Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Grim Dawn (Test) Metro : Last Light
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

00:57 l00 : 00:33 > Woké, plus d'internet pour moi ce soir, oO
00:50 DoubleJ : LiveLeak venant de poster la vidéo, j'ai pas non plus cherché à savoir si c'est récent ou non.
00:40 vasquaal : DoubleJ> Tu sors d'un long coma ?
00:33 DoubleJ : From Japan OO [url]
00:30 alwayson : 22:08 > c'était mort-né [url]
00:23 ignatius : Star wares
00:10 ignatius : Laurent>désolé mais les Star Wars Weekends ne datent pas d'hier. C'est dur, la fête foraine et les guerres de l'étoile ne font qu'un...
samedi 25
23:23 somonflex : Vraiment énorme cette url avec ps4, à croire que c'est fait exprès.
23:11 AirborneCody : Haha*
23:11 AirborneCody : 22:47 > Aaha ps4 dans l'url :D
23:01 Aldarion : Je vois rien sur Origin par rapport à ça. Exclu US ? [url]
22:58 vasquaal : DoubleJ> 22:47 > ps4 url :D
22:49 spook : je ne comprends pas pourquoi ils ne font pas tous ça. Sérieusement. C'est vite le bordel les commentaires, et ça apporte rien en image de marque aux entreprises.
22:47 DoubleJ : Source [url]
22:46 DoubleJ : MS a désactivé les commentaires sur leur chaine Xbox One [url]
22:46 choo.t : Anfauglir> Thatcher est morte !
22:45 Big Apple : 22:08 > Franchement, ça mérite un attentat suicide.
22:43 Anfauglir : Qui veut aller taffer à Montréal ? [url]
22:34 Anfauglir : 19:06 > Aldarion> ouais moi je testerai bien occulus avec Chivalry
22:22 Jerc : 22:08 > C'est fantastique!

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 17 août 2012

avatar divide

(divide)

Planetary Annihilation (Kickstarter)

Multi | 17/08/2012 - 00:22

Encore un Kickstarter... Oui mais si on vous en parle, c'est que le concept vaut le détour. Planetary Annihilation est développé par des anciens de Total Annihilation et Supreme Commander, et cette fois ils poussent le concept encore plus loin, au niveau planétaire et spatial. La vidéo parle d'elle même, on vous laisse la découvrir ci-dessous.

Le jeu sera disponible sur PC et sur Mac, et si vous voulez les soutenir c'est par la.



Commentaires

 
 
Froyok
Membre Factor
Messages : 441
Fap. Fap. Fap.


(Bon par contre si c'est les même gars qui bossent sur le moteur du jeu que ceux qui ont fait Supreme Commander ça va ramer sévère. Les CPUs vont pleureur.)

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 00:32 par Froyok
00:30 le 17/08/2012  Lien
somonflex
Membre Factor
PlayStation Network : somonflex
Messages : 407
Alors j'aime pas du tout les jeux de stratégies mais j'adore le concept de celui-ci.

J'espère que le projet aboutira.

Et graphiquement ça claque.
00:30 le 17/08/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 941
C'est le moteur de Supcom, mais amélioré. SupCom2 était plutôt fluide dans mes souvenirs...

Là ça a l'air sympa, la DA cartoon est surprenante mais rend finalement plutôt bien, et l'idée de coloniser plusieurs planètes est sympa.

Par contre j'ai du coup un peu peur pour l'ergonomie et la lisibilité de l'action... Et à ce que l'on voit il n'y aura plus de combat naval ou d'utilisation des reliefs. J'espère que ça changera...

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 00:37 par Toninus
00:37 le 17/08/2012  Lien
Omar
Bulleur

Messages : 184
La visu est super belle, j'espere qu'ils conserveront un maximum du style visuel.
00:39 le 17/08/2012  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1059

somonflex a écrit :
Alors j'aime pas du tout les jeux de stratégies mais j'adore le concept de celui-ci.

J'espère que le projet aboutira.

Et graphiquement ça claque.




Carrément ouais , video super sympa , l'idée est super bien pensée , je testerai , c'est sur.

Et c'est rare pour un strategie.
00:49 le 17/08/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 643
"They throw rocks"

Dévier un astéroïde de son orbite pour la foutre dans la tronche de mon voisin, c'est un peu un vieux rêve d'enfance ça, j'en veux !

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 00:57 par choo.t
00:54 le 17/08/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1305
Perso je suis pas fan du style cartoon repris de supcom 2; TA et supcom 1 avaient une DA plus realiste... La on a un peu l'impression de conmander des jouets en plastique, pas des engins de destruction massive.

édité 2 fois, la dernière le 17/08/2012 01:01 par divide
01:00 le 17/08/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 941

choo.t a écrit :
"They throw rocks"

Dévier un astéroïde de son orbite pour la foutre dans la tronche de mon voisin, c'est un peu un vieux rêve d'enfance ça, j'en veux !


En même temps en faisant ça on bousille toute la planète visiblement, il y a intérêt à avoir fait ses bagages avant...

Sinon j'ai vu sur le twitter de Sorian que GPG venait de lancer le dev d'un nouveau jeu. Avec un peu de chance le genre STR mégalo n'est pas encore mort!

