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18:40 Niko : hohun> Par contre l'ambiance est terrible
18:38 hohun : Poubelle.
18:27 Niko : hohun> oui.
18:23 hohun : Temujin> c'est aussi linéaire et couloir que le premier ?
18:20 Temujin : Metro Last Light ca tue grave mechant.
18:00 M0rb : GTB> 15:53 > [url]
17:55 gregoire1fr : quand je veut des images du même genre perso je vais sur [url] mais peut être que vous connaissez deja
17:54 gregoire1fr : tien je tombe au bon moment pour les liens
17:51 l00 : Naimoka aussi, c'est chouette : [url]
17:26 Laurent : GTB> Topic plein de belles choses... Si tu ne connais pas, je te conseille ce site : [url]
15:53 GTB : Pour les fans d'arts/sciences/curi osités j'ai créé un topic sur GSY: [url]
15:01 vasquaal : Quand même, les sculptures en bois, le rendu de la matière donne un côté peinture intéressant.
13:10 2vic : choo.t> En plus, il y a une chouette démarche artisique au dela de l'hyperrealisme chez ces deux-là. Ron Mueck ça tue parce que les proportions mélé à l'hyperréalisme donnent une vision inédite.
12:36 striker! : Ouhlala> Whoa.
12:17 Turom_ : Le boss en true-form de Dark Arisen est absolument ignoblement difficile...
12:00 choo.t : Le bois c'est certes plus "noble", mais quand on voit ce qu'ils pondent avec du silicone, on leur pardonne facilement leur choix de matériau.
11:58 choo.t : Ouhlala> J'suis plus fan de l'hyper réalisme, Ron Mueck et Patricia Piccinini sont deux superbes exemples.
11:55 bigboo : Ouhlala> Classe
11:28 __MaX__ : les trolls se lèvent la nuit sur factor, va falloir qu'on embauche un modérateur en 3/8 :/
11:16 Ouhlala : jolies sculptures de bois [url]

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vendredi 17 février 2012

Ghost Recon FS met le couvert

Multi | 17/02/2012 - 19:18

Ubisoft nous offre une vidéo de son Ghost Recon : Future Soldier, nouvel épisode de la série qui arrivera au mois de mai sur consoles, et aussi PC à moins qu'Ubi ne se fâche encore d'ici là avec les joueurs PC.

Cette vidéo nous apprend que les animations ont été réalisées par des Navy SEALs, et explique également le fonctionnement du système de couverture : bien pratique si vous sortez d'un coma de sept ans et que vous n'avez donc joué à aucun des 1843654136843 TPS avec un système de couverture identique. C'est surtout l'occasion de voir beaucoup de gameplay du jeu, qui n'a pas l'air révolutionnaire mais devrait au moins être assez efficace.


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Commentaires

 
 
Nooky
NRAvif
Messages : 714
"Picking off enemy targets with precision"

*tire 3 coups a coté avec son pad.
20:09 le 17/02/2012  Lien
RomAnOCRY
Membre Factor
XboxLive : CRYROMANO
PlayStation Network : ROMANOCRY
Messages : 196
si c'est bien réalisé, ça peu donner un bon jeu pop-corn :)
21:19 le 17/02/2012  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 1466
On peut devenir invisible? beurk.
05:02 le 18/02/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
à la base c'est pas des tactical FPS les ghost recon?
Non mais je dis ça, j'dis rien.

mais c'est super, donc Rainbow six devient un gears of war où on joue un swat dans un couloir avec du wallhack, et ghost recon un gears of war sous vitamine C où on joue un swat dans un couloir (avec du wallhack?).
14:40 le 18/02/2012  Lien
Froyok
Membre Factor
Messages : 434
En tout cas c'est pas trop moche.
01:04 le 19/02/2012  Lien
Volubile
Übertroll
Messages : 357

The System Five a écrit :
(avec du wallhack?).


Oui.
16:36 le 19/02/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
pratique pour discrètement poser sa pèche.
16:50 le 19/02/2012  Lien
___GzU___
Membre Factor
XboxLive : GzU 666
Messages : 240
ghost of wars, bon ça a l'air pas mal à joué.
01:06 le 20/02/2012  Lien
MichaWha
Membre Factor
Messages : 228
Ouah, un système de couverture! Jamais vu ça dans un jeu vidéo, heureusement qu'ils ont fait un dev diary pour nous l'expliquer.
14:17 le 20/02/2012  Lien
Feed
Peter La Fleur
XboxLive : Feed fr
PlayStation Network : Feed_fr
Messages : 1040
Les animations sont très chouettes. Si la maniabilité est réactive au niveau des déplacements, ça m'intéresse très fortement, surtout qu'il y a du co-op.
14:39 le 20/02/2012  Lien
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