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18:17 CuberToy : thedan> Ils ont accepté le retour déjà, je renvoi demain... mais ca va prendre des plombes j'imagine et pendant ce temps je prends du retard (et je me fais chier)
17:56 Mendoza : Ca va nuire à ma productivité, cette histoire
17:55 Mendoza : nonmerci> Tain je savais même pas que c'était aussi simple de mater un film complet !
17:55 thedan : CuberToy> non ils rechigent souvent bon courage
17:46 CuberToy : C'est très dur. Je dis à mes proches que je les aime, je reviendrais quand les temps seront favorables. PS : RDC a un SAV pas très cooperatif.
17:46 CuberToy : Cher journal : Cela fait 24h que je suis sans ordi.
17:45 nonmerci : fwouedd> y a qu'a tapper "film complet" dans youtube et regarder les compteurs pour comprendre que les mecs d'hadopi se touchent la nouille :D
17:34 spook : attention whore à 250€, c'est chère le troll
17:32 Tonolito_ : fwouedd> 17:22 > aucuns films francais de QUALITÉ en 7 mois... a dire vrai la de suite, il n'y'a rien qui ne me vient.
17:28 thedan : The System Five> c'est TA FAUTE
17:28 thedan : The System Five> t'es déguelasse.... Imagine cette povre femme oublié de vendre son corps pour se payer du prada.... T'as aussi femme de chambre chez sofitel.... non je m'égare
17:25 The System Five : thedan> Spa et femme Fontaine
17:24 thedan : The System Five> quel type? massage bien étre?Il n'empeche qi elle lis ça et qu'elle me reconnait je vais vraiment passer pour un gros con...
17:22 fwouedd : Ca fait du bien de rire : [url]
17:19 The System Five : pourtant elle devrait penser à faire des partenariat avec des wonderbox / smartbox
17:17 thedan : The System Five> je ne répondrais meme pas....Mais ca serait drôle
17:13 The System Five : thedan> elle fait des offres avec groupon?
17:12 thedan : dévié sur cinéma, bd...
17:12 thedan : Tonolito_> non francchement ma femme a coté j'ai pas bcp poussé la conversation sur le sujet...Elle nous a juste dis que les demandes de couple augmenté ces derniers temps... Puis on a rapidement
17:09 Tonolito_ : kirk.roundhouse> 17:05 > on rigole mais on pote a eu au bas mot 200€ de frais, pour sortir une russe le tps d'un WE. Et c'etait vraiment pas une bombe

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vendredi 05 août 2011

avatar divide

(divide)

Quakecon : la parole de John

Div | 05/08/2011 - 11:36

Comme le veut le rite d'ouverture de la Quakecon, St Carmack a ouvert la cérémonie par sa keynote. On y apprend quelques infos sur le moteur de Rage, son développement multiplateforme et les projets d'id après sa sortie.

Tout d'abord un mot sur le pack Quakecon disponible sur Steam depuis ce matin :
Pour 70€ il comprend tous les jeux qu'id et Bethesda ont produit à ce jour (y compris Commander Keen !). En pré-commandant Rage et The Elder Scrolls V : Skyrim, vous bénéficiez d'une réduction de 20% à 30% supplémentaire sur ce pack. L'offre est valable jusqu'au 8 août.

Carmack a évoqué la difficulté d'adapter le système de textures de l'id Tech 5 (le moteur de Rage) sur console, notamment à cause de la lenteur des chargements depuis le disque. Le problème a été partiellement résolu à l'aide d'un cache intermédiaire, mais cela cause quelques effets de pop-in quand le joueur tourne rapidement.
L'autre difficulté a été d'adapter un filtrage anisotropique correct sur XBox 360.

Sur PC, malgré l’expérience d'id sur cette plateforme et la puissance bien supérieure, ils ont eu quelques difficultés à atteindre les 60fps constants. Un patch devrait arriver après la sortie pour améliorer les performances.
D'autre part il y aura probablement aussi un pack de textures HD disponible au téléchargement, comme cela a été fait pour Crysis 2, la résolution des textures étant un peu limite sur PC. Pas de serveur dédié prévu, ni de portage Mac/Linux.

Pour Rage l'accent a été mis sur le framerate plus que sur la course au graphisme, bien que Carmack reconnaisse la nécessité d'évoluer encore dans ce domaine. Le code source de Doom 3 sera disponible fin 2011, et après Doom 4 ils espèrent travailler sur Rage 2. Bien sur, pas de détails sur Doom 4.

Commentaires

 
 
hervai
Membre Factor
Messages : 32
Il parlait aussi de rendre publique le code source d'id tech 5 d'ici 10 ans sous réserve qu'il n'y ait plus de projet l'utilisant, et veut inciter les autres boîtes à dévoiler également leurs sources.
Par ailleurs pour l'id tech 6 ils ne repartiront pas de 0 comme auparavant, mais du 5 (si je dis pas de connerie).

