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lundi 06 février 2012

avatar CBL

(CBL)

MGS HD aussi sur Vita

Vita | 06/02/2012 - 20:15

L'info était passée au TGS : Metal Gear Solid HD Collection sortira aussi sur Vita et du coup ne sera plus tellement en HD. Kojima a reconfirmé la chose en postant une photo de la console affichant le menu du jeu. Apparemment cette version ne contiendrait pas Metal Gear Solid Peace Walker.

Les portages PS3 vers Vita semblent faciles et peu coûteux. L'idée d'avoir une PS3 de poche est sympa mais celle de repasser deux fois à la caisse l'est beaucoup moins. On espère que les éditeurs suivront le modèle de MotorStorm RC (acheter le jeu sur PS3 permet d'y jouer sur Vita et inversement) mais on rêve un peu surtout avec les éditeurs japonais dont la spécialité est de vendre 10 versions du même jeu.
 

Commentaires

 
 
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12185
Et une version "HD" de MGS1, non, toujours pas ? Enfin, la version du PSN sera peut-être plus supportable sur le petit écran de la Vita que sur mon projo.
21:16 le 06/02/2012  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Il faudrait qu'ils portent Twin Snakes.
21:22 le 06/02/2012  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159
Moouuaais... Si ils avaient ajouté en plus MGS: Portable Ops et pourquoi pas un code pour télécharger le premier MGS sur le PSN, j'aurais peut-être envisagé de penser à me le prendre, éventuellement.
21:26 le 06/02/2012  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 1014
Mais pour les gens qui ont pas de Ps3 comme moi, c'est une super nouvelle !
21:27 le 06/02/2012  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12185
Portable Ops et Peacewalker, tu les as déjà sur PSP, donc tu n'auras qu'à les racheter à prix réduit sur le PSN !
21:28 le 06/02/2012  Lien
Ash__
Membre Factor
Messages : 733

Zaza le Nounours a écrit :
Et une version "HD" de MGS1, non, toujours pas ? Enfin, la version du PSN sera peut-être plus supportable sur le petit écran de la Vita que sur mon projo.



Sur PSP, MGS1 rend mieux que Portable OPS. C'est plus adapté à la psp imho.

Sinon pour la news, faut préciser que c'est que MGS2 et MGS3 dans la compil, pour PW faut banquer en plus.

édité 1 fois, la dernière le 06/02/2012 21:36 par Ash__
21:35 le 06/02/2012  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716

CBL a écrit :
Il faudrait qu'ils portent Twin Snakes.


Non, il est un mauvais.
22:41 le 06/02/2012  Lien
Ash__
Membre Factor
Messages : 733

striker! a écrit :

Non, il est un mauvais.



Il est différent pour être exact, faut le prendre comme une relecture de l'univers MGS plus qu'un remake pur et dur de MGS1.
On peut éventuellement trouver le gameplay "pas adapté" au lvl design à cause de la visée fps enfin je trouve que c'est un sacré bonheur d'observer les décors de shadow moses avec un joli niveau de détail.

Je comprends qu'on apprécie pas ce titre pour son approche wtf-matrix et son gameplay un peu trop facile, enfin il n'a rien de mauvais et très franchement, vu la direction de MGS4 (je pense à raiden et à vamp) j'ai tendance à penser que Kojima a du pas trop mal apprécier ce TS et qu'il doit considérer cette approche de l'univers MGS "intéressante". Car il l'a un peu transposé dans MGS4.
22:48 le 06/02/2012  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159

Ash__ a écrit :
je trouve que c'est un sacré bonheur d'observer les décors de shadow moses avec un joli niveau de détail.

Pour ça il y a aussi [Éclairage] l'acte IV de Metal Gear Solid 4 [/Éclairage].
23:18 le 06/02/2012  Lien
Ash__
Membre Factor
Messages : 733

sandeagle a écrit :
Pour ça il y a aussi [Éclairage] l'acte IV de Metal Gear Solid 4 [/Éclairage].



Oui bien évidemment mais c'est pas pareil, tu peux bien mieux comparer l'évolution en partant de TS vu que sur l'opus PSX on voit que dalle.

Sur PSX faut un peu s'emmerder à appuyer sur triangle pour passer en vue fps qui ne sert absolument à rien, à part en difficulté maxi pour checker les ennemis ou sortir l'appareil photo donc ,au final les décors, tu les regardes pas vraiment.
Sur GC avec le gun en fps, tu regardes bien plus souvent ce qui t'entoure.

édité 2 fois, la dernière le 06/02/2012 23:42 par Ash__
23:39 le 06/02/2012  Lien
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Pas de ma faute si les gens de Gamekult ne savent pas voir un excellent jeu quand ils en ont un sous les yeux. Ce test est un article de tâcheron. - Snoopers (à propos de King Kong)