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 01:02 par Toninus
01:02 le 17/08/2012  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1059

divide a écrit :
Perso je suis pas fan du style cartoon repris de supcom 2; TA et supcom 1 avaient une DA plus realiste... La on a un peu l'impression de conmander des jouets en plastique, pas des engins de destruction massive.




JE suis l'idée , mais en meme temps , y a pas beaucoup de planètes qui font la taille d'un caillou quoi...

Ca colle bien tout ca , j'aime beaucoup. Pis ca change un peu, justement. Design sumpliste. Ca aurait pu être Nintendo s'ils étaient une chouille plus sérieux. JE sais pas , ca me fait penser a Pikmin. Ouais je suis fatigué.
01:16 le 17/08/2012  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 829
La direction artistique est effectivement fade, sauf que les qualités artistiques d'un jeu de stratégie multi, je m'en taponne un peu. Tant que ça reste lisible, c'est tout ce que je demande.
Par contre, je crains vraiment le manque d'intérêt compétitif du titre. Les TA-like (sauf FA) ont toujours eu du mal à rester intéressant passer quelques dizaines d'heures : avoir des features rigolotes ne garanti pas leur profondeur stratégique une fois débarrassé de leur habillement tentateur.
Mon autre inquiétude, c'est le nombre de joueur. J'ai du mal à croire qu'un jeu de stratégie non F2P et non produit par Blizzard puissent avoir un succès suffisant pour lui garantir un véritable avenir compétitif.

Du coup, je finance pas, comme d'habitude.
02:56 le 17/08/2012  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 709
Ça donne vraiment envie. La direction artistique est parfaire pour ce genre de jeu. Par contre, je ne suis pas sûr qu'il tourne sur mon laptop donc je vais attendre la démo jouable
03:50 le 17/08/2012  Lien
ant-1
Membre Factor
XboxLive : ChickenAfraid
PlayStation Network : ChickenAfraid
Messages : 232
"Massive battles", bon pas de micro alors.
Map spherique avec utilisation d'asteroides : ca risque de pas etre tres strategique (trop de chemins a controler).
Asteroides qui cassent tout : hero units, je ne suis pas fan, c'est super dur a balancer, et la c'est meme plus hero unit mais god unit.

Le genre de jeu qui se joue pas super longtemps en ligne, donc. Je n'adhere pas.

Par contre, ceux qui aiment faire les campagnes des RTS, allez-y, ca a l'air cool :)
06:44 le 17/08/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1305
ant-1: euh, tu pourrais faire tous ces reproches à TA et SupCom qui sont d'excellent jeux hein... Et c'est pas pour autant que les parties ne durent pas longtemps.
08:06 le 17/08/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773
Attend le mec il a déjà joué à la vidéo, donc il sait !

C'est la version spatiale des nukes de supcom, rien de plus.
(et détruire la planète à la fin, c'est pour la vidéo, comme le nuke du teaser de supcom qui niquait toute la map).

Et le fait qu'il y a plus de chemins à controler (et plusieurs planètes), ca multiplie les options stratégiques au contraire.
08:26 le 17/08/2012  Lien
Kekouse
Membre Factor
Messages : 87
Non les rampes c'est mieux.
Je l'ai vu dans une vidéo de Pomf et Thud.
09:20 le 17/08/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 978
J'adhère aussi au style visuel, et il y a une bonne dose d'originalité. Très curieux de voir comment peut se passer une partie multi.
10:30 le 17/08/2012  Lien
Jinroh
Membre Factor
XboxLive : RHALX
PlayStation Network : RHALX
Messages : 8
Hey les mecs, vous êtes toujours actifs sur SupCom? je me rappelle que vous aviez fait pas mal de vidéos et de matchs à l'époque non?

edit: Quant à ceux qui parlent de nombre de joueurs et d'aspect compétitif... On ne parle pas de SC2 là. On parle de TA, SupCom... des RTS incroyables au public niche, qui mériteraient quand même à être plus connu. Mais ce ne sont clairement pas des jeux commerciaux/compétitifs, et ils ne sont pas non plus orientés solo, du tout.



édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 11:47 par Jinroh
11:40 le 17/08/2012  Lien
RomAnOCRY
Membre Factor
XboxLive : CRYROMANO
PlayStation Network : ROMANOCRY
Messages : 202
hop: "You're a backer"
11:42 le 17/08/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773

Jinroh a écrit :
Hey les mecs, vous êtes toujours actifs sur SupCom? je me rappelle que vous aviez fait pas mal de vidéos et de matchs à l'époque non?



http://www.youtube.com/watch?v=Ce2CxUg5Mtg

http://www.faforever.com/
http://www.faforever.com/forums/index.php

http://www.facebook.com/ForgedAllianceForever

https://twitter.com/GasTalk/status/231482938884243457

Le jeu est très, très loin d'etre mort :)


édité 1 fois, la dernière le 17/08/2012 11:46 par Ze_PilOt
11:44 le 17/08/2012  Lien
AxelTerizaki
Membre Factor
XboxLive : AxelTerizaki
Messages : 58
'tain le nombre d'heures que j'ai passé sur SupCo et TA, ça fait envie. Très envie. C'est là que je regrette pas l'achat d'un i7, parce que vu comme SupCo à sa sortie faisait pleurer n'importe quel CPU ou CG... :)
11:50 le 17/08/2012  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Une dictature, ce serait quand même sacrément beaucoup plus simple, il n'y a pas à en douter. - Georges W. Bush