15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 18:28 CuberToy : Blatman> Bientot www.factornews.com/news-3 4924-Grosse_vague_de_promo s_sur_les_indies_la.html
18:24 Blatman : need qube à pas cher >_
18:17 CuberToy : thedan> Ils ont accepté le retour déjà, je renvoi demain... mais ca va prendre des plombes j'imagine et pendant ce temps je prends du retard (et je me fais chier)
17:56 Mendoza : Ca va nuire à ma productivité, cette histoire
17:55 Mendoza : nonmerci> Tain je savais même pas que c'était aussi simple de mater un film complet !
17:55 thedan : CuberToy> non ils rechigent souvent bon courage
17:46 CuberToy : C'est très dur. Je dis à mes proches que je les aime, je reviendrais quand les temps seront favorables. PS : RDC a un SAV pas très cooperatif.
17:46 CuberToy : Cher journal : Cela fait 24h que je suis sans ordi.
17:45 nonmerci : fwouedd> y a qu'a tapper "film complet" dans youtube et regarder les compteurs pour comprendre que les mecs d'hadopi se touchent la nouille :D
17:34 spook : attention whore à 250€, c'est chère le troll
17:32 Tonolito_ : fwouedd> 17:22 > aucuns films francais de QUALITÉ en 7 mois... a dire vrai la de suite, il n'y'a rien qui ne me vient.
17:28 thedan : The System Five> c'est TA FAUTE
17:28 thedan : The System Five> t'es déguelasse.... Imagine cette povre femme oublié de vendre son corps pour se payer du prada.... T'as aussi femme de chambre chez sofitel.... non je m'égare
17:25 The System Five : thedan> Spa et femme Fontaine
17:24 thedan : The System Five> quel type? massage bien étre?Il n'empeche qi elle lis ça et qu'elle me reconnait je vais vraiment passer pour un gros con...
17:19 The System Five : pourtant elle devrait penser à faire des partenariat avec des wonderbox / smartbox
17:17 thedan : The System Five> je ne répondrais meme pas....Mais ca serait drôle
17:13 The System Five : thedan> elle fait des offres avec groupon?
mardi 25 octobre 2011IGF2012 : déferlante de First Person ThinkersPC | 25/10/2011 - 16:18 On vous a parlé récemment de la compil' PirateKart montée par la frange la plus radicale des indies, sortes de beatniks parmi les hippies, à l'occasion de l'Independant Game Festival. Voyons voir un peu ce que nous réservent quelques uns des devs un peu moins hardcore du milieu parmi les 568 projets en lice pour cet IGF 2012.Aujourd'hui on se focalise sur une des grosses tendances vidéoludiques actuelles : les puzzle games en vue subjective, Un genre qui finalement existe depuis la nuit des temps, celle des Atari ST et autres Amiga, avec des titres comme Total Eclipse, Mercenary ou encore Driller (et j'en passe). Mais un genre qui a définitivement éclaté au grand jour de la nextgen surtout grâce aux Portal. Voici donc Kairo, Parallax et (le pas si nouveau) FRACT OSC qui rejoignent la meute des First Person qui en veulent à votre santé mentale, dans la foulée des déjà très attendus The Witness, Quantum Conundrum et Antichamber. Kairo (pas si) ZenOn commence avec Kairo, un First Person Puzzler qui prend ses racines dans Myst (j'irais plus loin en lui trouvant encore plus de chromosomes partagés avec Total Eclipse) et vous place au milieu de vastes monuments abandonnés. A vous de les explorer, mettre en branle des mécanismes sans age pour découvrir les secrets de ce lieu et le destin qui vous attend. Le traitement visuel, structures de pierres vestigiales à nu baignées dans une brouillard de sable sans fin, salles interconnectées mais sans réelle logique spatiale, marche plutôt bien pour poser l'ambiance malgré un manque assumé de polygones. Le développeur joue la carte de l'alphafunding en proposant son jeu en pré-commande à 8$ pour PC et Mac, achat qui vous donne droit dès à présent à l'alpha du jeu. Les premiers échos parlent d'une très bonne base avec un fort potentiel malgré quelques lacunes du côté de la maniabilité. Parallax à tifAvec celui-là, on va probablement s'arracher les cheveux ! Parallax joue la carte de l'abstraction complète avec une superbe bichromie de noir et de blanc, chaque niveau nous forçant à voyager d'une dimension à sa version négative via des portails dans le but de trouver la sortie du niveau. On a très peu d'informations sur le jeu donc on ne sait pas encore ni quand ni sur quoi ça sort, mais le trailer parle déjà très bien de lui-même et l'auteur semble bien maîtriser son concept autant visuellement que du point de vue du design. Affaire à suivre... Il y a dans ce pays une FRACTureDifficile de ne pas profiter de l'occasion pour (re)parler de FRACT OSC, lui aussi complètement dans cette veine actuelle et tombé un peu dans l'oubli malgré sa place de finaliste à l'IGF de l'année dernière. Un peu comme Kairo et The Witness celui-ci vous place dans un monde étrange comme figé par le temps, cette fois-ci à forte connotation Tron, dans lequel vous allez jouer des mécanismes pour y redonner vie, et le cas échéant en trouver la sortie. Basé sur le moteur Unity3D plutôt joliment utilisé, FRACT OSC met pas mal l'accent sur la partie acoustique, l'univers semblant régi par les sons : vous tomberez même rapidement sur un sampler vous obligeant à configurer la bonne musique pour progresser. Toujours en chantier pour passer du simple projet d'étudiant à celui de jeu complet, vous pouvez déjà goûter au jeu sur PC et Mac dans sa version Beta sur le site. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Quand j'étais petit, je découpais les photos des nanas en soutifs/culottes dans la redoute et je les mettais dans mon slip toute la journée. - Monsieur_Karma
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