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ACTU

3 questions à... Camille Guermonprez (Arkedo)

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Cela fait longtemps que l'on a n'a plus trop de nouvelles d'Arkedo, un jeune studio déjà auréolé de plusieurs succès d'estime sur Nintendos DS (Nervous Brickdown et Big Bang Mini) ou sur XNA (les Arkedo Series).

Nous sommes donc allés frapper à la porte de de son fondateur Camille Guermonprez (enfin, on lui a juste envoyé un mail, en fait), histoire de savoir où en sont ces talentueux développeurs. A priori, ça va plutôt bien pour eux...

Factor : Les outils XNA mis à disposition par Microsoft, sont une grande chance pour les petits studios indés, mais les indies games sont particulièrement bien planqués sur Xbox, vous avez du en faire l'expérience avec les "Series". C'est pas un peu idiot ?
Camille Guermonprez : Si.

Le monde aurait meilleur goût, les ventes de Block That Matter de chez Swing Swing Submarine (par exemple chauviniste) auraient un zéro de plus au moins. Et les nôtres aussi, tiens, tant qu'on y est.

C'est dommage, l'environnement de prod XNA est juste génial. Mais j'ai comme l'impression que Microsoft est passé à autre chose, et que si modifs il y aura, cela sera à la marge, et pas un gros XNA deupoinzéro qui prenne en compte les remarques des studios et utilisateurs depuis deux ou trois ans, le truc qui le fasse entrer fièrement dans le 4ème millénaire (ou le 5ème, je sais plus). C'est dommage, très même, mais d'un autre côté c'est la poule et l'oeuf : ils ont investi des millions au début sur le XNA, et ca marchouille, sans plus. Ils perdent des sous je pense. Est-ce dorénavant aux studios de faire un carton sur le XNA existant pour leur montrer que la plateforme peut être rentable pour tout le monde, et qu'ils doivent donc continuer à investir, ou doivent-ils remettre un gros paquet de sous dès maintenant pour passer cet XNA à la vitesse supérieure car les fondamentaux du succès ne sont pas encore là ? Comme souvent dans la vie, c'est un peu des deux. Alors ca ne bouge pas tant que ca, et je pense que ca va continuer. Monde de merde :)
F : Vous travaillez désormais sur un jeu XBLA. Pouvez vous nous en dire un peu plus ? Est-il prévu sur PSN ou PC ?
CG : On peut pas en dire grand'chose pour le moment, vu que l'éditeur qui nous a signé (du genre gros, très cool et tout bleu) a vraiment, mais alors vraiment mis le paquet sur notre jeu, et qu'on en est encore très loin de la fin, là. C'est prévu pour été 2012.

Pour faire simple, on a vécu 18 mois bien pourris, car on s'est fait lâcher sans raison par un éditeur, qui nous a laissé une ardoise pharamineuse au beau milieu d'un jeu. Et la lose ayant un fumet particulier qui fait semble-t-il appeau à caca, on a ensuite enchainé un projet classe mais foireux, et un autre tout aussi classe mais qui a bien failli ne pas voir le jour (j'ai appris semaine dernière qu'il sera enfin annoncé à l'E3, il faut que je regarde si on peut dire que c'est nous derrière en fait...). Bref ce fut patates et pain sec pour tout le monde en 2009-2010.

Alors été 2010 on en a eu un peu marre. On a arrêté de bosser pour les autres vu qu'en plus ils payaient avec un lance-pierre, et on a tout mis dans un proto de 4 mois. Nos 4 derniers mois. C'est très romantique, l'énergie du désespoir.

L'idée c'était de montrer pourquoi on trouvait dommage de crever, et surtout montrer ce dont on était capable quand les autres nous jetaient pas des grenades à 200.000 Euros de pertes dans la pièce tous les ans, en fait. Pour ceux qui ne sont pas très forts en économie, ca se passe comme ca, les pertes, hein. Si tu réussis pas à les renvoyer hors de la pièce à temps, ou si tu trouves pas un stagiaire ou un collègue à sacrifier dessus, tu perds le montant marqué sur la grenade. C'est pour ça que les businessmen ont toujours l'air un peu stress et regardent les fenêtres.

