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ACTU

Le pad Xbox One sous tous les angles, version PC en 2014

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Major Nelson nous propose une petite présentation vidéo du nouveau paddle de la Xbox One, qui nous a laissé une bonne impressions lors de notre rapide prise en main à l'E3 : à priori, il s'agit du digne successeur de l'excellent pad 360.

Les PCistes devront hélas attendre avant de connaître les bienfaits des gâchettes vibrantes : Microsoft compte bien sortir un driver, mais en 2014.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Fwdd
 
J’espère qu'on va pas être trop pris en otage par la future API et que ça va être plus souple que la transition Directinput / Xinput.
javierulf
 
Qu'est ce qui changera vs le pad 360 si ce n'est les gachettes vibrantes ?
Zakwil
 
I translate :

- Pas de vis, pour ne pas avoir mal aux mains (et ne pas l'ouvrir)
- Batterie plus intégrée
- Le dpad refait
- les stick modifiés
- micro usb du coup plus de manette filaire et sans fil (comme la DS3)
- latency réduite (20%...)
- la manette va reconnaitre l'utilisateur (et switchera de profil)
- ...
nitoo
 
Zakwil a écrit :
I translate :

- Pas de vis, pour ne pas avoir mal aux mains (et ne pas l'ouvrir)
- Batterie plus intégrée
- Le dpad refait
- les stick modifiés
- micro usb du coup plus de manette filaire et sans fil (comme la DS3)
- latency réduite (20%...)
- la manette va reconnaitre l'utilisateur (et switchera de profil)
- ...


'tention, c'est Kinect qui reconnaîtra le joueur (à qui on passe la manette).
Zakwil
 
C'est vrai, avec la news de ce matin, elle ne sera plus trop utilisée cette fonctionnalité.

Sinon elle semble bien cette manette.
Kaptan Fu
 
Ça risque effectivement d’être un beau bordel cette transition sur PC, alors qu'en dehors des rumbles supplémentaires dans les gâchettes, il n'y a aucune nouvelle fonction, aucun nouveau bouton, qui justifie une incompatibilité avec ce qui fonctionnait très bien avec un pad 360.

Outre son ergonomie, le pad 360 a aussi bénéficié d'un bon support de la part des développeurs indépendants et des éditeurs grâce à la popularité de la 360, sa relative accessibilité et la facilité de portage des contrôles sur les jeux multisupports.
Je me demande vraiment ce qu'il en sera sur cette gen...
Fwdd
 
Le pad 360 à surtout bénéficié d'un forcing bien chiant sur des gros titres qui géraient pas le directinput.

Si j'ai un pad Xbox360, c'est bien parce que ça me cassait les bonbons d'avoir à chopper des appli ou DLL pour émuler le XInput.

SI c'est pareil avec la nouvelle API, j’achèterais plus aucun truc de chez MS.
Daz
 
Je comprends rien... Nouveaux drivers, ça veut forcément dire nouvelle API ?
Parce que sinon, y'a peut-être moyen que Microsoft garde le directinput (ce qui me semble probable, ne serait-ce que pour pas casser la compatibilité avec tous les jeux compatibles avec le pad 360, qui sont quand même incroyablement nombreux), et à ce moment là y'aura peut-être des drivers officieux comme au tout début du pad 360, et de Kinect 1.
Fwdd
 
Ils ont déjà remplacé Directinput par Xinput en fait dans le but d'uniformiser pour les contrôleurs Xbox.

En réalité DirectInput est capable de gérer beaucoup plus d'axes et de boutons de Xinput qui est taillé précisement autour du pad 360.

En le modifiant, c'est, au minimum, une nouvelle version de Xinput, au pire, une nouvelle API pour pouvoir gérer le ou les nouveaux moteurs de vibrations.
En tout cas, vu la précédente manœuvre, j'ai peu d'espoir.
Kaptan Fu
 
fwouedd a écrit :
SI c'est pareil avec la nouvelle API, j’achèterais plus aucun truc de chez MS.


Ah, ça... Si à l'avenir je suis obligé de lancer Xpadder pour pouvoir jouer à Braid ou Darksiders au pad 360v2 sur PC, je me poserais aussi à deux fois la question de son acquisition.


Daz a écrit :
Parce que sinon, y'a peut-être moyen que Microsoft garde le directinput (ce qui me semble probable, ne serait-ce que pour pas casser la compatibilité avec tous les jeux compatibles avec le pad 360, qui sont quand même incroyablement nombreux), et à ce moment là y'aura peut-être des drivers officieux comme au tout début du pad 360, et de Kinect 1.


