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23:18 __MaX__ : P'tin le taf sur le rendu et les keyframe malgré la 3D est juste awesome comme MvsC3
22:14 thedan : choo.t> C'est tres tres bon
20:56 Phaxan : fwouedd> le trailer m'a aussi tué la gueule, au début j'ai cru voir de la HD puis la caméra a tourné et ma machoire s'est décrochée
20:45 choo.t : Tout le monde est Gay pour Bridget
20:44 choo.t : Chipp \o/ Bridget
20:44 fwouedd : J'attends Zappa perso :)
20:43 peolio : fwouedd> vivement qu'ils montrent Justice
20:41 joodri : Hey ! Est-ce que par hasard quelqu'un aura un clé de Left For Dead 2 à échanger ?
20:39 choo.t : fwouedd> J'ai toujours trouvé les jeux Arc-System Works déséquilibré au possible, et c'est bien dommage, car le reste pue la classe.
20:35 fwouedd : si ils deconnent pas, ça va tuer sa mémé.
20:34 choo.t : Mougli> C'est des modèles 3D, j'me suis aussi fait avoir au début, leur shading est superbe.
20:31 Mawwic : Laurent> :)
20:24 fwouedd : Unreal engine, je dirais 2.5D.
20:23 Mougli : fwouedd> hmm, les phases de gameplay c'est de la 2.5D à la SF4 ou des sprites super HD ?
20:20 fwouedd : (et puis le trailer tue totalement)
20:19 fwouedd : OH PUTAIN : [url]
20:16 Laurent : Mawwic> "Candidatez" mais que ce terme est laid !
20:15 choo.t : EN parlant de comics, je viens de commencer Fables, c'est plutôt cool pour l'instant.
19:54 Havok06 : Nicaulas> Temujin> "Le mauvais jeu, bah c'est un jeu pop corn boum-boum quoi, alors que le bon jeu, bon c'est un jeu pop corn ... boum boum ... mais c'est un bon jeu quoi."
19:50 Mawwic : (mais avec une forte composante responsabilité sociale)

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mardi 24 juillet 2012

avatar Niko

(Niko)

Crysis 3 : quatre images

Multi | 24/07/2012 - 19:49

Quatre nouvelles images de Crysis 3 circulent sur le net, et il faut bien avouer que ça a de la gueule.
   
 

Commentaires

 
 
chadkops
Membre Factor
Messages : 208
J'avoue.
21:03 le 24/07/2012  Lien
channie
Membre Factor

XboxLive : channouze
PlayStation Network : channux
Messages : 372
Tiens mais c'est pydon de Wefrag ! Il a bien progressé depuis le Natural Mod pour Crysis (qui avait fait couler beaucoup d'encre à l'époque).
23:21 le 24/07/2012  Lien
Ash______
Membre Factor
Messages : 459
Dans quel sens ?
Je me rappelle plutôt de commentaires positifs dans son blog hormis le fait que son mod désactivait certains effets comme le POM mais bon pour l'époque c'était peut etre un mal pour un bien vu que son mod avait aussi pour objectif d'améliorer le framerate.
23:52 le 24/07/2012  Lien
Atchoum
à tes souhaits
Messages : 224
Mais qui parle de mod ? C'était seulement un tweak, un tweak parmi la myriades de tweaks disponibles pour Crysis. On en a beaucoup parlé parce que c'était le premier et qu'il a posé les bases en matière d'optimisation, mais il est loin d'être le meilleur parmi la tétrachiée que j'ai testé.
00:00 le 25/07/2012  Lien
Ash______
Membre Factor
Messages : 459
Ba il s'appelait "naturel mod".
Et c'était surtout un TimeOfDay qui modifiait -je crois- les maps du jeu (position du soleil etc...) pour rendre l'éclairage plus "naturel".

Ca va au delà du simple tweak sous forme d'autoexec
00:07 le 25/07/2012  Lien
Turom_
Membre Factor
PlayStation Network : Turom
Messages : 307
C'est joli mais ça m'a bien refroidi le trailer de l'E3 où ils reprennent leur délire du 2, "chemin 1/2/3".

Même si on pouvait ne pas utiliser les aides au final c'était trop grillé à chaque fois les schémas déterminés à l'avance, ça cassait l'immersion, déjà qu'elle était pas terrible dans un couloir...

C'était mieux avant. (Warhead)

édité 1 fois, la dernière le 25/07/2012 08:45 par Turom_
08:45 le 25/07/2012  Lien
Tonolito_
Cancanier
Messages : 942

Turom_ a écrit :
C'était mieux avant. (Warhead)



I agree mucho mucho.
Apres pour ces screens, j'ai du mal avec le design des ennemis. Genre le coup des tenues camouflages ultra top avec visiere Orange :s.

