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19:11 Edhen : ok, merci pour ces précisions ^^
19:09 Atchoum_ : Edhen> C'est le cas lors d'une campagne à financement flexible, mais pour Darkwood c'est du financement fixe en l'occurence et le projet doit impérativement atteindre le capital fixé.
19:06 tetedebug : Edhen> si le createur du projet a choisi financement flexible oui, sinon ca fonctionne comme kickstarter, en flexible indiegogo taxe 5% de plus si l'objectif est pas atteint
19:00 Hellender : kornysam> quand j'vois ca j'me dis mais putain y branlent quoi avec la vita. Ca se voit que y'a un sacré marché portable.
18:57 _Kame_ : bon allez, j'vais passer ma soirée dans l'oculus :)
18:55 Edhen : Atchoum_> Sur indiegogo même si ils atteignent pas l'objectif ça les empêche pas de récupérer les fonds, ou mes souvenirs sont erronnés ?
18:51 Atchoum_ : Je flippe un peu pour la campagne indiegogo de Darkwood vous croyez que ça va passer ?
18:30 kornysam : [url] We call it a draw!
18:19 Zakwil : Mougli> de rien, j'attendai qu'il baisse
18:15 trankzen : Octobinz> ah, merci
18:08 fwouedd : Chez nous.
18:08 fwouedd : Etrian Odyssey IV le 30 août
18:04 tergat : [url]
18:01 Octobinz : lionheart> Je sais pas, je me verrais bien deferer le calcul de la GI sur le cloud dans certain cas. Le genre de trucs que tu peux aisément étaler sur 1 seconde.
17:55 tergat : T'es où ? À gauche ou à droite ?
17:54 Mougli : Zakwil> 17:45 > merci!
17:52 spook : [url] y'a du potentiel en détournement de photo'
17:51 spook : [url] mais que ?
17:50 spook : oui, mais ils peuvent bloquer avant publication
17:48 tergat : y a pas un systeme d'identification de menestrelles sur face de bouc ? (histoire de mettre un nom/pseudo sur ces charmants visages) ?

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lundi 04 juillet 2011

Nouveau jeu : Fray

PC | 04/07/2011 - 13:06 | Source : RPS

Aah l'indie... Pendant que l'industrie se cannibalise en suites et clones, la frange (de moins en moins) marginale du jeu vidéo explose tranquillement avec chaque jour de nouvelle pépites en puissance qui montrent le bout de leur nez.

Aujourd'hui on découvre Fray, développé par les français (cocorico !) de Brain Candy qui se proposent de rafraîchir le genre des tactical squad based games (comme X-Com) en y apportant une touche de temps réel et de multijoueurs. Autant vous le dire, c'est assez sexy, aussi bien sur le papier que visuellement et avec un teaser vraiment surprenant !

Dans un univers cyberpunk pur jus, la population s'échappe d'une réalité délabrée en se réfugiant dans les univers virtuels dont le plus célèbre est un jeu répondant au nom de Fray. Son principe est de faire s'affronter les joueurs dans des joutes tactiques où chacun planifie simultanément les mouvements de ses unités, puis, lorsque tout le monde a validé sa stratégie, le résultat se déroule en temps réel devant les yeux des participants.

Beaucoup y verront un concept très proche de Frozen Synapse, mais Brain Candy planchait déjà sur Fray lorsque que le jeu de Mode7 a commencé à faire parler de lui, et souhaite s'immiscer dans un genre depuis trop longtemps déserté par les AAA et où il y a donc suffisamment de place pour un second challenger disposant de tout un tas de détails pour le démarquer : une représentation en 3D complète dans un environnement concret propulsé par le moteur Unity 3D et équipé des différents raffinements visuels en vogue , des déplacements sur une grille hexagonale, des unités réparties en plusieurs classes, qui persistent d'une mission à une autre et qui seront amenées à évoluer grâce à des points d'expérience, et une phase de préparation limitée à 40s voire 1 minute pour bien faire monter la pression, et une interface adaptée au rythme imposé.

Pour l'instant pas de vidéo du jeu en action, mais des concept arts et des captures qu'on subtilise à RPS (qui s'est entretenu avec le lead producer du studio), et un teaser en prises de vues réelles et effets spéciaux assez bien foutu, étonnant pour une "petite" production indépendante. Le jeu est prévu pour PC et Mac mais n'a pas encore de date de sortie.

