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17:12 thedan : dévié sur cinéma, bd...
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17:08 The System Five : thedan> 17:05 > bah voilà, faut lui demandé si elle compense avec des perks

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dimanche 12 juin 2011

E3 : Nos impressions sur la Wii U

Wii U | 12/06/2011 - 21:08

La conférence Nintendo a été l'occasion pour le constructeur japonais de dévoiler sa nouvelle console de salon, la Wii U. Enfin, c'est surtout sa nouvelle manette qui a été présentée, puisque la console en elle-même est véritablement restée dans l'ombre.

Comme tout le monde, nous étions curieux de voir à quoi pouvaient ressembler les jeux tirant partie de cette manette avec un gros écran en plein milieu, donc nous sommes allés tâter un peu la bête sur le stand de Nintendo.

Cette nouvelle manette est assez imposante mais reste très légère une fois en main. L'écran de 6" est de bonne qualité, les couleurs sont vives, la résolution semble assez élevée et les angles de visions sont assez larges. En revanche, cet écran n'est pas multitouch. Les deux sticks analogiques sont en revanche assez décevants puisqu'ils ressemblent assez à celui de la 3DS : on aurait vraiment préféré de vrais petits sticks. Toutefois, il faut bien garder en tête qu'il ne s'agissait que d'un prototype, et que le produit fini sera sûrement bien plus léché.

La premier jeu que nous avons pu découvrir n'en était pas un : il s'agissait de la démo techno avec le petit oiseau, censée démontrer que la console en a dans le pantalon et qu'elle pourra enfin rivaliser en terme de puissance avec ses consœurs PS3 et X360. Alors c'était effectivement bien joli, il y avait quelques petits effets sympathiques, mais les grosses chutes de framerate, ça ne faisait pas très sérieux.



Nous nous sommes ensuite essayés à Chase Mii, l'un des jeux bricolés pour l'E3. Arrivé ici, il est bon de rappeler que la Wii U ne gèrera qu'une seule manette-écran : les autres joueurs devront faire avec des Wiimote+Nunchuk tout ce qu'il y a de plus classiques. Du coup, on devrait avoir droit à des jeux proposant des gameplay un peu asymétriques. Dans ce Chase Mii, le joueur avec le WiiPad contrôle un petit Mario et les quatre autres joueurs dirigent des Toad qui doivent lui courir après et l'attraper. Le joueur Mario joue directement sur l'écran de la manette, qui en plus d'afficher le jeu affiche la carte du niveau avec la position des autres joueurs : il sait donc où aller pour essayer de ne pas se faire choper. C'était marrant le temps d'un ou deux parties mais ça ne volait quand même pas très haut, et graphiquement, c'était de la Wii en 720p.

Nous sommes ensuite passés sur l'autre démo techno, présentant un Zelda "HD". Là encore les graphismes étaient tout à fait corrects et cette fois le framerate ne faiblissait pas. Il s'agissait ici de montrer la possibilité d'afficher le jeu sur la télé ou sur la manette, l'une des grosses nouveautés de cette Wii U, la transition se faisant instantanément et sans heurts. À part ça, rien d'autre à relever.



Direction ensuite un autre petit jeu, Battle Mii, où les joueurs à la Wiimote contrôlent des Samus version Mii à pieds, et le joueur avec la tablette contrôle lui un petit vaisseau qui peut voler. Le but pour les premiers est de tirer sur le second, et inversement. La maniabilité des joueurs à pieds est tout ce qu'il y a de plus standard, alors que le vaisseau se dirige lui avec une combinaison des deux sticks plus orientation à l'aide du gyroscope intégré à la manette - et bien sûr, on joue directement sur l'écran de la tablette. C'est un peu confus au début mais on prend vite le coup, et les contrôles répondent vraiment bien. Le gameplay est très basique mais ça reste plutôt marrant, même si là encore la réalisation se contente à peine du minimum syndical.

