thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 944 |
bon loving...
et t'as raison. Le texte est très bon |
| 15:32 le 10/10/2012 |
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Daedalus29 Membre Factor Messages : 355 |
My body is ready! |
| 15:33 le 10/10/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 942 |
NEED |
| 15:34 le 10/10/2012 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 6919 |
Faut s'attendre à ce qu'il y ai des grominets dedans :
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| 15:35 le 10/10/2012 |
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Daedalus29 Membre Factor Messages : 355 |
Bien vu, donc ça reste dans l'univers de wing commander, des kilrathi! |
| 15:41 le 10/10/2012 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 6919 |
Spotted par l'ami Delva.
Apparemment RPS va lâcher sa preview quasi en même temps. |
| 15:44 le 10/10/2012 |
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Thesus Membre Factor Messages : 414 |
Avec ce jeu et X Rebirth, les amateurs de simulations spatiales seront servis en 2013. |
| 15:46 le 10/10/2012 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 944 |
J'ai l'impression qu'il y a du fric derrière (moteur, tout ça...)
Il est en partenariat avec qui ? |
| 15:48 le 10/10/2012 |
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viper_noir Membre Factor Messages : 4 |
Daedalus29 a écrit :
Bien vu, donc ça reste dans l'univers de wing commander, des kilrathi!
A priori c'est une nouvelle franchise vu que celle des Wing Commander est toujours du côté de chez EA et qu'ils se sont bien amusés à la démolir ... C'est vrai que le design de certains vaisseaux évoque pas mal de souvenirs (ah les Kilrathi avec leurs vaisseaux asymétriques) |
| 16:22 le 10/10/2012 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 944 |
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun) |
| 16:48 le 10/10/2012 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 4396 |
thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)
La douche froid ? On a vu le même jeu ?
Et il a clairement dit qu'il y a une partie solo, que tu pourras faire dans ton coin sans obligation d'aller online. |
| 16:51 le 10/10/2012 |
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Thesus Membre Factor Messages : 414 |
thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)
Seriously ? Pour moi aussi c'est une douche froide.
@nitoo : une partie MMO ça veut dire un solo moins profond/complet. |
| 16:57 le 10/10/2012 |
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SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3728 |
J'ai cru voir le Tiger's Claw. |
| 16:58 le 10/10/2012 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 4396 |
On en sait rien, le jeu vient à peine d'être annoncé.
Déjà , il s'agit de se réjouir que ce soit au moins prévu. Ce que tout le monde demande quand on nous sert de la connexion obligatoire et des DRMS à la con.
Là le mec, dès le départ, il annonce vouloir faire un truc ambitieux et digne des joueurs PC et de leurs attentes. Ça n'a rien d'une douche froide, c'est au minimum excitant. édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:04 par nitoo
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| 17:01 le 10/10/2012 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 944 |
nitoo a écrit :
On en sait rien, le jeu vient à peine d'être annoncé.
Déjà , il s'agit de se réjouir que ce soit au moins prévu. Ce que tout le monde demande quand on nous sert de la connexion obligatoire et des DRMS à la con.
Là le mec, dès le départ, il annonce vouloir faire un truc ambitieux mais digne des joueurs PC et de leurs attentes. C'est tout sauf une douche froide, c'est au pire très excitant.
désolé mais la douche froide c'est pour la partie MMo (ou j'ai mal compris moi et mon english rouillé), après clairement il a des ambitions et connaissant un peu le bonhomme c'est pas des paroles en l'air
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| 17:05 le 10/10/2012 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 4396 |
Ben on verra bien, mais moi pour le coup avoir ce genre de jeu exclusivement en solo m'aurait grandement fait chier.
Si y'a bien un genre de jeu qui se prête au massivement en ligne, c'est bien ça... Là , si on se tape un mélange d'EVE, d'X3 et de Wing et Freelancer pour la partie solo, tout le monde il est content.
D'après ce que le père Roberts expliquait, le jeu sera bien scindé en deux (mais les deux parties peuvent se rejoindre) : la partie solo c'est Squadron 42 et celle en ligne c'est Star Citizen.
