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15:15 MrPapillon : Par contre il suffit d'1 personne sur 10 pour que ça fasse mauvaise pub.
15:15 MrPapillon : Sinon bien sûr que ça dépend des gens, j'ai eu des invincibles déjà avec mon casque.
15:14 MrPapillon : _Kame_> trouble parce qu'ils n'ont pas réglé l''IPD (distance entre les yeux).
15:12 _Kame_ : des gens de mon taf m'ont dit voir trouble etc
15:08 _Kame_ : 14:57 > MrPapillon> ça dépends des gens je pense. J'ai eu un peu la gerbe, pas pendant, mais après. et ça n'a rien à voir avec la 3d vision
15:02 System5 : Mage> on s'est mal compris, je parlais des jeux de offroad en général.
15:02 Thesus : solutions, c'est de l'apprentissage (pour ton cerveau)
15:02 Thesus : MrPapillon> Si c'est comme la 3D vision, il faut pas mettre trop d'effets 3D le temps de s'habitué, une fois que tu trouvera le rendu trop plat tu pourra réaugmenter la 3D, il n'y a pas d'autres
14:59 MrPapillon : Ça ne sera pas une vraie solution pour le long terme de toutes façons.
14:59 MrPapillon : Thesus> Dans tous les tweaks que je vais faire, il est hors de question que je dégrade la qualité pour régler ce problème.
14:58 Mougli : [url]
14:57 Thesus : MrPapillon> Change de lentilles pour avoir une 3D moins prononcée.
14:57 MrPapillon : _Kame_> essaye de chopper le cinéma par le coréen sur un des forums. Même à la résolution pourrave, ça tiens la route.
14:55 MrPapillon : Il va y avoir des tonnes de solutions très bientôt, mais faut espérer que ça sera à 100% résolu au final.
14:55 MrPapillon : _Kame_> L'Oculus c'est le futur, si on trouve une solution pour la gerbe. Je tiens pas plus de 15min avec.
14:53 Zakwil : et différenciel on / off si ça bloque
14:51 Zakwil : *motrices
14:51 Zakwil : j'ai testé hier c'est amusant, mais tu passe en 8 roues mortrice , tu passes partout...
14:46 fwouedd : N'empeche, ça a l'air vachement bien ce truc la
14:43 Mage : Zakwil> J'en prends bonne note. En tout cas, je m'exprime mal je pense mais de toute manière, entre un Euro Truck Simulator et Spintires, la conduite ne sera pas comparable.

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jeudi 09 août 2012

Dishonored: tuez créatif

Multi | 09/08/2012 - 22:42

Toujours prévu pour la mi-octobre, Dishonored continue de nous aguicher à coup de vidéos. Aujourd'hui, un trailer de gameplay se concentrant sur les "creative kills", utilisations de combinaisons de différents pouvoirs pour tuer les ennemis plus ou moins subtilement.

Certes c'est un focus sur une seule partie du gameplay, mais ça fait toujours très god mode. Heureusement, à en croire les premières reviews, il semblerait que toutes ces capacités soient débloquées tardivement, qu'on ne puisse pas les utiliser trop souvent, et qu'elles soient fonction des choix du joueur.

Commentaires

 
 
bixente
Membre Factor
Messages : 994
Fermez là et prenez mon argent !
22:53 le 09/08/2012  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2256
Il y a des trucs amusants comme arrêter le temps et contrôler le type qui nous tire dessus [Éclairage]pour qu'il se place devant sa propre balle[/Éclairage]... mais où vont-ils chercher l'idée de rats explosifs gavés de lames de rasoir et contrôlés par la pensée ?
22:56 le 09/08/2012  Lien
Sebultura
Membre Factor
Messages : 229
C'est les rails de coque, je vois pas comment c'est possible autrement.

*Il est prépré ! Il est Coco ! Il est préco !!!*
23:11 le 09/08/2012  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1363

Laurent a écrit :
Il y a des trucs amusants comme arrêter le temps et contrôler le type qui nous tire dessus [Éclairage]pour qu'il se place devant sa propre balle[/Éclairage]... mais où vont-ils chercher l'idée de rats explosifs gavés de lames de rasoir et contrôlés par la pensée ?


En observant leurs beta testeurs.
00:11 le 10/08/2012  Lien
Sidrath
Membre Factor
XboxLive : Sidrath
Messages : 43
Par rapport au god mode, certaines previews font état d'une difficulté plutôt corsée :

http://www.oxm.co.uk/43527/features/dishonored-seven-amusing-ways-to-fail-completely-and-die/
00:37 le 10/08/2012  Lien
MaVmAn
Membre Factor
Messages : 138
Ca déchire, pour moi l'aspect le plus intéressant du jeu.
00:39 le 10/08/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
j'espere juste que ça fera pas comme dark messiah, un super gameplay, mais pas très bien exploité / level design bof, jeu trop court, et comme d'hab on fini par refaire le jeu avec des cheats pour debloquer les capacité depuis le début.
00:48 le 10/08/2012  Lien
tergat
Membre Factor
Messages : 458

Laurent a écrit :
...mais où vont-ils chercher l'idée de rats explosifs gavés de lames de rasoir et contrôlés par la pensée ?



