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15:53 GTB : Pour les fans d'arts/sciences/curi osités j'ai créé un topic sur GSY: [url]
15:01 vasquaal : Quand même, les sculptures en bois, le rendu de la matière donne un côté peinture intéressant.
13:10 2vic : choo.t> En plus, il y a une chouette démarche artisique au dela de l'hyperrealisme chez ces deux-là. Ron Mueck ça tue parce que les proportions mélé à l'hyperréalisme donnent une vision inédite.
12:36 striker! : Ouhlala> Whoa.
12:17 Turom_ : Le boss en true-form de Dark Arisen est absolument ignoblement difficile...
12:00 choo.t : Le bois c'est certes plus "noble", mais quand on voit ce qu'ils pondent avec du silicone, on leur pardonne facilement leur choix de matériau.
11:58 choo.t : Ouhlala> J'suis plus fan de l'hyper réalisme, Ron Mueck et Patricia Piccinini sont deux superbes exemples.
11:55 bigboo : Ouhlala> Classe
11:28 __MaX__ : les trolls se lèvent la nuit sur factor, va falloir qu'on embauche un modérateur en 3/8 :/
11:16 Ouhlala : jolies sculptures de bois [url]
11:04 tararan : quelle tuerie repulze sur un nexus 4. Enfin un super jeu sur android.Fan de wipeout foncez!
00:24 MrPapillon : Oh bordel UW2. Par contre j'avais pas trop aimé les dialogues/psychologies creux à la Walking Dead. Tout le reste était très sympa.
00:09 Dks : RomAnOCRY> avengers c'est iron man 2.5, faut pas s'attendre à autre chose.
00:04 spook : mais après Thor et C'ptain Obv.. America, ça passe très très bien héhé
00:02 spook : le film n'est pas très bien écrit. On reste jusqu'au bout pour voir l'équipe bosser ensemble. Pour le 2 tu peux m'oublier.
samedi 18
23:55 elton : RomAnOCRY> spook> Vous n'êtes pas très crédibles.
23:50 spook : le mec a fait Buffy contre les vampires, tu t'attendais à quoi ?
23:39 RomAnOCRY : omg...! The Avengers... Je pensais passer une bonne soirée ... Loupé.
22:50 somonflex : Raaah UW1, ma série BD préférée et de très très loin.
21:52 nitoo : Mais mais §! Il va y avoir un UW2 et on m'a pas dit !? [url]

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mardi 16 août 2011

avatar Niko

(Niko)

Game Convention :  Adrift : première vidéo du jeu de DontNod

Console | 16/08/2011 - 21:06

DontNod vient de lever un coin du voile sur Adrift : comme nous le confiait notre petit doigt la semaine dernière, le jeu se situe dans un Paris futuriste avec des codes visuels rappellent beaucoup Blade Runner.

Hélas, difficile de tirer d'autres conclusions du teaser vidéo qui vient d'être mis en ligne : il est exclusivement composée de (superbes) concept arts. D'après nos infos, il s'agira d'un jeu d'action/aventure dans lequel on pourra faire de la grimpette sur les décors. On espère que le développeur français aura apporté une petite vidéo gameplay dans ses valises pour valider ça. Merci Anfauglir.


Commentaires

 
 
Anfauglir
Membre Factor
Messages : 78
Merci pour le lien ;)
21:20 le 16/08/2011  Lien
bLp
Membre Factor
XboxLive : vU bLp
Messages : 175
Ca craint Neo-Paris tout est en anglais.
21:33 le 16/08/2011  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1358
"NOT IN-GAME FOOTAGE".

Merci d'avoir prévenu.
21:53 le 16/08/2011  Lien
Froyok
Membre Factor
Messages : 434
C'est jolis ces artworks animé, à voir la suite.

elton a écrit :
"NOT IN-GAME FOOTAGE".

Merci d'avoir prévenu.


