fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3972 |
"un monde ouvert infesté de zombies"
Étonnant... |
| 10:34 le 22/08/2012 |
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Lock-on Membre Factor XboxLive : Thunderbolt II Messages : 379 |
Au moins on aura l'embarras du choix... En espérant que la qualité soit au rdv. |
| 10:42 le 22/08/2012 |
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MaVmAn Membre Factor Messages : 146 |
Les jeux (de zombies), c'est comme les zombies, quand y'en a un qui fait du bruit, les autres rappliquent... |
| 11:11 le 22/08/2012 |
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netsplit Membre Factor XboxLive : netsplit Messages : 139 |
MaVmAn , n'hesitez surtout pas a prendre en compte que ces jeux ( WarZ et celui la ) sont en développer depuis un certain temps , bien avant Dayz . édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 12:58 par netsplit
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| 12:57 le 22/08/2012 |
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choo.t Saint rââle Messages : 720 |
Permets moi d'en douter. |
| 13:14 le 22/08/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3972 |
Ouais, c'est précisément ce que je crains, le syndrome "développé à la va-vite" pour profiter de la vague.
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| 13:18 le 22/08/2012 |
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Nooky NRAvif Messages : 719 |
Ça fait un baille que j'avais pas vu des animations aussi mauvaises. |
| 13:28 le 22/08/2012 |
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netsplit Membre Factor XboxLive : netsplit Messages : 139 |
choo.t a écrit :
Permets moi d'en douter.
Ba doute tant que tu veut , mais Undead Labs bosse sur ce jeux depuis la creation du studio , ce devait etre un MMO Survival a la base . Ils bossent dessus depuis ... 2009 .
url
et la 1ere video de Class3 : http://www.tuezlestous.com/2011/08/undead-labs-premiere-video-du-projet-class-3-8291/
Alors certes , Warz et state of decay pourrait accelerer leur sortie pour profiter du succés de DAyz , mais il n'ont pas etait développé juste parceque Dayz a du succés ...
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| 14:16 le 22/08/2012 |
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Temujin Membre Factor Messages : 1506 |
La video montre pas vraiment que le jeu fait l'accent sur la survie. Dans DayZ les zombies tu tire dessus que si t'es oblige. |
| 14:16 le 22/08/2012 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 2306 |
La vague ça fait un moment qu'elle est là (Dead Rising ?)
Je suis pas sûr de comprendre ce phénomène vu que les zombies c'est un peu le thème le plus nul du monde, mais ça a donné lieu à un tas d'excellents jeux, tant sur le gameplay que sur le propos. Avant c'était synonyme de jeux chiants / niveaux pause-pipi (Ravenholm dans HL², la crypte dans Dark Messiah,...) réalisés sans vraiment de soins ou dans une optique d'économie (une IA c'est compliqué)
Aujourd'hui on dirait plus que le zombie et sa bêtise artificielle légitimement simpliste permettent au dev de s'affranchir du problème le plus complexe - l'IA - pour se concentrer à fond sur le game design (survie, coop, etc...) et ça donne d'excellents résultats (DR, Minecraft, L4D...)
Le zombie c'est kitsch, mais tant que ça continue à donner des bons jeux pourquoi pas !
Voilà c'était 3615 M0rb, consultant Gédé. Cette analyse vous a coûté 3,65€ la minute. |
| 14:29 le 22/08/2012 |
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Gnaf Membre Factor Messages : 300 |
Psychologie à la petite semaine : à la grande époque des films à petits homme verts et soucoupes volantes s'exprimait en réalité une peur des méchants communistes rouges ; à notre époque où l'occident déclinant mais avec encore une petite avance technologique voit des pays à la population pléthorique, et pour nombre d'entre-eux d'anciennes colonies, les rattrapper sur le plan du développement et s'apprêter à les phagocyter, voilà que le thème "invasion de zombies à contenir avec des armes à feu" explose littéralement... |
| 14:50 le 22/08/2012 |
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Monowan Membre Factor Messages : 172 |
M0rb a écrit :
(Ravenholm dans HL²)
Ravenholm un niveau pause pipi ? |
| 15:41 le 22/08/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3972 |
Gnaf, initialement le zombie n'est pas l'étranger, c'est le consommateur.