Pas mieux. Je me dis que la popularité du pad 360 aidant, si MS décide de faire chier la bite, un hacker quelconque ne mettra pas longtemps avant d’émerger avec une solution transparente pour les joueurs.
Je ne vois vraiment pas comment MS pourrait parvenir à bannir completement le pad 360 sur PC en proposant un pad XB1 aux entrées similaires, et surtout en autorisant les constructeurs tiers à proposer des accessoires et autres controleurs sur sa console.
Turom_
 
Bon déjà vu que la techno utilisée pour connecter le bouzin wireless n'est plus en touffebleue mais un machin proprio révolutionnaire, on peut s'asseoir sur la réutilisation du dongle actuel 360 pour les XBOne.

Faut tout racheter qu'on vous dit !
Fwdd
 
Non mais faudra que ça arrive sur PC pour voir, j’espère justement et vraiment que ce soit plus fluide et que les deux générations partagent une base commune compatible.

Et ouais le dongle c'est mort Turom_, mais le pire, c'est quand même pour ceux qui ont pris un super Volant Forza Motorsport CSR Elite à 600 boules et qui pourront jamais l'utiliser avec Forza 5.
DVLish
 
Que les nouveaux controllers ne soient pas compatibles avec le dongle PC, ou une xbox360, ça me parait normal compréhensible, mais ne pas pouvoir connecter un stick arcade 360 filaire à 100 balles sur une xbone, c'est quand même absurde. Et effectivement, idem pour un volant.
Kaptan Fu
 
C'te fichu dongle qui n'est même plus fabriqué par Microsoft et pour lequel il faut obligatoirement se fournir auprès des revendeurs Hongkongais...
À noter que ce dernier est strictement identique à l'original, exception faite d'un petit fusible à la durée de vie un peu trop courte qui disparait dans la copie (une petite soudure permet d'ailleurs de refaire fonctionner le dongle MS).
Remarquez, on est jamais à l’abri d'un incendie provoqué par un périphérique à 5V...
tararan
 
Y a que moi que ca choque les manettes à 60 euroboules qui vous proposent des features absolument pas nécessaires pour justifier un prix si élevé ?
(qqun a vraiment joué avec le gyroscope de la ds3 Oo ?)

Connaissant microsoft faudra repayer pour l'utiliser sur pc.
Faut tjrs payer avec ms.
Tu veux une option tu paie
Alroc
 
tararan a écrit :
Y a que moi que ca choque les manettes à 60 euroboules qui vous proposent des features absolument pas nécessaires pour justifier un prix si élevé ?
(qqun a vraiment joué avec le gyroscope de la ds3 Oo ?)

Connaissant microsoft faudra repayer pour l'utiliser sur pc.
Faut tjrs payer avec ms.
Tu veux une option tu paie


Si on ne jouait qu'avec des trucs nécessaires ce serait un peu chiant.
Et oui dans le monde d'aujourd'hui bien souvent il faut payer quand des gens travail sur quelque chose.
tararan
 
Alroc a écrit :


Si on ne jouait qu'avec des trucs nécessaires ce serait un peu chiant.


Donc tu trouve ca chiant la manette et le combo clavier/souris ? Moi ca me suffit parfaitement, mais toi il te faut peut-être kinect une mablette et un nunchuck pour t'amuser...

Alroc a écrit :
Et oui dans le monde d'aujourd'hui bien souvent il faut payer quand des gens travail sur quelque chose


Euh...oui...et ? Quel rapport?
Ca ne justifie pas le prix des manettes à mes yeux.
noir_desir
 
Je ne prend que mon pad PS3, donc pas besoin d'une nouvelle manette pour mon pc.
Du moment que ça fonctionne le reste.
Alroc
 
tararan a écrit :


Euh...oui...et ? Quel rapport?
Ca ne justifie pas le prix des manettes à mes yeux.


Tu dis surement ça avec une idée précise des coûts engendrés par le développement d'un tel périphérique ?

Le prix de tout les composants ?

Bref, dans ce genre de constat il faut être précis, il n'y a pas de place à la spéculation ou à la divination.
System5
 
Zakwil a écrit :
I translate :

- Le dpad refait

Bwoarf! y'avait-il vraiment besoin de le changer? :3
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Saturday 21 June 2025
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(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
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(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
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(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
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(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
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(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
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BeatKitano
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Friday 20 June 2025
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Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
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BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
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Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
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