Et puis après c'est allé très vite. On l'a présenté à la GameCo de Lyon en décembre, on a eu plein d'éditeurs (mais PLEIN) qui ont aimé, et ca s'est signé très vite avec le rêve de tout studio : des enchères montantes sur TON jeu, avec des éditeurs très connus qui se font une bataille en bikini dans la glaise devant toi. Je conseille, c'est assez cool :)

C'est sûr que de toutes façon, vu à quel point on abusait dans la démo et qu'on ne lâchait absolument rien sur rien, soit ils adoraient, soit ils détestaient. Et c'est tombé du bon, du très bon côté :)

Donc là on fait LE jeu dont on a toujours rêvé, sur XBLA/PSN/PC au minimum, avec carte blanche et toutes les potars à 11.
Si on sort une bouze ou un truc mou dans ces conditions, on méritera le goudron et les plumes.
(Je fais un peu mon malin, car pour le moment ca sent vraiment bon :)
En prod pure, on est au mois 9 sur 17 et ca sort donc été dans un an.
F : Au départ réservés au "petits jeux", les stores sur console sont de plus en plus fournis en productions ambitieuses, souvent financées par les gros éditeurs. Cela ne risque-t-il pas de nuire à votre visibilité ?
CG : Pas avec l'éditeur qui nous a signé :)
Ce qui est cool, c'est quand tu peux grignoter des deux bouts : faire le jeu que tu veux, TON JEU A TOI, et bénéficier en plus du soutien d'un gros.
C'est rare, mais ca arrive. Et on est dedans actuellement. Et franchement, ca fait du bien, un gros bain moussant de riche quand tu viens de traverser le désert pendant 2 ans et que tu pues un peu :).
 

Commentaires

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Scratchproof
 
Mais pourquoi tu voudrais partager une putain de pub Coca de merde avec tes amis sur Facebook ou Twitter ?

Et qui va la regarder de toutes façons ?

La seule raison pour laquelle quelqu'un regarderait une de ces crasses c'est en se gourant de bouton avec Kinect.

Sinon quand il dit "This is a great way for people to go back to TV and watch content that they really care when they really care" il regarde le sol. Lui-même a pas l'air convaincu.

On est loin de l'asiat qui nous présentait le Razer Switchblade
kmplt242
 
J'aime la référence du TALC.
kakek
 
Ils ont vraiment pas honte putain.
Prochain challenge : vendre un périphérique dont l'unique fonctionnalité sera de permettre de visualiser la pub pour le périphérique suivant.
yoruneko
 
On l'on voit clairement que Microsoft a ses priorités dans le bon ordre...
BeatKitano
 
Il me tarde !
pomkucel
 
D'ailleurs est ce qu'il y a la reconnaissance vocale en français sur Kinect ?
teki
 
"Xbox ! Ferme ta gueule !", "Xbox ! Fais un RROD !" ou "Xbox ! Echange toi contre une PS3 !"

Oh merde tu m'as fais rire,ils devraient adapter le Kinect à la TV qu'on puissent tarter les VIP du PAF
vasquaal
 
Une pub.... pardon, une démonstration des formidables possibilités offertes par Kinect, sur Xbox 360, par Microsoft,... sur une tvhd Sony.
PoF.be
 
Une manière détournée de rappeler que Sony, ce sont avant tout des fabricants de baladeur et de télévision.
yoruneko
 
pomkucel a écrit :
D'ailleurs est ce qu'il y a la reconnaissance vocale en français sur Kinect ?


Nope! C'etait prévu pour le printemps, mais avec la refonte de l'interface pour le Kinect et l'ajout de nouvelles commandes, ca va etre reporté au calandes grecques a mon avis.
Ber
 
"The only good ad is a dead ad!"
paka
 
Xbox, a nous de vous faire préférer la ps3.
D-Kalcke
 
Je suppose que si on est abonné gold, on a pas les pubs.
Scratchproof
 
D-Kalcke a écrit :
Je suppose que si on est abonné gold, on a pas les pubs.