Le zombie est systématiquement représenté comme un habitant du coin qu'il hante. Leur représentation régulière dans des supermarchés n'est pas anecdotique.
Et d'ailleurs, l'arme à feu est le plus souvent l'objet qui apporte la mort à son porteur puisque elle attire des hordes.
C'est la créature de l'autocritique. édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 15:57 par fwouedd
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| 15:55 le 22/08/2012 |
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Temujin Membre Factor Messages : 1506 |
Monowan a écrit :
Ravenholm un niveau pause pipi ?
Pour moi c'etait le niveau pause pipi dans mon froc. édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 18:28 par Temujin
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| 18:28 le 22/08/2012 |
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LeGreg Membre Factor Messages : 674 |
fwouedd a écrit :
Gnaf, initialement le zombie n'est pas l'étranger, c'est le consommateur.
Le zombie est systématiquement représenté comme un habitant du coin qu'il hante. Leur représentation régulière dans des supermarchés n'est pas anecdotique.
Et d'ailleurs, l'arme à feu est le plus souvent l'objet qui apporte la mort à son porteur puisque elle attire des hordes.
C'est la créature de l'autocritique.
C'est le zombie moderne. Parce qu'il y a eu des films de zombies avant, centrés sur l'occulte et le contrôle. |
| 19:40 le 22/08/2012 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 2306 |
Le zombie c'est la peur de l'autre. Le consommateur, le mec qui fait la queue au super marché pendant 1h devant toi, le mec de l'administration/boulot qui t'empêche d'avancer par sa passivité, et plus récemment ouais, ça revient avec la peur des sales pauvres et des terroristes.
Ça c'est une explication comme une autre du succès du thème.
Mais du côté des créateurs (les indés, pas les Actibl-EA-ubi qui sur-exploitent le truc par opportunisme) ça implique bien d'autres choses.
Tous des racistes les joueurs ! Qui jouent à des jeux intolérables.. où y'a pas d'tolérance !
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3615 Gédé Consulting tentends ?! |
| 00:31 le 23/08/2012 |
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Gnaf Membre Factor Messages : 300 |
Mmm, ce que vous dites sur le Zombie correspond bien aux films de Romero, mais je vois moins ça dans l'explosion actuelle du thème... |
| 11:51 le 23/08/2012 |
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Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2668 |
mais je vois moins ça dans l'explosion actuelle du thème...
Ta démonstration est jolie mais il n'y a rien dans les films ou les jeux qui fait réellement référence à l'étranger. Ce sont bien des zombies de style Roméro.
Je connais une caissière qui s'amuse à qualifier les clients selon les noms des zombies (boomer, witch etc...) dans L4d, le jeu colle vraiment fortement à la réalité me dit elle.
Quant à l'explosion actuelle, c'est peut être aussi parce que ça n'est que maintenant qu'il est possible de faire des jeux funs avec des zombies.
Que je sache c'était bien difficile au temps de la snes et peu convaincant au temps des premières consoles 3d.
C'est un peu la même chose pour les films, il faut bien avouer qu'à l'époque de Roméro ils étaient un peu chiant.
En plus c'est un excellent moyen de contourner la censure, tuer un zombie ne pose pas le même problème que de tuer un civil désarmé.
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| 12:13 le 23/08/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
et que dire d'un zombie-nazi!
d'ailleurs dans les COD MW, le mod zombie, c'est des derka-derka-mohamed-jihad les zombies? |
| 12:20 le 23/08/2012 |
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Monowan Membre Factor Messages : 172 |
Le vertueux a écrit :
Je connais une caissière qui s'amuse à qualifier les clients selon les noms des zombies (boomer, witch etc...) dans L4d, le jeu colle vraiment fortement à la réalité me dit elle.
épouse-la ? |
| 13:24 le 23/08/2012 |
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