés liées aux combats car c'était le sujet de la news, mais l'article espagnol parle aussi d'autres trucs liés à l'histoire et au coté RPG.
Si vous voulez le lire, attention, ça spoile sec.
thedan
 
Perso je suis optimiste j'ai aimé le 1 ET le 2, principalment pour l'univers et pour l'histoire donc.... Et la caractérisation des perso.
pomkucel
 
Hobes a écrit :


C'est beau. Christina Norman de Bioware t'annonce qu'ils ont renforcé l'aspect RPG suite aux plaintes des joueurs sur le 2, qu'ils ont revu le système de compétences, rénover le système d'évolution du personnage, modifier la gestion de l'armement avec la possibilité de personnaliser son équipement (chargeur, capacité, visée)...

Et le seul truc que certains joueurs retiennent c'est l'amélioration du système de combat qui de toute façon était une composante essentielle du premier. Il n'y a pas un problème quelque part ? Je rappel que la catastrophé Dragon Age 2 était prévisible car annoncé ("on a renforcé l'aspect action" bla bla). Là, pas.

C'est la première news que je lis sur ME 3(en tout cas sur Factor) et le truc dont on parle c'est bel et bien les combats. Je n'ai pas vu la partie amélioration JDR. Ajoutons à ca le ME 2 (qui était pas mauvais mais plus un FPS) et la dernière œuvre du studio : Dragon Age 2, j'ai de gros doutes quant à l'orientation du studio vois tu cher ami.
Le vertueux
 
ça n'est pas fps mais tps, comment voulez vous être crédibles ?
Cyberpunk
 
pomkucel a écrit :

C'est la première news que je lis sur ME 3(en tout cas sur Factor) et le truc dont on parle c'est bel et bien les combats. Je n'ai pas vu la partie amélioration JDR. Ajoutons à ca le ME 2 (qui était pas mauvais mais plus un FPS) et la dernière œuvre du studio : Dragon Age 2, j'ai de gros doutes quant à l'orientation du studio vois tu cher ami.


Oui, enfin après il suffit juste de savoir lire.

Rien que le retour des armes personnalisables, je dis \o/
kirk.roundhouse
 
Du moment qu'on peut encore faire du saixe avec Mirand-ass, tout va bien.
Hobes
 
pomkucel a écrit :

C'est la première news que je lis sur ME 3(en tout cas sur Factor) et le truc dont on parle c'est bel et bien les combats. Je n'ai pas vu la partie amélioration JDR. Ajoutons à ca le ME 2 (qui était pas mauvais mais plus un FPS) et la dernière œuvre du studio : Dragon Age 2, j'ai de gros doutes quant à l'orientation du studio vois tu cher ami.


Quand le lead designer du jeu (je parle de Dragon Age 2) t'annonce dans la première interview que Bioware s'est concentré sur l'action, et surtout qu'il ose te sortir "Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience". Tu vas bruler quelques cierges mais tu ne peux que t'insurger à raison.

Ici on parle de dynamisation des combats et rien qu'avec ça tu en déduis que tout l'aspect RPG a disparu ? Shepard débute le jeu avec l'ensemble de ses précédents pouvoirs (issues de ME2), normal que le premier truc qu'on t'annonce c'est qu'il y ait des nouveautés de côté là (et tant mieux, le syndrome Metroid ça commence à m'irriter). Mais surtout à côté encore une fois on parle de zone plus ouvertes, d'événements dynamiques, de l'augmentation d'objets à trouver, de choix passés et futurs qui auront une influence bien plus direct sur l'histoire et son dénouement... c'est vachement encourageant sur les efforts encourus pour reconquérir le coeur de ceux qui auraient abandonné le navire avec le second opus.
Captain America
 
C'est quoi qu'ils entendent par Armes Personnalisables ?

Genre S.T.A.L.K.E.R. ? Ou ce sera simplement rajouter une lunette et une couleur sur l'arme ?
Arnaud
 
Je préférais aussi le côté plus RPG du premier, notamment le fait d'avoir + de compétences chacune sur leur cooldown plutôt qu'un cooldown global ; mais le deux était tout à fait supportable, il ne faut pas exagérer. Surtout quand on sait que Bioware n'a jamais caché que ME serait un pendant "action" de leur coeur de métier (le RPG).

