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01:48 titus : Quelqu'un aurait une clé de Metro last night en rab? Contre un clé xcom ennemy unknown par exemple?
01:05 peolio : choo.t> Jsuis d'accord pour Justice qui est juste le perso trop complet, mais Ky et Sol je pense qu'ils étaient plutôt équilibrés
00:53 choo.t : Apres, c'est une opinion, t'es pas obliger de t'énerver.
00:52 choo.t : Ash______> Même sur reload, Ky et Sol sont au dessus du lot, sans parler de Justice, totalement craqué.
00:49 Ash______ : Quel bonheur de retrouver GG etcsur ce qu on voit de la video, on retrouve les meme mouvements, ca a l air un chouilla plus lent
00:42 Ash______ : 20:39 > choo.t> parce que tu connais que dalle, à partir de reload c etait quasi parfait
00:29 tergat : Près de 16% des visiteurs de jeuxvidéo.com sont sains d'esprit [url]
00:00 The Real Phoenix : fwouedd> Nice!
dimanche 19
23:18 __MaX__ : P'tin le taf sur le rendu et les keyframe malgré la 3D est juste awesome comme MvsC3
22:14 thedan : choo.t> C'est tres tres bon
20:56 Phaxan : fwouedd> le trailer m'a aussi tué la gueule, au début j'ai cru voir de la HD puis la caméra a tourné et ma machoire s'est décrochée
20:45 choo.t : Tout le monde est Gay pour Bridget
20:44 choo.t : Chipp \o/ Bridget
20:44 fwouedd : J'attends Zappa perso :)
20:43 peolio : fwouedd> vivement qu'ils montrent Justice
20:41 joodri : Hey ! Est-ce que par hasard quelqu'un aura un clé de Left For Dead 2 à échanger ?
20:39 choo.t : fwouedd> J'ai toujours trouvé les jeux Arc-System Works déséquilibré au possible, et c'est bien dommage, car le reste pue la classe.
20:35 fwouedd : si ils deconnent pas, ça va tuer sa mémé.
20:34 choo.t : Mougli> C'est des modèles 3D, j'me suis aussi fait avoir au début, leur shading est superbe.
20:31 Mawwic : Laurent> :)

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mercredi 10 octobre 2012

Chris Roberts présente : Star Citizen [MÀJ]

Multi | 10/10/2012 - 18:15

Encore auréolé de mystères, Cloud Imperium, le nouveau space-sim du papa des Wing Commander qui s'appellera en fait Star Citizen, devrait se dévoiler au grand jour dans une petite demi-heure chez Gamespot. Le site s'apprête à diffuser une conférence de Chris Roberts en direct depuis la GDC qui se déroule en ce moment à Austin.

En attendant vous pouvez découvrir un premier trailer cinématique réalisé avec les éléments et le moteur du jeu. Une vidéo qui vaut son coup d'oeil rien que pour son texte d'intro ! Merci Space Anomaly.

MÀJ : ajout du trailer en version longue et d'une vidéo de présentation par Chris Roberts.



Commentaires

 
 
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 944
bon loving...
et t'as raison. Le texte est très bon
15:32 le 10/10/2012  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 355
My body is ready!
15:33 le 10/10/2012  Lien
Tonolito_
Cancanier
Messages : 942
NEED
15:34 le 10/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Faut s'attendre à ce qu'il y ai des grominets dedans :
http://www.spaceanomaly.com/wp-content/uploads/2012/10/wingcommander.png
15:35 le 10/10/2012  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 355
Bien vu, donc ça reste dans l'univers de wing commander, des kilrathi!
15:41 le 10/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Spotted par l'ami Delva.

Apparemment RPS va lâcher sa preview quasi en même temps.
15:44 le 10/10/2012  Lien
Thesus
Membre Factor
Messages : 414
Avec ce jeu et X Rebirth, les amateurs de simulations spatiales seront servis en 2013.
15:46 le 10/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 944
J'ai l'impression qu'il y a du fric derrière (moteur, tout ça...)
Il est en partenariat avec qui ?
15:48 le 10/10/2012  Lien
viper_noir
Membre Factor
Messages : 4

Daedalus29 a écrit :
Bien vu, donc ça reste dans l'univers de wing commander, des kilrathi!



A priori c'est une nouvelle franchise vu que celle des Wing Commander est toujours du côté de chez EA et qu'ils se sont bien amusés à la démolir ... C'est vrai que le design de certains vaisseaux évoque pas mal de souvenirs (ah les Kilrathi avec leurs vaisseaux asymétriques)
16:22 le 10/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 944
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)
16:48 le 10/10/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396

thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)



La douche froid ? On a vu le même jeu ?

Et il a clairement dit qu'il y a une partie solo, que tu pourras faire dans ton coin sans obligation d'aller online.
16:51 le 10/10/2012  Lien
Thesus
Membre Factor
Messages : 414

thedan a écrit :
Oh putain. C'est la douche froide... Bon alors ce sera un .... MMO avec possibilité de serveurs privés. Et il y a encore 24 mois de dev (minimun)



Seriously ? Pour moi aussi c'est une douche froide.

@nitoo : une partie MMO ça veut dire un solo moins profond/complet.
16:57 le 10/10/2012  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3728
J'ai cru voir le Tiger's Claw.
16:58 le 10/10/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396
On en sait rien, le jeu vient à peine d'être annoncé.

Déjà, il s'agit de se réjouir que ce soit au moins prévu. Ce que tout le monde demande quand on nous sert de la connexion obligatoire et des DRMS à la con.