édité 1 fois, la dernière le 05/08/2011 11:53 par hervai
11:52 le 05/08/2011  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 988
L'avantage du disque dur sur toutes les consoles apparaît enfin pour la PS3. On voit bien le problème sur cette vidéo : http://youtu.be/Jqk2c5v_LPE?t=2m1s
12:05 le 05/08/2011  Lien
Shingo-Y
Membre Factor
Messages : 232

spook a écrit :
L'avantage du disque dur sur toutes les consoles apparaît enfin pour la PS3. On voit bien le problème sur cette vidéo : http://youtu.be/Jqk2c5v_LPE?t=2m1s


En même temps ils avaient encore quelques soucis de culling à l'époque...sur la video y'en a un beau à la 27eme seconde (le bras du mélangeur qui apparait).
Sinon, le HDD n'était pas utile pour tout le monde; donc du point de vue marketing ça valait le coup de sortir des machines sans. Les vrais gamers eux en ont un de toute façon et installent le jeu ;p
12:22 le 05/08/2011  Lien
Odin
Membre Factor
XboxLive : ooo Odin ooo
Messages : 279

spook a écrit :
L'avantage du disque dur sur toutes les consoles apparaît enfin pour la PS3. On voit bien le problème sur cette vidéo : http://youtu.be/Jqk2c5v_LPE?t=2m1s



hum... ça me dérange pas plus que ça perso...

Sinon le coup du patch qui doit arriver après la sortie pour améliorer les perfs sur PC, c'est carrément honteux...

On nous dit clairement que le jeu va sortir non optimisé alors que nous sommes début aout et que le jeu doit sortir début octobre !!!

j'incrimine ni la plateforme PC ni ID, mais seulement, cette politique qu'y fut une époque était occasionnelle et maintenant devient systématique (cf pratiquement tous les derniers jeux sortis récemment)
12:28 le 05/08/2011  Lien
lirian
Membre Factor
PlayStation Network : lirian2
Messages : 193
Euh je sais pas de quelle époque tu parles, mais j'ai vraiment des souvenirs douloureux de l'époque et de l'état de finition des jeux. Sans parler des difficultés à récupérer les patchs à la main (quand y'en avait), à trouver les communications dev (idem). Donc si un dev prévient avant la sortie du jeu qu'ils sont conscients d'une lacune qu'ils compte corriger brièvement, perso, je m'en tamponne le gland.

édité 1 fois, la dernière le 05/08/2011 13:11 par lirian
13:10 le 05/08/2011  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 988
Pareil que lirian. Au moins ils nous oublient pas. Et encore, connaissant Id en vanilla ce sera déjà très jouable (quasi pas de bug, etc) :)

"À noter que là aussi la version PS3 souffrait d’une latence certaine dans le streaming de la texture qui mettait parfois quelques secondes à popper sous mes pieds."

C'est con, le jeu ne serait pas installable sur le disque dur...

édité 1 fois, la dernière le 05/08/2011 13:18 par spook
13:17 le 05/08/2011  Lien
morday
Membre Factor
Messages : 52
Pas de serveur dédié, si ID s'y met...
13:23 le 05/08/2011  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1103
Ils précisent qu'il y aura un serveur dédié pour Doom 4.
13:37 le 05/08/2011  Lien
hervai
Membre Factor
Messages : 32
En même temps,vu le multi, c'est pas bien grave.
14:03 le 05/08/2011  Lien
channie
Membre Factor

PlayStation Network : channux
Messages : 271
On m'aurait menti idtech5 n'est finalement pas multiplateformes !?
15:33 le 05/08/2011  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1103

channie a écrit :
On m'aurait menti idtech5 n'est finalement pas multiplateformes !?



Ben si, Windows/PS3/XBox 360. Ou alors tu pensais à une compatibilité Linux/Mac ?

édité 1 fois, la dernière le 05/08/2011 16:28 par divide
16:27 le 05/08/2011  Lien
channie
Membre Factor

PlayStation Network : channux
Messages : 271
Ouais il me semblait qu'ils avaient annoncé une compatibilité Mac.
16:31 le 05/08/2011  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1103
Apparement ce n'est pas exclu, mais vraiment pas à l'ordre du jour pour l'instant.
16:40 le 05/08/2011  Lien
Odin
Membre Factor
XboxLive : ooo Odin ooo
Messages : 279

lirian a écrit :
Euh je sais pas de quelle époque tu parles, mais j'ai vraiment des souvenirs douloureux de l'époque et de l'état de finition des jeux. Sans parler des difficultés à récupérer les patchs à la main (quand y'en avait), à trouver les communications dev (idem). Donc si un dev prévient avant la sortie du jeu qu'ils sont conscients d'une lacune qu'ils compte corriger brièvement, perso, je m'en tamponne le gland.



Je parle d'une époque que les jeunes de 20 ans ne peuvent pas connaitre... =)
08:08 le 06/08/2011  Lien
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