Donc s'ils prennent le meilleur des deux, le gameplay peut être intéressant. Ce qui est franchement décevant, en revanche, c'est l'histoire particulièrement mauvaise. Autant j'aime bien l'univers, autant l'histoire prend une très mauvaise direction ; pour la simple et bonne raison qu'ils ont sauté à pieds joins dans le cliché Humans are Special.
Cyberpunk
 
Arnaud a écrit :
Je préférais aussi le côté plus RPG du premier, notamment le fait d'avoir + de compétences chacune sur leur cooldown plutôt qu'un cooldown global ; mais le deux était tout à fait supportable, il ne faut pas exagérer. Surtout quand on sait que Bioware n'a jamais caché que ME serait un pendant "action" de leur coeur de métier (le RPG).

Donc s'ils prennent le meilleur des deux, le gameplay peut être intéressant. Ce qui est franchement décevant, en revanche, c'est l'histoire particulièrement mauvaise. Autant j'aime bien l'univers, autant l'histoire prend une très mauvaise direction ; pour la simple et bonne raison qu'ils ont sauté à pieds joins dans le cliché Humans are Special.


En même temps c'était joué d'avance à partir du moment où la seule race que l'on peut incarner est un humain: on se doute bien que c'est ton perso et donc l'humanité qui vont sauver l'univers.

Après, s'ils continuent de nous donner des choix, des dialogues de qualité et de vrais enjeux comme dans le 1, ce sera déjà pas mal :-)
kirk.roundhouse
 
Je trouve au contraire que ce cliché est évité.
Y a que Shepard qui sort du lot, parce que c'est le personnage principal, mais son équipe est composée d'individus de toutes origines et c'est ce qui fait sa force.

Je trouve meme que les humains ont un coté sous merde dans le scénario, et leur implication politique par exemple dépend énormément des choix du joueur.

edit : je viens d'avoir un flash sur la fin du 2. Ouais effectivement, et je dis de la merde.
Arnaud
 
Cyberpunk a écrit :
En même temps c'était joué d'avance à partir du moment où la seule race que l'on peut incarner est un humain: on se doute bien que c'est ton perso et donc l'humanité qui vont sauver l'univers.

Après, s'ils continuent de nous donner des choix, des dialogues de qualité et de vrais enjeux comme dans le 1, ce sera déjà pas mal :-)


Ce n'est pas parce que le personnage principal est humain que les enjeux doivent l'être aussi. Si on veut bien me pardonner l'analogie avec Star Trek, le Capitaine Picard est Humain, mais les enjeux de la Fédération vont bien au-delà de l'humanité.

Il aurait pu en aller de même avec Shepard et le Conseil.
Arnaud
 
kirk.roundhouse a écrit :
edit : je viens d'avoir un flash sur la fin du 2. Ouais effectivement, et je dis de la merde.


Même pas besoin d'attendre la fin du 2, hein. Déjà dans ME1 on apprend que l'humanité est passé du status de newbie de l'espace à candidat à l'équivalent galactique d'un siège permanent au conseil de l'ONU en moins de 20 ans. Alors que d'autres races attendent depuis des centaines d'années, et que celles déjà au conseil sont les races ayant atteint par elle-même l'âge spatial (au lieu de bêtement trouver de la technologie des Prothéens).
Akinatsu
 
je me demande quand même comment Shepard va poutrer du reaper à la pelle : avec son shotgun, sa bite ou son couteau ?

Sinon, pour l'image de combat avec Cerberus, ceux qui ont choisi de laisser intacte la "base" reaper à la fin du 2 doivent commencer à se demander s'ils ont fait le "bon" choix. Ceci dit il n'y en a probablement pas de toute façon. Je doute que ça change grand chose, mais je suis curieux de savoir quoi.
Cyberpunk
 
Arnaud a écrit :


Ce n'est pas parce que le personnage principal est humain que les enjeux doivent l'être aussi.


Ah mais complètement d'accord, mais je peux comprendre que Bioware se soit dit que ça ferait un tout petit peu mal au cul au joueur lambda de voir les volus sauver l'univers alors qu'il s'est fait chier pendant 3 épisodes à résoudre tous les problèmes galactiques avec son Shepard humain...
BeatKitano
 
Et pourquoi pas *krrrrsh* sale *krrrrsh* vermine *krrrrsh* d'humain !