Mais non mais c'est pas des pubs, c'est une feature !
D-Kalcke
 
Scratchproof a écrit :
Mais non mais c'est pas des pubs, c'est une feature !
Ah ! C'est donc les Silver qui ne les auront pas !
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Tribune

Gurvy
(23h42) Gurvy Death Stranding 2 cutscene sur Tomorrow… : [youtu.be]
Dark Kariya
(18h49) Dark Kariya "Supporter" dans le sens de "Proposer" ici. Désolé pour la surinterprétation.
BeatKitano
(15h36) BeatKitano Dark Kariya > "Supporter " en ce qui me concerne ce serait plutot un anglicisme vu que mon français se déteriore.
Dark Kariya
(14h56) Dark Kariya Après, je ne critique pas le peu de choix au démarrage (vu le précédent DF Unity et autres), j'avais peur que tu surinterprétais leur nouveauté en parlant de "supporter les mods" (qui avec leur com' ne serait pas étonnant)
Dark Kariya
(14h51) Dark Kariya N'existait pas, oui et non: GOG faisait des "Mod Spotlight" depuis pas mal d'années sur leur site, parfois en collab' avec Nexus, et avait lancé un ballon d'essai avec Fallout London et un DaggerF Unity modé maison (qui a sauté faute de suivi chez eux).
BeatKitano
(13h17) BeatKitano Faut pas oublier aussi que tu peux acheter un jeu que t’as pas avec le mod et que donc ça a sûrement des implications légales avec les détenteurs de copyright. Donc que ce soit limité s’explique aussi par ça
BeatKitano
(13h13) BeatKitano Dark Kariya > oui. J’ai dit le contraire ? On peut pas vraiment leur reprocher de pas être exhaustif quand ils fournissent une option qui n’existe pas avant. Si?
Laurent
(13h01) Laurent Dark Kariya > Nexus a aussi son installeur en 1 click
Dark Kariya
(12h00) Dark Kariya Beat> Connaissant GOG + le côté curatif, ça se limitera à du "Modding pour les nuls" (avec 1 installeur par Total Conversion/gros mod) qu'à un véritable support des mods (et planter un couteau dans le dos de Nexus par la même occasion)
BeatKitano
(10h07) BeatKitano Laurent > faut bien commencer quelque part et puis ils peuvent pas intégrer tous les mods d’un coup hein. Entre les prb de copyright et les risques de sécurité… je vois ça comme un appel à contributions.
Monday 09 June 2025
Laurent
(22h07) Laurent (19h59) pour 7 jeux
Mimyke
(21h16) Mimyke (19h59) BeatKitano > Cool, ça va me servir pour Skyblivion
BeatKitano
(19h59) BeatKitano GOG supporte les mods maintenant [gog.com]
Latium
(15h19) Latium das_Branleur > " a DnD Paladin in real life " C'est exactement ça en effet.
Fwdd
(08h27) Fwdd Ah bah c'est une serie syfy hein, on est pas chez HBO.
BeatKitano
(06h53) BeatKitano Après j'avoue, je suis pas fan de l'acteur. Je le trouve pas très bon.
BeatKitano
(06h52) BeatKitano Holden est le perso le plus faible du groupe. Mais justement je trouve ça cool. Parce qu'on a pas le héro badass commun. On a un mec qui réagit a son entourage, pas un objet qui sert a raconter une histoire. The Expanse c'est pas lui. C'est le monde.
BeatKitano
(06h47) BeatKitano CBL > MILLER §
das_Branleur
(05h06) das_Branleur Ce post explique très bien le cas Holden [reddit.com]
das_Branleur
(05h03) das_Branleur Mais c'est Holden (le héros) qui est absolument infect... Là aussi, c'est censé être son rôle, mais franchement c'est insupportable tout du long, je pense qu'ils auraient dû travailler l'alchimie entre la fidélité au bouquin et le rendu final.
das_Branleur
(05h00) das_Branleur CBL > C'est une très bonne actrice, très charismatique ; mais son rôle l'oblige a jurer constamment et je trouve qu'avec elle ça passe pas. Du tout. En tout cas pas pour moi.
CBL
(04h31) CBL [youtube.com]
CBL
(04h30) CBL Mais ... mais ... Shohreh !
das_Branleur
(04h03) das_Branleur Charismes d'huîtres et hyper-exagération de leurs traits, c'est assez frustrant. Faut bien ça pour être au centre d'un tel space opera, mais putain, ils ont pas su trouver le juste milieu et certains sont juste infects (le héros notamment)