Pendant que CBL poussait des petits cris devant le nouveau Kirby sur Wii, je suis allé tester le jeu où l'on doit se servir de la manette comme d'un bouclier. Il s'agit de repousser les flèches que tirent des pirates depuis leurs bateaux, et ce en rythme. Sur la télé, on voyait le chef des pirates, qui indique de quelle direction vont venir les flèches, et il fallait regarder l'écran de la manette et orienter celle-ci pour dévier les tirs. C'est le seul jeu qui faisait une utilisation un peu originale de ce double écran, même si le gameplay en lui-même n'allait pas chercher bien loin.



Enfin, nous avons fini notre tour sur le New Super Mario Bros Mii, qui comme son grand frère sur Wii peut se jouer à plusieurs. Et nous avons été particulièrement gâtés puisque nous avons pu parcourir tous les niveaux de cette démo avec Charles "It's-a me, Mario" Martinet, qui fait la voix du plombier depuis que celui-ci parle, et qui accessoirement assure vraiment bien manette en main. La classe. Pour le reste, ce NSMB Mii est rigoureusement identique à NSMB Wii, avec juste la possibilité de jouer directement sur l'écran de la manette-tablette. Rien de nouveau donc, mais ça reste toujours aussi amusant à jouer. Comme son nom l'indique, on peut jouer avec son Mii. Petit détail : ce NSMB Mii était un des jeux les plus hardcore auquel on ait joué sur le salon : les cinq niveaux étaient assez balaises et il n'y a pas de QTE, d'indications à l'écran expliquant quoi faire ou de checkpoint tous les trois mètres.

Voilà pour ce tour des jeux présentés par Nintendo. Maintenant, il est temps d'essayer de deviner à quoi va bien pouvoir ressembler l'avenir de cette console, et de ce côté-là, on ne peut pas dire que l'avenir apparaisse particulièrement radieux. Certes, niveau puissance, elle va enfin pouvoir faire jeu égal avec ses concurrentes, et comme on l'a vu durant la conférence Nintendo, les éditeurs tiers ont déjà de nombreux titres en prévision. Sauf que ces jeux seront très probablement de simples portages feignants et qu'il faudra donc se contenter d'un deuxième écran qui affiche la carte - tiens, ça me rappelle une autre console de Nintendo. On reste aussi sceptique devant un jeu comme Killer Freaks From Outer Space. Certes les contrôles au gyroscope sont sympa mais ça veut dire qu'on doit jouer obligatoirement sur le petit écran. Ce n'est pas avec cela qu'on va rentabiliser la télé 40 pouces achetée à prix d'or. Ce genre de gameplay est plutôt fait pour une vraie console portable.

Et malheureusement pour cette Wii U, les nouvelles consoles Sony et Microsoft risquent d'arriver d'ici relativement peu de temps, et elle se retrouvera du coup de nouveau complètement larguée et ne bénéficiera plus que de portages au rabais, avant d'être complètement abandonnée. Nintendo proposera sûrement des jeux qui tireront parti des possibilités de ce double écran, et se révèleront probablement excellents, mais comme sur Wii, il faudra probablement faire avec un Mario, un Zelda, un Mario Kart, peut-être un Metroid, et point barre : sur toute la durée de vie de la console, ça ne fait pas lourd, mais on commence à avoir l'habitude avec les machines Nintendo.

Du coup, on ne peut pas vraiment dire que cette première approche de la Wii U nous ait fait verser des larmes de bonheur. Les quelques jeux présentés ne mettaient pas franchement en avant toutes les possibilités offertes par une telle configuration - à moins que les possibilités en question se limitent à ce que l'on a vu, et dans ce cas ça fait vraiment peur. La console ne doit pas sortir avant l'année prochaine et Nintendo a donc encore du temps pour montrer des trucs un peu plus vendeurs, mais malgré tout, entre la console elle-même qui se contente de courir après des concurrentes vieilles de cinq ans et qui ne devraient pas tarder à laisser la place à leur relève, et une manette qui semble conçue pour faire du pied aux possesseurs d'iPad sédentaires, tout cela ressemble fort pour l'instant à un combat d'arrière-garde.
   
