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mercredi 22 août 2012

avatar Niko

(Niko)

Nouveau Jeu : State of Decay

Multi | 22/08/2012 - 10:32

State of Decay est le nouveau nom de Class3, dont nous n'avions jamais parlé sur factor. Vous voila bien avancés. Il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne dans un monde ouvert infesté de zombies, qui mettra l'accent sur la survie : on pourra construire et fortifier sa base, aller faire des raids en ville pour trouver de la nourriture, des munitions ou chercher d'autres survivants (qui seront alors jouables, et parfois pourvus de talents spéciaux), etc...

Undead Labs prévoit de sortie le jeu sur PC et XBLA, à une date encore inconnue. Un petit trailer en attendant.

   
   
   
   
   

Commentaires

 
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3972
"un monde ouvert infesté de zombies"

Étonnant...
10:34 le 22/08/2012  Lien
Lock-on
Membre Factor
XboxLive : Thunderbolt II
Messages : 379
Au moins on aura l'embarras du choix... En espérant que la qualité soit au rdv.
10:42 le 22/08/2012  Lien
MaVmAn
Membre Factor
Messages : 146
Les jeux (de zombies), c'est comme les zombies, quand y'en a un qui fait du bruit, les autres rappliquent...
11:11 le 22/08/2012  Lien
netsplit
Membre Factor
XboxLive : netsplit
Messages : 139
MaVmAn , n'hesitez surtout pas a prendre en compte que ces jeux ( WarZ et celui la ) sont en développer depuis un certain temps , bien avant Dayz .

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 12:58 par netsplit
12:57 le 22/08/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 720
Permets moi d'en douter.
13:14 le 22/08/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3972
Ouais, c'est précisément ce que je crains, le syndrome "développé à la va-vite" pour profiter de la vague.

13:18 le 22/08/2012  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 719
Ça fait un baille que j'avais pas vu des animations aussi mauvaises.
13:28 le 22/08/2012  Lien
netsplit
Membre Factor
XboxLive : netsplit
Messages : 139

choo.t a écrit :
Permets moi d'en douter.


Ba doute tant que tu veut , mais Undead Labs bosse sur ce jeux depuis la creation du studio , ce devait etre un MMO Survival a la base . Ils bossent dessus depuis ... 2009 .
url
et la 1ere video de Class3 : http://www.tuezlestous.com/2011/08/undead-labs-premiere-video-du-projet-class-3-8291/

Alors certes , Warz et state of decay pourrait accelerer leur sortie pour profiter du succés de DAyz , mais il n'ont pas etait développé juste parceque Dayz a du succés ...
14:16 le 22/08/2012  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 1506
La video montre pas vraiment que le jeu fait l'accent sur la survie. Dans DayZ les zombies tu tire dessus que si t'es oblige.
14:16 le 22/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2306
La vague ça fait un moment qu'elle est là (Dead Rising ?)
Je suis pas sûr de comprendre ce phénomène vu que les zombies c'est un peu le thème le plus nul du monde, mais ça a donné lieu à un tas d'excellents jeux, tant sur le gameplay que sur le propos. Avant c'était synonyme de jeux chiants / niveaux pause-pipi (Ravenholm dans HL², la crypte dans Dark Messiah,...) réalisés sans vraiment de soins ou dans une optique d'économie (une IA c'est compliqué)

Aujourd'hui on dirait plus que le zombie et sa bêtise artificielle légitimement simpliste permettent au dev de s'affranchir du problème le plus complexe - l'IA - pour se concentrer à fond sur le game design (survie, coop, etc...) et ça donne d'excellents résultats (DR, Minecraft, L4D...)

Le zombie c'est kitsch, mais tant que ça continue à donner des bons jeux pourquoi pas !


Voilà c'était 3615 M0rb, consultant Gédé. Cette analyse vous a coûté 3,65€ la minute.
14:29 le 22/08/2012  Lien
Gnaf
Membre Factor
Messages : 300
Psychologie à la petite semaine : à la grande époque des films à petits homme verts et soucoupes volantes s'exprimait en réalité une peur des méchants communistes rouges ; à notre époque où l'occident déclinant mais avec encore une petite avance technologique voit des pays à la population pléthorique, et pour nombre d'entre-eux d'anciennes colonies, les rattrapper sur le plan du développement et s'apprêter à les phagocyter, voilà que le thème "invasion de zombies à contenir avec des armes à feu" explose littéralement...
14:50 le 22/08/2012  Lien
Monowan
Membre Factor
Messages : 172

M0rb a écrit :
(Ravenholm dans HL²)



Ravenholm un niveau pause pipi ?
15:41 le 22/08/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3972
Gnaf, initialement le zombie n'est pas l'étranger, c'est le consommateur.