Là le mec, dès le départ, il annonce vouloir faire un truc ambitieux et digne des joueurs PC et de leurs attentes. Ça n'a rien d'une douche froide, c'est au minimum excitant.

édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:04 par nitoo
17:01 le 10/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 944

nitoo a écrit :
On en sait rien, le jeu vient à peine d'être annoncé.

Déjà, il s'agit de se réjouir que ce soit au moins prévu. Ce que tout le monde demande quand on nous sert de la connexion obligatoire et des DRMS à la con.

Là le mec, dès le départ, il annonce vouloir faire un truc ambitieux mais digne des joueurs PC et de leurs attentes. C'est tout sauf une douche froide, c'est au pire très excitant.



désolé mais la douche froide c'est pour la partie MMo (ou j'ai mal compris moi et mon english rouillé), après clairement il a des ambitions et connaissant un peu le bonhomme c'est pas des paroles en l'air
17:05 le 10/10/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396
Ben on verra bien, mais moi pour le coup avoir ce genre de jeu exclusivement en solo m'aurait grandement fait chier.

Si y'a bien un genre de jeu qui se prête au massivement en ligne, c'est bien ça... Là, si on se tape un mélange d'EVE, d'X3 et de Wing et Freelancer pour la partie solo, tout le monde il est content.

D'après ce que le père Roberts expliquait, le jeu sera bien scindé en deux (mais les deux parties peuvent se rejoindre) : la partie solo c'est Squadron 42 et celle en ligne c'est Star Citizen.

Pour celle en solo en tout cas, il parlait vraiment d'une campagne et tout.

édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:12 par nitoo
17:09 le 10/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Non mais avouez qu'il y a très probablement moyen de faire du MMO de qualitay. et que ce soit plus une dénomination vulgaire. Eve Online anyone ?

Le truc c'est que dans les jeux solos, l'action et le scénario sont "player-centric" et guident le joueur sur une ligne avec plus ou moins d'embranchements jusqu'au endgame, et que la plupart de MMO font pareil pour leur partie tuto/pve. C'est une erreur et c'est perfectible sur bien des points.

Déjà en ne proposant pas une trame définie et finie. Ensuite en présentant un monde (et une économie) qui évoluent sans cesse. Enfin en ne mettant pas le joueur en héros du monde, mais simple clampin au milieu de ce monde. Un jeu qui ne raconterait pas une histoire au joueur, mais qui lui en ferait vivre une. Eve, X, Minecraft et putain même les Elite proposent ça. Je vois pas en quoi c'est insurmontable.

édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:13 par Skizomeuh
17:12 le 10/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847
(nan, pas tout le monde et tant pis si Max va dire que je fais ma fillette, mais perso, je veux un blackshark spatial solo avec des millions de boutons clickable dans un poste de pilotage à 360 degres dans lequel y'aurait une procédure de préparation pour entrer en vitesse lumière avec le moteur et l'échelle d'infinity)
17:13 le 10/10/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396

fwouedd a écrit :
(nan, pas tout le monde et tant pis si Max va dire que je fais ma fillette, mais perso, je veux un blackshark spatial solo avec des millions de boutons clickable dans un poste de pilotage à 360 degres dans lequel y'aurait une procédure de préparation pour entrer en vitesse lumière avec le moteur et l'échelle d'infinity)



Ben, si on te le propose, mais qu'à côté de ça tu as une partie online non onligatoire, où est le problème ?

L'erreur commune est de dire que dès qu'il y a du multi, ça va tirer le solo vers le bas. C'est faux, c'est pas obligatoire et automatique : c'est comme tout le reste, une question de choix des devs, de gamedesign et basta.

Comme Skizo, je vois vraiment pas en quoi ce serait incompatible.

EDIT : Note que ce que tu demandes, c'est tout ce que j'attends aussi. C'est d'ailleurs un peu mon jeu "ultime", sauf que tout une composante multi en plus (non obligatoire, again) c'est vraiment la cerise sur le gateau et sans quoi je peux pas me résoudre à appeler ça "ultime".

édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:23 par nitoo
17:18 le 10/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 944

Skizomeuh a écrit :
Non mais avouez qu'il y a très probablement moyen de faire du MMO de qualitay. et que ce soit plus une dénomination vulgaire. Eve Online anyone ?

Le truc c'est que dans les jeux solos, l'action et le scénario sont "player-centric" et guident le joueur sur une ligne avec plus ou moins d'embranchements jusqu'au endgame, et que la plupart de MMO font pareil pour leur partie tuto/pve. C'est une erreur et c'est perfectible sur bien des points.

Déjà en ne proposant pas une trame définie et finie. Ensuite en présentant un monde (et une économie) qui évoluent sans cesse. Enfin en ne mettant pas le joueur en héros du monde, mais simple clampin au milieu de ce monde. Un jeu qui ne raconterait pas une histoire au joueur, mais qui lui en ferait vivre une. Eve, X, Minecraft et putain même les Elite proposent ça. Je vois pas en quoi c'est insurmontable.



pas faux, mais alors il y a juste un boulot de dingue... et une communauté intelligente qui suit.

pour moi, on passera un cap le jour ou un mmo aura un mode réellement persitant et ou chaque action de joueur a une répercussion pour tous les autres (je petes une montagne ben il n'y a plus d e montagne)et ça ça demande tellement de calcul que on le verra pas de suite
Il est possible que Robert puisse y arriver mais le boulôt à abattre est juste dingue.

alors vi le solo peut cohabiter avec le multi mais ça demande un investissent important pour que les 2 soit intéressant.


édité 1 fois, la dernière le 10/10/2012 17:23 par thedan
17:21 le 10/10/2012  Lien
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