das_Branleur
(03h56) das_Branleur Sinon tout le monde a bien résumé : la série est pas mal si on veut regarder de la SF, surtout de la SF qui se passe dans l'ESPACE (c'est terriblement rare). Y'a des moments mous, d'autres vraiment top. Les héros sont le plus gros point faible de la série
das_Branleur
(03h52) das_Branleur Requiem > (the "Expanse" plutôt ; comme the "Expendables", changer le "a" en "e" et vice-versa change vraiment touuuut le sens des noms :p Genre "l'Expansion" devient "La Dépense", et "les Sacrifiables" devient "les Ecartables" feat. la Fistinière)
Sunday 08 June 2025
Nicouse
(22h57) Nicouse Ah ben tiens donc, ça pourrait faire évoluer les choses. [youtube.com]
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Outer worlds 2: 80 balles. Je t'aime bien obsidian mais tu peux rejoindre nintendo.
Latium
(21h02) Latium Connard > C'est vrais que l'hyper gentil et ultra moralisateur héro était insupportable. Mais j'ai bien aimé la série quand même.
Fwdd
(20h13) Fwdd Moi ca me va bien que tout tourne autour du rossinante.
Fwdd
(20h12) Fwdd Connard > bah c'est un star trek avec une approche plus realiste de l'exploration spaciale. Je comprends parfaitement ton point de vue, mais perso j'aime plutot la formule de la petite equipe qu'on suit.
BeatKitano
(19h44) BeatKitano Names_checksOut
Connard
(19h44) Connard Et s'en sortent toujours très bien !
Connard
(19h44) Connard Tellement hard que trois ou quatre connards se retrouvent au milieu de TOUS les complots du système solaire
Connard
(19h43) Connard L'intro du trailer me fait revivre exactement la même chose, avec les super-héros en "hard SF"
Connard
(19h43) Connard Les perso principaux de la série étant des super-héros m'a bien gavé. J'pouvais plus encadrer le perso principal, sympathique comme une porte de prison, que tout le monde loue et dont on chante le charisme à longueur de temps alors que lol.
BeatKitano
(18h52) BeatKitano On dirait bien un mass effect dans l'univers The Expanse et la réaction c'est juste "Fuck yeah"
BeatKitano
(18h50) BeatKitano Fwdd > (22h34) Moi je suis super hype [youtube.com]
BeatKitano
(15h45) BeatKitano Perso c'est l'aspect hard sf qui me l'a vendu, ça et certains persos hauts en couleurs. Après le fond de l'histoire est plutot conventionnel. Y'a que le scope qui rend le truc un poil plus intéressant. Faut aimer la sf quoi.
Muchacho
(14h49) Muchacho Requiem > J'ai beaucoup aimé la première saison parce qu'il y avais de l'investigation. Ensuite c'est devenu un peu plus classique. Si j'avais su j'aurais lu les livres plutôt.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Requiem > Il y a des hauts et des bas, faut regarder tout d'un coup pour ne pas souffrir des passages un peu mous. Mais ça reste top.
Fwdd
(14h19) Fwdd Après ouais, y'a des stéréotypes, c'est parfois un peu cheap, mais ca reste suffisamment inédit et particulier pour mériter sa chance.
Fwdd
(14h17) Fwdd Ouais, pour pas mal de raisons, l'approche hard SF, les bastons spatiales uniques, le scope.
Requiem
(14h07) Requiem C'est bien The Expense? J'avais vu le 1er épisode, les persos me semblait très stéréotypés, du coup j'en suis resté là dessus j'ai pas continué.
Saturday 07 June 2025
BeatKitano
(22h36) BeatKitano Je suis tellement resté sur ma faim avec la serie que n'importe quoi de plus que les bouquins fait de manière compétente est un achat. Oui même le truc telltale là...
Fwdd
(22h34) Fwdd J'ai de l'espoir (je m'emballe pas mais ca peut le faire).
Fwdd
(22h32) Fwdd Ouais en tout cas sur le gameplay, ils sont solides sur l'iso.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano Surtout venant de owlcat, ils savent raconter des histoires, reste l'inconnue: le type de jeu qui est nouveau pour eux.
BeatKitano
(22h30) BeatKitano The Expanse c'est de la hard sf donc si c'est du ME dans l'univers de The Expanse et que l'histoire est pas écrite avec les pieds c'est day one.
