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14:04 lionheart : MrPapillon> la PS4 ( comparée à la x1) n'est pas d'accord avec toi.
14:04 MrPapillon : Ça pourrait sérieusement compliquer la phase de QA pour dégager les bugs.
14:04 MrPapillon : Mais le fait d'avoir une puissance de calcul non déterministe rapprocherait presque cette console d'un pc en fait.
14:03 MrPapillon : Oui, mais une console c'est du matos limité. Et le but c'est de toujours en faire plus avec les limites qu'on a.
14:00 lionheart : MrPapillon> ahhhhhh ok. Mouai c'est ce prendre la tête pour rien. Du matos un poil plus puissant aurait était plus probant.
13:59 lionheart : trankzen> et que ce t-il si le terrain change? 'Le temps ou je ne sait quoi d'autre? Le GI c'est du dynamique hein, pas static.
13:58 MrPapillon : Bien sûr que je parlais pas de GI dynamique, c'est pour ça que j'ai parlé de "Minecraft" et pas de COD.
13:57 MrPapillon : De GI qui doit s'updater en fonction des changements sur les blocs du terrain par les joueurs.
13:56 MrPapillon : lionheart> j'espère que tu as compris que je parlais de GI backée dans une texture.
13:56 lionheart : De cohérent en sort. Je sais même pas si c'est techniquement possible. Bref c'est du pur bullshit marketing comme faisait Sony avec la PS3 y a 7 ans.
13:56 trankzen : voir [url]
13:56 trankzen : lionheart> La GI tu peux la prédire dans le cas d'un cycle jour nuit, ou de changements météo par exemple. Le serveur calcule d'avance et streame les résultats en continu.
13:54 lionheart : MrPapillon> non mais c juste impossible. Une frame ( pour 30 fps) c'est 33ms, alors je te laisse imaginer la gueule du truc avec un lag de plus de 200 ms . La console est perdu et rien ne ce qui
13:49 MrPapillon : Dans ce style de jeu, des joueurs seraient pas contre d'avoir de la GI, même avec un lag de 10s.
13:48 MrPapillon : Limite c'est gimmick.
13:48 MrPapillon : lionheart> Justement je parlais de Minecraft parce que la lag dans ce jeu est pas trop gênant.
13:45 lionheart : DoubleJ> en gros, si j'ai compris, MS prend 3,5 livres par jeu d'occasion vendue.
13:43 DoubleJ : [url]
13:42 DoubleJ : Carlos... ou pas. MCV vient de publier de nouvelles infos concernant les jeux d'occasion sur Xbox One
13:39 _Kame_ : en tt cas, c'est super léger !

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mercredi 26 septembre 2012

avatar Niko

(Niko)

The Walking Dead S01E04 arrive en Octobre

Multi | 26/09/2012 - 09:32

Le quatrième épisode du très bon The Walking Dead, le jeu d'aventure de Telltale qui ne propose que des mauvais choix (et c'est ça qui est bon), arrivera dès le mois prochain, apprend-t-on chez nos confrères de Joystiq.

Around Every Corner, c'est le nom de ce 4eme épisode, sera écrit Gary Whitta, scénariste du film Le Livre d'Eli (il a aussi participé à l'écriture de Prey, mais c'est moins valorisant). Espérons qu'il se montre aussi brillant que ceux des trois premiers épisodes, car le scénario est incontestablement le point fort de cette série.

Le season finale devrait suivre peu de temps après, avant décembre, et une saison 2 est d'ores et déjà prévue.

Commentaires

 
 
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 870
Les épisodes sortent plus rapidement que les BD ...
A cette vitesse, plus personne n'y jouera à cause du spoil.
09:52 le 26/09/2012  Lien
Captain America
Membre Factor
XboxLive : Captain Lion
PlayStation Network : Captain_Lion
Messages : 907
Moi qui n'ai pas lu (encore) la Bd, mais qui ai vu la saison 1 & 2 en DVD et donc finit l'épisode 3 en jeux (pas tapé !), je voulais savoir :
[Éclairage]
Qui a complètement chier sur Herschel ? Telltale ? Parce que dans le jeu la ferme est minuscule et Herschel pas ressemblant.
[/Éclairage]
09:56 le 26/09/2012  Lien
Greaver
Membre Factor
Messages : 72
Mais il est pas tout pourri Le livre d'Eli ? Ou alors je confonds ?
10:24 le 26/09/2012  Lien
Meddle
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 756
Si si.

Au passage, j'ai refais le 1er épisode et je suis assez déçu de l'incidence de choix effectués.

[Éclairage]- Impossible de sauver Shawn.
- Impossible de se faire apprécier par Larry (je lui ai léché le cul à tout va et à la fin il essaie de m'abandonner quand même).
- A l'inverse, j'ai essayé d'être un gros enculé avec Kenny (j'ai même proposé de balancer son gosse dans la rue), et à la fin il me traite quand même comme son meilleur pote...[/Éclairage]


Mais bon, la série reste excellente et vivement l'épisode 4.

édité 1 fois, la dernière le 26/09/2012 10:41 par Meddle
10:37 le 26/09/2012  Lien
nonmerci
Membre Factor
Messages : 698
Assez réussie ce jeu sérialisé. Les épisodes 2 et 3 sont juste intenses au niveau de l'action et de la brutalité des choix proposés.
Je regrette de pas avoir pris de pass de la saison complete
11:10 le 26/09/2012  Lien
Grostaquin
Membre Factor
Messages : 27

Captain America a écrit :
Moi qui n'ai pas lu (encore) la Bd, mais qui ai vu la saison 1 & 2 en DVD et donc finit l'épisode 3 en jeux (pas tapé !), je voulais savoir :
[Éclairage]
Qui a complètement chier sur Herschel ? Telltale ? Parce que dans le jeu la ferme est minuscule et Herschel pas ressemblant.
[/Éclairage]



En fait c'est Herschel dans la série télé qui est pas du tout ressemblant à Herschel du comic. A ça tu peux rajouter que la série télé est vraiment trop édulcorée par rapport au comic/jeu.
12:38 le 26/09/2012  Lien
Captain America
Membre Factor
XboxLive : Captain Lion
PlayStation Network : Captain_Lion
Messages : 907
Ah ouais quand même, je trouve le jeu sympa sans être trop glauque pourtant. En tout cas, pas plus glauque que la série TV ?

Donc pour Glenn, même pas combat, par forcément réussit dans la série TV.
13:02 le 26/09/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
Gary Whitta qui scénarise aussi le prochain Gears of War et qui a donné une interview plutôt sympa sur le sujet à Eurogamer.
13:03 le 26/09/2012  Lien
AxelTerizaki
Membre Factor
XboxLive : AxelTerizaki
Messages : 58
A part la ferme d'Herschel, il y a vraiment des trucs en commun avec le comic ou la série télé au niveau de l'histoire et des persos? (j'ai lu jusqu'au tome 11 du comic)

[Éclairage]Sinon Lily est une pute.[/Éclairage]

édité 1 fois, la dernière le 26/09/2012 16:44 par AxelTerizaki
16:42 le 26/09/2012  Lien
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