Pour celle en solo en tout cas, il parlait vraiment d'une campagne et tout. édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:12 par nitoo
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| 17:09 le 10/10/2012 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 6919 |
Non mais avouez qu'il y a très probablement moyen de faire du MMO de qualitay. et que ce soit plus une dénomination vulgaire. Eve Online anyone ?
Le truc c'est que dans les jeux solos, l'action et le scénario sont "player-centric" et guident le joueur sur une ligne avec plus ou moins d'embranchements jusqu'au endgame, et que la plupart de MMO font pareil pour leur partie tuto/pve. C'est une erreur et c'est perfectible sur bien des points.
Déjà en ne proposant pas une trame définie et finie. Ensuite en présentant un monde (et une économie) qui évoluent sans cesse. Enfin en ne mettant pas le joueur en héros du monde, mais simple clampin au milieu de ce monde. Un jeu qui ne raconterait pas une histoire au joueur, mais qui lui en ferait vivre une. Eve, X, Minecraft et putain même les Elite proposent ça. Je vois pas en quoi c'est insurmontable. édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:13 par Skizomeuh
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| 17:12 le 10/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3847 |
(nan, pas tout le monde et tant pis si Max va dire que je fais ma fillette, mais perso, je veux un blackshark spatial solo avec des millions de boutons clickable dans un poste de pilotage à 360 degres dans lequel y'aurait une procédure de préparation pour entrer en vitesse lumière avec le moteur et l'échelle d'infinity) |
| 17:13 le 10/10/2012 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 4396 |
fwouedd a écrit :
(nan, pas tout le monde et tant pis si Max va dire que je fais ma fillette, mais perso, je veux un blackshark spatial solo avec des millions de boutons clickable dans un poste de pilotage à 360 degres dans lequel y'aurait une procédure de préparation pour entrer en vitesse lumière avec le moteur et l'échelle d'infinity)
Ben, si on te le propose, mais qu'à côté de ça tu as une partie online non onligatoire, où est le problème ?
L'erreur commune est de dire que dès qu'il y a du multi, ça va tirer le solo vers le bas. C'est faux, c'est pas obligatoire et automatique : c'est comme tout le reste, une question de choix des devs, de gamedesign et basta.
Comme Skizo, je vois vraiment pas en quoi ce serait incompatible.
EDIT : Note que ce que tu demandes, c'est tout ce que j'attends aussi. C'est d'ailleurs un peu mon jeu "ultime", sauf que tout une composante multi en plus (non obligatoire, again) c'est vraiment la cerise sur le gateau et sans quoi je peux pas me résoudre à appeler ça "ultime". édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:23 par nitoo
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| 17:18 le 10/10/2012 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 944 |
Skizomeuh a écrit :
Non mais avouez qu'il y a très probablement moyen de faire du MMO de qualitay. et que ce soit plus une dénomination vulgaire. Eve Online anyone ?
Le truc c'est que dans les jeux solos, l'action et le scénario sont "player-centric" et guident le joueur sur une ligne avec plus ou moins d'embranchements jusqu'au endgame, et que la plupart de MMO font pareil pour leur partie tuto/pve. C'est une erreur et c'est perfectible sur bien des points.
Déjà en ne proposant pas une trame définie et finie. Ensuite en présentant un monde (et une économie) qui évoluent sans cesse. Enfin en ne mettant pas le joueur en héros du monde, mais simple clampin au milieu de ce monde. Un jeu qui ne raconterait pas une histoire au joueur, mais qui lui en ferait vivre une. Eve, X, Minecraft et putain même les Elite proposent ça. Je vois pas en quoi c'est insurmontable.
pas faux, mais alors il y a juste un boulot de dingue... et une communauté intelligente qui suit.
pour moi, on passera un cap le jour ou un mmo aura un mode réellement persitant et ou chaque action de joueur a une répercussion pour tous les autres (je petes une montagne ben il n'y a plus d e montagne)et ça ça demande tellement de calcul que on le verra pas de suite
Il est possible que Robert puisse y arriver mais le boulôt à abattre est juste dingue.
alors vi le solo peut cohabiter avec le multi mais ça demande un investissent important pour que les 2 soit intéressant.
édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:23 par thedan
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| 17:21 le 10/10/2012 |
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