   
   
 

Commentaires

 
 
kmplt242
Membre Factor
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Messages : 2292
Merde j'avais pas capté les stick, sont trop rentrés beurk.
21:18 le 12/06/2011  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2257
Mouais... cette fois je me ferais pas avoir je pense.
21:18 le 12/06/2011  Lien
fraido
Membre Factor
XboxLive : fredorobert
PlayStation Network : F430fredo
Messages : 82
Nintendo se la joue comme Apple.On a droit a une mise à jour hardware + un gadget inédit à chaque nouvelle itération.Manque plus qu'ils en sortent une chaque année...
21:26 le 12/06/2011  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
"On a droit a une mise à jour hardware + un gadget inédit à chaque nouvelle itération"

Nan mais ça c'est pareil chez tous les constructeurs.
21:30 le 12/06/2011  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 795
Et les gâchettes ? Pas analogiques ?
21:35 le 12/06/2011  Lien
Whisper
Membre Factor
Messages : 157
Enfin un avis cohérent qui change des autres journalistes qui semblent avoir tous jouis pendant la conférence Nintendo "oh mon dieu c'est trop de la balle la Wii U Nintendo révolutionne encore le jeux video".

Il faut bien l'avouer, c'est juste une Wii HD avec un ipad en guise de manette. Ok c'est une nouveauté, mais ça ne va rien révolutionner du tout (contrairement à la Wiimote pour le coup). Ok ca peut pimenter un peu le multi.

Mais hormis les jeux Nintendo qui vont très probablement en faire une utilisation sympathique (enfin, Wii golf avec la manette par terre, j'ai bien ri), je suis convaincu que la majorité des développeurs se contenteront d'afficher la map et basta. Je suis bien d'accord avec l'analyse de la fin de l'article sur le futur de la console, et je parie pour la xbox 720 fin 2013.

édité 2 fois, la dernière le 12/06/2011 21:40 par Whisper
21:36 le 12/06/2011  Lien
fraido
Membre Factor
XboxLive : fredorobert
PlayStation Network : F430fredo
Messages : 82
Je voulais dire que j'avais pas l'impression qu'ils changent toute l'architecture et la programmation de la bête comme les concurrents pour une nouvelle génération.

édité 1 fois, la dernière le 12/06/2011 21:37 par fraido
21:36 le 12/06/2011  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12185

meduz' a écrit :
Et les gâchettes ? Pas analogiques ?


Il me semble bien que non. En même temps je suis même pas sûr qu'il y avait un des jeux qui s'en servait.
21:40 le 12/06/2011  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

fraido a écrit :
Je voulais dire que j'avais pas l'impression qu'ils changent toute l'architecture et la programmation de la bête comme les concurrents pour une nouvelle génération.



Ce n'est pas forcément une bonne chose de tout changer car les développeurs doivent tout réapprendre. Et puis même s'ils ont conservé le couple ATI/PowerPC, ça n'a plus grand chose à voir avec la Wii.
21:45 le 12/06/2011  Lien
fraido
Membre Factor
XboxLive : fredorobert
PlayStation Network : F430fredo
Messages : 82
C'est pas faux. Peut-être qu'il faudrait alors filer des kits de "créativité " au développeur pour qu'ils nous vomissent pas que des portages comme le fait justement remarquer Zaza.
21:53 le 12/06/2011  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12185
Pour les quelques jeux third party annoncés durant la conf, je vois déjà le gameplay :

DiRT : affichage de la carte du circuit sur l'écran de la manette plus conduite au gyroscope
Aliens CM : affichage du détecteur de mouvement sur l'écran de la manette
Darksiders : affichage de l'inventaire et du plan des donjons sur l'écran de la manette
Batman AC : affichage de l'inventaire sur la manette et éventuellement, si les devs sont en forme, mode détective en surimpression sur le deuxième écran

Je me trompe peut-être, mais je le vois quand même venir gros comme une maison.
21:58 le 12/06/2011  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1157

fraido a écrit :
Je voulais dire que j'avais pas l'impression qu'ils changent toute l'architecture et la programmation de la bête comme les concurrents pour une nouvelle génération.