Et là c'est horrible parce qu'en écrivant ça, j'ai pensé a ça:

Un volus stevie... omg.
JoWn3
 
Mais ils ont raison l'important dans un RPG c'est les combats...

Si un jour j'aurais pensé que dans le segment des RPG je regretterais autant kotor, alors qu'a l'époque j'appelais ça un action-aventure.

Quel terme je pourrais mettre sur mass effect, un "gear of wars avec de l'XP" ?

Faites ce que vous voulez, mais n'appelez plus ça un RPG s'il vous plaît.
Hobes
 
Ce n'est pas un RPG mais un action-RPG.
Le vertueux
 
On est plus proche d'un Kane et lynch que d'un gear of wars.
Lepidosteus
 
Le vertueux a écrit :
On est plus proche d'un Kane et lynch que d'un gear of wars.

Tu dis souvent beaucoup de merde, mais comparer les combats du dernier mass effect avec ceux de kane & lynch c'est vraiment un poil au dessus.

Sinon les commentaires sur le côté rpg me font marrer, mass effect n'a jamais été un bon rpg; un super univers, des dialogues dynamiques et un côté "film de sf" qu'on peut aimer ou non, mais le vrai faux rpg merdique du 1 c'était bien moisi (chouette, je met 2 points dans une compétence qui ne change rien et j'obtiens mon 47ème "Fusil puissant modèle 12" ...).

Perso je suis bien content qu'ils aient admis avec le 2 que leur jeu était plus action que rpg, et ont remplacées les parties toutes foirées par un truc qui marche sans casser le rythme (même si l'histoire était un peu trop plate à mon gout).

J'espère juste que cette fois-ci ils nous sortent un système d'exploration des planètes un peu moins pathétique, et que le boss de fin ne soit pas à mourir de rire.
Le vertueux
 
Si, ce sont tous les 2 des jeux trop faciles avec une IA débile (non pas que celle de Gears of war soit tellement meilleur), c'est mou et peu stimulant, il n'y a aucun feeling des armes.

Bref si le côté rpg n'est pas bon, le côté tps l'est encore moins, d'où ma brillante comparaison avec Kane et lynch, mais j'aurais pu prendre GTA bien médiocre dans ses gunfight lui aussi.
DukeFreeman
 
