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Duke Nukem Forever : les specs PC

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
2K Games vient de balancer le spécifications minimum et recomandées pour Duke Nukem Forever qui, croyez le ou pas, sort dans un mois. Des configs somme toute très raisonnables, mais ce n'est guerre étonnant vu le retard technique du jeu.

Notez au passage que le jeu utilisera Steamworks, et qu'il faudra donc disposer d'une connexion internet lors du premier lancement du jeu.

Specs Mini
OS: Windows XP/Vista/7
Processeur : Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
RAM : 1 Go
Disque Dur : 10 Go Libres
Carte Vidéo : nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600 avec 256 Mo
Carte Son : compatible DirectX


Specs Recommandées
OS: Windows XP/Vista/7
Processeur : Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
RAM : 2 Go
Disque Dur : 10 Go Libres
Carte Vidéo : nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850 avec 512 Mo
 

Commentaires

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Reppa
 
Perso quand y aura des jeux, peut être que je m'y intéresserait

Mais pour avoir eu un sdk occulus, ben au final ce truc c'est comme un casual avec une wii, c'est 300 euros l'après midi de jeu, après on y retouche plus parce qu'on se rend vite compte que le head tracking c'est comme le motion+ dans zelda skyward, ca part d'une bonne idée, mais ca devient vite une contrainte très embétante, et au final on s'en sert comme écran 3d. MAis comme sur pc le Z-Buffer est souvent très mal gérer ... ben même là l'intérêt est limité.

Bref une belle techno, mais comme le motion ou kinect, c'est pas un produit pour le jeux video
wata_
 
"Playstation VR. Original."
Depuis la débâcle de la WiiU, l'industrie se méfie sans doute un peu plus des noms confusionants.
Lyrks
 
C'est surtout le seul truc que Sony arrive a vendre et que ca soit rentable!

:o
Donc tout va s'appeler Playstation dans les prochains produits Sony
hiroshimacc
 
Reppa a écrit :
MAis comme sur pc le Z-Buffer est souvent très mal gérer ... ben même là l'intérêt est limité.


Vas-y développe, je suis tout ouïe...
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