Ben, si tu veux que les développeurs montrent des jeux qui en mettent plein la vue pour faire vendre ta console, t'évites de forcer les programmeurs à tout réapprendre depuis le début, hein.

EDIT: zut, grillé par CBL.

édité 1 fois, la dernière le 12/06/2011 22:08 par Mougli
22:08 le 12/06/2011  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602
Bon ben la conclusion résume exactement ma pensée.

J'ai peut-être aucun talent prophétique et le futur me.donnera tort quand la console se vendra à nouveau par camions entiers à la ménagère mais j'ai limite l'impression que Nintendo va se gaufrer avec cette console.

Je veux des graphs HD j'ai la PS360. La Wii U upscalera même pas les jeux Wii.

Je veux une tablette je prends un iPad ou une tab Android, qui est bien plus compétente avec en plus un milliard d'apps.

Les 3 features de la console me font absolument pas rêver. Le VMU de.luxe non merci...

édité 1 fois, la dernière le 12/06/2011 22:17 par Prodigy
22:16 le 12/06/2011  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2292

Zaza le Nounours a écrit :
Pour les quelques jeux third party annoncés durant la conf, je vois déjà le gameplay :

DiRT : affichage de la carte du circuit sur l'écran de la manette plus conduite au gyroscope
Aliens CM : affichage du détecteur de mouvement sur l'écran de la manette
Darksiders : affichage de l'inventaire et du plan des donjons sur l'écran de la manette
Batman AC : affichage de l'inventaire sur la manette et éventuellement, si les devs sont en forme, mode détective en surimpression sur le deuxième écran

Je me trompe peut-être, mais je le vois quand même venir gros comme une maison.



Pitié pas de conduite au gyroscope.
22:20 le 12/06/2011  Lien
flousta
Membre Factor
XboxLive : flousta
PlayStation Network : BrilleBrille
Messages : 174

Prodigy a écrit :
Bon ben la conclusion résume exactement ma pensée.

J'ai peut-être aucun talent prophétique et le futur me.donnera tort quand la console se vendra à nouveau par camions entiers à la ménagère mais j'ai limite l'impression que Nintendo va se gaufrer avec cette console.

Je veux des graphs HD j'ai la PS360. La Wii U upscalera même pas les jeux Wii.

Je veux une tablette je prends un iPad ou une tab Android, qui est bien plus compétente avec en plus un milliard d'apps.

Les 3 features de la console me font absolument pas rêver. Le VMU de.luxe non merci...


Comment certains dès qu'ils voient une tablette pensent à Apple... Même avec les nouveautés annoncés aux WWDC, la tablette d'Apple et le controller de Nintendo ne semblent pas jouer dans la même catégorie donc perso je ne vois pas vraiment ce qu'Apple vient faire dans l'histoire.
Je vois la Wii U comme une initiative "bâtarde" de Nintendo. L'idée étant probablement de sortir un périphérique qui rentrera dans ses frais assez vite et qui durera pas plus de 4-5 ans. Nintendo ayant une fanbase très forte (via les licences phares), ils en vendront un paquet quoiqu'il arrive et les specs + ou - similaire à la PS360 permettra aux éditeurs tiers d'amortir les coûts de plus en plus élevés pour les titres AAA. D'ailleurs bien que beaucoup pensent que les nouveaux supports risquent de sortir assez vite, pour moi rien n'est moins sur puisque ce n'est ni dans l'intérêt de Sony ni dans l'intérêt des éditeurs (d'un point de vue coût et structure). Le seul qui pourrait avoir intérêt à lancer la guerre des nouvelles machines serait Microsoft selon moi...
C'était mon instant "Michael Pachter"
22:40 le 12/06/2011  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199