Fwdd
(22h29) Fwdd Ouais, j'aime pas Mass effect, mais on dirait que c'est du ME avec une touche hard science (ca va vite, je suis pas sur). Curieux du coup.
BeatKitano
(22h25) BeatKitano J'attendais pas Owlcat sur ce genre de projet. Je suis jouasse.
BeatKitano
(22h23) BeatKitano The Expanse: Osiris Reborn [youtube.com]
Laurent
(21h36) Laurent (20h59) Palcopie
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Merde. C'est pas le lien que je voulais poster. Désolé. Le bon: [youtube.com]
BeatKitano
(20h58) BeatKitano Here we go again [youtube.com]
BeatKitano
(20h39) BeatKitano C'est beaucoup moins conventionnel que ses autres compos. Et c'est aussi ce qui rend le film absolument unique niveau audio. On est tout sur textures et des phrases mais y'a quasiment pas de rythmique et c'est pour ça que les gens ont rien retenu.
Laurent
(20h39) Laurent ou même de la BO (trop répétitive mais inspirée) du Seigneur des Anneaux
Laurent
(20h38) Laurent On est loin des compos genre Duel of Fates de John Williams
Laurent
(20h36) Laurent (20h24) Oui voilà, ça passe en film, mais ça a aucune structure mélodique
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Par contre ça s'écoute pas hors film si c'est ce que tu veux dire.
BeatKitano
(20h24) BeatKitano Ben je trouve que c'est un compliment quand on connait les compos de hans zimmer, pour une fois ils a pas noyé les images sous des son tonitruants. C'est là pour souligner l'atmosphere pas la forcer. J'ai trouvé ça très beau.
Laurent
(20h07) Laurent choo.t > ça ne devrait pas être autorisé (je suppose que c'était le sens de ta réponse)
Laurent
(20h06) Laurent (17h59) Pour avoir vu les 2 films (en version longue) à la suite la semaine dernière, j'ai vraiment trouvé la musique invisible. Ca aurait presque pu être n'importe quel compositeur autre que Hans Zimmer.
BeatKitano
(17h59) BeatKitano La musique de Dune Awakening est aussi bonne que celle des films et c'est a souligner.
BeatKitano
(17h48) BeatKitano choo.t > Ça fait un peu facho.... mais oui.
choo.t
(17h05) choo.t Tout ça car on a refusé la solution pourtant pleine de bon sens d'appliquer la peine capitale au démarchage téléphonique.
BeatKitano
(16h36) BeatKitano (je commenterais pas sur la qualité du filtrage... :D)
BeatKitano
(16h35) BeatKitano Connard > je confirme ma tante ne pouvait plus tel aux parents depuis son fixe parce que le numéro n'était pas enregistré et il était systématiquement filtré par leur box et le service blocage d'appels indésirables.
Connard
(15h34) Connard Le risque est que les gens signalent son numéro comme spam et que ses appels soient flag comme tels lorsque qu'elle va appeler des gens qui n'ont pas son numéro enregistré :/
Connard
(15h33) Connard Mendoza > Pareil pour ma meuf, elle reçoit des appels et SMS en réponse à du spam qui utilise son numéro. C'est relou et Orange dit que "une opération sera faite sur votre ligne", ce qui semble vouloir dire "cheh".
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h32) c'est vrai
Zakwil
(11h13) Zakwil (10h24) LeGreg > oh je connaissais pas
LeGreg
(10h32) LeGreg contrairement par exemple à la génération de texte, text to image ou text to video.
LeGreg
(10h32) LeGreg La question c'est quelle partie des calculs d'éclairages redondants un réseau de neurone peut-il abstraire et est-ce que l'approximateur universel de fonction est suffisamment rapide. Le path tracing a cela d'intéressant que la solution exacte existe.
LeGreg
(10h29) LeGreg un jeu vidéo moderne c'est 16ms (ou moins) à 3840x2160 (ou plus) avec des scènes dramatiquement plus complexes.
LeGreg
(10h28) LeGreg Le timing, je crois c'est 60 à 100ms pour un rendu de 512x512, les scènes sont simples.
LeGreg
(10h27) LeGreg On le sait déjà, par exemple, avec les moteurs de rendus de vidéo réalistes comme Veo/Sora. Mais c'est un autre angle d'attaque.