sans m'étendre (je rentre pas toujours bourré a 1h du mat' frappé d'une effroyable logorrhée), je dirais juste que malgré ce qu'ils ont fait a Dragon Age 2, j'ai vénéré Mass Effect 1 et j'ai for bien aimé Mass Effect 2 (malgre l'amputation de l'inventaire et une sous-scenarisation dotant le jeu d'une linearité digne des aventures d'un employé de l'ANPE recherchant des barbouz pour poutrer le grand mechant).
Alors apres les heures sombre d'ouverture au grand public, je pense que les gros studio commence a menager la chevre et le chou.
J'ai confiance (mais je croise quand meme les doigts en attendant d'en apprendre plus)
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(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
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(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
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(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
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(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
Palido
(13h04) Palido choo.t > Mater Dexter, ce n'est pas cautionner le meurtre en série et la série n'existe pas pour assouvir des fantasmes gores refoulés. Handmaid's Tale n'est pas une apologie du viol et ne fait pas la promotion d'un état fasciste integriste et patriarcal
Muchacho
(12h57) Muchacho GTB > Oui, mais ça me semble être un détail intéressant parce que ça peut rendre la comparaisons avec les autres media impertinente.
Palido
(12h55) Palido choo.t > C'est la même réponse qu'avant : c'est le contexte et le propos qui va définir si c'est acceptable ou pas.
GTB
(12h53) GTB Muchacho > Que chacun se positionne sur son propre ressenti/opinion ça me semble normal. C'est assez différent que de l'imposer à tous par la censure.
choo.t
(12h50) choo.t Palido > Je te parle du meurtre, pas de la mafia en elle même. Dans les 3/4 de MAFIA 1/2 tu fumes des mecs pour récupérer leur biz, ou pour éviter qu'il récupère ton biz. Dans le 3, c'est surtout le premier point.
Muchacho
(12h48) Muchacho GTB > Mon propos était que la violence prend une autre proportion quand elle est interactive. Et j'ai donné mon propre exemple.
GTB
(12h45) GTB Muchacho > Celui sur l'impact de l'interactivité.
Palido
(12h42) Palido (12h39) Et un simulateur de flics où l'on doit tabasser les minorités avec le propos de The Shield par exemple, j'ai zéro problèmes.
Muchacho
(12h42) Muchacho GTB > à quel message fais-tu référence?
GTB
(12h40) GTB Muchacho > Non mais ça fait pas plus de 20 piges qu'on renvoit Famille de France dans les cordes avec ce principe qu'on sait désormais sans objet, whatmile étude à l'appui ?
Palido
(12h39) Palido Par contre, un simulateur de flics où on l'on doit tabasser les minorités sans aucun autre message, servant de défouloir virtuel, j'aurais un problème en effet.
Muchacho
(12h39) Muchacho (12h36) choo.t > Clairement l'implémentation actuelle est assez bancale.
Palido
(12h38) Palido (12h33) Quant à Ready or Not, je n'y ai pas joué. Mais de ce que j'ai compris, on représente des forces de l'ordre. Il y a des moments/missions choquants, du gore, mais on est "du bon côté".
Palido
(12h37) Palido (12h33) Je pige pas : Mafia n'est pas un jeu à la gloire de la mafia, ce n'est pas son propos (ou alors j'ai complètement zappé l'histoire depuis). Avec cette réthorique, tu vas justement dans le sens des polémistes du JV des années 90-00.
choo.t
(12h36) choo.t T'as une section "Mature Content Description" sur la page des jeux, et c'est beaucoup plus intéressant que le classement éclaté de chez PEGI etc.
Muchacho
(12h36) Muchacho (12h31) C'était simplement pour illustrer que le format interactif et le format passif était différent dans mon cas.
choo.t
(12h35) choo.t Par contre, avoir un système un peu standardisé de trigger warning, c'est très bien. Et mine de rien ça avance chez Steam.
choo.t
(12h34) choo.t Muchacho > imho les labels type PEGI c'est de la merde, c'est mal foutu et ça sert surtout les interets financier de l'industrie (genre punir le poker dans un jeu, mais pas les MTX etc).
BeatKitano
(12h34) BeatKitano Mafia c'est cocasse quand même "non mais en fait les familles de mafieux c'est des gens bien, ils ont des raisons de faire ça quoi" :D
choo.t
(12h33) choo.t Palido > (12h22) Du coup, le contexte d'un Mafia ou à l'inverse un Ready or Not, c'est ok ? Mais là c'est pas gratuit c'est ça ?
BeatKitano
(12h32) BeatKitano Muchacho > Voilà. Mais bannir du contenu ne devrait jamais être la solution. A moins bien sur que le contenu en question ai la conséquence DIRECTE de blesser des personnes non consententes. Mais les idées et fantasmes ne sont pas ça et propre a l'humain
choo.t
(12h31) choo.t Muchacho > (12h23) Bha t'as arrêter de jouer, point barre. T'es pas sorti buter des gens dans la rue.
Muchacho
(12h30) Muchacho (12h26) BeatKitano > C'est exactement là où je me dirigeais. S'il y a des labels plus ou moins claire, on sait à quoi on s'attend et je pense pas qu'il y ait de problème au final.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > C'est pas très démocrate ça.
