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(Test) Metro : Last Light (Test) Reus
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Brèves Tribune

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03:48 commode : Metro Last Light ça tue le trou du cul des yeux
02:10 CBL : Les constructeurs non. Les développeurs oui :)
01:47 Jerc : 01:28 > les constructeurs parleront bien assez tot des details qui fachent :)
01:36 choo.t : CBL> Clairement, même sur des vielles bécanes (2008/9) y coller un SSD rend le système bien plus rapide.
01:35 trankzen : Non pas la moisissure de chez Starbreeze, une suite spirituelle par le lead de Syndicate Wars. Et bientot sur KS evidemment [url]
01:33 trankzen : Oh bordel, Syndicate revient!
01:29 CBL : En parlant de SSD y'avait un article super interessant qui expliquait justement que les disques durs non SSD etaient la plus grosse limitation hardware du moment
01:28 spook : 01:10 > Jerc> tu balances pas en RAW haha. Un des CPU va décompresser ça une fois en mémoire. Sincèrement j'ai aucune inquiétude pour ça.
01:27 spook : 00:54 > CBL> ça et les 8 Gio. Ils vont laisser en mémoire pas mal de truc je pense.
01:24 CBL : en suant à grosses gouttes et j'ai lancé le jeu. Et j'ai du attendre 20 min que le jeu s'isntalle en regardant Snake fumer clope sur clope
01:23 CBL : Je me rappelle de ma premiere partie de MGS 4. C'etait un lendemain de cuite et j'avais trop envie d'y clope mais mon corps me disait que ce n'etait pas une bonne idee. Je me suis pose dans le canapé
01:19 Jerc : 01:17 > Malheureusement il faudra l'un ou l'autre tant que les ssd ne seront pas au programme.
01:18 CBL : A mon avis ce sera une combinaison des deux
01:17 CBL : 01:10 > je ne sais pas quel est le pire : un loading costaud au debut ou se farcir une heure d'installation...
01:12 Jerc : [url] Rhaaa que c'est addictif ce truc !
01:10 Jerc : 01:03 > Indeed, donc ca fait 4 minutes de laoding pour remplir les 5 GB de ram, se suis pas sur que les joueurs apprecient
01:03 D-Kalcke : fichtre, grillé
01:03 D-Kalcke : Jerc> 00:59 > specs PS4...
01:02 CBL : Jerc> les specs officielles. Le BR de la PS3 etait un 2x et celui de la PS4 est un 6x
01:00 Jerc : 00:58 > Le cloud gaming ca n'arrivera pas avant un sacre paquet de temps, ya qu'a voir les connections de merde qu'on se tape aux US...

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mercredi 17 octobre 2012

avatar Joule

(Joule)

Carmageddon soigne son karma sur iOS

iOS | 17/10/2012 - 13:51

L'adaptation iOS de Carmageddon, alias le meilleur ami de ces vulgaires piétons de Familles de France, est dispo depuis ce matin sur iOS. L'adaptation semble assez réussie, même si les boutons de commandes sont un peu petits pour ceux ne disposant que d'un iPhone.

Probablement soucieux de faire une bonne action après avoir développé un tel portage maléfique, Sainless Steel Games propose le jeu gratuitement aujourd'hui uniquement. Les radins peuvent donc se ruer dessus.

Commentaires

 
 
das_Branleur
Membre Factor
Messages : 510
J'ai testé 2mn, je trouve pas ça très jouable. C'aurait clairement pu être pire, mais perso je me suis pas fait plaisir du tout.
Je relancerai pas le jeu.

NB: J'avais pas eu la chance de tester l'original, donc j'irai pas faire de comparaison.
Et je suis pas un fan des jeux sur écrans tactiles, à moins d'être incroyablement simple niveau gameplay; donc j'ai peut-être un avis biaisé.
14:36 le 17/10/2012  Lien
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