LeGreg
(10h26) LeGreg Un réseau de neurone peut faire des rendus plausibles avec une représentation plus ou moins compacte de scène. La complexité de la scène et la fidélité par rapport à la réalité sera en partie liée à la taille du réseau de neurone.
LeGreg
(10h24) LeGreg Il y a beaucoup de "if et but"s dans le papier. Pour le temps réel dans les jeux il faut plutôt regarder du côté de DLSS-RR (ray reconstruction).
LeGreg
(10h23) LeGreg Zakwil > vrai papier de recherche de Microsoft research
Zakwil
(08h52) Zakwil [youtube.com] c'est fake? je trouve rien sur la vitesse de rendu (le rendu semble réel)
Mimyke
(02h01) Mimyke (20h37) BeatKitano > HAHAHAHAHA xD
Friday 06 June 2025
BeatKitano
(20h37) BeatKitano Ahah un jour et ils sont déjà dans l'userland de la switch2 :D
choo.t
(19h47) choo.t kirk.roundhouse > Donc je suis encore trop optimiste / pas suffisamment aigri. Je vais corriger ça fissa.
kirk.roundhouse
(19h36) kirk.roundhouse choo.t > ho ho ! Détrompes toi ! Le réseau Telco c'est le support de leurs activités sur lesquelles ils font leur beurre. Leur activité principale sont tous les services à la con facturés à prix d'or, ainsi que les prestations de services aux pro.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano choo.t > Bof j'imagine que ça a du être ouin ouin cout de modernisation ouin ouin?.
choo.t
(18h55) choo.t kirk.roundhouse > Mais sous quel prétexte ont-ils chopé une dérogation ? S'assurer de la qualité et de la sécurité du réseau, c'est littéralement leur seul taf.
CBL
(18h20) CBL Je recommande ce Veritasium à ce sujet : [youtube.com]
kirk.roundhouse
(17h40) kirk.roundhouse donc peut importe les sécu qu'on met sur son téléphone ou son ancienneté, si ton numéro se fait spoofer, c'est juste pas de bol que le fraudeur soit tombé sur le tiens.
kirk.roundhouse
(17h39) kirk.roundhouse Ils l'ont déjà fait pour les appels "filaires", parce qu'une injonction gouvernementale leur est tombée sur la gueule l'an dernier. Mais ils ont obtenu une dérogation temporaire pour les appels radio
kirk.roundhouse
(17h37) kirk.roundhouse choo.t > c'est l'infrastructure radio des opérateurs Telco qui n'est actuellement pas compatible avec le STIR/SHAKEN. Parce que les RFC et normes sont récentes, et qu'il faut mettre à jour une grosse partie des équipements.
choo.t
(15h33) choo.t Mendoza > Yep, c'est bien la ref.
Mendoza
(15h21) Mendoza Nope mon portable ne me sert pratiquement à rien. Ni jeux ni applis louches dessus. J'ai de sérieux doutes sur l'utilité d'un reset, mais bon je ferai peut-être ça ce weekend. Vais me renseigner sur le stir/shaken (ref à bond, non ?)
choo.t
(15h18) choo.t Si le retraité en question à un vieux tel qui ne supporte pas le STIR/SHAKEN, peu importe son fournisseur, ça ne fonctionnera pas pour lui et le numéro entrant pourra être spoof.
choo.t
(15h16) choo.t Mendoza > Y’a peu de chance que sa vienne de ton appareil, c'est juste leur réseau qui n'utiliser pas les protocoles spécifiquement défini pour éviter ça ( STIR/SHAKEN )
BeatKitano
(15h12) BeatKitano Nicouse > Y'en a probablement aucun. Mais bon. Couverture.
BeatKitano
(15h11) BeatKitano C'est la réponse "couverture": on connait pas le client et son hygiene numérique donc on lui recommande le gros marteau.
Nicouse
(15h11) Nicouse Pas sûr qu'il y ait un rapport entre ton tél (ton appareil) et le fait que ton numéro soit utilisé pour du spoofing.
BeatKitano
(15h11) BeatKitano Mendoza > Ça peut pas faire de mal maintenant si t'as pas installé d'apps a la con et que tu surfes pas sur des sites bizarre... ça changera pas grand chose.
Mendoza
(14h53) Mendoza Le SAV de Bouygues confirme le spoofing. Par contre ils me recommandent de réinitialiser mon tel et d'installer un antivirus dessus :-/
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