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17:13 The System Five : thedan> elle fait des offres avec groupon?

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mardi 07 février 2012

avatar CBL

(CBL)

Notch veut s'occuper de Raz

Multi | 07/02/2012 - 17:56

Même si Tim Schafer n'est pas un grand fan de suites, il aimerait bien faire une suite à Psychonauts. Il a proposé l'idée à plusieurs éditeurs mais elle n'a pas été retenue. Tim a besoin de convaincre quelqu'un de lui filer quelques millions de dollars pour lancer la prod'.

Ca tombe bien : Notch est pété de pognon (Minecraft va bientôt passer les 5 millions d'exemplaires vendus sur PC) et il a balancé sur son Twitter "Let's make Psychonauts 2 happen". Avec le génie créatif de Double Fine et la liberté d'action qu'ils auraient avec un éditeur comme Mojang, il y a moyen que le résultat soit fantastique.

Commentaires

 
 
commode
Membre Factor
XboxLive : Commodeu
PlayStation Network : Commodeu
Messages : 927
Oh oui, oh oui ! Psychonauts, depuis aucun jeu n'est arrivé à ce niveau d'écriture décomplexé, mature et jouissif à souhait, de plus au service d'un pur jeu video de plateformes.
18:03 le 07/02/2012  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12185
Je vote pour.

Par contre Tim, comme je sais que tu me lis, faudra pas refaire un tower defense à la con hein, c'était une mauvaise idée.
18:04 le 07/02/2012  Lien
MaVmAn
Membre Factor
Messages : 32
En attendant de pouvoir juger d'un éventuel résultat, c'est encourageant de voir des solutions d'édition de ce genre ou de celui d'Indie Fund permettant à des projets de passionnés de voir le jour (du moins d'avoir accès à plus de moyens qu'en tant que pur indé).
C'est du tout bon pour la créativité dans le jeu vidéo, en théorie.
18:28 le 07/02/2012  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3475
oui. oui. ouI...oUI...OUI!!!!!!!!
19:08 le 07/02/2012  Lien
nono_le_robot
Membre Factor
Messages : 608
Alors oui, mais par contre dans ce cas-là on n'est plus vraiment dans du jeu "indé" puisque le développement serait financé par un tiers, en l'occurrence Mojang. Potentiellement, celui-ci pourrait très bien tomber dans les mêmes travers que n'importe quel éditeur.
19:16 le 07/02/2012  Lien
DukeFreeman
Membre Factor
XboxLive : DukeFreeman
PlayStation Network : dukefreeman
Messages : 172
ça c'est une nouvelle rejouissante \o/
19:27 le 07/02/2012  Lien
Air
Membre Factor
Messages : 413
Que quelqu'un dise à Notch que Yu Suzuki aimerait beaucoup faire Shenmue 3 de son côté.
19:33 le 07/02/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 1764

nono_le_robot a écrit :
Alors oui, mais par contre dans ce cas-là on n'est plus vraiment dans du jeu "indé" puisque le développement serait financé par un tiers, en l'occurrence Mojang. Potentiellement, celui-ci pourrait très bien tomber dans les mêmes travers que n'importe quel éditeur.

T'as raison, faut pas laisser Mojang financer Psychonauts 2.
20:43 le 07/02/2012  Lien
M0rb
   
fook_yu
Membre pinailleur
Messages : 274
Ça serait une très bonne nouvelle ça! Psychonauts était quand même un excellent plateformer... mais après ça, je défi Schafer a faire une suite (ou spin-ff) à Grim Fandango!!
04:10 le 08/02/2012  Lien
nono_le_robot
Membre Factor
Messages : 608

D-Kalcke a écrit :
T'as raison, faut pas laisser Mojang financer Psychonauts 2.


Nan mais j'ai jamais dit ça. Juste que le principe du jeu indé, c'est justement l'indépendance financière. C'est un peu enculer des mouches, mais bon, c'est pour préciser quoi.

Et si Mojang se met à financer d'autres studios à tour de bras, ils peuvent très rapidement tomber dans les mêmes travers que n'importe quel éditeur, parce que leur boulot c'est quand même d'être rentables, comme n'importe quelle boîte. Et plus y a de fric en jeu, plus ça va vite.
10:44 le 08/02/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5501
On parle d'un jeu qui est attendu pour l'aura de son ainé. Sa rentabilité (les recettes dépassant l'investissement) est toute autre que pour un FPS scripté 20x plus coûteux.
11:27 le 08/02/2012  Lien
lebaud07
Membre Factor
XboxLive : lebaud07
Messages : 443
OH OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

on envoie les sous à quelle adresse pour les aider à financer le truc ????
15:20 le 08/02/2012  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2257

nono_le_robot a écrit :
Alors oui, mais par contre dans ce cas-là on n'est plus vraiment dans du jeu "indé" puisque le développement serait financé par un tiers, en l'occurrence Mojang. Potentiellement, celui-ci pourrait très bien tomber dans les mêmes travers que n'importe quel éditeur.



"L'indépendance" n'est pas que liée à la notion d'argent. Une paire de jeux "indies" aujourd'hui on reçu des financements pour produire leur jeu.
15:31 le 08/02/2012  Lien
nono_le_robot
Membre Factor
Messages : 608
Oui, tout dépend de ce que ceux qui vous financent vous laissent faire. Mais ce que je dis c'est que la seule garantie d'indépendance c'est de se financer soi-même. À partir du moment où c'est un tiers qui le fait, potentiellement rien ne l'empêche de venir s'immiscer dans la production, afin de contrôler ce qu'il advient de son argent. Après ça peut varier en fonction du contrat qui lie les deux parties, mais faut pas déconner, généralement c'est celui qui amène l'argent qui a le contrôle là-dessus.

Attention, je ne dis pas que Notch va soudainement se transformer en Bobby Kottick. C'est juste que le terme "indépendant" ne s'applique pas dans ce cas-là.

Et puis, si Mojang se met à financer divers projets tiers, à terme ils deviendront comme n'importe quel éditeur: il faudra bien engager des gens pour gérer l'argent, parce que je doute que ce soit la spécialité de Notch. C'est là qu'arrivent les Kottick et Riccitiello généralement.
17:24 le 08/02/2012  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601
Y'a un peu de marge avant que Mojang ne devienne un nouvel EA, un tout petit peu.
17:30 le 08/02/2012  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Et puis EA c'est vraiment pas un bon exemple vu que ca fait un bon paquet d'années qu'ils n'ont pas fait un centime de bénéfice...
17:36 le 08/02/2012  Lien
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