De Devastation, un fps sorti en 2003
http://www.youtube.com/watch?v=8pgVDS7tyNI
01:18 le 10/08/2012  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 709
J'ai hâte de voir la tête du personnage principal parce que ça reste encore trop impersonnel en vue FPS
03:07 le 10/08/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1638
S5 : Pas le même souvenir que toi concernant Dark Messiah. Il était surtout trop facile... et trop court !

Là j'assume totalement que si je l'achète c'est avant tout pour l'univers.
03:25 le 10/08/2012  Lien
Havok06
Membre Factor
Messages : 885
Je pense que ces histoires de god mode dépendent aussi du niveau de difficulté choisi.
08:13 le 10/08/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217

spook a écrit :
Il était surtout trop facile... et trop court !


Ouais c'est un peu exactement ce que j'ai dit.
Décidément! t'as du mal + infinité!

edit : par débloqué les pouvoirs dès le début, j'entendais pour en profiter plus longtemps, pas hou c'est trop dur, car oui il était facile SI ON LE REPLACE DANS SON CONTEXTE, il sortirait maintenant pareil, ce serait un jeu presque hardcore, imagine kevin qui fait un caprice parce qu'il arrive pas à planter une fleche dans l'oeiil du cyclope, ça les marketeux z'aiment pas quand kevin fait un caprice, enfin il a le droit mais uniquement en tete de gondole.

édité 2 fois, la dernière le 10/08/2012 10:06 par The System Five
09:49 le 10/08/2012  Lien
Gnaf
Membre Factor
Messages : 298
"C'est les rails de coque, je vois pas comment c'est possible autrement."

tient, on dirait qu'une petite cokille s'est glissée là... décidément, ça énuclée grave ce matin sur Factor...
10:49 le 10/08/2012  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2619
Je suis mort pas mal de fois dans le mode de difficulté le plus dur de Dark messiah (et non pas arx fatalis), rien à voir avec un assassin's creed, un mass effect ou même un the witcher.

édité 2 fois, la dernière le 10/08/2012 11:51 par Le vertueux
10:52 le 10/08/2012  Lien
Ezhaac
Membre Factor
PlayStation Network : Ezhaac
Messages : 278
Même à l'époque, Dark Messiah était pas considéré comme facile. Il y avait des moments franchement ardus (le combat contre le ver géant, ce genre de trucs ou le duel contre le chef Orc) et le gameplay était assez technique pour demander un bon temps de chauffe (tous les premiers combats font mal aux fesses, le temps de prendre ses marques).
11:41 le 10/08/2012  Lien
ptitbgaz
Membre Factor
Messages : 849

Gnaf a écrit :
"C'est les rails de coque, je vois pas comment c'est possible autrement."

tient, on dirait qu'une petite cokille s'est glissée là...


http://storage.canalblog.com/85/59/281134/32776418_p.jpg

Y'en a qu'ont essayé...
11:54 le 10/08/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
Ezhaac>Mais y'avait l'arme ultime complètement cheatée : le combo coup de pied + ravin

(comme dans les Jedi-knight-force-unleashed-etc avec leur pouvoir de télékynésie abusé qui fait le ménage des stormtroopers par le vide)
11:57 le 10/08/2012  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2740

Le vertueux a écrit :
Je suis mort pas mal de fois dans le mode de difficulté le plus dur de Dark messiah (et non pas arx fatalis), rien à voir avec un assassin's creed, un mass effect ou même un the witcher.



Ha tiens, pour quelqu'un qui fait les jeux avec Kinect les deux mains dans le dos, les yeux bandés en turbo-hardcore tu me déçois un peu.
12:57 le 10/08/2012  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2619

Je n'ai jamais dit que j'étais un PGM, j'ai dit que Mass effect et assassin's creed étaient fait pour les filles, les enfants et les handicapés tellement ils sont faciles.

ça n'est pas pareil !

Dark Messiah était bien dosé en difficulté, pas insurmontable, c'est satisfaisant.
13:03 le 10/08/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
Ouais ça allait, il etait surtout trop court, j'ai quand meme le souvenir d'un boss final assez ardu, ou buggé, je sais plus.

edit : ouais plutot buggé/mal scripté

édité 1 fois, la dernière le 10/08/2012 13:51 par The System Five
13:05 le 10/08/2012  Lien
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Niko, j'ai bien envie de t'ouvrir avec Visual et de corriger ton algo orthographique. - Sonny