24/05 Game Rumour Generator 24/05 Call Of Duty Ghost Dog 20/05 Présentation de la nouvelle Xbox 18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 18:51 Atchoum_ : Je flippe un peu pour la campagne indiegogo de Darkwood vous croyez que ça va passer ?
18:19 Zakwil : Mougli> de rien, j'attendai qu'il baisse
18:15 trankzen : Octobinz> ah, merci
18:08 fwouedd : Chez nous.
18:08 fwouedd : Etrian Odyssey IV le 30 août
18:01 Octobinz : lionheart> Je sais pas, je me verrais bien deferer le calcul de la GI sur le cloud dans certain cas. Le genre de trucs que tu peux aisément étaler sur 1 seconde.
17:55 tergat : T'es où ? À gauche ou à droite ?
17:54 Mougli : Zakwil> 17:45 > merci!
17:50 spook : oui, mais ils peuvent bloquer avant publication
17:48 tergat : y a pas un systeme d'identification de menestrelles sur face de bouc ? (histoire de mettre un nom/pseudo sur ces charmants visages) ?
17:45 Zakwil : Tamb raider à 9,5e sur GMG : GMG20-LLASD-D8WBQ
17:43 Octobinz : lionheart> C'est assez rare de trouver un article qui parle de rendu et qui ne soit pas totalement aux fraises
17:19 spook : ah ok, j'avais donné ce lien y'a des mois. En fait y'a pas vraiment de débat sur le cloud pour aider à calculer les scènes.
17:17 lionheart : Evidemment c'est une scène complexe mais on peut espére un rendue proche dans le futur ( simplifier evidemment).
17:15 lionheart : le liens d'hardware.fr expliquant comment est crée une scéne 3D (très instructif) [url]
mercredi 11 janvier 2012STALKER 2 : still alivePC | 11/01/2012 - 23:09 Il ne faut définitivement pas perdre espoir : sur sa page facebook, GSC (ou ce qu'il en reste) annonce être toujours en train de bosser sur le développement de S.T.A.L.K.E.R. 2. La vie suit son cours.
Commentaires
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