BeatKitano
(12h29) BeatKitano Palido > Alex Jones a produit son jv conspi. J'ai fait ignore... depuis je suis en PLS.
Palido
(12h28) Palido Et en soit, que ce genre de jeux existent ne me pose pas de problèmes. Mais j'ai absolument zéro problème à réduire leur disponibilité vis à vis du grand public.
BeatKitano
(12h26) BeatKitano Qu'on mette des labels et qu'on cache certains contenus par defaut, pourquoi pas. Mais bannir et empêcher l'accès. Non.
Muchacho
(12h25) Muchacho Regarder des Snuff movie n'est illégal, mais j'irai certainement pas crier au loup si on interdit Snuff Movie simulator.
Palido
(12h25) Palido Mais vivement que Bolloré revienne à la charge dans le milieu ou que le studio de Musk produise du JV à la chaîne. Parce que c'est aussi ça la liberté d'expression; de penser et de consommer.
BeatKitano
(12h25) BeatKitano C'est le même raisonnement que les anti-woke qui pleurent parce qu'il y a un noir dans leur jv. "Pas pour vous".
BeatKitano
(12h24) BeatKitano Chaque fois que je lis ce genre de phrase déjà je pouffe "c'est ok* *mais pas toujours". Et surtout j'ai envie de dire: mais t'es qui pour dire "ça c'est ok et ça ça l'est pas ?". Tu passes ton chemin. Tout media n'est pas fait pour TOI.
Muchacho
(12h23) Muchacho (12h14) BeatKitano > Ça a une incidence. Dans je sais plus quelle mission de GTA t'es forcé de tuer un type à priori innocent. J'ai arrêté de jouer à ce moment là.
Palido
(12h22) Palido choo.t > Et on en revient à ce que je disais. Le meurtre dans le JV c'est OK, selon le contexte. Une glorification du meurtre sans aucun autre message, purement gratuit, j'aurais un problème. Comme avec le jeu "Active Shooter" par exemple.
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Allez, encore un peu plus pour l’autodafé
BeatKitano
(12h16) BeatKitano Et pourtant, le paquet de romans de cul dans les supermarchés... Oh mince.
BeatKitano
(12h15) BeatKitano J'irais même jusqu'a dire que si t'as déjà des problèmes et des envies illégales, c'est encore pire vu que tu peux aller encore plus loin que les limites définis par le game designer ou le réalisateur.
choo.t
(12h15) choo.t Palido > Autant que le meurtre.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Muchacho > Ça n'a aucun incidence. Ton cerveau t'invente la scene en lisant un bouquin. T'es autant actif.
Muchacho
(12h13) Muchacho BeatKitano > Je trouve que tu occutes bien vite que je le JV est un cas particulier parce qu'on est interagis avec le media.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Palido > Le viol a la télé c'est ok ? Hop on ban handmaid's tale.
BeatKitano
(12h12) BeatKitano Et c'est TOUT le problème. Les gens ont la TROUILLE d'en parler donc on préfère fermer les portes, censurer sans regarder et légiférer des trucs complêtement cons qui règlent pas le problème mais permettent a tous de dire "pfiou enfin, problème réglé !"
Palido
(12h11) Palido (12h10) Mais pour être sûr de bien comprendre : le viol en VR, c'est OK ?
Palido
(12h11) Palido (12h06) Je comprends pas la comparaison. No Russian a fait polémique ?
choo.t
(12h10) choo.t Le sexe est encore perçu comme un truc sale, tabou ou privé, merci l'héritage des religions du livres.
Palido
(12h10) Palido Mais après, peut être que je trompe : si ça se trouve, ce jeu finit par dénoncer ce genre de comportement. J'en sais rien après tout, je n'y ai pas joué.
Palido
(12h09) Palido Sans nécessairement pousser à l'acte, ça normalise des comportements.
Palido
(12h09) Palido (12h01) Pas nécessairement. Mais force est de constater que le jeu dont je parle depuis le début semble être destiné à un marché relativement problématique, patriarcal, ou le taux d'agression sexuel est élevé.
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse (12h04) No russian par exemple. C'est tout de même particulier que dès que ça descend au niveau du slip, ça choque plus que massacrer des gens.
choo.t
(12h04) choo.t (11h48) C'est une bonne partie des Call of Duty et autres jeux de guerre bien trop clément avec l'armée yankee.
BeatKitano
(12h02) BeatKitano kirk.roundhouse > Tiens on est d'accord ?! Les contenus tendancieux voire répréhensibles ont fait partie de la culture mondiale a toutes les époques. C'est pas parce que tu prohibe certains "troubles a l'ordre moral" que tu rends les gens meilleurs.
kirk.roundhouse
(12h01) kirk.roundhouse Je suis d'accord avec Beat, ce n'est pas parce qu'on joue à ce genre de jeux qu'on va forcément assouvir un phantasme répréhensible IRL. C'est un exutoire, ça ne poussera personne à passer à l'acte, sauf ceux qui étaient déjà prêts à le faire.
Palido
(11h57) Palido Mais il est aussi possible de ne rien faire. A mon sens, c'est OK. Ce qui n'aurait pas été OK, c'est de récompenser une participation active du joueur à ces activités. Là est le propos de Rockstar.
Palido
(11h57) Palido (11h32) Dans RDR2, il est possible d'assister à des cérémonies du KKK ou de tomber sur u type distribuant des pamphlets racistes. Rockstar récompense le joueur en octroyant un bonus de karma s'il décide de s'y attaquer.
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