Le zombie est systématiquement représenté comme un habitant du coin qu'il hante. Leur représentation régulière dans des supermarchés n'est pas anecdotique.

Et d'ailleurs, l'arme à feu est le plus souvent l'objet qui apporte la mort à son porteur puisque elle attire des hordes.

C'est la créature de l'autocritique.

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 15:57 par fwouedd
15:55 le 22/08/2012  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 1506

Monowan a écrit :


Ravenholm un niveau pause pipi ?




Pour moi c'etait le niveau pause pipi dans mon froc.

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2012 18:28 par Temujin
18:28 le 22/08/2012  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 674

fwouedd a écrit :
Gnaf, initialement le zombie n'est pas l'étranger, c'est le consommateur.

Le zombie est systématiquement représenté comme un habitant du coin qu'il hante. Leur représentation régulière dans des supermarchés n'est pas anecdotique.

Et d'ailleurs, l'arme à feu est le plus souvent l'objet qui apporte la mort à son porteur puisque elle attire des hordes.

C'est la créature de l'autocritique.



C'est le zombie moderne. Parce qu'il y a eu des films de zombies avant, centrés sur l'occulte et le contrôle.
19:40 le 22/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2306
Le zombie c'est la peur de l'autre. Le consommateur, le mec qui fait la queue au super marché pendant 1h devant toi, le mec de l'administration/boulot qui t'empêche d'avancer par sa passivité, et plus récemment ouais, ça revient avec la peur des sales pauvres et des terroristes.

Ça c'est une explication comme une autre du succès du thème.

Mais du côté des créateurs (les indés, pas les Actibl-EA-ubi qui sur-exploitent le truc par opportunisme) ça implique bien d'autres choses.


Tous des racistes les joueurs ! Qui jouent à des jeux intolérables.. où y'a pas d'tolérance !



----

3615 Gédé Consulting tentends ?!
00:31 le 23/08/2012  Lien
Gnaf
Membre Factor
Messages : 300
Mmm, ce que vous dites sur le Zombie correspond bien aux films de Romero, mais je vois moins ça dans l'explosion actuelle du thème...
11:51 le 23/08/2012  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2668

mais je vois moins ça dans l'explosion actuelle du thème...


Ta démonstration est jolie mais il n'y a rien dans les films ou les jeux qui fait réellement référence à l'étranger. Ce sont bien des zombies de style Roméro.

Je connais une caissière qui s'amuse à qualifier les clients selon les noms des zombies (boomer, witch etc...) dans L4d, le jeu colle vraiment fortement à la réalité me dit elle.

Quant à l'explosion actuelle, c'est peut être aussi parce que ça n'est que maintenant qu'il est possible de faire des jeux funs avec des zombies.
Que je sache c'était bien difficile au temps de la snes et peu convaincant au temps des premières consoles 3d.
C'est un peu la même chose pour les films, il faut bien avouer qu'à l'époque de Roméro ils étaient un peu chiant.

En plus c'est un excellent moyen de contourner la censure, tuer un zombie ne pose pas le même problème que de tuer un civil désarmé.
12:13 le 23/08/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
et que dire d'un zombie-nazi!

d'ailleurs dans les COD MW, le mod zombie, c'est des derka-derka-mohamed-jihad les zombies?
12:20 le 23/08/2012  Lien
Monowan
Membre Factor
Messages : 172

Le vertueux a écrit :
Je connais une caissière qui s'amuse à qualifier les clients selon les noms des zombies (boomer, witch etc...) dans L4d, le jeu colle vraiment fortement à la réalité me dit elle.



épouse-la ?
13:24 le 23/08/2012  Lien
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automorphonyme : dont le nom évoque la forme. Exemple : la poire est automorphonyme puisqu'elle a la forme d'une poire. Les nuages ne sont pas automorphonymes parce qu'ils ont la forme de nains de jardin. - Xylo