La vidéo est sur touyube, mieux vaut prévenir.
22:11 le 16/08/2011  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2734
Attends, mais oui... yen a qui ont cru que le teaser vert de E.Y.E était ingame :|
23:20 le 16/08/2011  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1443
"Trailer non contractuel"
23:24 le 16/08/2011  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 673
quand on voit qu'ils mettent 2 ans a construire un pauvre building a la defense, je pense pas qu'on change autant paris en 72 ans

Nonobstant ce point de detail, c'est plutot tres joli mais largement surpompé sur Blade Runner, musique comprise
23:41 le 16/08/2011  Lien
choot
Membre Factor
Messages : 111
Néo-Paris + Tour Eiffel + Toits parisiens = Subventions ?
00:25 le 17/08/2011  Lien
JiHeM
Messages : 916
Ah ça... Y'a qu'à voir la section "partners" du site officiel du studio pour mesurer l'ampleur de la chose.
00:44 le 17/08/2011  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1054
En meme temps, vu les artworks...

Tout le monde peut pondre une ville blade-runnerienne en y posant une tour Eiffel et en appelant ça Paris...
Vraiment j'attends de voir.

Niveau design parisien projeté, j'avais adoré celui de Renaissance. Qui quand meme gardait pas mal de traits de Paris . Là.... J'attends vraiment d'en voir plus parce ça m'parle pas vraiment .
01:00 le 17/08/2011  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 709
C'est vrai que c'est pas très original
03:37 le 17/08/2011  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1054
Bah déjà , Lyrcs a raion, la date est pas super bonne. Et puis , j'appuie sur ce que je viens de dire. Ca ressemble en quoi à paris pour moment ?

Ca sert à rien de pondre un café typique au milieu d'un truc qui pourrait ressembler a neo Tokyo...

Après , j'espère aussi me tromper parce que ca fait ...Attends j'ai 32 ans....Bah ca fait 32 ans que j'attends un jeu qui se jouerait à paris. Un GTA-like notamment, mais même un action aventure , 'm'en fout. J'comprends pas que les devs aient pas pu faire ca.

J'ai eu un projet de bd avec mon frère y a un moment , qui se situait dans un paris de 200 apres notre ere. Bon, la on avait pu insérer un design urbain un peu particulier, une circulation à plusieurs niveaux, les grandes places et les portes de la ville étant devenu des rampes de lancement de circulation , etc. On était parti du principe que le coeur de paris ayant été classé , les modifications intramuros avaient été mineurs. Ce qui entourait paris d'une banlieue toute en hauteur par contre. La Seine avait été recouverte pour des raisons de pollution trop important suite à la nouvelle révolution industrielle , etc.

Bon, merde, j'ai pas la prétention d'être visionnaire, mais je trouvais qu'on s'en était pas mal sortis. Et puis la Paris de Renaissance (pour ceux qui l'ignorent , c'est une sorte de dessin animé en 3D , noir et blanc, assez SF sorti y a quoi , 3 ans (?)) se tenait déjà plus que ca , parce qu'a mon avis plus rationnel sur certains. J'avais acheté l'artbook parce que fan du travail accompli , notamment sur Montmartre, Pigalle , etc.
Ca ne plongeait pourtant pas dans le blade runner pour autant...

La je trouve que c'est un peu trop facile, en l'état , d'appeler ca paris...

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2011 10:19 par MaloneXI
10:18 le 17/08/2011  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2510

MaloneXI a écrit :
Bah ca fait 32 ans que j'attends un jeu qui se jouerait à paris. Un GTA-like notamment, mais même un action aventure , 'm'en fout. J'comprends pas que les devs aient pas pu faire ca.

The Saboteur compte pas ?
11:46 le 17/08/2011  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1054
Ah oui , exact. Ouais mais bon. C'toujours pas ce que je veux huhu.

'n'a le droit d'être exigeant.
22:31 le 17/08/2011  Lien
Tonolito
'tention j esui bourrré
XboxLive : droso2
PlayStation Network : drosofile
Messages : 1269

MaloneXI a écrit :
Ah oui , exact. Ouais mais bon. C'toujours pas ce que je veux huhu.

'n'a le droit d'être exigeant.



+ 1000 bro

Heureusement que Paris est cité car c'est pour le coup on ne peut plus generique, j'attends de vrais images. Avec de la chance, ils gardent le meilleur pour le presskit !!
Renaissance, l'ai matté 2 fois, je n'ai jamais pu le finir: un rendu N&B etait un peu trop violent pour mes petits yeux. Mais l'architecture et la vision du paris futuriste y etait clairement bien rendue :)
01:10 le 18/08/2011  Lien
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