09:34 le 25/07/2012  Lien
Palido
Carloser
Messages : 349

Turom_ a écrit :
C'est joli mais ça m'a bien refroidi le trailer de l'E3 où ils reprennent leur délire du 2, "chemin 1/2/3".

Même si on pouvait ne pas utiliser les aides au final c'était trop grillé à chaque fois les schémas déterminés à l'avance, ça cassait l'immersion, déjà qu'elle était pas terrible dans un couloir...

C'était mieux avant. (Warhead)



A priori, ce qu'ils essaient de vendre (et on en aura la confirmation demain avec leur fameux "trailer interactif"), c'est que l'on a 3 couloirs à choisir qui se rejoignent dans une nouvelle arène.

Contrairement au 2 où on avait un couloir, une arène et 3 propositions d'aborder l'arène (ce qui n'apportait donc quedalle).

Ils essaient bel et bien de vendre un mix entre Crysis 1 et Crysis 2.

édité 1 fois, la dernière le 25/07/2012 14:07 par Palido
14:07 le 25/07/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3847

Turom_ a écrit :
C'était mieux avant. (Warhead)



Hum?

http://www.canardpc.com/img/news/28543/00238_resize_39979_1061.jpg
14:11 le 25/07/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1622

channie a écrit :
Tiens mais c'est pydon de Wefrag ! Il a bien progressé depuis le Natural Mod pour Crysis (qui avait fait couler beaucoup d'encre à l'époque).



Même en lisant les commentaires qui suivent je n'ai RIEN compris au pourquoi tu parles de pydon. C'est quoi le rapport avec C3 ?
14:29 le 25/07/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6919
Il a été recruté par Crytek.
14:30 le 25/07/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1622
Ah mais... ok. J'avais complètement oublié ce truc.
14:38 le 25/07/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 628

spook a écrit :
Ah mais... ok. J'avais complètement oublié ce truc.


Protip : Y'a son nom en watermark des images.
14:51 le 25/07/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1622
De là à faire le lien avec un pseudo... Bref. C'est "pas mal" son boulot.

édit : Je réagis tout de même sur le fait qu'il n'y a que son nom sur les images (pas la trace de Cryteck) et qu'il faut donc comprendre que ce n'est qu'une vue d'"artiste" de pydon ? Rien à voir avec le jeu ?

Je peux aussi troller sur le terme d'"artiste". C'est un technicien avant tout... Mais ce n'est que ma vision de la chose sans être dans le métier, hein.

édité 3 fois, la dernière le 25/07/2012 15:15 par spook
15:00 le 25/07/2012  Lien
Ash______
Membre Factor
Messages : 459

spook a écrit :
De là à faire le lien avec un pseudo... Bref. C'est "pas mal" son boulot.



:rires:

Les même screens avec écris The Last Of Us dessus et t'as 200 commentaires de compliments sur Naughty dog et les choix artistiques de leur jeu.
15:13 le 25/07/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1622
Je pense comme toi qu'il existe un problème de reconnaissance que n'ont pas les meilleurs directeur photo'. De l'autre, j'aimerai en savoir un peu plus sur son boulot à pydon, histoire de mieux comprendre ce qu'il fait et ce qu'il ne fait pas...

édit : En fait en creusant (un peu) chez Pixar y'a des lighting artist (comme pydon) mais il existe toujours le rôle de directeur photo'. Mais pour un JV, y'a aussi cette différence ? Si oui, pourquoi garder le nom de lighting artist si son role est plus proche d'un directeur photo' ? :(

édité 1 fois, la dernière le 25/07/2012 15:51 par spook
15:45 le 25/07/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773
Faut savoir qu'aux USA, on lance des noms de postes pouf comme ca.
Si t'es pas directeur technique au minimum, t'es une merde.

Dans ce genre de studio, le DP, c'est en général le mec qui passe derrière les lighteurs pour voir si ca colle avec ce qu'à fait le DA.
15:53 le 25/07/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 628
@spook:
Dixit wikipedia: "[..] est la personne responsable, au tournage d'un film, de la prise de vues. Il coordonne les efforts de trois équipes : caméra, machinerie et lumière ou éclairage. Il peut aussi assumer le travail du cadreur."

Donc bon dans un truc où 99% du temps la caméra est contrôlée par le joueur, et que la machinerie est remplacée par du demo_record, il ne lui reste que la gestion des éclairages.
16:11 le 25/07/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
Tu le sais pourtant que quand on en arrive à poster des définition wikipédia spa bon signe.
16:19 le 25/07/2012  Lien
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