Screenshot(s)

   
  

Artwork(s)

   
   
   
 

Commentaires

 
 
Sarki
Membre Factor
XboxLive : Sarki
Messages : 259
A noter qu'il y a pas mal d'artworks et renders sur le website de Brain Candy ainsi que la démonstration des effets secondaires du motion capture sur un être humain par là

Me remerciez pas, c'est des amis :)

édité 1 fois, la dernière le 04/07/2011 14:16 par Sarki
14:15 le 04/07/2011  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 983
Pfiuuu, j'anticipe déjà les TALC avec ce nom de jeu.
15:00 le 04/07/2011  Lien
drosophyle
Membre Factor
Messages : 103
Alors la, j'en reste bouche ouverte. clap clap clap !!! Impressionant comme teaser. Bravo messieurs.

16:48 le 04/07/2011  Lien
Odin
Membre Factor
XboxLive : ooo Odin ooo
Messages : 359
pas mieux: le teaser est du niveau des superproductions... (un petit air de Besson d'ailleurs).
Pour des indépendants, c'est impressionnant, l'univers à l'air très sympa, c'est juste sur le style de jeu ou je ne suis pas sur d'accrocher... mais je ne demande qu'à être surpris...
17:21 le 04/07/2011  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2554
Si seulement les screen faisaient autant envie que le teaser...

édité 1 fois, la dernière le 04/07/2011 17:53 par kmplt242
17:53 le 04/07/2011  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 1068

Odin a écrit :
pas mieux: le teaser est du niveau des superproductions... (un petit air de Besson d'ailleurs).
Pour des indépendants, c'est impressionnant, l'univers à l'air très sympa, c'est juste sur le style de jeu ou je ne suis pas sur d'accrocher... mais je ne demande qu'à être surpris...



Perso le teaser je m'en cogne, mais le style du jeu là miam, trop peu de prods de ce type ces derniers temps.
18:52 le 04/07/2011  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 983
Je viens seulement de regarder la vidéo, elle me laisse de marbre, je trouve ça nul et endormant.
19:04 le 04/07/2011  Lien
wdaq
Membre Factor
XboxLive : wdaq8000
Messages : 112
.

édité 2 fois, la dernière le 20/01/2012 02:15 par wdaq
19:37 le 04/07/2011  Lien
Fagadaba
Membre Factor
Messages : 124

Sarki a écrit :
A noter qu'il y a pas mal d'artworks et renders sur le website de Brain Candy ainsi que la démonstration des effets secondaires du motion capture sur un être humain par là

Me remerciez pas, c'est des amis :)



Haha, ils sont aux studios de motion capture de Quantic Dreams!
21:48 le 04/07/2011  Lien
Sarki
Membre Factor
XboxLive : Sarki
Messages : 259

wdaq a écrit :
Sinon l'acteur là, c'est le frère caché de Tim Roth ?


Aucune idée, il a certainement du le cacher avec son entrainement de moine shaolin.
Par contre il est aussi accessoirement le lead programmer de l'équipe et c'est lui qui se mange les pelles pour la motion capture.
23:46 le 04/07/2011  Lien
Gnaf
Membre Factor
Messages : 298
Le teaser fait un peu penser à Avalon, non ?
10:50 le 05/07/2011  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 1038
les artworks du jeu ne font pas trop envie : Aucune créativité. C'est à croire que tout les designers ont qu'un seul cerveau commun . J'espère que le gameplay sera d'un niveau supérieur.
11:04 le 05/07/2011  Lien
Odin
Membre Factor
XboxLive : ooo Odin ooo
Messages : 359

meduz' a écrit :
Je viens seulement de regarder la vidéo, elle me laisse de marbre, je trouve ça nul et endormant.



c'est cela oui...
17:20 le 05/07/2011  Lien
mOrbide
Membre Factor
Messages : 591
Gray fox.
http://factornews.com/images/9/95379.jpg
16:24 le 06/07/2011  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2619

Il y a un truc que je n'ai pas capté :
On joue le rôle de citoyens qui jouent à un jeu virtuel, c'est bien ça ?

Pourquoi ne pas jouer immédiatement le rôle de soldats dans un conflit réel dans un univers cyberpunk ?
18:38 le 06/07/2011  Lien
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Chaque fois que je vois, à la télé, ces pauvres enfants morts de faim dans le monde, je ne peux pas m'empêcher de pleurer. c'est-à dire que j'aimerais bien être aussi maigre, mais pas avec toutes ces mouches, la mort et tout et tout. - Mariah Carey