Zaza le Nounours a écrit :
Aliens CM : affichage du détecteur de mouvement sur l'écran de la manette


Sympa.
22:51 le 12/06/2011  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602
Ce que ça vient faire dans l'histoire c'est que si je veux une tablette je prends une tablette avec ses fonctionnalités et ses multiples applications, j'encombre pas mon salon avec une autre de ces putains de manettes de plus en plus envahissantes qui sert à rien vu qu'il a été confirmé - corrigez moi si je me trompe - qu'elle sera pas capable de faire tourner des jeux toute seule. Séparée de la console elle donc en théorie n'a *aucune* utilité.

Quant à Apple, je m'en bats les steaks, j'ai rien de chez eux, j'ai bien précisé Apple ou Android pour éviter ce genre de remarques, mais visiblement c'était pas écrit assez gros.

Je ne nie pas que certaines fonctionnalités sont marrantes (le basculement de la manette à l'écran et vice versa, la map des donjons ou l'inventaire sur l'écran tablette, et ce genre de choses) mais je ne vois rien qui ne soit infaisable par une appli iOs ou Android par un développeur qui se sorte les doigts du cul.

Enfin je pense, mais encore une fois je me suis souvent gourré (j'ai acheté une Saturn puis une Dreamcast, vous voyez le genre), que le grand public ne va pas du tout capter l'intérêt du truc.

Autant la Wiimote ça parlait immédiatement, autant là on revient dans un truc trop geek pour papy et mamy.

Mais bon ils arriveront bien à faire les campagnes de pub qui vont bien et à en vendre des milliards rien que pour me contredire :o

édité 3 fois, la dernière le 12/06/2011 22:54 par Prodigy
22:51 le 12/06/2011  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 469
Je n'ai pas trop peur pour l'écart de qualité des portages multisupport mais ne vois pas trop un possesseur de PS360 acheter une Wii U juste pour les jeux Nintendo.
J'espère qu'ils penseront à faire du headtracking pour donner une impression de relief sur la tablette, ce qui pourrait en faire un bel argument de vente.

http://www.theipadguide.com/images/content/ipad-3d-head-tracking.jpg

édité 1 fois, la dernière le 12/06/2011 23:02 par androide
23:01 le 12/06/2011  Lien
flousta
Membre Factor
XboxLive : flousta
PlayStation Network : BrilleBrille
Messages : 174
@Prodigy ce que je veux dire c'est que d'un côté on a une tablette multimédia (iPad, Playbook et consorts) et d'un autre côté on a juste une manette (en forme de tablette) avec VM de luxe comme tu le précises...
Quant au besoin, inquiètes toi pas qu'ils vont savoir le créer et le mettre en avant via une campagne de pub bien dosée avec papy, maman ou Joyce Jonathan (sic).
Enfin j'ai pas d'iPad ou playbook ou galaxy je ne sais plus quoi, mais j'espère que ces tablettes ne trônent pas dans vos salons, j'imaginais plus ces tablettes comme étant des appareils mobiles (utilisables dans son salon mais pas principalement selon moi)
23:05 le 12/06/2011  Lien
fraido
Membre Factor
XboxLive : fredorobert
PlayStation Network : F430fredo
Messages : 82
Papy, mamy, ipad, playbook ou Wii (U ou pas )de toute façon je vois plus ( ou presque plus) que du casual la dessus...
23:27 le 12/06/2011  Lien
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Je ne comprendrai jamais les développeurs qui préfèrent créer des moteurs photoréalistes pour afficher des tanks, des voitures et des soldats plutôt que des gonzesses. - CBL